у меня была такая проблема
на 40лвл пропала...
героики.... инвиз, астралка взлетели до небес
а долбанной травы на выкупе нет.. ***, травники уроды, не ставят выкуп, поэтому банки варить крайне сложно
полынь вообще не найти
у меня была такая проблема
на 40лвл пропала...
героики.... инвиз, астралка взлетели до небес
а долбанной травы на выкупе нет.. ***, травники уроды, не ставят выкуп, поэтому банки варить крайне сложно
полынь вообще не найти
Молодая Гвардия — Русь — Малкв — Ишимура
Встречи игроков из Сантк-Петербурга тут и тут [ICQ - 323210771][tel.:+79627275057]
Новости МГ от гильдии Русь, обзор АП
на ауке на расколе ни силы ни удачу +45 нету, насилую людей ценами по 25г)
/\ [/FONT]Ничто не истинно. Все дозволено /\
[/COLOR] [/COLOR][/B][/B][/COLOR][/FONT]
Вопрос: какой смысл применять травы с качеством выше обычной, если это дает кучу шансов выпадания не того компонента?
Danned, шансы одинаковые. В простой траве выпадет ? а в более хорошей второстепенное свойство.
Ну не знаю, у меня с добротной и отборной травой фэйлов всегда больше. Порой по пять-шесть подряд ненужных картинок идет.
Burn the Caniit, Kill the Gibberling, Purge the Elves.
У меня одинаково из любой травы. +45 разума вообще варю только из крапивы, на алоэ цены нереальные. (
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore
Phoenix55rus
Добавлено: 02 Dec 2009 21:00
Дессятилят стоймость 15 серебра дает :
Помрачнение онемение ослепление
Растворитель стоймость 75 серебра дает
Онемение помрачнение ослепление
Разница в 10% стоймость в 4 раза а эффект парализации теперь только в реагенте за 4 золотых, это как то изменится или это тщательно проработанный эффект ?
Operator32
Добавлено: 02 Dec 2009 21:08
Уважаемый пользователь!
Пожалуйста, предоставьте дополнительную уточняющую информацию:
1. Имя Вашего игрового аккаунта и имя персонажа.
2. Имя сервера.
3. Точное время и место наблюдаемой проблемы.
4. Как можно более подробное описание всех Ваших предыдущих действий.
5. Как можно более подробное описание пост-эффекта выявленной проблемы.
6. При возможности приложите скриншоты выявленной проблемы.
7. Приложите результаты выполнения команды dxdiag.
Для выполнения команды DxDiag нажмите "Пуск->Выполнить" и наберите в открывшемся окне "dxdiag" и нажмите "Ок". В открывшемся окне DirectX Diagnostic Tool выберите "Сохранить все сведения" и сохраните файл, который следует прикрепить к ответу.
Обращаем Ваше внимание, что в некоторых случаях запрашиваемая информация может показаться лишней или совершенно не нужной. Однако, мы просим понять, что поскольку решение проблем требует оперативности, нам необходимо сразу получить как можно более полную информацию об ошибке(включая технические данные компьютера), которая даже возможно не потребуется в процессе ее решения, чем потом повторно обращаться к Вам за уточнением каких-либо данных, что влияет на время устранения данной ошибки.
Внимание вопрос: читает ли служба поддержки что им пишут ?
надеюсь тебе дадут бан за постинг переписки с суппортом.
Скорее всего дадут.
Но вопрос корректный был задан.
www.allody.com/calc/ - калькулятор
www.allody.com/itembase/ - вещи в героиках
www.allody.com/alchemy/ - алхимия
www.allody.com/smith/ - кузнечество
www.allody.com/runes/ - руны/сундуки
их уже все задолбали (задо лба ли) с этими растворителями - я им 2 запроса накатала - они даже не пишут - что там они думают по этому поводу - шлют на форум - мол обсуждайте )) а я потихоньку пользуюсь ихними просчетами
за свободу и справедливость!
за криптовалюту!
а я не вижу проблемы.. для популярных зелий - высокая цена. лузеры могут пользоваться дешевым аналогом с меньшим бонусом. А физический дамаг и так слишклом силен, чтобы задешего давать бонус к силе.
а так... единственное чего мы можем добиться - это то что онемение уберут из дистилянта...
Последний раз редактировалось TABA4; 07.12.2009 в 14:08.
Рядом с наставником травничества и алхимии есть фиалки, которые собираются для задания в Око мира. Они используются в качестве эфира алхимиком для приготовления зелий?
Варвар, звездочет, мошенник, скорость, инвиз, астралка, молодильное (если повезет).
Шансы выпадения всегда одинаковые: у первого аспекта 40%, у второго - 30%, третьего - 20%, четвертого - 10%. То, что вместо второго, третьего и чествертого аспекта стоят вопросики, ничего не меняет. Первый все равно будет выпадать с вероятностью 40%
лажа.... молодильные выставил по 15г, конкурентов нет... жалею что сварил
/\ [/FONT]Ничто не истинно. Все дозволено /\
[/COLOR] [/COLOR][/B][/B][/COLOR][/FONT]
Вопрос: уровень алхимии у меня сейчас 230....рецепт 229-234 идет на сильное дурманещее зелье....нахимичил его уже стеков 5, но уровень выше 230 так и не поднимается. Было у кого такое? баг после обнов или так и должно быть?
Последний раз редактировалось DrSkull01; 08.12.2009 в 22:28.
Allods is Dead
играю в WoW на Isengard.su
Вернее будет сказать, на начальных уровнях придется на неё только тратиться и не получать никакой отдачи, но зато по достижению высоких кровней вы сможете обеспечивать себя эликами по цене производителя, но не настраивайтесь получать от неё хороший доход ... волшебства ведь на самом деле не существует 8-)))
[Вот кто я!] [Манчкин 43%] [Убийца 7%] [Тусовщик 23%] [Исследователь 27%]
походу молодилку пофиксят (
Молодая Гвардия — Русь — Малкв — Ишимура
Встречи игроков из Сантк-Петербурга тут и тут [ICQ - 323210771][tel.:+79627275057]
Новости МГ от гильдии Русь, обзор АП
Надеюсь, что целебные снадобья и яды станут более полезными...
Фраза "Исправлена работа астрального зелья" просто пугает ...
То, что исправят целебные зелья и яды - хорошо, изменения астрального зелья - тоже хорошо, т.к. то, что есть сейчас - убого, ибо за хороший бой (имеется масс-замес) я сливал 3-4 стака. Жаль конечно увеличения времени отката инвиза и скорости и остальных. Тогда бы разделили их группу, чтобы банки инвиза и скорости были отдельны от остальных.
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore
Если Яд будет бить хотя бы на уровне Трупного Яда Некроманта - это будет очень полезное зелье, даже с откатом в 10 минут.
Нигде не сказано, что она изменится к лучшему. Вполне возможно, что ей сделают откат, вот тогда будет совсем беда... Приницип действия астралки на сегодняшний день меня более чем устраивает, т.к. я способна пополнить ее запас в любой момент, а вот мои соперники могут и не иметь в своих рядах 400 алхимика. Тогда моя группа получает серьезное преимущество. А то, что ее нужно каждую минуту обновлять, это просто дело привычки.
Yaddle, если у тебя крит билд, он и так работает в 2 раза сильнее, чем написано в описании, этого достаточно. Я за бой бывает 3 или 4 раза применяю, а теперь фиг. Урон то точно не поднимут в 3-4 раза. И нафиг он нужен раз в 10 минут?
Как и потивоядие, которое до этого было бесполезно, а теперь тем более.
Последний раз редактировалось b000lt; 09.12.2009 в 22:35.
Ладно, яд это фигня. Я им не так часто и пользуюсь.
Но вот противоядие теперь еще бесполезнее, чем было. А молодильное так вообще больше чем в 2 раза урезали. Нафиг оно такое нужно??? Галимую перевязку сделали лучше, но молодильное она не заменит.
По-моему откаты профиксили. Раньше астралка с молодильным пересекались, при том жестко пересекались: после астралки у молодильного откат порядка полутора часов. Потому молодильным пользовался пару раз всего. Если сейчас оно даже дает меньше хп, то все равно толк хоть какой-то будет.
Молодая Гвардия--->> Империя -->> Заклинатель --->> Фринорт
После нововведений остались какие-то двойственные впечатления.
Казалось бы, сделали много полезного для подрастающих алхимиков: и цены на инструменты понизили (сублиматор теперь стоит 4 г. 64 с., а я его покупала за 47 золотых), и Парализацию в Растворитель добавили таки... Вот только добавили 3 аспектом... Получить удачную варку будет сложно, скорее всего, зелья все равно будут обходиться недешево.
Яд апнули. 3148 + 1798 дотом. Всего 15734. Уже интереснее, но откаты в 10 минут просто убивают.
Самое приятное: астралка, наконец-то, не вызывает откат в 2 часа у молодилки. Вот только само молодильное урезали жестко: восстанавливает всего 1800 х.п. + 400 м.п. (12600 х.п. + 2800 м.п.). Зато, надеюсь, можно будет целебные микстуры юзать (которые с демонов на Язесе выбиваются).
Ну и, конечно, самое главное: поменяли ярлычки трав... Да, без этого никак, все остальное ведь в игре в пооолном порядке, самое время красоту наводить
Последний раз редактировалось Yaddle; 12.12.2009 в 05:34.
кто еще не вкурил - экономике наступил.... не новый год, в общем, наступил
новая политика гос регулирования цен на ауке путем поднятия цен продажи зелий вендорам. В итоге имеем обезценивание золота на порядки, т.к теперь стек слить вендору стоит дороже, чем до этого я мог продать на ауке. Привет, инфляция , ребята, не падайте теперь с заоблочных цен на ауке на банки
кто серьезно занимается алхимией и набрал норм ур - тот вкурит о чем я
на корабль можно заработать ЗА ВЕЧЕР, имея базовый капитал в 50-100 голды
Это Вы к кому со своей революционной речью сейчас обращаетесь?
Какие заоблачные цены на зелья? Вы себестоимость-то, вообще, считаете?
Возьмем, к примеру, сильное зелье варвара. Себестоимость стека (без травы) 12 з. 66 с. 67 м. Продать вендору его можно за 13 з. 65 с. Таким образом, Вы лишь капельку зарабатываете на своем зелье, а если алхимику приходится еще и траву покупать (ну нет у человека травников в друзьях), то по сути, то на то и выходит. Тоже самое будет со всем зельями, варящимися из Катализатора - себестоимость без травы 12 з. 66 с. 67 м, цена у вендора 13 з. 65 с. Так с чего цены на ауке должны взлететь-то? Алхимики все равно продолжат делать копеечные наценки на свои зелья.
Единственное зелье, на котором можно подзаработать - это астралка. Она тоже продается за 13 з. 65 с., но себестоимость ее значительно ниже или, для алхимиков, которым трава достается бесплатно, нулевая. И, в принципе, на корабль, действительно, заработать можно. Давайте посчитаем, сколько астралки нужно продать вендору, чтобы заработать на корабль. Итак, 1500/13,65=109,9, т.е. 110 стеков астралки, т.е. 2200 баночек астрального зелья, т.е. 367 варок. Соответственно, нам понадобится 367 трав для каждого элемента. 18,4 стека чистотела, дурмана, мяты, аниса, алоэ. Т.е., это кажется вполне себе реальным, если приковать к компьютеру пару-тройку травников... Если предположить, что каждая варка занимает где-то 30 сек., получаем 3, максимум 4, часа.
Ничего ужасного я в этом не вижу, как с точки зрения цен на ауке (слава богу, прекратят продавать астралку по 5 г. за стек), так и с точки зрения возможности поднять 1500 голда за 4 часа. Прокачать алхимию до капа - это приличные вложения игровых, а иногда и реальных денег (это сейчас можно вендорам сливать зелья и возвращать затраты).
Очень долго все горестно вопили, что алхимия - неокупаемая и неприбыльная профа. Вот она окупаемость и прибыльность, пожалуйста, надеюсь, теперь вайн прекратится.
Открою мааленькую тайну, экономика игры уже приказала долго жить. Золото обесценилось давным-давно, и 1500 голда - это ничто. 500 кристаллов сейчас стоят 1000 з. И очень скоро доберутся до отметки в 1500. А в Империи - еще дороже.
З.Ы. И всё-таки, орать так громко не следует, вдруг разработчики одумаются, и вендоры станут покупать астралку дешевле? Останемся без денег... Да и травники могут расчухать и продавать нужные для астралки травы значиииительно дороже. И так полынь для мошенника на ауке не купить дешевле 4 золотых... И "вкуривать" (с) тоже не стоит: это плохо влияет на мозговую деятельность.
Последний раз редактировалось Yaddle; 12.12.2009 в 08:05.
выражался метафорно, не хотел никого задеть
пляска цен на ауке на травы - как в 90ые на сырье ))
если разобраться - станут востребованы мелкие травы для непопулярных зелий -цена стека одинакова при продаже вендору хоть на зелье мошенника, хоть на зелье волхва
н-да, прощай варка зелья скорости по 6 банок за раз ((( пофиксили
Вы меня не задели. Просто звучит как в том фильме: "Шеф, всё пропало, всё пропало, гипс снимают, клиент уезжает..." (с) Сразу хочется прекратить этот эмоциональный всплеск и сказать: "Стоп, спокойно, сейчас разберемся".
Ну и прекрасно... И травникам хорошо. А то иногда посмотришь, стек дурмана можно за 10 с. выкупить, аж жалко народ, столько труда, а прибыли копейки
А гильдийским алхимикам, которым трава идет бесплатно, вообще кайф
Тьфу-тьфу-тьфу, чтоб Нивал не стукнуло понизить цены у вендоров.
Кстати, из нового: исправили Сильное Зелье Звездочета, теперь реагент в нем - Катализатор. Бальзамы на резисты, и раньше не блиставшие, стали абсолютно бесполезны Теперь они абсорбят 3600 дамага и слетают (по описанию, по крайней мере). Сломали снадобья стойкости: обычное и сильное повышают броню на одинаковое количество пойнтов.
Если еще что-нибудь замечу, отпишусь.
upd: да, травники чутко отреагировали. Дурмана дешевле, чем 1 г. за стек на ауке уже не осталось
Последний раз редактировалось Yaddle; 12.12.2009 в 08:22.