Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Altair
    Лига Соль Земли Лиги Altair на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Морква
    Сообщений
    241
    Репутация
    10

    Evil Islands Model Viewer

    Написал смотрелку моделей.
    Тут вот подробнее: http://www.gipat.ru/forum/index.php?showtopic=3212

  2. #2
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    10
    Забавно. Однозначно +1.
    А автотекстуринг модельки не предусмотрен? %)
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  3. #3
    Аватар для Altair
    Лига Соль Земли Лиги Altair на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Морква
    Сообщений
    241
    Репутация
    10
    Нет. Дело в том, что в ПЗ нет однозначного соответствия текстур модельке. В некоторых случаях еще можно сказать однозначно, что конкретной модельке соответствует определенный набор текстур, но процент таких "случаев" мал и не стОит внимания.

    З.Ы. Могут наблюдаться косяки с текстурированием интерфейсных моделей (начинающихся на in-), т.к. там мега-хитрая система генерации текстурных атласов, до которой я еще не дотумкал

  4. #4
    Аватар для MorgenS
    Сержант Старой Гвардии Объединённая Рать Лиги MorgenS на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    692
    Репутация
    10
    В целом весьма интересно. Вот только вопросик. Когда грузишь хумановскую модель, на ней разом отражатся все доспехи и оружия. Это так и заложено в моделях ПЗ?
    allods.gipat.ru - передовой сайт по Аллодам и ПЗ!

  5. #5
    Аватар для Altair
    Лига Соль Земли Лиги Altair на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Морква
    Сообщений
    241
    Репутация
    10
    Моделька просто содержит полный набор "костей скелета". Поэтому по дефолту в моей программе отображаются все кости. В игре же при подгрузке моделей загрузчику (ну или рендереру) скармливается набор необходимых костей и в дальнейшем рисуются только они.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения