А можно прекратить рыгать в классовые правки?
3 недели в слаке, дискорд\форум читаю, только хуже становится.
Думал вернуться, когда будет что-то адекватное в плане классов, мету там перевернуть, чтобы мета была не "Шам хил, инж сап, пал\демон ДД", а "Некр хил, шам сап, лук\вар ДД" Чтобы на БГ зашел, а там не 12 жрецов ДД на 2 тимы, а 12 мистиков или 12 варов.
Ну, видно не судьба.
А можно прекратить рыгать в классовые правки?
3 недели в слаке, дискорд\форум читаю, только хуже становится.
Думал вернуться, когда будет что-то адекватное в плане классов, мету там перевернуть, чтобы мета была не "Шам хил, инж сап, пал\демон ДД", а "Некр хил, шам сап, лук\вар ДД" Чтобы на БГ зашел, а там не 12 жрецов ДД на 2 тимы, а 12 мистиков или 12 варов.
Ну, видно не судьба.
Лучше бы купальники новые перекрасили. Зачем 2 купальника с почти одинаковой цветовой гаммой и стилем? Перекрасьте один в салатовый цвет водорослей, тот что с ракушкой спереди. Ракушка пусть останется своего цвета, словно она решила на водорослях полежать.
А можно прекратить рыгать в классовые правки?
3 недели в слаке, дискорд\форум читаю, только хуже становится.
Думал вернуться, когда будет что-то адекватное в плане классов, мету там перевернуть, чтобы мета была не "Шам хил, инж сап, пал\демон ДД", а "Некр хил, шам сап, лук\вар ДД" Чтобы на БГ зашел, а там не 12 жрецов ДД на 2 тимы, а 12 мистиков или 12 варов.
Ну, видно не судьба.
ты не поверишь но причина нахождения 12 жрецов на бг потому что переродки жрецы единственные кто могут проходить ИК без шмоток нормальных, и как ты надоел с этими 12 переродками жрецами на бг... сил нету у тебя проблема какаято психическая , больше проблем доставляет наличие 3-4 демонов одетых в актуал в команде противника, которые с 1 удара убивают наших переродков жрецов, ах да ты не замечаешь ибо ты демон))
Говорю опять же за подписку:
Объективно могу сказать, что порезка демонов естественно пошла в большей степени в пвп.
В ПВЕ (пока здоровье цели не опустится ниже 30%) дамаг никак не урезается. Атаксия имеет кд в 45 сек. То есть демон раньше выдавал 3 ПР за 6 сек, сейчас он их выдаст за 24, НО раньше чем откатится Атаксия повторно ты ПР никак не юзанешь (в первом случае ты ждал 39 сек, во 2 случае будешь ждать 21 сек.). Трудности могут возникнуть как раз таки после того, как здоровье цели опускается ниже 30%.
Если брать рейды по типу ЦН/Хард ОБС или групповые мероприятия по типу компасов, то прям глобально ничего не поменяется. Да, в отличие от прежнего(общего) урона вы потеряете ~10-15% в соло цель. То есть, будем больше плясать от печати хаоса (т.к. возможно она завязана на господке). Да, я знаю что в большинстве случаев для многих классов, в том числе и для демона господка - характеристика так себе, но разработчики видят это иначе.
Что касается ПВП:
Думаю многие(даже демоны) согласятся что кд в 2сек. для ПР с уроном как у плетки некроманта - это перебор. И если та же плеть имеет свои уникальные свойства при использовании (Некроманту надо опустить свое хп так, чтоб не умереть, выпить условно банку на щит поглощения, выпить экстракт стальной воли и бахнуть плеть, чтоб выдать большой урон), то демону опять же многого не нужно. Ротации так таковой у демона нет. Накапливаешь одержимость 3-4 кнопками и 1-2 кнопками её сливаешь (активна кнопка - жмешь).
Тут демонам как бы намекают, что просто бездумно 3 раза юзать ПР от Атаксии не получится. Надо думать когда её применять, а если у цели здоровье упадет ниже 30% - то это просто приятный бонус(коим был и раньше). В пвп если у цели остается меньше 30% хп, и демон юзает на эту цель ПР, в большинстве случаев он сносит порядка ~15-20%, если повезет на крит - то и добить может.
На первый взгляд правка кажется страшной, даже устрашающей. Но эта правка класс никак не убивает.
Последний раз редактировалось ScarLight; 29.06.2023 в 01:16.
Единственное, чтобы хотелось ещё увидеть, если имеется возможность, так это получение 1-2 ракушек от игроков, которым понравилась башня из гальки. Вроде бы мелочь, а добавит какой-то смысл данному действию, небольшое физическое вознаграждение.
Наш человек начнет это абузить. Заходить мультами, свою башню лайкать. Просить друзей или еще что в таком духе придумает. Продумать процесс надо, костылик какой поставить от абуза. А так идея годная.
Наш человек начнет это абузить. Заходить мультами, свою башню лайкать. Просить друзей или еще что в таком духе придумает. Продумать процесс надо, костылик какой поставить от абуза. А так идея годная.
Идея давно уже была предложено. Ограничения, безусловно, должны быть. Например, как репа на форуме: своя башня не лайкается, доступны 5 лайков в сутки (ну, или в час ), интервал между лайками - 5 минут, повторный лайк одной и той же башни - через 30 минут. Я думаю, при вменяемых временных ограничениях мало кто будет заморачиваться абъюзом.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Наш человек начнет это абузить. Заходить мультами, свою башню лайкать. Просить друзей или еще что в таком духе придумает. Продумать процесс надо, костылик какой поставить от абуза. А так идея годная.
Да просто лимит поставить на 3-5 человек по 2 ракушки каждый раз в сутки или 12 часов. Вот и два зайца убиты. Или как с Айрином светская активность, на неделю лимит даётся, чтобы не больше 100 ракушек и с переродами общая ценность. Обозвать можно Восхваление вершины или как угодно, на вкус и цвет.
А так разрабы молодцы, пошёл движ в работу, а не какая-то унылая стагнация, что вселяет некую надежду...
Говорю опять же за подписку:
На первый взгляд правка кажется страшной, даже устрашающей. Но эта правка класс никак не убивает.
Только ты не забывай, что ПР еще и перемещающее умение.
А на милике твой дпс зависит от того, сможешь ли ты не дать цели от тебя убежать.
Хотя ладно, порезали и порезали, чё бухтеть. Ты же говоришь, что кд в 2 сек это слишком мало.
Только давай взамен демонологу дадим рывок. А что, у варов он есть, у палов он есть, чем демон хуже?
Гарпун демону тоже не помешает. Опять же, у варов есть, у палов есть.
Да и контроля у демона почти нет, одно только Искушение.
может всё таки апнем луков,может вернём нормальный маятник,а не это пародие и сделайте уже что нибудь с господкой,бесполезный стат
Хочешь преимущества на начальных уровнях, фирменную сумку, костюм по размеру, и 5 кг счастья? При регистрации введи этот код 83383 и радуйся! Человек, помоги Громке получить рыжего гоблина и нифига не делать
Что касается ПВП:
Думаю многие(даже демоны) согласятся что кд в 2сек. для ПР с уроном как у плетки некроманта - это перебор. И если та же плеть имеет свои уникальные свойства при использовании (Некроманту надо опустить свое хп так, чтоб не умереть, выпить условно банку на щит поглощения, выпить экстракт стальной воли и бахнуть плеть, чтоб выдать большой урон), то демону опять же многого не нужно. Ротации так таковой у демона нет. Накапливаешь одержимость 3-4 кнопками и 1-2 кнопками её сливаешь (активна кнопка - жмешь).
Тут демонам как бы намекают, что просто бездумно 3 раза юзать ПР от Атаксии не получится. Надо думать когда её применять, а если у цели здоровье упадет ниже 30% - то это просто приятный бонус(коим был и раньше). В пвп если у цели остается меньше 30% хп, и демон юзает на эту цель ПР, в большинстве случаев он сносит порядка ~15-20%, если повезет на крит - то и добить может.
На первый взгляд правка кажется страшной, даже устрашающей. Но эта правка класс никак не убивает.
Возможно Ваши замечания имеют место быть, однако, если вспомнить игру демонов до того, помимо того, что урона нет, это 4 кнопки с огромным кд без уникальных свойств. Бафф урона и тройной последний ритуал с атаксии дали возможность в рамках одного боя дополнительно сократить дистанцию (а у демонов с сокращением дистанции без этого более существенные проблемы, чем у прочих мили классов) и нанести дополнительный существенный урон (сравнение с плёткой лишнее, плёткой можно шотнуть, 3 ПР, дай боги, опустят хп до 50 процентов 1 раз.
При всём этом, если цель этот бурст пережила и осталась выше 30 процентов хп (а жрец и пал переживают его примерно с вероятностью 100 процентов), то демону внезапно нечего жать. скилы ближнего боя откатываются неоправданно долго, если цель всё ещё в вашей досягаемости. максимум можно поколупать её первым скилом (осквернением), то есть даже у такого имбо демона есть проблемы и они существенны. (а теперь демон помимо отсутствия бурста, так же теряет контакт с целью)
Да, я не спорю с тем, что в актуальных реалиях демон довольно силён, что его надо бы понерфить, но во-первых, после жреца и вместе с палом, а во-вторых, подходить к этому следует разумно, где-то понизить урон, взамен переработать механику атаки, чтобы не было просадок, и выпускать всё это только вместе, а не повысить кд ключевого умения в 4 раза и уйти в закат.
Резюмируя и отвечая на Ваш тейк про то, что класс правка не убивает, заключаю, что, как раз, убивает, потому что имба механика пр была во многом костылём мёртвого класса, который оказался слишком хорош, чтобы бить других, без него, всплывают старые системные проблемы класса, в результате чего, он уступит дорогу сначала великому переселению на храмовников и ещё жрецов, а после нерфа храмовника, на который жрецы в топах обязательно наноют, мы просто будем играть в жрецы онлайн, спасибо за внимание!
*** В продаже появился ездовой лемур «Принц Жужу», а так же новый шлейф из бабочек и игрушка. Для приобретения этих наград потребуются Искорки, которые можно будет раздобыть, участвуя в аттракционах в июле. ***
Вопрос:
Покупка за один вид валюты будет в виде искорок или же двойная: искорки+ракушки ?
Может тогда измените откат умения *Терзания* ? Надоело играть в лотерею каждый раз. Господство бесполезный стат для набора одержимости под *Печать хаоса*
ПР был дан как аналогия паловской механике снятия анафемы/сожжения казнью. Только сейчас демонам эту механику урезали в 4 раза, палам так и оставили бурстовый урон. Логика разрабов поражает. Это уже не аллоды, а ЖРЕЦЫ онлайн
при вменяемых временных ограничениях мало кто будет заморачиваться абъюзом.
В этом и проблема продумать эти самые вменяемые ограничения. Ексель такое не потянет)) А так идея мне нравится)) Я вот не пойму, почему 1 башня в час. Ну давайте ракушки за 1.. а так то ну пусть человек строит сколько угодно.
сам, ору... с таких валют.. потом скажут в ютубе, ой.. а может лучше в единую валюту
Сообщение от Stanislav29
В продаже появился ездовой лемур «Принц Жужу», а так же новый шлейф из бабочек и игрушка. Для приобретения этих наград потребуются Искорки, которые можно будет раздобыть, участвуя в аттракционах в июле.
Ну и конечно,новая валюта,куда без неё,их же так мало >_<.Чем стандартные ракушки не угодили?
И тут я, casually напоминаю, что есть очень классный способ разобраться с друлями - апнуть некра в хиле и таки дать друлям пвп-дд, чтобы можно было оадачиться выбором роли, а не бездумно пикать имбу. Наверное, кто-то даже и правки предлагал по последнему пункту...
Люблю и ненавижу демонов. Нерф вполне справедливый.
Однако что касается мистика... К чему подобные изменения? Разве мист в сапе не играет из-за этого?
Вы же собираетесь переделывать мистика. Могли бы до глобальной переделки дать возможность использовать вехи Катарсис и Сноходец в АН. Смысл от ран если аспект поддержки НЕ ИГРАЕТ?
Каждый день впустую, каждый день напрасно
Каждый день прожигать жизнь — это прекрасно!
ты не поверишь но причина нахождения 12 жрецов на бг потому что переродки жрецы единственные кто могут проходить ИК без шмоток нормальных
То есть, вот в этом ты проблемы не видишь?
Жрец особенный, ему можно. Я тебя понял.
Сообщение от BigStar
больше проблем доставляет наличие 3-4 демонов одетых в актуал в команде противника, которые с 1 удара убивают наших переродков жрецов, ах да ты не замечаешь ибо ты демон))
Ты не поверишь, но пал, маг, жрец, вар в актуале точно также убивают неодетых переродов
Последний раз редактировалось Granado; 29.06.2023 в 10:31.
Как же мне нрав в этом году атолл. Заходишь раз в день,побегать на разных штуках,забрать свои 100 ракушек. Как будто реально отдыхать туда приходишь, а денежка копится.Спасибо
Одобряю. Осталось переработать палов и жрецов. Особенно жрецов!
а чем тебе жрецы то не нравятся?
они ток на бгешках бегают а в нормальных пвп пактивностях все в хиле бегают
---------- Сообщение добавлено в 12:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:38 ----------
и вообще уже пора убирать фракции из игры они потеряли свою актульность уже лет 5 как
игра перешла в разряд межгильдйских сражений на всех уровнях
а то народу и так мало его еще и делят на 2 части
кот арбузер
регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110
Именно, жрец фановый бгшный класс и в отличие от демонов и палов - он ваншоты не раздаёт. Хотя щиточек, вроде мольбы, можно было бы и привязать к АИ. А если наконец жрецу дадут пассивный деф, то и больше щиточков привязать.
может всё таки апнем луков,может вернём нормальный маятник,а не это пародие и сделайте уже что нибудь с господкой,бесполезный стат
Видимо, будет, но потом. У них щас по плану – удаление Аспекта Подавления у Мистика и раскидка его поля вех, без изменений, на остальные два Аспекта. Что должно его сделать лучше, по идее.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Именно, жрец фановый бгшный класс и в отличие от демонов и палов - он ваншоты не раздаёт. Хотя щиточек, вроде мольбы, можно было бы и привязать к АИ. А если наконец жрецу дадут пассивный деф, то и больше щиточков привязать.
а ничего что у приста хп больше чем у большинства рдд с пассивным дэфом? Если дать ему пассивный дэф, то и хп опустить до уровня какого-нибудь некра
Каждый день впустую, каждый день напрасно
Каждый день прожигать жизнь — это прекрасно!
Продублирую в эту тему тоже, чтобы наверняка заметили. Несколько игроков уже писали об этом и просили. Разработчики! Сделайте зачаровываемый на кузне материал, равным выпадаемому с одного босса ЦН! Не все игроки закрывают рейд полностью, это поможет им крафтить ровно необходимое количество без лишних затрат и остатков. (Например сейчас у многих лежит 700 лишнего, никак и нигде не задействованного материала, который постоянно остаётся неудел).
Продублирую в эту тему тоже, чтобы наверняка заметили. Несколько игроков уже писали об этом и просили. Разработчики! Сделайте зачаровываемый на кузне материал, равным выпадаемому с одного босса ЦН! Не все игроки закрывают рейд полностью, это поможет им крафтить ровно необходимое количество без лишних затрат и остатков. (Например сейчас у многих лежит 700 лишнего, никак и нигде не задействованного материала, который постоянно остаётся неудел).
вообще странно почему сделали 1400 это как-то даже не логично
кот арбузер
регистрируйся по моим с моим кодов и будешь топ 2390110
а ничего что у приста хп больше чем у большинства рдд с пассивным дэфом? Если дать ему пассивный дэф, то и хп опустить до уровня какого-нибудь некра
А ничего, что он ваншотная туша в латах и весь урон получает в полной мере лицом? У остальных ВЕСЬ урон по умолчанию сразу режется на 10-15% + они свои дефы прожимают под бурсты. Жрец вынужден чаще сейвы жать, ибо ничего не режется и сразу отвалится лицо, оттого их (щиточков) и так много. К тому же механика большинства щитов завязана на кол-ве хп у жреца. Тут не все так просто. Кстати, от метеора кол-во хп не спасёт))))) так что не забывайте, что жрецам и влетает больше остальных. Поэтому он и не в мете 3х3 и доминионе как дд. Слабоват.
А можно прекратить рыгать в классовые правки?
3 недели в слаке, дискорд\форум читаю, только хуже становится.
Думал вернуться, когда будет что-то адекватное в плане классов, мету там перевернуть, чтобы мета была не "Шам хил, инж сап, пал\демон ДД", а "Некр хил, шам сап, лук\вар ДД" Чтобы на БГ зашел, а там не 12 жрецов ДД на 2 тимы, а 12 мистиков или 12 варов.
Ну, видно не судьба.
Учитывая, что лук-мили-ДД – это у нас теперь Вар с ОБТ, практически, скорее всего, его надо будет смотреть в этой роли, судя по правкам ран. Господство переработают ему, да, может, защиту ещё какую-нибудь дадут, – и, в целом, норм.
Лично, хотелось бы такого. Очень уж вписалось оно хорошо, да, и, лично для меня, сталк, как для довольно старого игрока (с 2009-го) – это, прежде всего, резня из инвиза на Асээ, где-нибудь в кустах, – а не бодрые пострелушки (стрелка я так и не понял, увы). Влетел, нанёс урон, а там уже, как карта ляжет – выгорит: значит, всё хорошо, пользу я принёс команде, – нет, ну, и астральный демон с ним! Классно же было, всё равно.
Ибо, почему-то, многие забывают, что не все в ПвП охотятся за результатом. Некоторым больше нравится сам процесс.
(Особенно, когда тебе – 12 лет, а из колонок играет Meshuggah, на всю свою мощь. Славные деньки были, знаете ли)))) )
Последний раз редактировалось Sasha140899; 29.06.2023 в 11:18.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Продублирую в эту тему тоже, чтобы наверняка заметили. Несколько игроков уже писали об этом и просили. Разработчики! Сделайте зачаровываемый на кузне материал, равным выпадаемому с одного босса ЦН! Не все игроки закрывают рейд полностью, это поможет им крафтить ровно необходимое количество без лишних затрат и остатков. (Например сейчас у многих лежит 700 лишнего, никак и нигде не задействованного материала, который постоянно остаётся неудел).