Давайте теперь разберем умения, увидим синергию с другими умениями и вехам, а также поймем почему они используются именно в таком порядке (все значения и эффекты описаны именно для билда, который указан выше).
Начнем с конечно же с
Аспекта нападения - пока активно это умение ваш урон увеличивается на 30%. Не забывайте его включать.
Верный помощник - призывает/отзывает питомца, который наносит физический урон автоатаками. Брать выше 1го ранга нет смысла, так как питомец хорошо себя чувствует и не умирает в активностях с вехой «Падальщик».
Автоатаки питомца увеличиваются на 30% вехой «Санитар леса» если цель отравлена, например осиным роем, опутывающими корнями, отравленными когтями
Каждая атака также оставляет на цели эффект «Отравленные когти», который копится до 6 стаков и поглощается на этом уровне при использовании умения «Осиный рой» накладывая на цель эффект «Дезориентация» если цель восприимчива к контролям.
Каждая атака питомца лечит вас на 2% от недостающего количества здоровья питомца, что дает возможность занизить кровожадность. А в некоторых активностях и вовсе помогает выжить. Но в случае необходимости можно отказаться.
Атакующие умения
Осиный рой моментально наносит урон ядом и оставляет одноименный дебаф на 8с, который наносит периодический урон ядом каждые 2с.
С вехой «Дикие осы» урон дебафа будет каждую секунду.
Длительность действия дебафа продлевается использованием умений «Смерч» и «Гром и молния» (веха «Беспощадная буря»).
Осы становятся инкастовыми (без времени подготовки), благодаря вехе «Тройная напасть», которая помимо этого дает одноименный эффект увеличивающий весь урон на 20% в течение 10с.
Так как урон у ос от яда, то активируется эффект «Буйство природы» на 8с, которое увеличивает урон умений «Смерч», «Гром и молнии» и «Изумрудный всполох», также способствует накоплению эффектов «Бушующий шторм» необходимых для инкастовых всполохов.
Дополнительно дает на 15с 2 уровня эффекта «Гремучая смесь», которые усиливают последующие лозы.
Поглощает 6 уровней эффекта «Отравленные когти». Если цель восприимчива, то дает цели эффект контроля «Дезориентация».
Урон умения увеличивается на 30% от вехи «Знаток ядов»
на 20% от вехи «Бешеные осы»
на 100% поглощая эффект «Жалящая смерть», который дает использование умения «Изумрудный всполох».
Ядовитый шип - умение ближнего боя, которое моментально наносит урон ядом и оставляет на цели одноименный дебаф на 8с, который наносит урон ядом каждую секунду.
Так как урон ядовитый, то он обновляет эффект «Буйство природы».
Урон увеличивается на 30% вехой «Знаток ядов»
на 40% вехой «Гадючий клык»
на 30% вехой «Санитар леса» если цель отравлена, например осиным роем, опутывающими корнями, отравленными когтями. Шанс крита увеличивается на 10%, а дальность применения увеличивается на 2м.
на 20% от эффекта «Тройная напасть» за использование «Осиный рой».
Ядовитая лоза - поддерживаемое умение, которое наносит два раза урон ядом.
Так как урон у лозы ядовитый, то обновляется эффект «Буйство природы».
Участвует в накоплении эффектов «Бушующий шторм» для инкастовых всполохов.
Использование умения накладывает эффект «Ветроловка», который ускоряет или усиляет следующий смерч. Данную веху нет смысла брать на 2, так как меняется только максимальное количество уровней эффекта, что ничего не изменит по урону, а только даст возможность использовать две лозы подряд, а не чередовать их со смерчем.
Урон увеличивается на 30% вехой «Знаток ядов»
на 50% от эффекта «Гремучая смесь» поглощая по одному уровню
на 20% от эффекта «Тройная напасть», который накладывается осиным роем
Умение можно кастовать на ходу (веха «Горный ветер»).
Смерч - кастуемое 2 секунды умение, которое наносит два раза урон электричеством
Накладывает на цель эффект «Пляшущая молния» (максимум два уровня).
Продлевает эффект осиного роя на 0.3с, дополнительно 70% урона наносится врагам вокруг цели в радиусе 8м (веха «Беспощадная буря»).
Участвует в накоплении эффектов «Бушующий шторм» для инкастовых всполохов.
Урон умения увеличивается на 40% от эффекта «Буйство природы» за использование атак ядом
на 30% от вехи «Громовержец»
на 20% и дополнительно ускоряя каст вдвое при наличии наложенного лозой эффекта «Ветроловка» поглощая по одному уровню эффект
на 28% и дополнительный шанс крита 10% от вехи «Око бури»
на 20% от эффекта «Тройная напасть» за использование «Осиный рой».
Умение можно кастовать на ходу (веха «Горный ветер»).
Гром и молнии - улучшенная версия умения «Грозовая туча» - поддерживаемое умение, которое наносит два раза урон электричеством и оставляет одноименный дебаф на 8с наносящий периодический урон электричеством каждую секунду.
Снимает 2 эффекта «Пляшущая молния» нанося дополнительный урон электричеством.
Продлевает длительность эффекта «Осиный рой» на 0.3с (веха «Беспощадная буря»).
Участвует в наборе эффектов «Бушующий шторм» для инкастовых всполохов.
Урон увеличивается на 40% от эффекта «Буйство природы» за использование атак ядом
на 30% от вехи «Громовержец»
на 24% и 10% шанса крита от вехи «Летняя гроза»
на 20% от эффекта «Тройная напасть» за использование «Осиный рой».
Можно кастовать на ходу (веха «Горный ветер»).
Изумрудный всполох - умение, наносящее урон ядом и электричеством 50/50.
Можно использовать без подготовки при наличии эффекта «Бушующий шторм».
Восстанавливает 10% маны (веха «Круговорот») при наличии эффекта «Бушующий шторм». Данную веху можно взять на 1й ранг, если делаете билд без грома и молний. Веху на третий ранг нет смысла брать, так как траты маны по стандартной ротации равны восстановлению круговоротом 2го ранга.
Снимает один эффект «Пляшущая молния» нанося дополнительный урон электричеством.
Дает на 20с эффект «Жалящая смерть», который увеличивает урон ос и поглощается одним из умений: «Осиный рой»/ «Опутывающие корни» с вехой разоренного гнезда/ «Тайная тропа» с вехой разоренного гнезда.
Урон увеличивается на 40% от эффекта «Буйство природы» за использование атак ядом дополнительно обновляя его
на 30% от вехи «Громовержец»
на 30% от вехи «Знаток ядов»
на 20% от эффекта «Тройная напасть» за использование «Осиный рой»
на 15% от вехи «Неудержимая стихия» при наличии эффекта «Бушующий шторм».
Царь зверей - умение за слезы дракона усиливающее питомца на 18с, атаки которого становятся постоянно критическими, скорость атаки увеличивается на 33%, а урон на 162%+качество слезы, первая атака обездвижит цель на 2с. Дополнительно питомец становится невосприимчив к эффектам контроля, ускоряется на 60%, а здоровье увеличивается на 50%+качество слезы. Дополнительно накладывает на цель (если это возможно) эффект уязвимости на 8с, который увеличивает урона на 25%. Нажимать можно по откатку умения.
Опутывающие корни - в выбранной области прорастают корни радиусом 10м и в течение 8с наносят периодический урон ядом всем противникам в зоне. Рекомендую использовать после всполоха на паки для нанесения бОльшего урона.
Обновляет эффект «Буйство природы» так как наносит урон ядом.
Во время появления все враги в радиусе корней получают дебаф «Осиный рой» на 8с (веха "Разоренное гнездо")
Эти осы могут быть усилены эффектом «Жалящая смерть», который дается за использование всполоха.
Враги в радиусе также получают эффект «Замедление» каждую секунду снижающий скорость на 50%. Дополнительно враги получают эффект «Слабость» на 5с, который снижает урон от них на 35%. Данные свойства добавляет веха "Густые заросли» от которой можно отказаться при необходимости.
Урон увеличивается на 30% от вехи «Острые шипы»
на 30% от вехи «Знаток ядов»
на 20% от эффекта «Тройная напасть» за использование «Осиный рой».
Умение не требует времени подготовки от вехи «Ускоренный рост».
Тайная тропа - перемещает язычника в указанную точку в радиусе 40м, а в точке отправления оставляет область корней, которые идентичны по свойствам умению «Опутывающие корни» но по времени длительности стоят 6с. Используется после использования «Изумрудный всполох» на паки для нанесения большего урона или просто для перемещения.
С вехой «Наступление леса» корни появятся и в точке появления. Урон в пересечении корней не суммируется. Можно отказаться от этой вехи при необходимости.
Дополнительно накладывает на 6с эффект «Ускорение», увеличивающий скорость передвижения.
Равновесие - поддерживаемое умение, которое в течение 3.3с в радиусе 20м от язычника лечит союзников и наносит урон электричеством врагам каждую секунду. Можно использовать как деф для пати (особенно под бафом «Прилив здоровья» от саппортов) или как бурст в пак.
Урон увеличивается на 30% от вехи «Громовержец»
на 20% от вехи «Тройная напасть» за использование «Осиный рой».
Во время использования можно перемещаться (веха «Горный ветер»)
Защитные умения
Древесная кора - защитное умение, которое накладывает одноименный эффект на персонажа на 6с снижающий весь получаемый урон на 60%, а входящее исцеление увеличивает на 30%. Используется как личный деф, во время «окна» защиты или каста, наносящих много урона, умений противника.
Обережный круг - активируя накладывает эффект уменьшающий входящий урон на 40% и поглощающий ману по 10% в 1с. Можно использовать если все дефы в закончились, а приближается сильный удар. Не посещая топовые активности от данного умения можно отказаться в билде.
Умения контроля
Гнев небес - умение контроля
Если цель восприимчива, то накладывает эффект «Нокдаун» - сбит с ног. Используется для сбития кастов в активностях.
Веха «Природная хитрость» сокращает время восстановления умения на 15%. Можно от нее отказаться в пользу других при необходимости.
Торнадо - накладывает одноименный эффект длительного контроля, но спадающей от любой атаки при здоровье цели ниже 90%. Используется для длительного держания противников в контроле, если они им восприимчивы. Ранг умения при необходимости можно сделать 2.
Веха «Природная хитрость» делает умение инкастовым. Можно отказаться при необходимости.
Вспомогательные умения
Ветер - новое умение, которое развеивает один случайный магический эффект с противника. Очень полезное умение, когда саппорт не успевает чистить или чисток нужно много. Можно отказаться при необходимости.
Очищение - умение, которое выдается за пройденную Тайну мира. Снимает с союзника один магический эффект. Одна из задач шамана - это подчищение группы от негативных эффектов.
Касание жизни - умение, которое выдается за пройденную Тайну мира. Накладывает на союзника эффект на 5с лечащий по 10% каждую секунду от количества здоровья язычника
Баланс жизни - уравнивает здоровье всех членов группы в радиусе 40м (питомец тоже считается). Используется чтобы быстро поднять кого-нибудь с низкого уровня здоровья. Для не топ-контента данное умение можно брать на 2 или 1.