бедолага, за годы, что лук находился на вершине пищевой цепочки, ему не стыдно, а как лука попустили, так сразу стыдно стало...
Да не, милилук и вара может и мб и пала.
Сообщение от Aranoar
Речь о сетах за 2,9к.
Про разрабов и зависимость цены от них речи не стояло. Но разрабы делают необоснованный рандом. Должен быть хоть какой-то лимит, равный 100%, при достижении которого автомат, наконец, наестся, и гарантированные выпадание обеспечено.
Ну по сути жалобы на низкий шанс дропа тоже забавны. Ведь кому-то и с первого ларца падает. Шанс дропа такой, чтобы в среднем цена эссенции была именно такой, какая она есть уже многие годы. Просьбу о том, чтобы добавить к нему (шансу дропа) еще и гарантированный дроп при достижении определенного количества открытых ларцов можно перефразировать так: "дайте халявы тем, кто может много вбухать, при этом вы на этом ничего не заработаете". Это уже будет не казино с лутбоксами, а разрабы упорно оставляют ларцы именно в таком формате и никакие посты на форуме этого никогда не изменят. Они играют на нашей психологии, ведь все равно ты придешь и откроешь свои два сета, задонатив рублики на них, а сделав очередные карты судьбы из ларцов, они просто снизят среднюю цену такой популярной плюшки.
Последний раз редактировалось FarmLE; 08.05.2023 в 15:03.
Ты серьезно? Постоянно видеть перед глазами то, что раздражает, это не проблема?
А меня ужасно раздражают новые оповещения про "ни дня без подарка" и призы за бгшки. Зачем они нужны вообще? Было хорошо, когда там были мелкие значки, а теперь эти бесячьи плашки, которые половине случаев не отключаются после забора выигрыша, хоть и отрапортовали, что проблему пофиксили.
Только порадовалась, что надо меньше тыкать мышкой, разгребая последствия активности в виде кучи стаков амальгамы, нет, нате - тыкайте теперь в эти оповещения. А если я не хочу забирать выигрыш после каждой бг? Мне удобно забирать "оптом".
Ну почему такой мелкий шрифт на почте, в заданиях, на ауке, даже при макс масштабировании? После обновы от 27.04.23г. все стало нечитаемым, на форуме написали, что можно изменить в конфиге на 1280х1024, сделала, все стало как и было, читаемым и крупным. Теперь после обновы от 05.0523г, все стало опять нечитаемым и ничего не помогает(.Че, с лупой сидеть? Масштабирование какое то фиговое( Ну сделайте вы, плиз, норм шрифт...
Нет, дело не в привязке, а в том, что пока её не нацепишь на себя статы не даёт менять. Я с таким в руинах постоянно сталкиваюсь как с падающими шмотками, так и покупными.
У меня бывало не менялось характеристика и на одетой шмотке. Пока не изменил другую характеристику - не менялась. Баг довольно редкий
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 08.05.2023 в 15:51.
Тут противоречие наметилось: получаешь в розницу, а распаковываешь оптом. Так низзя!
Попробуй
gfx_reference_size_x=1920
gfx_reference_size_y=1080
Играю в окне, похоже, все размеры вернулись.
чуть лучше, но совсем немного... Мне сказали, надо моник менять, а я люблю свой моник_. Такую громадину, как у моего мужа , я совсем не хочу... Тем более, что если раньше все было отлично, значит что то можно сделать. Я тоже играю в окне.
Ну почему такой мелкий шрифт на почте, в заданиях, на ауке, даже при макс масштабировании? После обновы от 27.04.23г. все стало нечитаемым, на форуме написали, что можно изменить в конфиге на 1280х1024, сделала, все стало как и было, читаемым и крупным. Теперь после обновы от 05.0523г, все стало опять нечитаемым и ничего не помогает(.Че, с лупой сидеть? Масштабирование какое то фиговое( Ну сделайте вы, плиз, норм шрифт...
А вы ползунок в Интерфейсе двигали?
С окном аукциона соглашусь, очень мелкие цифры даже при крупном масштабе. Окно однозначно нужно расширять и цифры увеличивать, чтобы поместилось много ноликов.
И вообще на аукционе бардак! С аукционом много работы нужно будет проделать разработчику, чтобы привести его в порядок.
С окном аукциона соглашусь, очень мелкие цифры даже при крупном масштабе. Окно однозначно нужно расширять и цифры увеличивать, чтобы поместилось много ноликов.
И вообще на аукционе бардак! С аукционом много работы нужно будет проделать разработчику, чтобы привести его в порядок.
конечно, я двигала ползунок на масштабе, он у меня стоит на макс, чую, что скоро буду двигать стулья со злости)
Поддерживаю. Необходимо вернуть анимацию как было.
Эффективны. Результаты просто получаем странные, порой необъяснимые. А так...
В новом патче канийки и эльфики не смогут передвигаться?
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Если ползунок "масштаб интерфейса" выкрутить до максимального, то в "поиск группы" исчезают вкладки "Сражения, Приключения, Поиск Группы". Такое чувство, что их отрезало и они не влезают в отведённое для вкладки окно.
А меня ужасно раздражают новые оповещения про "ни дня без подарка" и призы за бгшки. Зачем они нужны вообще? Было хорошо, когда там были мелкие значки, а теперь эти бесячьи плашки, которые половине случаев не отключаются после забора выигрыша, хоть и отрапортовали, что проблему пофиксили.
Только порадовалась, что надо меньше тыкать мышкой, разгребая последствия активности в виде кучи стаков амальгамы, нет, нате - тыкайте теперь в эти оповещения. А если я не хочу забирать выигрыш после каждой бг? Мне удобно забирать "оптом".
Хорошо бы в половине. У меня еще ни разу само не пропало
Латы не менялись на протяжении всей игры.
а) В чем тогда это было круто и почему сейчас перестало быть круто?
б) Чем латы помогали стоять на ДХ под пухой?
Тогда они роляли, как и скорость оружия. Тогда щитов было не так много (но, они могли быть и длиннее), зато, если у тебя латы, это значит, что тупо брони у тебя больше, но защиты от иного урона – меньше. А, потом, сравняли уже, где-то к 7.0, может пораньше.
---------- Сообщение добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:04 ----------
Сообщение от Freakerzz
бедолага, за годы, что лук находился на вершине пищевой цепочки, ему не стыдно, а как лука попустили, так сразу стыдно стало...
Не стыдно, ибо то был гибрид-рДД.. Его не все любят. Да, всё ещё есть люди, которые надеются, что мили-ДД вновь станет хорошим вариантом для сталка.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Поигрался с настройками. Выяснилось, что свежезапиленный ползунок влияет на параметр gfx_reference_scale в файле Global.cfg. Можно менять gfx_reference_scale непосредственно в файле перед запуском игры, но при каждом выходе из игры параметр может быть перезаписан текущим значением ползунка. Для справки: если ползунок сдвинут на один вареник вправо, то gfx_reference_scale=0.94815, чем меньше значение, тем крупнее иконки. Но при этом:
Сообщение от Vladimir2017
Если ползунок "масштаб интерфейса" выкрутить до максимального, то в "поиск группы" исчезают вкладки "Сражения, Приключения, Поиск Группы". Такое чувство, что их отрезало и они не влезают в отведённое для вкладки окно.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
В новом патче канийки и эльфики не смогут передвигаться?
Просто будет не удивительно, если после правок не смогут двигаться, или будут передвигаться боком, или на четвереньках, или по-пластунски...
Тут как с правками повезёт)
Поигрался с настройками. Выяснилось, что свежезапиленный ползунок влияет на параметр gfx_reference_scale в файле Global.cfg. Можно менять gfx_reference_scale непосредственно в файле перед запуском игры, но при каждом выходе из игры параметр может быть перезаписан текущим значением ползунка. Для справки: если ползунок сдвинут на один вареник вправо, то gfx_reference_scale=0.94815, чем меньше значение, тем крупнее иконки. Но при этом:
Иконки немного крупнее, а шрифт как был мелкий, так и остался.
Просто будет не удивительно, если после правок не смогут двигаться, или будут передвигаться боком, или на четвереньках, или по-пластунски...
Тут как с правками повезёт)
Нет, будет глобальное улучшение моделей женских персонажей под 4к текстуры, база будет взята из Майнкрафт.
Латы не менялись на протяжении всей игры.
а) В чем тогда это было круто и почему сейчас перестало быть круто?
сколько раньше было "физиков" в пвп и сколько сейчас?)
ну и разброс между тканью, кожей и латами не забывай, раньше ткань сильно отставала от лат по броне, а сейчас не так критично+пасивные дефки почти у всех есть.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 10.05.2023 в 00:40.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
1. Уважаемые разработчики , можно ли сделать так чтобы при участие в Битве за амброзию достижения - Не проскочишь ( уничтожить врагов несущих семя силы ) и Охотник за семенами ( убить 5 игроков с семенем в течении одной битвы ) засчитывали при участии в убийстве а не так чтобы твой удар был последним ? В связи с тем что было введено очередность событий на Битву за амброзию ходят в 1 день из 3 , следовательно шанс вообще сделать это достижение ( и так не самое легкое )уменьшился в 3 раза , а если учесть время на работу , учебу то шанс еще меньше. В другие дни когда по квесту Иркалы идут Уро-Борос и Буря вообще на Битву за амброзию практически не ходят , например попадал на такие расклады - Экспедиция - 1 , Дети - 3 , или Экспедиция - 3 , Дети - 7 , и как сделать достижение , если при таких раскладах экспедиция даже исток не захватит , не говоря о 5 семенах и еще чтобы все 5 убил 1 человек.
2. Лабиринт. Почините пожалуйста тот момент - фиолетовый моб Кобольд- могильщик , рядом с которым погибает кобольд и его призрак атакует в течении 15 сек врагов. Ошибка в том что призраки , которые появляются имеют 3 денежное усиление , притом что сап пак в начале боя такого усиления не имеет , то есть мобы в начале боя не имеют усиления , а после смерти превратившись в призраков его почему-то получают.
Благодаря обновлению, которое изменило награды в событии "Ни дня без подарка", в этом событии стал падать исключительно только один редкостный хлам.
Я вообще не понимаю зачем нужно было менять "Ни дня без подарка".
Теперь получение подарка стало раем для фармил максимального уровня. Не надо идти в Искажение или лететь на остров и тратить время, достаточно сделать квест на ЛА или на ЦС.
Раньше твинков качали до 20 ур, потом до 23 сделали, сейчас подняли до 30 ур, чтобы получить подарок с Безвременья, вместо того, чтобы Безвременье убрать совсем из списка квестов получить подарок. Для новичков предостаточно получать подарок докачавшись до определенного уровня, это своего рода стимул заходить в игру и заодно втягиваться в неё.
Реклама Безвременья за счет подарков привлекает только любителей пофармить. Если разработчики хотят, чтобы новые игроки знали, что существует Безвременье, то нужно ввести не один квест напоминающий о нем, а больше и на разных уровнях, а не только на 23, но при этом убрать его из списка получения подарка.
Теперь получение подарка стало раем для фармил максимального уровня. Не надо идти в Искажение или лететь на остров и тратить время, достаточно сделать квест на ЛА или на ЦС.
там можно сделать кв на ги, и тебе дают награду. "с кайфом" лутаю 40 медных монеток уже который раз. а в чем проблема то?)
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Я вообще не понимаю зачем нужно было менять "Ни дня без подарка".
Теперь получение подарка стало раем для фармил максимального уровня. Не надо идти в Искажение или лететь на остров и тратить время, достаточно сделать квест на ЛА или на ЦС.
Раньше твинков качали до 20 ур, потом до 23 сделали, сейчас подняли до 30 ур, чтобы получить подарок с Безвременья, вместо того, чтобы Безвременье убрать совсем из списка квестов получить подарок. Для новичков предостаточно получать подарок докачавшись до определенного уровня, это своего рода стимул заходить в игру и заодно втягиваться в неё.
Реклама Безвременья за счет подарков привлекает только любителей пофармить. Если разработчики хотят, чтобы новые игроки знали, что существует Безвременье, то нужно ввести не один квест напоминающий о нем, а больше и на разных уровнях, а не только на 23, но при этом убрать его из списка получения подарка.
А чем фармилы мешают то с Ни дня без подарка ?)) там награды у всех индивидуальные и ни кто ни кому не мешает. Меняли наверное для того что бы неактуальный лут в виде синих слез, гоблинов и т.д. не падал тому у кого вечные есть.
там можно сделать кв на ги, и тебе дают награду. "с кайфом" лутаю 40 медных монеток уже который раз. а в чем проблема то?)
А при чем тут гильдийские квесты, если фармщики не качают гильдию?
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:04 ----------
Сообщение от DEIN987
А чем фармилы мешают то с Ни дня без подарка ?)) там награды у всех индивидуальные и ни кто ни кому не мешает. Меняли наверное для того что бы неактуальный лут в виде синих слез, гоблинов и т.д. не падал тому у кого вечные есть.
Они мешают экономике игры создавая армию твинков для личного обогащения. С подарков падают коробки с ЛР, символы молнии, недельная награда за которую можно купить костюмчики, юбилейные монеты, за которые так же можно купить костюмы, лотерейные билеты и части, с которых можно выбрать юбилейные монеты. Раньше ещё был отвязанный ларец, а так же осколки души, которые привязали. Так что ценных вещей для обогащения еще хватает.
---------- Сообщение добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:11 ----------
Пошла я на ТО, так как у меня остался контракт с ТК на Эссенции и наблюдаю такую картину.....
Катаются на быстролетах с 5-8ю сундуками. Сбить нельзя без бафа, но пока его найдешь, то уже кладоискатель убежит. Громобоем тоже во время движения не сбить. Умения блокированы у ездовых и не догнать, это что за безобразие творится? И как вообще они так быстро появляются на месте первыми, чтобы взять сундук? Это какие-то скрытые аддоны есть, которые сообщают заранее, где появится сундук?
Почему нельзя сделать так, чтобы умения маунтов не блокировались пока не будет в наличии 2 сундука хотя бы. Тогда другие смогут догнать и вступить в честный бой.
Последний раз редактировалось IshChell; 13.05.2023 в 22:26.
А при чем тут гильдийские квесты, если фармщики не качают гильдию?
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:04 ----------
Они мешают экономике игры создавая армию твинков для личного обогащения. С подарков падают коробки с ЛР, символы молнии, недельная награда за которую можно купить костюмчики, юбилейные монеты, за которые так же можно купить костюмы, лотерейные билеты и части, с которых можно выбрать юбилейные монеты. Раньше ещё был отвязанный ларец, а так же осколки души, которые привязали. Так что ценных вещей для обогащения еще хватает.
---------- Сообщение добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:11 ----------
Пошла я на ТО, так как у меня остался контракт с ТК на Эссенции и наблюдаю такую картину.....
Катаются на быстролетах с 5-8ю сундуками. Сбить нельзя без бафа, но пока его найдешь, то уже кладоискатель убежит. Громобоем тоже во время движения не сбить. Умения блокированы у ездовых и не догнать, это что за безобразие творится? И как вообще они так быстро появляются на месте первыми, чтобы взять сундук? Это какие-то скрытые аддоны есть, которые сообщают заранее, где появится сундук?
Почему нельзя сделать так, чтобы умения маунтов не блокировались пока не будет в наличии 2 сундука хотя бы. Тогда другие смогут догнать и вступить в честный бой.
Коробки с ЛР, символы молнии и большая часть того что вы пишите привязана к персу и продать ее нельзя. А что бы с этой акции нафармить монетки на костюмы это должно адски везти. Напомню что переродками нельзя делать ни дня без подарка если сделано на основе. А на твинках нужно очень много фармить вот это все. Бредовые идеи продолжают захватывать форум.
Последний раз редактировалось DEIN987; 14.05.2023 в 14:32.
Коробки с ЛР, символы молнии и большая часть того что вы пишите привязана к персу и продать ее нельзя. А что бы с этой акции нафармить монетки на костюмы это должно адски везти. Напомню что переродками нельзя делать ни дня без подарка если сделано на основе. А на твинках нужно очень много фармить вот это все. Бредовые идеи продолжают захватывать форум.
Давайте не будем рассказывать девушке про армию твинков с личными аллодами у Евпраксии (и не только) - её ж порвёт от возмущения ))))
Давайте не будем рассказывать девушке про армию твинков с личными аллодами у Евпраксии (и не только) - её ж порвёт от возмущения ))))
Я в курсе про Евпраксию и у нее много последователей в плане строительства есть и продолжают строить и строить, и улыбку ждут, как манну небесную.
Мною тут было написано не раз, чтобы убрали магнит с продажи за отметки, так как быстрее всего построить ЛА посещая сражение. Есть конечно приличные строители и одевают персонажа в фул т1 и пытаются сражаться, а есть слакеры из-за которых запускают голосование.
Магнит есть в продаже за валюту Дионских игр, вот пусть туда ходят и добывают.
---------- Сообщение добавлено в 19:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:16 ----------
Сообщение от DEIN987
Коробки с ЛР, символы молнии и большая часть того что вы пишите привязана к персу и продать ее нельзя. А что бы с этой акции нафармить монетки на костюмы это должно адски везти. Напомню что переродками нельзя делать ни дня без подарка если сделано на основе. А на твинках нужно очень много фармить вот это все. Бредовые идеи продолжают захватывать форум.
Я как раз таки написала про то, что можно продать и выручить неплохо за них. Лично сама экспериментировала и ходила 20 персонажами и знаю, как там всё падает и что можно продать и сколько выручить. Но, так как я играю в игру, то у меня нету времени заниматься этим видом фарма, а те кто не играет, а только фармит с одной целью, то у них времени предостаточно, чтобы ходить 50-ю персонажами и строить сотню ЛА.
бедолага, за годы, что лук находился на вершине пищевой цепочки, ему не стыдно, а как лука попустили, так сразу стыдно стало...
Это я бедолага? )
Нашёл в игре девушку. Приехала - женились.
Уехал на заработки в мск. Окреп.
Перебросил жену в мск. Купили квартиру. В ипотеку.
Выплатил ипотеку. Занимаюсь своим бизнесом.
Не парюсь из-за 10-20 рублей за цену в мп и не развожу сканадл из-за этого, как выше. Мой пост был про спикуляцию и отсутствие баланса в игре, но вы ж сагрились на другое.
Итого: Марка Твена вам в мозг про сказ с кем спорить не нужно.
Это я бедолага? )
Нашёл в игре девушку. Приехала - женились.
Уехал на заработки в мск. Окреп.
Перебросил жену в мск. Купили квартиру. В ипотеку.
Выплатил ипотеку. Занимаюсь своим бизнесом.
Не парюсь из-за 10-20 рублей за цену в мп и не развожу сканадл из-за этого, как выше. Мой пост был про спикуляцию и отсутствие баланса в игре, но вы ж сагрились на другое.
Итого: Марка Твена вам в мозг про сказ с кем спорить не нужно.
Вы же должны понимать тогда, что баланса не будет из-за маркетинга с душами. Если вас не парит донатить, то в чем проблема сменить класс на более имбовый и научиться им играть?
Лично сама экспериментировала и ходила 20 персонажами и знаю, как там всё падает и что можно продать и сколько выручить. Но, так как я играю в игру, то у меня нету времени заниматься этим видом фарма, а те кто не играет, а только фармит с одной целью, то у них времени предостаточно, чтобы ходить 50-ю персонажами и строить сотню ЛА.
Не могу понять...Получается, если б у Вас было время, то продолжали бы фармить армией твинков? Лично обогащаться? И плевать на экономику игры?)
Это я бедолага? )
Нашёл в игре девушку. Приехала - женились.
Уехал на заработки в мск. Окреп.
Перебросил жену в мск. Купили квартиру. В ипотеку.
Выплатил ипотеку. Занимаюсь своим бизнесом.
Не парюсь из-за 10-20 рублей за цену в мп и не развожу сканадл из-за этого, как выше. Мой пост был про спикуляцию и отсутствие баланса в игре, но вы ж сагрились на другое.
Итого: Марка Твена вам в мозг про сказ с кем спорить не нужно.
да мы все тут наикрутейшие бизнесмены, а таксуем для души.