Разряд вешает ОО, если его на цели не было, и просто не продлевает ОО, если на цели он уже висит. С учетом
порезки пока я не вижу. Ну а начсчет ЦпС в целом - как на паках-то без него?
разряд больше не вешает оо вообще.
цс не брала в билд бесполезная трата вех и оу. чтобы ему хоть что-то надамажить надо сожрать всю фану. на 1 месте, если не ошибаюсь всегда были оо и разряд вторым. теперь этот оо придется развешивать бесполезным цс.
это умение нужно перерабатывать оно во-первых не дамажит, во вторых жрет фану. оно во всех смыслах непрофитно.
мое мнение жреца нерфанули, лично я скорее всего больше жряком в цн не пойду, по крайне мере в дд.
а что там насчет таков, я вообще не знаю, мб и жрец хил больше танка там не прохилит.
я недовольна правками жреца. сходим, потестим, если я не права, я извинюсь. но пока меня они категорически не устраивают...
Ребята не нойте. Теперь смотрите вместо демонов новый класс в случайных сражениях и хаосе. До демона были вары и храмы. До храмов и варов жрецы) просто все переходят на новый класс и все.
А можно пояснить, как получилось, что тултипы в человеческой форме понизились, а вместе с этим понизились и тултипы в остальных 3х формах? т.е. по факту подрезали урон для всех 4-х форм.
Баг? Фича? Руки из одного места?
Ну и да.
Сообщение от Gilltias
Да, меняется урон только, когда демонолог без обличия. Во всех остальных случаях все остается как было.
Нет, вы поменяли урон во всех 4х формах. А потом жалуются, что разработчиков хейтят итд, а они блин реализовать не могут то, что заявили в патч-ноуте.
"Разряд" больше не может наложить на поражённые цели эффект "Очистительный огонь".
Я понимаю так: "поражённые цели" означает "цели, на которых уже висит ОО". То есть ОО, повешенное вручную или тем же ЦпС, Разрядом не будет продлеваться. При этом как бы не говорится про зависимость шанса повесить ОО с ЦпС от ранга самого ЦпС - выходит, достаточно взять на 1. Если бы было по-другому, было бы сказано как-то так:
"Разряд" больше не может наложить эффект "Очистительный огонь".
Но описание - такое описание, да. С моей кочки зрения, пока про порезку говорить рано - наоборот, больше похоже на ап. Потому и говорю - смотреть надо.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
А можно пояснить, как получилось, что тултипы в человеческой форме понизились, а вместе с этим понизились и тултипы в остальных 3х формах? т.е. по факту подрезали урон для всех 4-х форм.
Ну, смотреть тултипы - такое себе.
Сообщение от odon3111
Нет, вы поменяли урон во всех 4х формах.
На манекене что?
---------- Сообщение добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
Сообщение от odon3111
В вехах, которые раньше накладывали ОО от разряда. Теперь там 100% только для цепки, про разряд ни слова.
О, патч уже есть, оказывается...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
За то что жрецам ОО от разряда отвязали отдельное спасибо! Давно об этом просил). А то слишком жирно было - за 40 м до цели шарахнул разрядом, ОО на всех повисло , решка 100% и давай ЧС спамить).
Вы там упоролись? Завеса Тьмы теперь только в Аспекте Защиты. Где капли живой воды на почте?
или хотябы билд сбросили бы демонам
Когда происходят смены расположения или замены умений/вех их поля сбрасываются автоматически. Решение по рассылке мертвой воды или включение бесплатного перераспределения обычно принимается при кардинальных изменениях класса (классов).
За то что жрецам ОО от разряда отвязали отдельное спасибо! Давно об этом просил). А то слишком жирно было - за 40 м до цели шарахнул разрядом, ОО на всех повисло , решка 100% и давай ЧС спамить).
Что изменилось?
За 40 метров до цели шарахнул цепкой, все под ОО, решка 100%, под 100% решкой шарахнул разрядом и давай всех ЧС спамить
Сообщение от le26xa
Когда происходят смены расположения или замены умений/вех их поля сбрасываются автоматически. Решение по рассылке мертвой воды или включение бесплатного перераспределения обычно принимается при кардинальных изменениях класса (классов).
серьезно?
сбросили?
Отвечу - нет, не сбросили эти умения.
Надо идти самому сбрасывать, тратить голду, а потом пол часа расставлять умения в 4х формах, т.к. баг как был с самого старта класса "это не то обличие", так и остается.
Когда происходят смены расположения или замены умений/вех их поля сбрасываются автоматически. Решение по рассылке мертвой воды или включение бесплатного перераспределения обычно принимается при кардинальных изменениях класса (классов).
уважаемый извинитесь перед всеми читающими ваше данное сообщение на форуме, иначе вы выглядите очень глупо ответив на вопрос игрока
Видимо астрал вообще вышел из проекта и будет окончательно удален
Не защищаю разработчиков, вот вообще, – но Астрал разрабатывал и дизайнил один человек вообще. И, его уже давно нет в команде (и, нет, это не Орловский, это уже позднее было).
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Ну когда тултипы понизили и тултип человеческой = тултипу форм, дальше только вехи работают
Давно не смотрел на демоне, но насколько помню, тултипы каждой абилки всегда были одинаковы, независимо от обличья.
Сообщение от Russalina
я про манекен и говорю. не вешает разряд больше оо.
сбитие вешает аоешит, оо больше нет, не вешает, не продлевает. ничего.
Пришлось зайти и посмотреть. Посмотрел, всё так и есть - Разряд больше не вешает ОО. Интересно - у того, кто писал патч-ноут, русский язык родной или как? Почему нужно писать про "пораженные цели"? Что есть тогда "пораженные цели"? Почему не сказать
"Разряд" больше не накладывает эффект "Очистительный огонь".
Сообщение от odon3111
Что изменилось?
За 40 метров до цели шарахнул цепкой, все под ОО, решка 100%, под 100% решкой шарахнул разрядом и давай всех ЧС спамить
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Потому что смены расположения умения не было. Я написал когда она происходит автоматически, сейчас не должно было сбрасываться.
Уважаемый,так в том то и заключается весь казусь в вашем сообщении,человек спросил почему не сбросили билд поменяв значения вех\умений, а вы же отвечаете нелепо на его вопрос,нету конкретики,не известно что вы предполагали своим высказыванием, оно понимается что СБРОСИЛИ то что изменили . я не вижу сообщения или даже намёка на " сейчас не должно было сбрасываться "
Уважаемый,так в том то и заключается весь казусь в вашем сообщении,человек спросил почему не сбросили билд поменяв значения вех\умений, а вы же отвечаете нелепо на его вопрос,нету конкретики,не известно что вы предполагали своим высказыванием, оно понимается что СБРОСИЛИ то что изменили . я не вижу сообщения или даже намёка на " сейчас не должно было сбрасываться "
Решение по рассылке воды на перелив не я принимаю.
Если что-то двигают, то билд сбросится, если нет, то разработчики решают отправлять воду или не
обновите комнату перемен! обновите эффекты и бонусы от игрового брака) увесличьте время бафика, например, позвольте делиться маунтами, кораблём, как от братины, может ещё чего полезного
Потому что смены расположения умения не было.
Я написал когда она происходит автоматически, сейчас не должно было сбрасываться.
т.е. нормально, что умение использовать нельзя, но его не сбросили? Вы ведь его не изменили в расположении, мы всего лишь его запретили использовать. Это другое, понимать надо.
---------- Сообщение добавлено в 14:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:28 ----------
Сообщение от muchruk
Давно не смотрел на демоне, но насколько помню, тултипы каждой абилки всегда были одинаковы, независимо от обличья.
все верно. тултипы одинаковы, а дальше проценты от вех и форм.
Не мудровствая лукаво, они понизили тултип БО, автоматом это понизило тултип умениям в формах. Ведь Excel дает только циферки, а механику не описывает, а кто вносит эти циферки не знает видимо сам, как работает взаимосвязи на демоне и просто: "Ай -NN%, я же только в человеческой их понизил? Значит все нормально, у остальных останется как есть"
Решение по рассылке воды на перелив не я принимаю.
Если что-то двигают, то билд сбросится, если нет, то разработчики решают отправлять воду или не
Ещё раз пишу белым по-черному, НИКТО не требовал с вас решения,вы не команда разработки. А теперь вновь вы делаете из себя глупого, снова пишите то,что не стоит вообще писать так как не имеет никакого смысла.
конкретика глупости : ты говоришь - "если что-то делают,то сбрасывают, а если не делают, то разработчик решает отправить воду или нет." в нашем случае разработчик сделал изменения, и по-твоему сообщению разработчик явно должен был сбросить хотябы билд, но этого не произошло и теперь за поправки разработчика должны страдать обычные люди
ты сам не понимаешь что пишешь в своём ответе,причем уже не первый раз
не знаю как остальным, но лично мне в пвп плохо не от урона, а от контроля, да и в пве тоже его слишком дохрена
Поддерживаю! Контроля очень много.
---------- Сообщение добавлено в 16:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:43 ----------
Лучше бы запретили тренировки 3х3 по групповому вступлению! И толку от этих правок с классами? Это ничего не изменит, так как уйдут с демонов на другие классы и всё так же будут нагибать бедолаг, которые только начали играть и набираются опыта, который не набрать при постоянных сливах.
обновите комнату перемен! обновите эффекты и бонусы от игрового брака) увесличьте время бафика, например, позвольте делиться маунтами, кораблём, как от братины, может ещё чего полезного
Плюсую)было б круто такое реализовать!)особенно про комнату перемен,а то ходим все как "инкубаторские".
Лучше бы запретили тренировки 3х3 по групповому вступлению!
Я бы запретил регаться премейдами и на бэгэшки, кроме хаотического Каргалласа. Когда против тебя премейд Армады, а за тебя премейд Розовых Слоников - нувыпонели.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Когда лучнику поменяете господку? Нереально постоянно прожимать маятник по откату. Сделайте всем классам такую фичу с господством, чтобы все прожимали постоянно свои щиты! Я посмотрю, как жрец или бард будут с такой господкой дамажить. У некра тоже дебильное господство...
Я бы запретил регаться премейдами и на бэгэшки, кроме хаотического Каргалласа. Когда против тебя премейд Армады, а за тебя премейд Розовых Слоников - нувыпонели.
Хотеть не вредно как говорится,но данная хотелка из разряда " хочу всех убивать 1ой кнопкой и чтобы меня никто не убил " , люди в игре тоже чего много\мало хотят,например чтобы бэгэшки были без рун и уравнены шмотом, чтобы люди блинкуясь или прыгая через камушечек не застревали в нём и многое другое, регать глупым словом паразитом премейдами было доступно ВСЕГДА,особенность игры,а то что стало душнее выйигрывать бэгэшки, ну не регайте, пойдите босса убейте в соло и докажите всем какой вы крутой игрок
Я бы запретил регаться премейдами и на бэгэшки, кроме хаотического Каргалласа. Когда против тебя премейд Армады, а за тебя премейд Розовых Слоников - нувыпонели.
Бг тоже надо вернуть, как было раньше без групповых вступлений. Некоторые мне писали, что зачем ходить на трени и тренироваться, так как есть БГ, но на БГ то тоже пати и эти пати душат противоположную команду. И вот спрашивается, как и где тренироваться новым игрокам при постоянных резок классов...
Вот порезали демонов судя по описанию, хотя может и зря бьют тревогу, а если все же класс станет неиграбельным, то многие побегут его менять. Для тех, кто в игре давно, то проблем не будет с пересадкой, а вот для тех, кто не так опытен , то новый класс будет в новинку и чтобы его изучить и к нему привыкнуть понадобится время, а самое главное - интерес. Но, если игрока без опыта будут кикать с БГ, а на тренях сливать в первые секунды, то интерес пропадет и все мы понимаем, чем заканчивается, когда интерес пропадает.
Разработчикам известны проблемы, связанные со снижением урона демонологов в обличиях и храмовником. Они будут исправлены.
А с Храмовником в АЗ, тоже все корректно? Просто при таких откатах умений для барьеров ему можно забыть о данном аспекте.
Барьер висит 8 сек, а умения на барьеры 8.8 сек, ну кроме преодоления но данным умением Храмовник тока себя убивает а не абсорбирует урон
Нет ни одного хорошего слова. Сплошные костыли на костылях и костылями погоняют.
1. Убрали стяжку от мельницы, а саму мельницу в АЗ так и оставили с огромным откатом.
2. Перенесли стяжку в новую веху, но дали 20 метров, а не 30, как у всех дальних умений воина.
3. Кто-то из вас, умников, теперь может сказать, для чего вообще теперь нужна мельница в АЗ без стяжки и с откатом в 24 сек?
4. Билд с двуручем в АЗ танке стал полностью неиграбельным мусором. Если это была ваша цель, то вы ее достигли. Но я и другие игроки вам за это спасибо не скажем.
5. И что прикажете теперь в АЗ делать с кучей лишних вех? Брать мусорные вехи на защиту, ответку с провокации или на волю? Или это вы так заботитесь обо мне, чтобы я данасы не покупал лишние?
Разработчикам известны проблемы, связанные со снижением урона демонологов в обличиях и бафом храмовника. Они будут исправлены.
эт то понятно, вы лучше расскажите как вы умудрились сделать так , что Касание света(с Удара щитом) вешается на цель храмовника(босса, например) и хилит её