Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения оборудования. На данный момент первоочередным способом является получение с разным шансом оборудования из астрала. Также напомню, что корабельный слой длится 20 недель, что достаточно, чтобы получить лучшее оборудование. Однако мы следим за ситуацией и собираем статистику на основании фидбэка от игроков. Если потребуется, то в будущем стоимость получения оборудования у вендора будет снижена.
Простите, вы издеваетесь?
"Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения "-естественно. За такие атомные цены его никто не купит
"корабельный слой длится 20 недель"- а зачем мне покупать оборудование которое устареет на следующие сутки после покупки?
И немножко арифметики.
Для начала чисто для сравнения в предыдущей глобалке 1 особая пушка стоила 50 самородков. Сейчас одна пушка стоит 545 самородков-разница почти в 11 раз-не многовато ли(очень хочется написать по другому,но цензура не пропустит)
Идем дальше- те же пушки 13е поколение 300(уже дорого) 14 поколение 545 . 15е сколько будет 1100-за пушечку???За каждую??? А так ничего что на корабль только пушек надо 20 штук? ДВАДЦАТЬ!
Пошли дальше. Считаем- оборудовать корабль
двиг+ реактор- 3270+3270=6540
20 пушек 545х20=10900
6 щитов 3270х6=19620
2 луча 2725х2= 5450
скан+визор 2725х2=5450
2 руля 3270Х2=6540
3 ремонтника 1145х3=3435
ИТОГО: одеть корабль по сумме 57935(надеюсь нигде не ошиблась?)-это были расходы
А теперь доходы-ежедневно даются аж три квеста на целых 30 самородков(уже смешно) за 5 квестов еще 150 При самом лучшем и шикарном раскладе-это 90х7+150=780 самородков в неделю-ЭТО В ИДЕАЛЕ в НЕДЕЛЮ
делим расходы на доходы 57935/780=74,3
Ничего не смущает??? То есть 20 недель там даже рядом не стояло.
А теперь еще "ложечка" дегтя Про "в идеале" видно было? Так вот квест на компаса и квест на два сундука в аномальном регионе сделать могут далеко не все. А это значит что цикл квестов выглядит не 3-3-3 а 3+1+3+1+3+1+3 и вторая неделя 1+3+1+3+1+3+1=28 квестов вместо 42х И соответственно награда, в среднем за неделю выходит 14х30+ 150=570. То есть эти 74 недели плавно превращаются в 101,6-в 102. Неплохо так
Ничего нигде не напутала? Не ошиблась?
Да есть вариант упороться еще и в охоту-еще 20 самородков за 10 сундуков. Пожить месяцок в игре в режиме 24х7-правда потом скорая увезет либо в психушечку либо на кладбище,но это же такие мелочи когда надо одеть корабль,не правда ли?
Также напомню, что корабельный слой длится 20 недель, что достаточно, чтобы получить лучшее оборудование.
Но это же в корне неверный подход.
В отличии от экипировки, корабль это не конечная цель прогресса, а вспомогательный инструмент, необходимый на большей части игрового времени. И он должен оснащаться за 2-3 недели, чтобы потом им можно было свободно пользоваться. А не на 20-й неделе, чтобы на 21-й опять не на чем было нормально летать.
Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения оборудования. На данный момент первоочередным способом является получение с разным шансом оборудования из астрала. Также напомню, что корабельный слой длится 20 недель, что достаточно, чтобы получить лучшее оборудование. Однако мы следим за ситуацией и собираем статистику на основании фидбэка от игроков. Если потребуется, то в будущем стоимость получения оборудования у вендора будет снижена.
"Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения "-естественно. За такие атомные цены его никто не купит
"корабельный слой длится 20 недель"- а зачем мне покупать оборудование которое устареет на следующие сутки после покупки?
И немножко арифметики.
Для начала чисто для сравнения в предыдущей глобалке 1 особая пушка стоила 50 самородков. Сейчас одна пушка стоит 545 самородков-разница почти в 11 раз-не многовато ли(очень хочется написать по другому,но цензура не пропустит)
Идем дальше- те же пушки 13е поколение 300(уже дорого) 14 поколение 545 . 15е сколько будет 1100-за пушечку???За каждую??? А так ничего что на корабль только пушек надо 20 штук? ДВАДЦАТЬ!
Пошли дальше. Считаем- оборудовать корабль
двиг+ реактор- 3270+3270=6540
20 пушек 545х20=10900
6 щитов 3270х6=19620
2 луча 2725х2= 5450
скан+визор 2725х2=5450
2 руля 3270Х2=6540
3 ремонтника 1145х3=3435
ИТОГО: одеть корабль по сумме 57935(надеюсь нигде не ошиблась?)-это были расходы
А теперь доходы-ежедневно даются аж три квеста на целых 30 самородков(уже смешно) за 5 квестов еще 150 При самом лучшем и шикарном раскладе-это 90х7+150=780 самородков в неделю-ЭТО В ИДЕАЛЕ в НЕДЕЛЮ
делим расходы на доходы 57935/780=74,3
Ничего не смущает??? То есть 20 недель там даже рядом не стояло.
А теперь еще "ложечка" дегтя Про "в идеале" видно было? Так вот квест на компаса и квест на два сундука в аномальном регионе сделать могут далеко не все. А это значит что цикл квестов выглядит не 3-3-3 а 3+1+3+1+3+1+3 и вторая неделя 1+3+1+3+1+3+1=28 квестов вместо 42х И соответственно награда, в среднем за неделю выходит 14х30+ 150=570. То есть эти 74 недели плавно превращаются в 101,6-в 102. Неплохо так
Ничего нигде не напутала? Не ошиблась?
Да есть вариант упороться еще и в охоту-еще 20 самородков за 10 сундуков. Пожить месяцок в игре в режиме 24х7-правда потом скорая увезет либо в психушечку либо на кладбище,но это же такие мелочи когда надо одеть корабль,не правда ли?
Вам намекают на то, что нечего у вендора ничего покупать. Занимайтесь "интересным" фармом. Стреляйте мобиков и надейтесь что с него упадет хорошая оборудка. Как-то так....
Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения оборудования. На данный момент первоочередным способом является получение с разным шансом оборудования из астрала. Также напомню, что корабельный слой длится 20 недель, что достаточно, чтобы получить лучшее оборудование. Однако мы следим за ситуацией и собираем статистику на основании фидбэка от игроков. Если потребуется, то в будущем стоимость получения оборудования у вендора будет снижена.
еще бы понять зачем все эти заморочки с кором нужны. Открою секрет для разрабов "Астрал мертв!!!!!" Одевать корабль смысла нет. Теперь нет и желания. Сказали бы правду что хотите повысить уровень продаж ларца корабела. А вот это все отмазки в пользу глупых
Сколько сама демоном играю, сколько противников видела, все играют в обличиях с соло уроном. Так что здесь очень страдает пве, однако, если режут базовый урон, пвп так же пострадает, сначала накинуть 43% дамага, а потом отобрать 50% - превосходно
Через несколько недель порежут соло урон на ~ ~ ~, так как на демонов наезд продолжится за ПВП , вот тогда и будет иди нафик демон на 3 года . 3 месяца порезвился и хорош
еще бы понять зачем все эти заморочки с кором нужны. Открою секрет для разрабов "Астрал мертв!!!!!" Одевать корабль смысла нет. Теперь нет и желания. Сказали бы правду что хотите повысить уровень продаж ларца корабела. А вот это все отмазки в пользу глупых
Только и тут две проблемы. Первая- часть оборудки в ларце просто хлам. И вторая-ларец уже месяц как нужен был и где он?
Но это же в корне неверный подход.
В отличии от экипировки, корабль это не конечная цель прогресса, а вспомогательный инструмент, необходимый на большей части игрового времени. И он должен оснащаться за 2-3 недели, чтобы потом им можно было свободно пользоваться. А не на 20-й неделе, чтобы на 21-й опять не на чем было нормально летать.
Так же подумала, что у наших разработчиков что оборудка, что шмот, всё едино.
После таких официальных ответов, диалог бессмысленный.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Только и тут две проблемы. Первая- часть оборудки в ларце просто хлам. И вторая-ларец уже месяц как нужен был и где он?
Астрал не входил в сделку с проектом, Ларцы Корабела и Астрал не суммируются вместе.
Хотел предположить что здесь нужен экипаж людей (т.е. 6 человек) в участии на одевании корабля с помощью вендора, а оборудка привязаная...
Жесть конечно...(
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Отвратительная обнова. Демонов просто стерли с лица Аллодов. Зачем вы убрали все из пве?? Резали бы ПВП. Теперь это не дд, а персонаж для красоты. Верните все как было! Народ бунд поднимет !!!!Повторюсь еще раз , ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ обнова!
Простите, вы издеваетесь?
"Как мы и заявляли раньше, покупка корабельного оборудования у вендора — не первоочередной способ получения "-естественно. За такие атомные цены его никто не купит
"корабельный слой длится 20 недель"- а зачем мне покупать оборудование которое устареет на следующие сутки после покупки?
И немножко арифметики.
Для начала чисто для сравнения в предыдущей глобалке 1 особая пушка стоила 50 самородков. Сейчас одна пушка стоит 545 самородков-разница почти в 11 раз-не многовато ли(очень хочется написать по другому,но цензура не пропустит)
Идем дальше- те же пушки 13е поколение 300(уже дорого) 14 поколение 545 . 15е сколько будет 1100-за пушечку???За каждую??? А так ничего что на корабль только пушек надо 20 штук? ДВАДЦАТЬ!
Пошли дальше. Считаем- оборудовать корабль
двиг+ реактор- 3270+3270=6540
20 пушек 545х20=10900
6 щитов 3270х6=19620
2 луча 2725х2= 5450
скан+визор 2725х2=5450
2 руля 3270Х2=6540
3 ремонтника 1145х3=3435
ИТОГО: одеть корабль по сумме 57935(надеюсь нигде не ошиблась?)-это были расходы
А теперь доходы-ежедневно даются аж три квеста на целых 30 самородков(уже смешно) за 5 квестов еще 150 При самом лучшем и шикарном раскладе-это 90х7+150=780 самородков в неделю-ЭТО В ИДЕАЛЕ в НЕДЕЛЮ
делим расходы на доходы 57935/780=74,3
Ничего не смущает??? То есть 20 недель там даже рядом не стояло.
А теперь еще "ложечка" дегтя Про "в идеале" видно было? Так вот квест на компаса и квест на два сундука в аномальном регионе сделать могут далеко не все. А это значит что цикл квестов выглядит не 3-3-3 а 3+1+3+1+3+1+3 и вторая неделя 1+3+1+3+1+3+1=28 квестов вместо 42х И соответственно награда, в среднем за неделю выходит 14х30+ 150=570. То есть эти 74 недели плавно превращаются в 101,6-в 102. Неплохо так
Ничего нигде не напутала? Не ошиблась?
Да есть вариант упороться еще и в охоту-еще 20 самородков за 10 сундуков. Пожить месяцок в игре в режиме 24х7-правда потом скорая увезет либо в психушечку либо на кладбище,но это же такие мелочи когда надо одеть корабль,не правда ли?
А как раньше лет 10 обходились без покупки у вендоров?
А как раньше лет 10 обходились без покупки у вендоров?
а как раньше обходились без аспектов?
а как раньше обходились без сороки?
а как раньше обходились без клубка?
а как раньше обходились без барда \ инжа?
а как раньше обходились без ...?
Такой себе аргумент если честно. Из разряда: "игроки должны страдать"
Астрал не входил в сделку с проектом, Ларцы Корабела и Астрал не суммируются вместе.
Хотел предположить что здесь нужен экипаж людей (т.е. 6 человек) в участии на одевании корабля с помощью вендора, а оборудка привязаная...
Жесть конечно...(
Видимо астрал вообще вышел из проекта и будет окончательно удален
А как раньше лет 10 обходились без покупки у вендоров?
Серьёзно? В памяти не отложилось, что за прохождение острова каждому давали оборудку?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Сделайте нормальные пушки в ларцах корабела. вы разве не видите что эти синие пушки нафик не кому не уперлись и их никто не ставит, с самого первого выхода ларца корабела. что за прикол выпускать то что никому не нужно
---------- Сообщение добавлено в 23:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:49 ----------
Сообщение от uura777
Серьёзно? В памяти не отложилось, что за прохождение острова каждому давали оборудку?
А как раньше лет 10 обходились без покупки у вендоров?
Когда то кор был необходим. Сейчас наличие корабля это маааааленький приятный бонус, наличие которого на одевание не влияет. Редкие полеты на компаса можно совершать на любом корыте. Заморочки с одеванием его в фиол и усложнение жизни последним фанатам астрала вообще не понятно
Тот же вопрос терзает меня) мы когда активно летали, как-то выбивали всё это рандомом с астральных мобов, никто не жаловался и не ныл, что долго.
мы когда-то траили ГД по 12 часов. Только сейчас это "а вот раньше..." никому не надо. Раньше мы могли остров по 2 часа с расконтролями проходить при определенных модификаторах. Мы когда-то на острова могли попасть только полетом. Не было астролябии и прочего. И что? Все это "когда-то" надо вернуть теперь?
Не интересно сейчас людям сидеть безвылозно и по 3 часа пиу-пиу мобиков.
Люди хотят пришли, поиграли, пошли делами заниматься и спать.
Потому что думаю процентов 90 аудитории нынешней АО - это давние игроки АО, которые повзрослели и у которых другие приоритеты, кроме как сидеть в игре по 8 часов в сутки, чтобы одеть персонажа \ корабль.
с демонами и жрецами понятно, а куда еще ратов резать? хотите, чтобы было как в 45 и 55 капах? где вары не были как дд хорошими и танками и никуда их не брали? сейчас на домики варов не берут, потому что нет выживаемости, из-за порезки черепахи! по урону уступает демону и палу в разы!
Что там с самородками на астрал оборудку ? Очень медленно работаете "изучаете"
Подождите. Щас завтра (говорят), запустят Корабелла, денюжек заработают и выйдет этот долгожданный фикс
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Очень странный нерф демонов. В пве теперь класс неиграбелен (урон на уровне саппорта в человеке + 0 аое в демонических формах).
Я повторяю 0 АОЕ В ДЕМОНИЧЕСКИХ ФОРМАХ
Такой дичи ни у одного класса нет.
В пвп всё чуть лучше, хотя теперь 2 из 4 форм бесполезны. То есть дурачки, 100% времени бегающие в искусителе, продолжат лютовать как раньше, а опытные демонологи потеряли вариативность класса.
Порезку вара танка в пвп вообще не понял. Он был идеально сбалансирован, живет хорошо за счет новой механики блока щитов и обратки с отхилом с них же. Раз в 20 секунд прожимаешь хилку и если есть возможность бить противника, то прожимаешь чаще. Если просто лупить по вару, то он плотный как крепость, но если включить одно полушарие и дать контроль в момент когда он должен обновить блок, тот падает и вар выхватывает тонну урона. Если его кайтить и замедлять, то он не может часто жать хилку, ибо без мили тычек откат целых 20 секунд. А теперь что? Откат повысили, болок в пвп забрали, ярость титана забрали, еще и урон по аспекту увеличили. Вы вообще в курсе, что вар изначально и задумывался как пвп танк? Зачем убирать танка из пвп? На каждой БГ он находит свое применение и на домике в том числе. Давайте тогда вообще уберем из пвп и танков, и хилов (а то с ними тоже глина получается) и саппортов (эти всякие дефы богомерзкие крутят, тоже бой затягивают). Давайте у нас будут стаки по 6 дд, кто кого уроном первый переедет. Каеф же.