Друзья!
Сама Судьба улыбается всем искателям приключений! Это значит, что в ближайшие дни будет увеличено количество получаемых наград!
С подробным описанием бонусов можно ознакомиться на сайте.
Хороших выходных!
Друзья!
Сама Судьба улыбается всем искателям приключений! Это значит, что в ближайшие дни будет увеличено количество получаемых наград!
С подробным описанием бонусов можно ознакомиться на сайте.
Хороших выходных!
Последний раз редактировалось Gilltias; 07.03.2023 в 19:03.
По логике бонуса за Поединки быть не должно.
Должны быть только бонусы на х2 валюты за которые костюмчики можно купить )
Домашний твинк, сквозная авторизация все дела. Просьба отнестись с пониманием.
Реферальный (Пригласительный) код: 3090358 или https://allods.mail.ru/account.php?refid=3090358
Что за плевок в лица игроков? Какой нафиг опыт за мобов, вы серьезно? Ладно на 23 мы схавали это, но 8 марта и опыт за мобов как вообще связаны по тематике? Всегда давали опыт за квесты!
Хотел жестко покачать переродков на квестах, но увы, видимо придется убивать ворон и змеюк в Незебграде...
Какой бред, божее. Лучше бы вы вообще не включали улыбку, чем это...
Как бы будни начинаются с понедельника. А чего нормальные улыбки кончились что ли?
https://prnt.sc/RzTOIAC3_rYK
https://prnt.sc/Xlqxa4POyTPO
в прошлые 2 года, был опыт(
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 07.03.2023 в 21:16.
В улыбку нет ни опыта ни БГ ....щедрость зашкаливает конечно, спасибо за эту "соркастическую ухмылку рока" (нет)
это типа разнообразие контента.
А то разнылись мы, что контента нет, вот, получи, не опыт по квестам, а Айрин
---------- Сообщение добавлено в 21:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:43 ----------
кто качать не хочет, он и под улыбкой не будет, а просто возьмет ковчег.
Вот только на подписке ковчегов нет, а есть однообразные и унылые квесты одни и те же для переродов.
Администрация прислушайтесь к своим игрокам, сделайте нормальную улыбку чтоб люди были довольны, не вижу проблемы, а амброзию фармить на Суслангере даже под х5 не пойду да и на айрине тоже...
Неужели есть кто-то, кто качается гриндом мобов ? Какой смысл в этой улыбке вообще ? Ну экю и амброзия еще ладно, новый ДО надо фармить же, а остальное просто шлак какой-то
с одной стороны перероды качаются под опытом искры и бафом ордена итак норм, но с другой стороны без улыбки от квестов -праздника даже не ощущается(
а я рад...а то тут заявляют что им так неудобно качать твинов переродов....зря разрабы в своё время придумали систему переродов...надо было взять классическую систему-хочешь новый класс качай нового перса причём не просто качай а проходи заново квестовую сюжетную линейку...и так каждый раз...вот это было бы великолепно
Ты с такими приколами можешь идти куда нибудь, геймдизайнер куев. Перероды не для игры на них качаются, а как болванки для фарма. В аллодах твой мейн только один может быть, для этого и сделана система с переливанием класса. Потому что столько времени в персонажа вкладывать надо, что на других не остаётся. Если ты не клоун конечно.
Недавние порезки аддонов на автосдачу квестов за очки, теперь не дают улыбку на сдачу кв.
Тогда бы вообще не давали улыбку на опыт с МОБОВ это что за плевок в лицо?
Что дальше, запретите качать перерождения?
странно, то говорят перекач, режте опыт за кв/верните стоп опыт. то бунт поднимают что нет улыбки на опыт
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Ну вот смотри - у меня например искра на фул + гильдия на опыт. Даже без улыбки и ордена идет перекач. А у новичка ни искры ни, возможно, гильдии = у него недокач. Все как всегда в аллодах.
Да и мне кажется, за улыбку топят те, кому пофиг на перекач и кто готов качать переродов перескакивая через 3-4 локации махом)))
Гениальный наброс, конечно. Ибо, без переродков с рунами, можно было бы сразу идти далеко.
Хотя бы, начнём с весёлого баланса, когда класс могут резануть в ноль одним-двумя патчами, или переделать (я, как вар из «до 4.0.2» и некр-кислотник через Кадавра (помнит кто ещё такие билды?) – до сих пор рыдаю). Ибо, на некоторых классах играть, так-то вообще бывает невозможно вне узкого спектра задач: спроси ДД-инжей/еле-еле вытащенных из забвения, наконец-то, мили-ДД- сталков/мистиков. Перероды здесь – не блажь, а суровая необходимость уровня «запасной аэродром», на случай, если класс совсем упал на дно (а, такое в истории игры тоже бывало), – когда у тебя есть условный пул более-менее схожих по механикам классов/классов, на которых ты умеешь играть, чтобы совсем не остаться на дне.
Да, не спорю, перероды при Душах Творца – это жир, но, опять же, Души были введены как одна из альтернативных систем, когда Воплощений было много – лишь у больших дядь.
То, что этим механикам находят иное применение – это уже проблема не самих механик и предусматриваемых способов их применения (не путать с очевидными багоюзерством и арбузом, здесь речь именно о легальных механиках).
Да, баланс сейчас получше, чем в годы же 9-10.0, – но, опять же, Жрец не столь крут, сколь универсален – в том и популярность. Остальные так не могут, за редким исключением, вроде тех же Волшебника и Язычника.
А, где, допустим, нужны условные Мистики? А, нигде, ведь даже условно дублирующим роли друг друга классам, порою нет места в определённых аспектах (где на том же МГ тот же РДД-сталк при живом Волше (в отряд ещё можно, а в группу маг сильно нужнее).
где условный Шам при живом Некре (хоть хилов разграничили, спасибо)?
где был условный Демонолог до апа (но, тут, отчасти, ладно, класс из него, мягко говоря, уже поздних эшелонов придумки, несмотря на довольно популярные и довольно зарекомендовавшие себя старые механики)?
там же где и пало-танк до недавней обновы, да?).
И, так далее...
В том и есть искусство баланса, как мне кажется: чтобы классы были более универсальны в рамках ± своих ролей, а специализированные классы получали некие преференции в своей роли, в обмен на (тот же Мистик времён позднего ОБТ был совершенно справедливо самым сильнейшим классом игры (который, кстати, базово даже сейчас несильно изменился – бурст «с руки» он может выдать такой, что любой позавидует... а потом, у этого любого что-нибудь прокнет (ох уж эта любовь к около-маговским прокам или начальным разгоном (как у милишников), конечно), и всё, Мистик будет на дне).
Последний раз редактировалось Sasha140899; 08.03.2023 в 03:47.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Без улыбки на опыт. Начал с синь слоя. В общей сложности часов 12 ушло.
Им все равно что мы тут пишем, все равно не чего не исправят, им не важно наше мнение, им важен только донат на игроков давно плевать не тратьте свое время, что 23 февраля убили улыбку, что 8 марта, не удивлюсь что и в мае так же будет всем удачи игру можно закрывать!
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Если людям тяжело качать персонажей, то им вовсе не стоит этого делать)
Возможность перепрыгивать через локации стоит убрать на самом деле.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Фолианты я не использовал.
Тяжело и нудно, однообразно, неинтересно, скучно - разные вещи.
Тяжело - это если какой-то вызов есть. В Безвременье тяжелее качаться с 30+ уровня, чем по однообразным тупым квестам ( но интереснее, т.к. бегаешь, жмешь кнопки, а не 90% время на автобеге и "пропустить, пропустить". Однако с очередным "мудрым" патчем, кач там просто убили)
ну если Вы качали 100+ посещая подряд все локации (включая весь умойр и железный город. не помнб как его), то можно только восхищаться Вашей повернотостью на АО.
Еще предложите, убрать очки судьбы и сбросить всем персонажей до 1го уровня, кто хоть раз их использовал, чтобы люди могли еще раз насладиться интересным сюжетом и локациями.
---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
даже без фолиантов, 100 -> 105 ур. под орденом и вехами искры на опыт занимает 45-55 мин. (в зависимости от класса) На фришке за счет доната думаю будет 35-45 минн.
Последний раз редактировалось sbc344; 08.03.2023 в 11:37.