Занял очередь на канале Суслангера минут за 40, чтобы встретиться с горячо нелюбимым Уро-Боросом,
а тут игрок со своим мотивом негодования...И все, прощай заготовка для Т3
Не, ну со слакерами на БА точно нужно что-то делать...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
На той неделе поймал 12 человек. Тоже думал нереально без договорняков.
Осталась последняя ачивка - неся искру 3 кила сделать. Вся беда в том, что килл должен засчитаться именно тебе, а не просто принять участие в убийстве. Вот уже с неделю пытаюсь сделать.
Сообщение от FarmLE
Ну реально утомительно полчаса БА. По крайней мере, для меня.
Да, после изменений почти все бои по полчаса стали проходить. К концу как-то начинаешь уставать уже. До изменений время боя было оптимальным.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Не, ну со слакерами на БА точно нужно что-то делать...
Ну либо "сгорающие очки", либо чтобы сфера не давала очки, но давала всем рядом стаки баффа, которые будут превращены в очки, но только если сферу доставят. А насчёт "сгорающих очков" - логика проста, что если не получаешь очки некоторое время, то очки начинают "сгорать" и если не набить некоторое количество очков на момент окончания битвы - то фиг тебе, а не "заготовка".
Ещё вариант - дать игрокам возможность зарабатывать дополнительные заготовки за доп очки. Но нужно стимулировать игроков сражаться если не на победу, то хотя-бы на заработок макс очков.
Последний раз редактировалось Lucentos; 04.03.2023 в 08:06.
На той неделе поймал 12 человек. Тоже думал нереально без договорняков.
Осталась последняя ачивка - неся искру 3 кила сделать. Вся беда в том, что килл должен засчитаться именно тебе, а не просто принять участие в убийстве. Вот уже с неделю пытаюсь сделать.
Тоже долго пытался сделать достижение на 12 ловушек,кое как сделал.Сейчас пытаюсь сделать достижение с искрой и 3 килами,но не выходит,а раз ещё и ты должен добить,то похоже это тухло,либо не тебе засчитают,либо тебя убьют.
Не, ну со слакерами на БА точно нужно что-то делать...
Мух, я отвечала на пост, где автор требует возможности сливать афкашеров на любой локации, а не на ивенте.
Погоди, доберусь я когда-нибудь до вашего БзА на респе афкать и точно быстро исправят
Скажем прямо - контроля у демонологоа вообще нет. Разве Поток Хаоса это контроль? Нет, конечно! Ну, подумаешь, вешается масс-уяз и Замедление - и всё! А Искушение разве контроль? Да нет, что ты! Это просто притягивался и ничего больше. Ну, подумаешь, абилке строго пополам на твою Волю, бывает. ПИ? Не... Это всего лишь Бойня, Антре и Дикая Охота в одном флаконе. Чепуха, короче. Может, Натиск Демона это контроль? Да не, это тоже всего лишь замедлялка. Или Вторжение? Тоже нет - тоже всего лишь Замедление.
А откуда у демонолога отхил? Разве Перерождение хилит? 35% - фигня, а не отхил. Воззидаение? Всего лишь жалкие 80% отхила. Печать Иссушения? Ну... не знаю... Дефы? Тоже нету. Разве Сфера Отрицания это деф? Да нет, конечно же! Какие-то жалкие -60%. Или Астральный план это деф? Тоже вряд ли - всего -75%, кроме физики. Все же только физикой и дамажат, ага. Танк? Ты на бэгэшках демона танка не видел, что ли?
Короче! Нынешние демонологи это просто убитый в хлам класс без дамага, без выживаемости, без отхила и вдобавом совсем-совсем без контроля. Может, очередной ап на 2,7% поможет демонологу занять достойное место на просторах Сарнаута?
зачем ты ему все разжевал, он щас резо научится играть, пусть бы дальше ходил и не понимал, почему другие демоны умеют и контролить и шотать, а он нет)
Ну либо "сгорающие очки", либо чтобы сфера не давала очки, но давала всем рядом стаки баффа, которые будут превращены в очки, но только если сферу доставят. А насчёт "сгорающих очков" - логика проста, что если не получаешь очки некоторое время, то очки начинают "сгорать" и если не набить некоторое количество очков на момент окончания битвы - то фиг тебе, а не "заготовка".
Ещё вариант - дать игрокам возможность зарабатывать дополнительные заготовки за доп очки. Но нужно стимулировать игроков сражаться если не на победу, то хотя-бы на заработок макс очков.
Мне кажется, из того что я читаю, т.к. сам на БзА не хожу. В первую очередь надо оптимизировать этот контент. Т.к. если сейчас такте лаги с прогрузкой, то что будет, если вмя толпа еще и АФКшеров будет поблизости бегать...
ну и не совсем понимаю тенденцию.
Вижу постоянные крики "слакеры на БзА", но что-то не вижу криков "слакеры на Боре", которые слакают в укрытии джинов, видят боря остановился, приедут на последнюю фазу, разок ударят, заготовку получат. С ними надо что-то делать, или тут другое, понимать надо?
---------- Сообщение добавлено в 12:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:39 ----------
Сообщение от MariyaMary
зачем ты ему все разжевал, он щас резо научится играть, пусть бы дальше ходил и не понимал, почему другие демоны умеют и контролить и шотать, а он нет)
Ой, мисс "а мы идем на север" прибежала. Пришли чтобы "пукнуть" и слившись убежать, как Вы это сделали в теме демонов, или в теме дорожной карты?
Пруфы на ранее Ваши заявления будут, лгунья?
А Искушение разве контроль? Да нет, что ты! Это просто притягивался и ничего больше. Ну, подумаешь, абилке строго пополам на твою Волю
Выдержка и воля это разные вещи. Нажмешь волю и контроль искушение собьется. Если на тебе есть анти контроль, то искушение также на тебя не сработает.
А то что игнорирует выдержку означает, что контроль искушение будет работать ровно 4 секунды
Мне кажется, из того что я читаю, т.к. сам на БзА не хожу. В первую очередь надо оптимизировать этот контент. Т.к. если сейчас такте лаги с прогрузкой, то что будет, если вмя толпа еще и АФКшеров будет поблизости бегать...
ну и не совсем понимаю тенденцию.
Ну оптимизировать не сложно - перенести саму драку в формат "БГ", а на мировой карте оставить лишь нейтральную, но любой зашедший на территорию автоматически переносится на одно из зеркал БзА-БГ, если там есть места во время когда сражение идёт. Вместимость - 36в36 или 48в48. Если народу с одной из сторон на момент реги больше, чем макс вместимость, то создаёт два зеркала и закидывает по половине из всех игроков случайно в каждое из зеркал. Можно регать минипатей, чтобы тебя и одного-двух друзей закинуло в одно зеркало БзА.
Занял очередь на канале Суслангера минут за 40, чтобы встретиться с горячо нелюбимым Уро-Боросом,
а тут игрок со своим мотивом негодования...И все, прощай заготовка для Т3
Для кораблей вроде платное удовольствие поднять флаг и если бы был аналог в виде палки-убивалки, то он был бы тоже платный и я не думаю, что его бы применяли выгоняя с Уро-Бороса. Да и к тому же после введения большего количества заготовок станет посвободней, что на черве, что на БЗА, так как ходить каждый день за ними отпадет нужда для многих.
Для кораблей вроде платное удовольствие поднять флаг и если бы был аналог в виде палки-убивалки, то он был бы тоже платный и я не думаю, что его бы применяли выгоняя с Уро-Бороса. Да и к тому же после введения большего количества заготовок станет посвободней, что на черве, что на БЗА, так как ходить каждый день за ними отпадет нужда для многих.
Мне кажется Вы недооцениваете силу желания "поднасрать" или освободить на канале место для "своего"
Фиксить эти ачивки/квесты. Ну реально утомительно полчаса БА. По крайней мере, для меня.
Тоже соглашусь, что нужно фиксить. Тем более не у всех есть друзья ушлые и с большим опытом и навыком, чтобы помочь. Учиться самостоятельно можно годами, но вряд ли столько терпения хватит...скорее будет нервный психоз, который заставит нажать на крестик или удалить игру.
А вот растянутый гринд с накопительной системой можно делать не спеша и спокойно, так как будешь уверен, что получишь ауру или питомца или окрас, когда накопишь. С достижениями такой уверенности нет, а только разочарования от осознания, что как бы ты не старался ты не сможешь получить приз из-за отсутствия друзей или врожденных талантов. Несправедливо вводить такие вещи в игру без шанса
---------- Сообщение добавлено в 17:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:07 ----------
Сообщение от sbc344
Мне кажется Вы недооцениваете силу желания "поднасрать" или освободить на канале место для "своего"
Ваша правда, и может начаться бардак. Но, ради эксперимента можно и ввести, а когда будет много жалоб, то удалить введение.
---------- Сообщение добавлено в 17:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:14 ----------
Сообщение от sbc344
Мне кажется Вы недооцениваете силу желания "поднасрать" или освободить на канале место для "своего"
Не думаю, что после этого обновления будут проблемы с каналами. Я так понимаю увеличили получение заготовок для того, чтобы разгрузить игроков и им не нужно было ходить каждый день на червя и битву.
Фиксить эти ачивки/квесты. Ну реально утомительно полчаса БА. По крайней мере, для меня.
Сообщение от RomkaKarapuz
Да, после изменений почти все бои по полчаса стали проходить. К концу как-то начинаешь уставать уже. До изменений время боя было оптимальным.
Честно говоря, даже не смотрю на время.
Сообщение от RomkaKarapuz
На той неделе поймал 12 человек. Тоже думал нереально без договорняков.
Сообщение от Stanislav29
Тоже долго пытался сделать достижение на 12 ловушек,
А у меня максимум десяток отлавливается.
Сообщение от Lucentos
Ну либо "сгорающие очки", либо чтобы сфера не давала очки, но давала всем рядом стаки баффа, которые будут превращены в очки, но только если сферу доставят.
М... Интересная мысль. Надо будет свести все замычания по БА в один пост...
Сообщение от NoNickNameNo
Чем тебе палы то помешали?
Как минимум, нон-стоп Замеделение.
Сообщение от elenskorpion
Погоди, доберусь я когда-нибудь до вашего БзА на респе афкать и точно быстро исправят
Сообщение от sbc344
Вижу постоянные крики "слакеры на БзА", но что-то не вижу криков "слакеры на Боре", которые слакают в укрытии джинов, видят боря остановился, приедут на последнюю фазу, разок ударят, заготовку получат. С ними надо что-то делать, или тут другое, понимать надо?
Таки да - тут другое, понимать надо. Это смешанный ПвП-ПвЕ-ивент, где сила твоих союзников и сила твоих противников напрямую зависит от количества участников. Чем больше участников с одной стороны, тем меньше сила каждого из них. Поэтому афкер, формально участвующий в сражении, вносит дисбаланс в ивент самим своим афком.
А насчет червяка есть вполне нормальное решение из прошлого ТК, кажется - принять участие в 5 фазах битвы с червяком: Терпение - избиение Ура-Барбоса - избиение призванных червяков - повторное избиение Ура-Барбоса - режим Моисея - следующее избиение червяка - избиение призванных - финальная зачистка хвоста. Достаточно сделать обязательным для получения награды хотя бы 4 фазы, включая гонку на тачилах (а не на маунтах), как количество афкером поубавится.
Сообщение от kiyamov112
Выдержка и воля это разные вещи. Нажмешь волю и контроль искушение собьется. Если на тебе есть анти контроль, то искушение также на тебя не сработает.
А то что игнорирует выдержку означает, что контроль искушение будет работать ровно 4 секунды
Спасибо, я немного в курсе. Во-первых, Выдержка - это псевдостат (формально отсутствует в системе статов), который накапливает время контроля каждой группы для срабатывания диминишинга. Во-вторых, на стате Воля что-то написано про снижение времени контроля или мне показалось? А на артефакте Талисман Воли Яскера?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
М... Интересная мысль. Надо будет свести все замычания по БА в один пост...
Как минимум, нон-стоп Замеделение.
Таки да - тут другое, понимать надо. Это смешанный ПвП-ПвЕ-ивент, где сила твоих союзников и сила твоих противников напрямую зависит от количества участников. Чем больше участников с одной стороны, тем меньше сила каждого из них. Поэтому афкер, формально участвующий в сражении, вносит дисбаланс в ивент самим своим афком.
А насчет червяка есть вполне нормальное решение из прошлого ТК, кажется - принять участие в 5 фазах битвы с червяком: Терпение - избиение Ура-Барбоса - избиение призванных червяков - повторное избиение Ура-Барбоса - режим Моисея - следующее избиение червяка - избиение призванных - финальная зачистка хвоста. Достаточно сделать обязательным для получения награды хотя бы 4 фазы, включая гонку на тачилах (а не на маунтах), как количество афкером поубавится.
Спасибо, я немного в курсе. Во-первых, Выдержка - это псевдостат (формально отсутствует в системе статов), который накапливает время контроля каждой группы для срабатывания диминишинга. Во-вторых, на стате Воля что-то написано про снижение времени контроля или мне показалось? А на артефакте Талисман Воли Яскера?
Прибавится количество крашей на борисе,не надо такого делать.
ну и не совсем понимаю тенденцию.
Вижу постоянные крики "слакеры на БзА", но что-то не вижу криков "слакеры на Боре", которые слакают в укрытии джинов, видят боря остановился, приедут на последнюю фазу, разок ударят, заготовку получат. С ними надо что-то делать, или тут другое, понимать надо?
На БзА слакеры негативно(баф) влияют на свою команду.
На Боре слакеры никак не влияют - следовательно к ним претензий меньше.
На Боре слакеры никак не влияют - следовательно к ним претензий меньше.
Почти согласен. Те, кто ныкается по углам и приходит ударить на нескольких последних процентах, не влияют. А те, кто едут на маунтах во время погони, влияют, однако - стаки от них висят на червяке.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
А насчет червяка есть вполне нормальное решение из прошлого ТК, кажется - принять участие в 5 фазах битвы с червяком: Терпение - избиение Ура-Барбоса - избиение призванных червяков - повторное избиение Ура-Барбоса - режим Моисея - следующее избиение червяка - избиение призванных - финальная зачистка хвоста. Достаточно сделать обязательным для получения награды хотя бы 4 фазы, включая гонку на тачилах (а не на маунтах), как количество афкером поубавится.
ну я вот к этому и вел. что не мешало бы тоже защиту от ждунов тогда и на черве делать.
---------- Сообщение добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------
Сообщение от Eholot
На БзА слакеры негативно(баф) влияют на свою команду.
На Боре слакеры никак не влияют - следовательно к ним претензий меньше.
Влияют на время выполнения этого бориса, т.к.кол-во их рядом с ним (если они просто стоят\едут и афкшат) влияет на "жирноту" бориса, а это в свою очередь время.
Ну и я в этих БзА не разбираюсь. Победа \ поражение влияет на награды (заготовки)?
Последний раз редактировалось sbc344; 04.03.2023 в 22:23.
М
Вижу постоянные крики "слакеры на БзА", но что-то не вижу криков "слакеры на Боре", которые слакают в укрытии джинов, видят боря остановился, приедут на последнюю фазу, разок ударят, заготовку получат. С ними надо что-то делать, или тут другое, понимать надо?
На червяке слакеры ваще никак не роялят, так как пофиг на жир червя. Это увеличивает время его убийства настолько незначительно, что даже внимания не стоит. Основные времязатраты на черве это Терпение и время когда он под землей. А вот на это слакеры никак не влияют. Так что, что они есть там, что их нет - ваще пофиг.
А вот на БА слакеры ломают саму активность изначально, так как влияют на дамаг и жир противника.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну на счет БзА не проще просто убрать оттуда заготовку эту ? но кто тогда туда пойдет? нафармят на то что нужно и ходить перестанут и будут 2 васи друг против друга бегать по карте. Но я бы лично поддержал такое, мне там ничего ненужно, ходить только в этом сезоне начал, честно даже не в курсе что там делать нужно, ставлю куклу и сворачиваю игру, лучше бы даже эту заготовку засунули в те же бг, просто за первое посещение в сутки, проиграл/выиграл без разницы, но опять слакать будут и опять нытье будет.
Те кому заняться нечем кроме как на разные активности ходить в ао, вечно будут недовольны, собственно как и те для кого это просто обязаловка.
Вообще глупая система из 2х костылей, как по мне, и иматериал ограничен и заготовки, смысл? Я вот только тех кого всё устраивает не пойму, если всё хорошо в вашей бухте, так чего переживать?
ИМХО. Тогда самое ппостое бороться не с АФКшерами- это не делать зеркала, отдельную БГ, строя логику подбора итд
А сделать просто еженедельный лимит ключей, которые открывают сундуки с заготовкой и например падает она с:
-квест огнеяра
-квест ежедневный руины (сделай 6 квестов)
- еженедельные квесты руины
- первое ежедневное прохождение острова / искажения
- первое прохождение ОБС с другими наградами
- у интенданта за БГ метки, как с символами золота, но тут будут эти ключи
- текущие активности в которых уже имеются эти заготовки.
Если люди смогут получить эти заготовки привычным способом, просто играя как обычно и выполняя стандартные для себя действия, то им и не надо будет АФКшить и тратить время на БзА.
Кому нужна БзА, смогут и дальше туда ходить и игроков будет меньше, а значит лагать станет меньше и баланс сам выровняется.
Последний раз редактировалось sbc344; 05.03.2023 в 13:57.
ну я вот к этому и вел. что не мешало бы тоже защиту от ждунов тогда и на черве делать.
---------- Сообщение добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------
Влияют на время выполнения этого бориса, т.к.кол-во их рядом с ним (если они просто стоят\едут и афкшат) влияет на "жирноту" бориса, а это в свою очередь время.
Ну и я в этих БзА не разбираюсь. Победа \ поражение влияет на награды (заготовки)?
Я стала слакером на черве из-за того, что в замесе меня выкидывает и когда я захожу, то его уже убивают, а если не убивают, то пока я добегу до него и возьму в цель, что сложно и нужно в замес снова кинутся, то его уже убьют или я снова вылечу. Поэтому, мне приходилось приходить ночью на него или ранним утром, когда мало людей и ударив его убегать, как можно дальше и ждать. В последнее время я туда совсем перестала ходить, сейчас попробую снова, так как после введения еще больше заготовок народу будет не сильно много в некоторые дни недели и может удастся покататься на тачелах)
"Пофиксить" активность, просто сделав её нафиг не нужной? Гениальное решение, в АО такое любят
А почему, собственно, не нужной? Не обязательной, это да, но вот насчет не нужности - это спорно. Там все еще есть ауры, куча ачивок, окрасы брони, костюмы. А если ввести еще дополнительный визуал - а это делать нужно, потому что лимиты копятся, а покупать активным игрокам уже нечего - то вот еще поводы. И если БзА будет одним из источников получения заготовки - ее все еще будет выбирать целый ряд игроков, как удобную / интересную. И да, прямо сейчас есть еще квесты по ТК, возможно, надо добавить больше именно связанных с БзА.
Но вообще, проблема слакеров на БзА - это реальная проблема. Активных игроков слакеры бесят, не добавляя симпатии к самой активности. Хорошо ли будет, если из-за слакеров активные игроки начнут игнорировать БзА или тоже встанут в слак?
И еще: решение "актуализировать" активность, сделав ее принудительной - тоже не удачное. Активность приедается, бросить ее нет никакой возможности нет = всплеск негатива к активности. И как только появится хоть малейшая возможность активность "прослакать" или пропустить - ею сразу воспользуются.
Хотелось бы, конечно, не дорожную карту на потом "когда-нибудь летом" (не факт, что даже летом 2023), а услышать какие-то ближайшие планы, в частности, касающиеся БзА и ответы на актуальные вопросы.
Проблему можно попробовать решить, выдавая "бонусные" заготовки за активность на БзА. Вот есть, например, чистая смола кипариса / опаленная смола кипариса (абсолютно, кстати, бесполезная после покупки брони - обратную конвертацию завезут? расширение ассортимента завезут?), которую дают именно за активность. Что если ввести продажу заготовок за эту валюту? Или, например, набрал 3 единицы валюты за БзА = получил еще одну заготовку.
Последний раз редактировалось Tigro4ka1; 05.03.2023 в 13:36.
А почему, собственно, не нужной? Не обязательной, это да, но вот насчет не нужности - это спорно. Там все еще есть ауры, куча ачивок, окрасы брони, костюмы. А если ввести еще дополнительный визуал - а это делать нужно, потому что лимиты копятся, а покупать активным игрокам уже нечего - то вот еще поводы. И если БзА будет одним из источников получения заготовки - ее все еще будет выбирать целый ряд игроков, как удобную / интересную. И да, прямо сейчас есть еще квесты по ТК, возможно, надо добавить больше именно связанных с БзА.
Как вариант. Кому надо ачивки итд, продолжат ходить
А далее Вы себе противоречите.
Сначала Вы говорите, что:
Сообщение от Tigro4ka1
И еще: решение "актуализировать" активность, сделав ее принудительной - тоже не удачное
а потом говорите:
Сообщение от Tigro4ka1
Проблему можно попробовать решить, выдавая "бонусные" заготовки за активность на БзА.
т.е. продолжать гнать в активность людей, но под предлогом получи больше.
---------- Сообщение добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
Сообщение от Tigro4ka1
Вот есть, например, чистая смола кипариса / опаленная смола кипариса (абсолютно, кстати, бесполезная после покупки брони - обратную конвертацию завезут? расширение ассортимента завезут?), которую дают именно за активность. Что если ввести продажу заготовок за эту валюту? Или, например, набрал 3 единицы валюты за БзА = получил еще одну заготовку.
п.с. Тоже самое с монетами джина с червя, но опять все в БзА, а червя забывают...
Сообщение от Mirta777
Я стала слакером на черве из-за того, что в замесе меня выкидывает и когда я захожу, то его уже убивают, а если не убивают, то пока я добегу до него и возьму в цель, что сложно и нужно в замес снова кинутся, то его уже убьют или я снова вылечу. Поэтому, мне приходилось приходить ночью на него или ранним утром, когда мало людей и ударив его убегать, как можно дальше и ждать. В последнее время я туда совсем перестала ходить, сейчас попробую снова, так как после введения еще больше заготовок народу будет не сильно много в некоторые дни недели и может удастся покататься на тачелах)
Это что же за компухтер такой?
У меня на древнем ноуте
Intel i5-2430M с интегррованной видеокартой (понятна ее друвность) и 8 гб. RAM нет вылетов. 5-10 ФПС - да, но не вылеты
Последний раз редактировалось sbc344; 05.03.2023 в 14:22.
Как вариант. Кому надо ачивки итд, продолжат ходить
А далее Вы себе противоречите.
Не совсем противоречие. Да, я считаю, что загонять насильно людей в активность - плохое и не удачное решение. Но разработчики УЖЕ его приняли и превратили БзА в парад слакеров. Считаю не справедливым, что при этом награду игроки получают одинаковую. Поэтому и предлагаю в качестве "заплатки" решение о "бонусных" заготовках: те, кто хочет, могут продолжить слакать. Свой минимум они получат при любом раскладе. Зато те, кто проявляет активность, получат за нее вознаграждение. Это решение не идеальное, но технически довольно просто реализуемое.
Сейчас же ситуация вызывает только глухое раздражение, как, впрочем, и отсутствие комментариев от разработчиков, которых, видимо, все устраивает.
P.S. а разве после сбора брони осколки лампы с червя продолжают падать?
Не совсем противоречие. Да, я считаю, что загонять насильно людей в активность - плохое и не удачное решение. Но разработчики УЖЕ его приняли и превратили БзА в парад слакеров. Считаю не справедливым, что при этом награду игроки получают одинаковую. Поэтому и предлагаю в качестве "заплатки" решение о "бонусных" заготовках: те, кто хочет, могут продолжить слакать. Свой минимум они получат при любом раскладе. Зато те, кто проявляет активность, получат за нее вознаграждение. Это решение не идеальное, но технически довольно просто реализуемое.
Сейчас же ситуация вызывает только глухое раздражение, как, впрочем, и отсутствие комментариев от разработчиков, которых, видимо, все устраивает.
P.S. а разве после сбора брони осколки лампы с червя продолжают падать?
нет, они не падают. Но смысл тот же самый, что есть валюта, котора после брони становится бесполезной. В случае червя просто не падает.
Ну тогда опять же. Надо вводить на черве, что кто прыгает, его терпение минусит итд доп награду, т.к. меня тоже раздрадает, что 5 человек прыгает, 15-20 стоит за радиусом наблюдает, 30-40 переодически от джина приезжают посмотреть "ну чО там? Можно идти ужО?"
Тоже самое надо делать с огнеяром тогда, а то соберется еле-еле 5-7 человек, из которых 2-3 сразу дохнут и висят искрой, ждут когда остальные за них все сделают.
нет, они не падают. Но смысл тот же самый, что есть валюта, котора после брони становится бесполезной. В случае червя просто не падает.
Ну тогда опять же. Надо вводить на черве, что кто прыгает, его терпение минусит итд доп награду, т.к. меня тоже раздрадает, что 5 человек прыгает, 15-20 стоит за радиусом наблюдает, 30-40 переодически от джина приезжают посмотреть "ну чО там? Можно идти ужО?"
Тоже самое надо делать с огнеяром тогда, а то соберется еле-еле 5-7 человек, из которых 2-3 сразу дохнут и висят искрой, ждут когда остальные за них все сделают.
Простите, а причем здесь огнеяр? Огнеяр не обязательная активность никоим образом. На него можно не ходить и ничего не терять абсолютно. Более того, он никак не усиливается от количества его убивающих. И, главное, убийство огнеяра занимает сколько - пару минут? Какую "дополнительную награду" вы хотите здесь получить?
Что касается червя - может имеет смысл сокращать стадии? Особенно терпение и погоню. Особенно если на стадию погони влияет количество слакеров. Но еще раз, вам про это уже писали, но: количество слакеров на БзА оказывает слишком существенное влияние на ее ход и результат, тогда как слакеры на черве способны максимум "удлинить" время его убийства на пару минут.
Решение о дополнительных заготовках не идеальное, есть вариант лучше: ввести эти заготовки примерно везде (все равно мы ограничены материалом), но если проблему слакеров не решить, игра потеряет еще какую-то часть своих игроков.
Убирать актуальные награды из активности это верный способ её приговорить. Только за ачивками и визуалом будет ходить лишь небольшая часть игроков, и их количество будет достаточно быстро снижаться. Через 2-3 месяца все всё получат и активность пойдёт в утиль.
Для борьбы со слакерами достаточно прикрутить простейший антислак механизм, который лишает награды за несколько минут пассивного стояния на одном месте. Конечно такой механизм тоже можно обойти, но большей части игроков будет проще играть нормально, чем искать варианты обхода.
Простите, а причем здесь огнеяр? Огнеяр не обязательная активность никоим образом. На него можно не ходить и ничего не терять абсолютно. Более того, он никак не усиливается от количества его убивающих. И, главное, убийство огнеяра занимает сколько - пару минут? Какую "дополнительную награду" вы хотите здесь получить?
Что касается червя - может имеет смысл сокращать стадии? Особенно терпение и погоню. Особенно если на стадию погони влияет количество слакеров. Но еще раз, вам про это уже писали, но: количество слакеров на БзА оказывает слишком существенное влияние на ее ход и результат, тогда как слакеры на черве способны максимум "удлинить" время его убийства на пару минут.
Решение о дополнительных заготовках не идеальное, есть вариант лучше: ввести эти заготовки примерно везде (все равно мы ограничены материалом), но если проблему слакеров не решить, игра потеряет еще какую-то часть своих игроков.
огнеяр - это опыт искры и квест с эмблемами ЦС. Поэтому как минимум Вы потеряете опыт искры. Если Толпа - пару минут. А если вас 4 человека (ну не попали вы на него в четверг) бьет, а остальные искрами летают, то это куда больше пары минут.
Если идеология борьба с АФКашерами, она должна быть везде, а не только на БзА.
Ну я правильно понимаю, что если на БзА отключат баффы, как было в самом начале, то на АФКашеров резко перестанут возмущаться?
так я предложил подобный вариант. Ежедневное/еженедельное кол-во ключей на заготовки и падают везде. В итоге, кто хочет, тот там и получает. Если человек условно может получить заготовку пройдя искажение за 5 мин, он не будет стоять от нефиг делать пол часа на БзА
Убирать актуальные награды из активности это верный способ её приговорить. .
Но, поправьте меня если ошибаюсь, вроде не предлагали актуальные награды (сиречь заготовки) оттуда убрать? Достаточно дать игрокам выбор по месту получения заготовок и все, проблема слакеров решится сама собой.
Сообщение от sbc344
огнеяр - это опыт искры и квест с эмблемами ЦС. Поэтому как минимум Вы потеряете опыт искры. Если Толпа - пару минут. А если вас 4 человека (ну не попали вы на него в четверг) бьет, а остальные искрами летают, то это куда больше пары минут.
Опыт искры, а точнее ее уровень, не оказывают существенного влияния на прогресс одевания и силу персонажа. Часть бонусов от искры вообще никак не влияет. И да, опыт искры вы можете получать из других источников. Заготовки - только из определенных. Про эмблемы ЦС вообще достаточно смешно, потому что единственное полезное с них - это символы золота
Сообщение от sbc344
Если идеология борьба с АФКашерами, она должна быть везде, а не только на БзА.
Ну я правильно понимаю, что если на БзА отключат баффы, как было в самом начале, то на АФКашеров резко перестанут возмущаться?
Простите, но у меня нет идеологии борьбы с афкашерами. Там, где они не влияют на результат - люди могут слакать сколько хотят. Более того, я понимаю, что слакерство на БзА и черве - это ответ игроков разработчикам, которые вынудили их заниматься тем, что люди делать не хотят. Это, если хотите, протест против текущей системы. Отчасти именно поэтому я и предлагаю наградить тех, кто участвует активно, а не наказать тех, кто не участвует
Последний раз редактировалось Tigro4ka1; 05.03.2023 в 15:30.
Убирать актуальные награды из активности это верный способ её приговорить. Только за ачивками и визуалом будет ходить лишь небольшая часть игроков, и их количество будет достаточно быстро снижаться. Через 2-3 месяца все всё получат и активность пойдёт в утиль.
Для борьбы со слакерами достаточно прикрутить простейший антислак механизм, который лишает награды за несколько минут пассивного стояния на одном месте. Конечно такой механизм тоже можно обойти, но большей части игроков будет проще играть нормально, чем искать варианты обхода.
ну т.е. позиция: "пихаем людей в активность, которая им не нравится"? верно?
Если она станет не активна и держится только на обязательном посещении для заготовок, то надо признать: "активность - УГ, т.к. нет народа получается, которому нравится "такое" ПВП.
и я не предлагал убрать оттуда заготовки, я предлагал дать людям выбор. Кому нравится ПВП там, смог получать заготовки там, кому нравится искажение - там, кто-то возьмет с ОБС, кто-то с астрала. У людей будет выбор, где получить эту заготовку.
Можно засунуть в бза другие награды, заготовки убрать (ну или по такой логике в бг тоже засунуть,как альтернативный вариант,в награду за первую победу ,на персе например),кроме визуала, добавить голду например, или еду пвпшную, типо рыбки и настойки, уже ради этого фармила бы по кд 🤣
Опыт искры, а точнее ее уровень, не оказывают существенного влияния на прогресс одевания и силу персонажа. Часть бонусов от искры вообще никак не влияет. И да, опыт искры вы можете получать из других источников. Заготовки - только из определенных. Про эмблемы ЦС вообще достаточно смешно, потому что единственное полезное с них - это символы золота
Ну искра это еще и бонусы к юбилейкам итд. И если на фришке вопрос решается: "открыл сундуки, получил монеты, обменял на юбилейки", то на подписке не так. Бонус к кристалам для кораблей, кто их одевает, а в текущих ценах как я понимаю - это актуально. Искра - это опыт для переродов. Ну нет у нас на подписке ковчегов.
И да. Есть и другие источники, НО тут не работает, что условно 10к опыта, бери откуда хочешь.
ЦС - это еще инсигнии. Опять же, на фришки может это и не так актуально, а на подписке актуально, как и символы золота тоже, т.к. у тебя нет тут обменника.
Сообщение от Tigro4ka1
Простите, но у меня нет идеологии борьбы с афкашерами. Там, где они не влияют на результат - люди могут слакать сколько хотят. Более того, я понимаю, что слакерство на БзА и черве - это ответ игроков разработчикам, которые вынудили их заниматься тем, что люди делать не хотят. Это, если хотите, протест против текущей системы. Отчасти именно поэтому я и предлагаю наградить тех, кто участвует активно, а не наказать тех, кто не участвует
Нуууу вон в ОБС есть голосование за кик. Давайте отменим. А то подумаешь, будет не 12 человек бить, а 4 - это ведь всего лишь время. Но что-то народ там АФКшеров не любит, хотя "только время", а на Борисе "только время, понимать надо - это другое"
Как мы оба пришли к общему мнению, АФКашеры берутся оттуда, потому что их заставляют делать то, что они не хотят. У кого-то лагает, у кого-то краши, кому-то (как мне) визуально локация противна, кто-то просто пришел уставший с работы, ничего не хочет, но заготовку получить надо.
Поэтому мое мнение, что тут надо не "поощрять", а давать другие способы получения. И чтобы те же ключи копились, как астральные, т.к. просто человек заболел условно, лежит с температоруой 2 дня, все, он уже не догонит, он выпал из гонки прогресса.