Сообщение от
papaq4407
Сижу на мисте, есть друиды в рейде, о каком "на дне/на уровне саппорта" вы говорите? Тип сейчас всего два класса которые переапаны по урону в пве:
1. Маг, который сам по себе кроме урона практически ничего не может, и у которого если дополнительно грамотно заабузить звездопад - то он весь бой будет под фул бафами(крылья, оппортунист, статы) из-за чего маг вырывается ещё на 10-15%. Казалось бы всего одно умение не самое дамажное, но разница ощутимая.. Но у мага есть одна большая проблема с проками, когда по 5-20 секунд у тебя стихия не прокает и уже вторая стихия откатывается.. и на паках магу либо бить вьюгой и прокать ею электробаф, либо бить электричеством по соло в надежде на прок льда..
2. Демон - у которого переборщили с циферками в крайний ап
Остальные классы по соло урону +- равны, но заметно отличаются по удобству игры, а также по количеству и качеству аое кнопок и контролей.
Тот же жрец у которого урон не сказать чтобы как-то отличался от остальных, часто жрецов легко обойти по урону, но у них вдобавок к этому куча полезных для группы способностей(чистка, охранка, напуть, процентка, оберег и разумеется его величество оплот без которого некоторые боссы в высоких компасах становятся практически непроходимыми), из-за чего жрец вряд ли хоть когда-то выпадет из меты при текущем подходе..
Выбор друида для переработки довольно странный - хороший хил как в пвп так и в пве, хороший урон в пве, пока что не метовый но может снова им стать АП(который правда годится только для 1х1/2х2 на доминионе, в 3х3 уже слабый слот). Зачем ему что-то менять кроме защиты у питомца непонятно(призвал пета=стакнул решку противнику=проиграл)..