В связи с установкой обновления 14.0.00.23 19 января все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 12:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Экипированная штурмовая броня "Ангелион" теперь корректно скрывает элементы экипировки.
Исправлена анимация прыжка колесницы с окрасом "Тангриснир"
Экипировка и артефакты
Существенно снижена стоимость артефактов I-го ранга:
PvP-артефакты:
c 1500 до 300 Эмблем Противостояния (у Семейки Торопыг и Иасскул Секхет);
PvЕ-артефакты:
c 3000 до 600 Соверенов (у Эддарда ди Делис);
с 8000 Амброзии и 18 Эссенций бури до 1600 и 3 соответственно (у Хассан ибн Хоттаба).
Интерфейс
Исправлен ряд ситуаций, при которых у противников в астрале могли пропасть индикаторы уровня здоровья.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению уровня здоровья противников в астрале после нанесения им урона.
Исправлена ошибка, приводившая к наложению друг на друга названий корабельных устройств.
Исправлена утечка памяти, связанная с использованием интерфейса стойла.
Мир
Иса
Добавлено более подробное описание эффектов, предметов и действий, связанных с механикой Мороза.
Из противников, обитающих на Исе, теперь в качестве добычи можно получить предметы качества "Хлам" для продажи торговцам.
Снижено количество опыта, выдаваемого за убийство Йотуна на Медовом лугу.
Йотун теперь пугает только враждебных неигровых персонажей и бойцов Зимней Вахты.
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно получить задания "Наживка для Лингбакра" и "Незамерзайка" после завершения задания "Зов капитана".
Исправлено отображение маркеров сдачи повторяемых заданий "Зимняя Вахта: Шишкой по башке", "Защитники Скальгарда: Снежные пауки" и "Защита Скальгарда: Медвежий хребет".
Задание "Зимняя Вахта: Горячий источник": исправлена невозможность сдать задание. Теперь это можно сделать у Табеко в Деревне медоваров.
Задание "Зимняя Вахта: Ледяные мурены": исправлена невозможность сдать задание. Теперь это можно сделать у Стюра Ёрша в клане Рыбаков.
Задание "Чертог Судеб": теперь Судьба Черепа Северных исчезает лишь после того, как завершит свою последнюю речь.
Задание "В глубину памяти": реплики Призрака Держащих Нить больше не накладываются друг на друга в случае быстрого снижения здоровья Призрака.
[подписка] Исправлена ошибка, по причине которой окрас белки "Посланница богов" было невозможно выбрать.
Зимний курорт
[подписка] Исправлена ошибка, препятствовавшая отображению в диалоге с Че-Редой пункта "Забрать птенчика", если персонажем уже был ранее получен один из помощников.
Суслангер
Теперь эффект "Алчность" исчезает, если покинуть пустыню во время Бури и не вернуться до окончания действия эффекта "Покидание Бури".
Ну, блин, разрабы конечно обленились… создать для Исы тематику викингов, но не создать для них костюмы. Типа один единственный костюм верховного сейдмана из коллекционки и всё. Как-то даже на Эдеме были намеки на костюмы: были старые модельки, но их же потом обновили до оригинальных, а тут… Кстати, что там с окрасами на броньку. Вроде же хотели ввести, но к моменту появления костов модель была всё ещё в разработке. И ауры леса те…
За снижение цены на артефакты, конечно, спасибо. Вот, без сарказма. Не придётся теперь фармить с неделю ради одного такого. А то пока наберёшь полную сумму соверенов, чтобы потом купить один арт, добрать монет на следующий день, только для того чтобы как можно скорее взять второй. Лишь бы синхронизировать хоть как-то их время жизни.
Оооооо, за арты прям респект! Очень ломался с покупкой пвп-артов, ибо два арта, или 3 шмотки ДО. С ПвЕ тож самое, а без них играть не комельфо. Это прям необходимо было!
Если бы еще на один шаг пошли и продавали за золото какие ни будь белые арты как белые слезы дракона для работы ульт умений , пусть даже без функционала , чисто для того чтобы орнаменты работали на переродках
---------- Сообщение добавлено в 22:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:33 ----------
Сообщение от Lucentos
Может как-то ещё чуток упростят получение Т2 ПвП артов?
Ну и так упростили , 750 рейта, а вот ценник если бы скинули было бы хорошо
Она под конец января врубается. Прошлая была… вроде с 24 по начало февраля. А потом должен быть с 4 февраля турнир крови. Если что сужу с прошлых постов по данной теме.
А Ершу в пустом море всё так же можно будет сдавать дейлик? Довольно странное изменение, ведь, если не ошибаюсь, маркер сдачи тоже показывал на Ерша на лодке в пустом море.
А как же со свитком который не исчезает и крафтит т3 оружку,это норма у вас такая?
Хочешь преимущества на начальных уровнях, фирменную сумку, костюм по размеру, и 5 кг счастья? При регистрации введи этот код 83383 и радуйся! Человек, помоги Громке получить рыжего гоблина и нифига не делать
"С монстров на Исе теперь можно получить хлам в качестве добычи для продажи торговцам."(с)
было бы замечательно, если бы еще мобам на ал-риате добавили чего-нибудь в лут....
Выглядит как ошибка Будет нужно еще обсудить, но я думаю мы исправим это в одном из ближайших обновлений.
Сообщение от darkgrom
А как же со свитком который не исчезает и крафтит т3 оружку,это норма у вас такая?
Да, это так и задумано. В первую очередь для того, чтобы игроки, собирающие несколько предметов экипировки (например одноручное оружие + щит, или вообще все виды), не оставались в проигрышном положении по сравнению с теми, кто собирает только один двуручный.
Не вернут. Так же как убрали и не вернули автопуть с помощью аддонов. Не хрен ботоводить, качаем переродов и твинков ручками 🤷🏻*♂️
---------- Сообщение добавлено в 02:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:23 ----------
Сообщение от Gelikan
Да, это так и задумано. В первую очередь для того, чтобы игроки, собирающие несколько предметов экипировки (например одноручное оружие + щит, или вообще все виды), не оставались в проигрышном положении по сравнению с теми, кто собирает только один двуручный.
Так разве это не решалось "комплектом оружия"? Сразу выдавать комплект двуруч + (одноруч + щит)
Не вернут. Так же как убрали и не вернули автопуть с помощью аддонов. Не хрен ботоводить, качаем переродов и твинков ручками 🤷🏻*♂
---------- Сообщение добавлено в 02:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:23 ----------
Так разве это не решалось "комплектом оружия"? Сразу выдавать комплект двуруч + (одноруч + щит)
Так нам и т3 одноруч с щитом хочется. Почему я должен где то терять, если играю наравне с другими. Мой класс востребован (жрец с щитом, пал, вар), так почему? Очевидно вы только двурук крафтите. Сложно наверное на ДД играть. А вам от такого свитка где хуже? Или у вас рейда в ЦН нет?)
А когда будут более важные вопросы решаться? Дайте хотябы примерный ориентир по датам..
1 - Работа по некроманту(очень скучная и слабая механика аспект исцеления с мертвыми умениями)
2 - Работа по инженеру(мертвые умения в вехах и как ни крути скучная ротация в аспекте АН)
3 - ООЧЕНЬ важно это убитый фарт монет поединков. Для кого то не очевидно что активность 3на3 или 6на6 на данный момент убита руками наших разработчиков?!)
4 - Работа над аспектом танка у демонолога?! Сейчас это единственный танк кто из за уникальной механики танчит хуже всех остальных танков. Если вы уж и идете по пути приравнивания всех то когда и демон получит подобную танк механику как лук пал или вар?
5 - Когда будет проведена работа по стату стремительность?! он уже много лет просто бесполезен
и где на Исе найти мобов с которых выпадет лут? ...если с 105 лвл туда идти ...
---------- Сообщение добавлено в 05:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:17 ----------
Сообщение от Cnfybckfc
и где на Исе найти мобов с которых выпадет лут? ...если с 105 лвл туда идти ...
Ой у меня еще предложение, запихнуть в УроБороса и за Эдем случайно падающую коробку (как раньше шлем) со случайным костюмом или маунтом, или окрасом, будет интерес их убивать, и не повлияеет на баланс никак
Хороший патч, изначально мне понравился потолок на арт. Тоже плюс, после камбека можно быстро догнать текущих игроков.
Так же и с Т3, тоже облегчили одевание, лайк вам за это.
Очень жду акцию на расправу.
Еще бы убрали астральные ключи или умножили их выдачу, но предположим оставили только дроп зачарованной материи и иногда сам элемент экипировки.
А когда будут более важные вопросы решаться? Дайте хотябы примерный ориентир по датам..
1 - Работа по некроманту(очень скучная и слабая механика аспект исцеления с мертвыми умениями)
А можно не надо?)
После их восхитительных фиксов только хуже становится , ув разработчики не трогайте плиз некра, и так сломали всё что могли 🤣
А когда будут более важные вопросы решаться? Дайте хотябы примерный ориентир по датам..
1 - Работа по некроманту(очень скучная и слабая механика аспект исцеления с мертвыми умениями)
2 - Работа по инженеру(мертвые умения в вехах и как ни крути скучная ротация в аспекте АН)
3 - ООЧЕНЬ важно это убитый фарт монет поединков. Для кого то не очевидно что активность 3на3 или 6на6 на данный момент убита руками наших разработчиков?!)
4 - Работа над аспектом танка у демонолога?! Сейчас это единственный танк кто из за уникальной механики танчит хуже всех остальных танков. Если вы уж и идете по пути приравнивания всех то когда и демон получит подобную танк механику как лук пал или вар?
5 - Когда будет проведена работа по стату стремительность?! он уже много лет просто бесполезен
На первом месте должно стоять. 1 - Перенос движка игры на DirectX 11 !
А когда будут более важные вопросы решаться? Дайте хотябы примерный ориентир по датам..
1 - Работа по некроманту(очень скучная и слабая механика аспект исцеления с мертвыми умениями)
Да никогда. Когда я об этом написал, мне тут насовали, что некр мегасуперхил, а кто считает по другому просто не умеет им играть. Так что народ всем доволен. ))
Да никогда. Когда я об этом написал, мне тут насовали, что некр мегасуперхил, а кто считает по другому просто не умеет им играть. Так что народ всем доволен. ))
Ну некр действительно сильный хил. Однако это не отменяет трети неюзабельных скиллов) А также неактуальности данного хила в пвп - из за прямого хила он доблестно отлетает в пвп за время контроля) Остается пве, где хилы нужны постольку поскольку)
Как по мне в списке должен быть жрец поддержка и друид поддержка. Оба спека мертвы. Шаман аккурат после 11.1 в поддержке начал разлагаться (причины неоднократно писал. Только вот фикс шамана пошел на жреца, и как итог жрец в АП не заиграл, потому что это не совсем то, что ему было нужно, а шаман просто не получил необходимого фикса в виде изменения типа урона затрещины с физического типа, на который у него вообще нет ни одного скейла в природный или стихийный, на которые скейл все же есть), а жрец получил в данном аспекте такое количество нерфов, что реабилитировать его изменением типа урона одной аббилки не выйдет. У него комплекс проблем в виде отсутствия пассивного дефа (у милишника-то), низкой мобильности (одно умение для перемещения с КД в 40 сек), и сомнительной поддержкой. До недавнего времени хил мог больше баффов и дебаффов давать чем поддержка))
Да, отсюда большое поголовье жрецов в АН - вместо правки АП адаптировали АН для пвп, и это намекает на то, что разбираться с АП жрецом не планируют в ближайшее время) А друид... Народ уже давно смирился и бегает в пвп исключительно в АИ))
Да, по поводу демонов в АЗ. С ними вообще нужно мозговой штурм. Эти негодяи в пвп душат люто, причем уже давно. С одной стороны им нужно поднимать выживаемость в ПВЕ, но при этом не сделать их совсем машинами на ПВП))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Так нам и т3 одноруч с щитом хочется. Почему я должен где то терять, если играю наравне с другими. Мой класс востребован (жрец с щитом, пал, вар), так почему? Очевидно вы только двурук крафтите. Сложно наверное на ДД играть. А вам от такого свитка где хуже? Или у вас рейда в ЦН нет?)
а не проще сделать , свиток на одноруч отдельно и двуруч , и цены в ресах разные ,чтобы за цену двуруча крафтить одноруч с офхендом , а то разом все покрафтить , не треснет нигде?
Большая просьба разработчиков задуматься о возможности введения на подписку салат душ. Не всем доступны знаки особых заслуг.
Сделайте очень высокую цену ( да хоть 30кк голды). Без салат души ну очень некомфортно играть после фришки и невозможности перелиться в актуальный класс для определенной активности.