на Исе маркеры по сдаче квестов так и стоят криво)) но теперь в другом месте)) Как вы проверяете сдачу работы? верите на слово? Возьмите меня к вам) я тоже так умею
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Пишет, что должна поставить кому-то ещё, а я не хочу....
Вообще не совсем понятно, как работает система кармической плюсизации))
Ты не можешь одному и тому же аккаунту подряд ставить плюсы. Типа защита от накруток.
Если ты плюсанула Лене, то врубается блокировка пока не плюсанешь 10 другим аккаунтам.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Вот людей мало, это факт и-за этого и собирать, что рейды, что просто группу тяжеловато. Отсюда вытекают вообще все проблемы.
Возможно если бы рейд был адаптирован под 6 челиксов, а не 12 было бы легче. Ну или трансфер бы завезли уже, что бы народ мог переселятся на более густо населённые сервера, ибо на данный момент, проблема именно в человеко ресурсах. Всё проходимо, ничего сложного, просто порой и закрывать то не с кем 🤣
Значит виноваты люди что их мало, а не контент?
Если будет хороший контент, то будет и много людей, которые заполнят все рейды хоть по 40, хоть по 80 мест. А с сегодняшним одеванием, балансом и механикой, можно миллион человек загнать в игру, они все разбегутся...
я так подозреваю что что то сломалось...есть у меня на фришке перс...и вот я пытаюсь в личном кабинете ввести пин код фришечный...и шо ви таки думаете? мне пишет что перс не найден...
Если будет хороший контент, то будет и много людей, которые заполнят все рейды хоть по 40, хоть по 80 мест. А с сегодняшним одеванием, балансом и механикой, можно миллион человек загнать в игру, они все разбегутся...
Так главное были люди и очень много на волне хайпа.
Но кроме рассказов про: "спасибо за доверия" и "все будет, но сроки не скажем", пожалуй особо никто и не перетрудился для сохранения этих людей.
Если будет хороший контент, то будет и много людей, которые заполнят все рейды хоть по 40, хоть по 80 мест. А с сегодняшним одеванием, балансом и механикой, можно миллион человек загнать в игру, они все разбегутся...
Ну почему же виноваты?) Кнч нет. Тут просто констатация факта. Людей не хватает . Что причина х. з. , но именно из за нехватки людей, в игре и делать то мало что можно... Случай из жизни :искали 40 мин дд в компаса, был и танк, и сап, не нашли разошлись , и так во всём. Не дай бог из рейда, или пати вываливается слот, менять не кем, а ведёт это к совсем не здоровой ситуации.
Интересно а что для вас хороший контент? ) Не докапываюсь интересно мнение людей.
Если будет хороший контент, то будет и много людей, которые заполнят все рейды хоть по 40, хоть по 80 мест. А с сегодняшним одеванием, балансом и механикой, можно миллион человек загнать в игру, они все разбегутся...
Не люди, а сама механика игры в аллоды. Тут очень многие чуть ли не надрываясь доказывают эффективность мини-сезонов. Мол вот, пришел человек и тут-же втянулся в игру, шмот может крафтить такой-же как старички и т.д. и т.п. Но не многие понимают, что это палка о двух концах. Человек так-же легко вошел в игру, и так-же легко ушел в конце или в ходе мини-сезона, когда у него все обнулили и надо начинать все сначала. И ему просто не за что "цепляться" в игре, его не что не держит.
И если на фришке еще держит донат (руны, дон-обвес) то на подписке там вообще нечему держать. Нередко крепкими связями такой игрок еще не обнос, большим, долго-собираемым донатом на фришке тоже. А впереди он видит только обнуление всех его достижений в одевании. Да, система с мини-сезонами заточена на легкий приход игрока в игру, но абсолютно отталкивающая в плане удержания игрока в игре.
Сколько волка не корми, все равно в геншин импакт смотрит.
Уже подходит к концу синь нового сезона, и по форуму можно понять, что очередные непонятно кому пришедшие в голову изменения ничего глобально так в игре и не поменяли. Вот это поворот, восторг полный.
Как и говорили более-менее соображающие люди до глобалки: как ты не пытайся упростить жизнь вот подобным игрокам, они все равно будут плакать, что их обделили. Самое главное, что это ведь не новость - всегда так было. Но мы упорно продолжаем биться головой о стену, попутно усложняя жизнь соседям мерным стуком черепной кости о холодный бетон в 4 утра.
В очередной раз, читая форум, дивишься какой-то терминальной стадии шизофазии в головах людей. Особенно поражают пассажи по типу одновременного отсутствия в игре контента и наличия в той же игре обязаловки, без которой, оказывается, играть невозможно. Буквально в одном посте. Люди просто не понимают, что любой контент получения ресурсов в игре со 100% вероятностью становится обязаловкой для желающих поиграть на сносном уровне, в этом контексте слова "контент" и "обязаловка" становятся практически синонимичными. Особенно для игроков подписочных серверов. Не обязаловкой является только контент альтернативного получения ресурсов, который, по вашей же логике, и контентом-то сложно назвать, так, лишняя ненужная в игре активность. Потому что если считать эти активности контентом - получается, что его в игре довольно много. Можешь хоть по 14 часов в сутки фармить голду, всякие там расходники по типу [ама пыль отметки] и прочее. Благо, теперь применения в игре этим ресурсам - хоть завались.
Это, офк, если говорить конкретно про получение ресурсов, контент сбора костюмчиков в игре тоже, вроде, присутствует, но я точно не знаю.
Вообще, давно хотел прогнать одну телегу, а сейчас все равно делать нечего, так что вот вам тейк: я считаю, что вообще фундаментальной проблемой одевания в актуальной на текущий момент версии игры является недолговечность шмота, что пару постов назад уже кто-то упоминал. Про слои до 7.0 говорить не буду, там шмотки служили людям, порой, сезонами, сложно отследить паттерн.
В чем суть. До 11.0 каждая шмотка, которую ты надеваешь (причем, не важно, выбитая с острова или скрафченная на верстаке), служила тебе верой и правдой ровно 10 недель, а иногда и больше, если ты заслакал. Лично меня это очень сильно устраивало, хотелось вкладывать в шмот ресурсы (включая время на компасы и т.д.) на любом этапе одевания, потому что ты знаешь, что ценность шмотки всегда одинаковая, вне зависимости от рандома или других сопутствующих факторов.
В 11.0 ввели цн, откуда стали рандомно падать шмотки следующего слоя (на цвет больше), отчего алгоритм немного поломался: теперь некоторые шмотки могут упасть раньше положенного срока, отчего общая ценность выбиваемого шмота несколько уменьшилась, но зато первоначальная ценность шмотки с цн была тем выше, чем раньше ты выбивал ее в текущем слое, и некоторые шмотки оттуда могли на вас висеть аж до 20 недель, если в следующем слое с того же цн не выпадал следующий цвет этой шмотки. Это не конец света, тоже сносный вариант, но уже похуже, потому что ценность шмота рандомизируется (особенно это касалось оружки в поздних этапах 11 сезона).
Наконец, в 12.0 ввели тиры шмота, т3 с цн и прочее, отчего ценность шмота упала до неприлично мизерных значений. Ниже всего ценился, офк, т1 шмот, но, кроме него, еще и т2 шмот, который крафтился ближе к концу слоя, потому что крафтился он на супер низкие сроки (1-5 недель), после чего заменялся т1 шмотом следующего слоя, либо вообще т3 шмоткой на протяжении слоя текущего.
На текущий момент, конечно, ситуация немного исправилась; как минимум, возрос импакт стоимости инсижек, потому что 3 тир шмота, по сути, объединили со вторым тиром, поэтому ценность т2 шмотки можно приравнять к ценности т3. Так же, т3 шмот заменяется только т2 шмотом следующего слоя, поэтому его стоимость тоже будет составлять недель 7-10, в зависимости от ситуации с реальгаром и т.д. Но при этом - т3 оружку без пропущенных рейдов мы крафтим на 5 недель, ценность т1 шмота все так же остается на неприлично крошечных значениях (условно, некоторые т1 шмотки служат 1 неделю, при этом, стоимость их грейда инсижками до сих пор полноценная).
Кроме того, ситуация усугубляется тем, что тиры шмота увеличивают могущество. Раньше, до 12.0, шмотки не увеличивали могущество в течение сезона, не беря в расчет 111 шмотки с цитадели, это придумал какой-то демон из ада. Теперь же мы видим, что разработчикам приходится чуть ли не каждый сезон проводить т.н. "искусственную девальвацию" могущества (либо просто рескейл процентов урона или что там было в 14.0), чтобы избежать больших значений могущества и сопутствующих проблем с балансом. Ведь, кроме всего прочего, увеличение могущества сильно влияет на баланс в пвп/пве, отчего в разных слоях мы получаем почти непредсказуемую картину поведения окружения, по типу то глина, то ваншоты; непроходимый пве контент и прочее.
Чего я не понимаю - так это того, зачем это вообще было нужно делать. Ведь получается, что увеличение пула могущества с каждой шмоткой - попытка поднять процент ценности одевания в усилении персонажа, но при этом постоянно идет рескейл ценности шмота в плане максимально возможного срока службы. Кто не понимает - по сути, это обратно пропорциональные понятия и, насколько я понимаю, таким образом разработчики стараются укрепить желание игрока одеваться, черт его разберет. Как по мне - это просто усложнение ради усложнения, старая система во всем была проще, понятнее для новоприбывших, приятнее для баланса, менее напряжная для реализации; короче говоря, минусов я там не наблюдаю, зато здесь - собрали все минусы, которые только можно, и теперь стараются все поправить. Получается, впрочем, так себе.
Последний раз редактировалось StormFighter; 25.01.2023 в 13:49.
я ваще не понимаю зачем нужен этот по сути временный шмот? не лучше ли сделать один раз шмот и потом только его улучшать повышая его цвет и вставляя всякие разные руны камешки...и гринд кстати упростится ведь придётся гриндить тока ресурсы
не лучше ли сделать один раз шмот и потом только его улучшать повышая его цвет и вставляя всякие разные руны камешки...и гринд кстати упростится ведь придётся гриндить тока ресурсы
А чем данная система лучше? Точнее чем данная система отличается от настоящей?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
В очередной раз, читая форум, дивишься какой-то терминальной стадии шизофазии в головах людей. Особенно поражают пассажи по типу одновременного отсутствия в игре контента и наличия в той же игре обязаловки, без которой, оказывается, играть невозможно. Буквально в одном посте. Люди просто не понимают, что любой контент получения ресурсов в игре со 100% вероятностью становится обязаловкой для желающих поиграть на сносном уровне, в этом контексте слова "контент" и "обязаловка" становятся практически синонимичными.
10 активностей с десятью разными валютами за которые покупаются разные части экипировки = обязаловка.
10 активностей с одинаковыми валютами, за которые можно покупать любые части экипировки = игра в удовольствие! (так-как можно делать то - что нравится)
Дело не в контенте (его тут вагон), а в том что он уже года 4 не обновляется (а местами и 5+). Декорации для вечного фарма всё же надо менять периодически, а в АО на это почему-то забили.
Ну вы совсем уже зажрались. Каждое глобальное обновление вводят по 3 новых дейлика, а им все мало.
Ну так это ограничивается только костюмчиками. Новая лока по сути выпадает из фарма ресов (вместо этого ЦС и АлРиат). Это конечно пытаются исправить вводя Червяка или БзА, но получается не как замена, а как еще один фарм к вагону старых.
Дело не в контенте (его тут вагон), а в том что он уже года 4 не обновляется (а местами и 5+). Декорации для вечного фарма всё же надо менять периодически, а в АО на это почему-то забили.
серьезно? Можно про новый разнообразный вагон контента из 14.0 подробнее?
Новый контент - это не только старый не обновляемый и его актуализация, но и добавление чего-то нового.
Ну например там из яйца на ЛА турищев-младший вылупится и будет рассказывать истории, как скоро все будет, Эльфы и Орки начнут жить в мире, Айденус женится на Рысиной итд
Последний раз редактировалось sbc344; 25.01.2023 в 15:30.
А чем данная система лучше? Точнее чем данная система отличается от настоящей?
ну я может неправильно выразил мысль но я надеюсь что поняли что я хотел сказать...сделать апгрейд шмоток как например в корейских играх там это всё очень удобно сделано а главное шмот твой навсегда...тут вот говорили что новичка ничего не держит в игре разве что донат на фришке а на подписке ваще ничего не держит...а вот если бы в аллодах была система апгрейда как в корейских играх то даже на подписке люди старались бы заходить в игру точить шмот...а так шмот временный на непродолжительное время так нафига его гриндить если через месяц его можно выкидывать...
ну я может неправильно выразил мысль но я надеюсь что поняли что я хотел сказать...сделать апгрейд шмоток как например в корейских играх там это всё очень удобно сделано а главное шмот твой навсегда...
Ну не вопрос. Оставляем шмот навсегда, со сменой слоя ты выбиваешь теперь не новую шмотку, а свиток, который точит шмотку с зеленой до синей, с синей до фиольной и так далее. Все, шмот не выкидываешь, а носишь его весь год, улучшая до следующего цвета.
Далее. Прошел год. Выбиваем свиток, который лимонный шмот апает до зеленого но уже 150 уровня. Вуаля - вечный шмот. Только по факту ничего не поменялось.
Сообщение от Arach71
тут вот говорили что новичка ничего не держит в игре разве что донат на фришке а на подписке ваще ничего не держит...а вот если бы в аллодах была система апгрейда как в корейских играх то даже на подписке люди старались бы заходить в игру точить шмот...а так шмот временный на непродолжительное время так нафига его гриндить если через месяц его можно выкидывать...
Я не играл в корейские игры, но "корейская гриндилка" гораздо более нарицательное выражение, чем "донатная помойка".
Да и ты же прямо пишешь "заставьте людей заходить в игру против их воли, пусть заходят не потому что хочется, а потому что надо". Ты уверен, что именно этого хочется игрокам?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Ну не вопрос. Оставляем шмот навсегда, со сменой слоя ты выбиваешь теперь не новую шмотку, а свиток, который точит шмотку с зеленой до синей, с синей до фиольной и так далее. Все, шмот не выкидываешь, а носишь его весь год, улучшая до следующего цвета.
Далее. Прошел год. Выбиваем свиток, который лимонный шмот апает до зеленого но уже 150 уровня. Вуаля - вечный шмот. Только по факту ничего не поменялось.
Я не играл в корейские игры, но "корейская гриндилка" гораздо более нарицательное выражение, чем "донатная помойка".
Да и ты же прямо пишешь "заставьте людей заходить в игру против их воли, пусть заходят не потому что хочется, а потому что надо". Ты уверен, что именно этого хочется игрокам?
а зря не играл было бы с чем сравнивать добычу шмота...и кстати сказать в корейской гриндилке никто не заставляет в обязаловку точить шмот ибо ты даже в шмоте первого грейда всегда попадёшь в почти любые данжи и активности причём не состоя в обязательном порядке в гильдии и не имея друзей...просто в рандомной группе...
Это исходит от того, что нет людей в достатке на серверах. Например новообъединенных ЗТ и ЗУ и становится их все меньше и меньше.
А это опять от того, что команда разработки в своем мире живет и верит своим табличкам и неким своим статистикам, а не тому, что на серверах реально происходит.
В результате этой статистики и табличек строятся кривые по золотозатратам для крафта, от чего у игроков подгорает и они ливают, принимаются решения по тому, что ЗТ и ЗУ не надо было объедин6ять, ведь там огромное население и нагрузка УУУУУУУУУУ будет (видимо верили, что революционное 14.0 введут и народ обратно побежит, но как оказалось, в других играх с обновой контента куда больше завезли и никто никуда не побежал) и прочие непонятные решения.
есть мнение, что в фиоле опять будет наплыв, говорят. что многие пропускают зелень и синь намеренно, чтобы не тратить ресы и время. посмотрим. я с фришки у нас в ги целая патька возвращается в фиоле, собирается по крайне мере. знаю, что в топ ги нашего сервера ВЗ тоже лди вернутся в фиоле, по крайне мере такие слухи идут. посмотрим. я это вполне допускаю, ибо многие люди думают примерно так же:
Сообщение от Arach71
я ваще не понимаю зачем нужен этот по сути временный шмот? не лучше ли сделать один раз шмот и потом только его улучшать повышая его цвет и вставляя всякие разные руны камешки...и гринд кстати упростится ведь придётся гриндить тока ресурсы
при чем, я такого же мнения. сделать 5 минисезонов, где нужно крафтить шмот с такими силами и затратами, чтобы потом просто выбросить, как-то жалко.
прийти в фиоле будет дешевле, чем в сини, а в рыже дешевле чем в фиоле, а еще лучше сразу в салате, чтобы поиграть со всеми статами и фул контентом, где уже и цн проходится без напрягов и тд. только потом опять все обнулится и наступит 15.0. такой же точно.
что поделать)
И тут вспомнилась цитата: «И вроде все достаточно пи...(запикано), но всё равно какая-то фигня!»
Мне, как игроку без топ ги и консты, но с рейдом в ЦН, стало гораздо сложнее делать Т3,
так как я не хожу на БзА (не была, но осуждаю) и от Уро-Бороса уже дурно.
И начинаю понимать тех, кто внезапно бросает игру.
ну, для тех, кто цн посещал бесспорно стало не так легко и комфортно, как это было, а для тех, кто цн не посещал появилась возможность делать т3 шмот кроме шапки и плечей.
я в цн не хожу и имею 5 шмоток т3. для меня это вполне приятно, хотя очень дорого.
и цены я считаю не маленькими на создание этого шмота, хотя посещая цн можно не крафтить материал для т3 за ресы, т.к он там бесплатно падает.
просто я помню, как на форуме посещающие цн объясняли, что те, кто цн не посещает просто лентяи и им т3 не нужен, ну вот я значит не лентяй и мне т3 нужен, просто возможности посещать цн у меня нет, т.к. и по донату не подхожу и нет доп рейдов в нашей ги для цна.
P.S. кстати насчет бори и БзА, в 13 сезоне я вообще на них не ходила и шапку и плечи я покупала с рук, а в этом с начала сини, я не пропускала борю и бза наверное недели 2. в итоге, я накопила кучу этого материала на тот шмот который уже сделала, и сейчас я не хожу уже недели 2 точно ни на Бза ни на борю и до фиола уже не пойду, т.к. они мне уже не нужны, у меня уже все есть. все что я могла сделать из т3, я сделала и теперь я делаю т2, и все. Это тоже к слову о том, кто лентяй и кому нужен т3) раньше топы, здесь на форуме, за меня решали, что мне т3 не нужен, а теперь у меня появилась возможность самой решить нужен он мне или нет) лично мне т3 нужен, потому я его и делаю.
Последний раз редактировалось MariyaMary; 25.01.2023 в 16:42.
Новый контент - это не только старый не обновляемый и его актуализация, но и добавление чего-то нового.
Ну например там из яйца на ЛА турищев-младший вылупится и будет рассказывать истории, как скоро все будет, Эльфы и Орки начнут жить в мире, Айденус женится на Рысиной итд
я в цн не хожу и имею 5 шмоток т3. для меня это вполне приятно, хотя очень дорого.
....
просто возможности посещать цн у меня нет, т.к. и по донату не подхожу и нет доп рейдов в нашей ги для цна.
....
P.S. кстати насчет бори и БзА, в 13 сезоне я вообще на них не ходила и шапку и плечи я покупала с рук, а в этом с начала сини, я не пропускала борю и бза наверное недели 2. в итоге я накопила кучу этого материала на тот шмот который уже сделала, и сейчас я не хожу уже недели 2 точно ни на Бза ни на борю и до фиола уже не пойду, т.к. они мне уже не нужны, у меня уже все есть. все что я могла сделать из т3 я сделала и теперь я делаю т2 и все. Это тоже к слову о том, кто лентяй и кому нужен т3) раньше топы здесь за меня решали, что мне т3 не нужен, а теперь у меня появилась возможность самой решить нужен он мне или нет) лично мне т3 нужен, потому я его и делаю.
Странно, что при таких возможностях по отхаживанию БзА и Бори вы в 13 сезоне не фармили их и для себя и на продажу, чтобы поднять свой донат-обвес и пойти уже в ЦН...
И ведь получается, что деньги на временные шапку и плечи у вас были, а на постоянный донат-обвес не было
Странно, что при таких возможностях по отхаживанию БзА и Бори вы в 13 сезоне не фармили их и для себя и на продажу, чтобы поднять свой донат-обвес и пойти уже в ЦН...
И ведь получается, что деньги на временные шапку и плечи у вас были, а на постоянный донат-обвес не было
у меня просто нет времени и желания фармить что-то на продажу, мне проще купить, а покупаю я для того, чтобы не быть мясом на бг или домике. и руны я делаю и донат покупаю по акциям) в общем стараюсь развивать персонажа) возможно, как сделаю фул 11 или 12/11 тогда и в цн смогу ходить.
надеюсь все любопытство удовлетворила)
сейчас купила орнамент салат за 1900, 2 рыжих по 200 и странника за 800. на пол года хватит.
броню ангелион тоже покупала с рук.
если что еще интересует, спрашивайте, не стесняйтесь. а то не понятно же.
еще забыла уточнить я играю меньше или около полу года на фришке, еще играла на подписке на хайпе. надеюсь картина стала более четкой?
Алло, фиксаните этот бред с маунтами. В вечном стане от быстролета и постоянно без брони из-за молоха. Это зашквар, играть невозможно. Либо сделайте адекватные иммунитеты, что за пздц. Доработайте осторожность, она должна спасать от ваншотов. Играть уже станет приятнее, проснитесь разработчики. Маунты онлайн бл*ть
---------- Сообщение добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:54 ----------
Люди стараются заходить точить шмот, который нафиг никому не уперся?
Мы с тобой видимо, совсем разную траву курим. Твоя забористей.
естественно разная...я же не останавливаюсь тока на одном сорте...пробовал и корейскую..и европейскую...и даже китайскую и японскую...а тут вот попробовал родную...дым отечества канеш приятен но не настолько чтобы задыхатся в узких рамках которые ограничивают твои стремления стать лучше и сильнее...ну а ещё говорят что вот мол донат решает...не буду спорить может где и решает...но это не про аллоды...в аллодах донат нифига ничего не решает...а не решает потому что хоть донать ты хоть не донать а всё едино твой шмот пойдёт на выброс хоть обдонаться
Ломающимся щитам и разряду жреца тоже привет. Высоким «ступенькам» на риате, полигоне, ЦС тоже привет, ходишь втыкаешься обо все на свете. Очевидно, что починят никогда, работать же придётся . Еще нужно подумать что это за игра, маунты онлайн, контроли онлайн или все таки ваншоты онлайн. А то я поспешил с выводом в предыдущем посту
---------- Сообщение добавлено в 20:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:20 ----------
Ребята модераторы донесите уже это до разработчиков, вы то играете в эту игру, они даже не в курсе какая дичь там происходит
---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:22 ----------
И не нужно говорить мне «купи тоже и не парься», у меня есть и при том, что я отвалил за это немало кри, я предпочту чтобы это говно порезали к чертям, чем играть в станы онлайн
на Исе маркеры по сдаче квестов так и стоят криво)) но теперь в другом месте)) Как вы проверяете сдачу работы? верите на слово? Возьмите меня к вам) я тоже так умею
Добрый день.
По данной проблеме прошу обратиться в службу поддержки приложив все необходимые скриншоты.
---------- Сообщение добавлено в 20:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:46 ----------
Сообщение от tihon6667
На арене сломан отчёт до начала боя. Он постоянно игроков обманывает, мр*зь)))))))
Добрый день.
По этой проблеме прошу обратиться в службу поддержки сопроводив информацию необходимыми скриншотами/видео.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
если что еще интересует, спрашивайте, не стесняйтесь. а то не понятно же.
А вот и зря. Женщина должна быть загадкой.
На форумных мужичках иногда надо просто отрабатывать навыки.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
А сделайте так - скачет вражина вдалеке, а я ему фигаг громомобой. А он такой в сторону, за препятствие, спешился, всё успел. Но нифига, на тебе громобой!
так это тут не упёрлось то...а у корейцев с китайцами всё по другому
Вы с MariyaMary не родственники случаем?
Это же ты утверждаешь, что необходимость заточки шмота, заставляет людей ежедневно заходить в игру. И тут же говоришь, что эта заточка там совсем не обязательна, так как спокойно везде играется и без нее.
Люди спать не ложатся, пока не зайдут апнуть чутка шмот, который им не нужен, так как спокойно играется без него.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Как много буков...а меня вот БЕСИТ прямо, АССИМЕТРИЧНАЯ колдунья на заставке. Почему правое полужарие как будто оторвало к едреням?
У меня теперь психологическая травма, играть не могу! Завозите компенсацию, контент и вертолет до Гондураса!
Не люди, а сама механика игры в аллоды. Тут очень многие чуть ли не надрываясь доказывают эффективность мини-сезонов. Мол вот, пришел человек и тут-же втянулся в игру, шмот может крафтить такой-же как старички и т.д. и т.п. Но не многие понимают, что это палка о двух концах. Человек так-же легко вошел в игру, и так-же легко ушел в конце или в ходе мини-сезона, когда у него все обнулили и надо начинать все сначала. И ему просто не за что "цепляться" в игре, его не что не держит.
И если на фришке еще держит донат (руны, дон-обвес) то на подписке там вообще нечему держать. Нередко крепкими связями такой игрок еще не обнос, большим, долго-собираемым донатом на фришке тоже. А впереди он видит только обнуление всех его достижений в одевании. Да, система с мини-сезонами заточена на легкий приход игрока в игру, но абсолютно отталкивающая в плане удержания игрока в игре.
По поводу палки о двух концах. Я вот, например, не хочу прийти на середине сезона, и потом пол года отлетать на БГ из-за того, что я пропустил 24 похода в ЦН и около 2к ключей (ведь кап ключей до сих пор = 196 ключей или 2 недели).
У нас в ги даже сейчас многие слакают, ведь до конца мини-сезона осталось 3-4 недели, и догнать даже средних по одетости игроков у них уже не получится. А догнать топ игроков стало невозможно уже где-то к 3 неделе, если ты пропускал ЦН.
Идея мини-сезонов нормальная, только до разработчиков должно дойти, что мало кому нравится тратить на одевание целое состояние. Это конечно касается по большей части подписки. Я вот потратил на одевание такое количество голды, что мог бы себе наконец рыжую эмблему купить.
Я бы пока оставил мини-сезоны (избавившись только от мусорного зеленого), добавил бы возможность получения материала и заготовок с пропущенных недель (пусть через адский гринд, но чтобы "опоздавшие" люди не бездельничали от безысходности). А там уже и об одном большом сезоне можно думать.