Приветствую. Поскольку в обновлении 14.0 была введена новая модель одевания персонажа, есть пара вопросов.
1) Как быть игрокам которые не имеют времени на постоянные походы на Амброзию, Уро Бороса?
2) Зачем нужно было делать из Амброзии обязательное место посещения для одевания персонажа? (Объясняю, максимально неиграбельное сражение которое только могло быть. Человек набирает 15 очков, становится в афк до конца сражения. В количестве игроков на локации он числится на той или иной стороне, чем создаёт дисбаланс, доходит до абсурда когда 10 человек стоит в афк,а ты один бегаешь на локации с 10к хп.)
3) Шанс выпадения кусочков эмблем был порезан? (За 10 компасов выпал один кусочек, у всех кто ходит туда именно за кусочками те же наблюдения. Кусочки молнии падают реже, но они падают через 2-3 острова)
4) К концу прошлого сезона была очень даже неплохая система одевания персонажа, почему нельзя было дополнить её адекватно и сделать те же самые части экипировки как было в Цитадели Нихаза, но только с Амброзии (Наплечники) и с Уро Бороса (Шапка)?
5) Будет ли пересмотрена эта система одевания, которая делает сражения/ивенты обязательными, тем самым делая из игры работу, в которой пропуск того или иного сражения/ивента тормозит твоё развитие в экипировке?