Приветствую, читатель, в данном руководстве я затрону следующие моменты:
1) Добыча Тир 1 экипировки.
2) Крафт Тир 2 и Тир 3 экипировок.
3) Добыча Драконьей экипировки.
4) Добыча инсигний.
5) Артефакт Наследие Богов.
Данное руководство будет возможно вашим путеводителем, с помощью которого вы разберётесь в непонятных для вас аспектах.
Данный тип экипировки является начальным, который вы можете надеть уже на 90 уровне и добывается довольно легко, особенно на густонаселённых серверах.
Источники получения:
1) Аукцион – продаётся за золото.
2) Астральные и Героические острова – падают в довольно большом количестве, если у вас есть астральные ключи в наличии (в случайном типе: ткань, кожа и латы).
3) Победы в случайных сражениях и Хаосе (регистрация на PVP активность: Ctrl + M – Сражения).
4) Руины Ал-Риата.
Данная экипировка является актуальной для рейтинговых активностей и имеет большие показатели прироста вашего могущества и выносливости.
Добывается Тир 2 экипировка с помощью наковальни и некоторых преобразований:
1) С помощью Заготовки, которую нужно сделать, изучив профессию для определённого типа (ткань, кожа, латы) или купить на аукционе.
2) Материал – его можно получить после того, как вы “разобьёте” специальными инструментами зачарованные осколки, которые получаете при трате астральных ключей (в день можно получить 14 штук и обновляются они в 3:00 по МСК – нужно перезайти).
3) Золото.
Это максимальная экипировка, которую вы можете получить и в 14.0 изменилось её преобразование и вызывает много вопросов у людей, поэтому разберём более подробно шаги для её получения:
1) Нужно иметь экипировку Тир 2 соответствующей экипировки, которую вы хотите улучшить.
2) Нужно посещать определённую активность и собирать нужную заготовку из астралиума.
3) При посещении Цитадели Нихаза и убийстве боссов вы получаете Астралиумный материал или же изготавливаете его на наковальне с помощью таких компонентов как Амальгама + Материал (который нужен для Т2) + золото или Зачарованная пыль (разбить инструментами Зачарованную материю, которая падает при отсутствии астральных ключей) + Материал + золото.
4) При сборе данных материалов вы можете изготовить Свиток укрепления, который улучшит вашу экипировку до Тир 3 и сохранит ваш прогресс %-го улучшения.
Существует 4 вида Свитков укрепления:
1) Свиток укрепления шлема – с помощью данного шлема вы сможете изменять дополнительные характеристики всей Тир 3 экипировки (Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство и Воля). Изменить данные характеристики можно с помощью Пылающей инсигнии короны, которая изготавливается на наковальне с помощью Амальгамы + Зачарованной пыли и Золота.
Свиток изготавливается с помощью Заготовки из астралиума, Астралиумного материала и Золота.
2) Свиток укрепления – с помощью данного свитка вы можете улучшить Шлем, Плащ, Доспех, Перчатки, Пояс, Поножи, Ботинки, Серьги, Ожерелье и Рубашку. Изготавливается точно также, как и Свиток укрепления шлема.
3) Свиток укрепления особой экипировки – с помощью данного свитка вы можете улучшить Наплечник, Наручи и Кольца. Изготавливается с помощью Заготовки из чистого астралиума, Астралиумного материала и Золота.
4) Свиток укрепления оружия – с помощью него вы можете улучшить Оружие любого типо, а также стоит учесть, что при использовании предмет не расходуется, то есть вы можете улучшить как специальное, так и двуручное/одноручные оружия с помощью одного свитка.
Таким образом мы разобрали из чего изготавливаются данные виды свитков, теперь перейдём к источникам их получения:
1) Заготовка из астралиума – добывается в следующих активностях:
- В охоте на Уро-Бороса, если вы не имеете дебафа, то есть можете получать каждые 14 часов убийства;
- В Битве за амброзию раз в день, а также можно посмотреть в календаре (горячая клавиша Н(р)) можете ли вы получить награду, расписание активности и добавить в избранное;
- При убийстве могучего противника в Обсерватории (4 в неделю). Нету разницы убили вы противника в нормальной или высокой сложностях – количество заготовок одинаковое;
- Купить за Осколки глетчерного льда, которую можно добыть на Тающем острове.
2) Заготовка из чистого астралиума – добывается при убийстве могучего противника в Цитадели Нихаза.
3) Заготовка из оружейного астралиума – добывается при убийстве финального противника Цитадели Нихаза (на данный момент это Мирах).
На первый взгляд может показаться сложным нынешнее одевание, но на самом деле нет, единственное – это нужно посещать активности (возможно добавят новый источник получения некоторых заготовок).
Драконья экипировка является такиой же обязательной, как и Тир1, Тир 2, Тир 3 и также имеет 18 ячеек. Добывается она довольно легко и делится в основном на 2 актуальных типа – старого слоя и нынешнего. К примеру драконья экипировка старого слоя даёт +95 могущества и выносливости, а нынешнего слоя +105. На самом деле разница не особо огромная и нет смысла бежать за ней, но разберём источники получения каждого типа:
1) Драконья экипировка старого слоя:
- Покупка у Маркитанта солдат удачи по 1250 эмблем противостояния;
- При убийстве боссов Обсерватории;
- У древнего духа пустыни (Суслангер) за 10 эссенций бури.
2) Драконья экипировка нового слоя:
- При убийстве боссов Цитадели Нихаза;
- За Эмблемы поединка и Благословение Драконов (еженедельно начисляется в размере вашего рейтинга) ;
- За реальгар в количестве 75.
Существует 2 типа инсигний для улучшения как основной экипировки, так и драконьей. Добывать первый тип инсигний можно в таких активностях как:
1) Героические приключения - 1-5 сектора = 103%, 6-10 сектора = 106%, 11-15 сектора = 109%, 16-20 сектора = 112% и 21-25 сектора = 115%. Как я думаю вы догадались уже вы можете улучшать максимум до того значения, какого качества инсигнии, например, 103% до 103% и 115% до 115%.
2) Руины Ал-Риата – 103% и 106% за соверены (50 и 200 соответственно) и 109% если подберёте сундук, который появляется каждый час в двух местах.
3) Эмблемы противостояния – 103% и 106% по 200 и 400 валюты соответственно.
4) Эмблемы поединка 103% (150 валюты), 106% (300 валюты) и 109% (600 валюты), но 106% и 109% при наборе соответствующего рейтинга.
5) Изготовление на наковальне с помощью Зачарованной пыли + Амальгамы + Золота по 1 штуке.
Драконьи инсигнии:
1) Обсерватория – инсигнии для старого слоя экипировки.
2) Цитадель Нихаза – инсигнии актуального слоя экипировки.
3) Убийство Хранителя при наличии права на убийство – инсигнии актуального слоя экипировки.
Оба типа инсигний можно размножить посредством х2, х3 или х4 репликаторов, использовав перед открытием инсигнии.
Артефакт Наследие Богов
Основной артефакт – Наследие богов. Создаётся он с помощью Даров грёз, Эссенций льдов и Золота, а также улучшается с помощью таких же компонентов при создании Дара Первых.
Источник получения Дара Грёз – это Пыль сотворения, которая добывается с большинства PVE активностей (вполне хватает убийство хранителей) и имеет ограничение – 5 в неделю и набирается без лимита, то есть если вы пришли посреди слоя, то у вас будет ограничение не 5, а 25 и тд.
Эссенция льда имеет множество источников, поэтому могу что-то забыть:
1) Астральные/Героические приключения – падают с каждого босса в определённом количестве и не имеют лимита.
2) Покупка за Эмблемы поединков и Эмблемы противостояния.
3) Покупка за Головы монстров.
4) Убийство могучих противников в Цитадели Нихаза, Обсерватории и Хранителей.
5) Еженедельное прохождение Искажения.
6) Покупка в Руинах Ал-Риата.
7) Покупка у игроков (добывается при посещении героических приключениях на корабле, если привезёте награду в виде бочек в ангар).
8) Тающий остров.
9) Квесты в астральной академии.
Это основные источники получения, но чтобы иметь актуальный артефакт достаточно посещать Цитадель Нихаза, Обсерваторию, Хранителей, Острова, Поединки и БГ.
Можно сказать нет рутины в получении основного вашего артефакта – эссенции падают с повседневных для вашего аспекта игры активностей.
Для того, чтобы вам было проще одеваться, если вы новичок – можете посмотреть следующие мои руководства в которых рассказана тактика прохождения Цитадели Нихаза и Героических приключений:
Цитадель Нихаза
Лаборатория №731
Земля Тысячи Крыльев
Обитель Фении
Изумрудный остров
Утиный плёс
Санаторий "Снежинка"
Медная гора
Лумисаар
Огнехлад
Безмолвная падь
Надеюсь руководство было полезным и понятным, спасибо за уделённое внимание, если что-то непонятно или забыл уточнить.