В связи с установкой обновления 14.0.00.17 15 декабря все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 13:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Теперь окрас колесницы "Тангриснир" корректно отображается при использовании его с транспортными средствами-перевёртышами.
Исправлена проблема с некорректным отображением окраса белки "Кассиопея".
[подписка] Исправлена ошибка, приводившая к отключению способности "Ярость палача" после выхода из игры.
Интерфейс
Исправлена проблема, приводившая к невозможности сохранения изменений раскладки панели умений.
Исправлена ошибка, по причине которой способности "Узы брака", "Переливание жизни" и "Возьми перекусить!" отображались в некорректной вкладке Книги умений.
Мир
Иса
Теперь во время чтения Обрывков журнала в Ледяной пещере Герда достаёт факел, который своим теплом защищает от мороза и окоченения.
Скорость согревания у костра с уровнем жара 10 увеличена на 20%. Добавлено подробное описание эффекта "Костёр", а также визуальный эффект снижения уровней "Мороза" во время согревания.
Теперь "Окоченение" начинает появляться только после получения 30-го уровня эффекта "Мороз".
Теперь нахождение возле костра позволяет получить эффект "Разогретые мышцы" после того, как персонаж выйдет из области его действия. Длительность эффекта зависит от длительности нахождения у костра.
Скорость накопления "Мороза" в зонах "Фьорд", "Клан рыбаков", "Скальгард", "Тенестистый увал", "Вечная гавань", "Лисий ельник", "Морозный перелесок" и "Путь забытых" немного снижена.
Скорость накопления "Мороза" в зоне "Ледяной берег" увеличена.
Теперь при покидании Исы или выходе из игры персонаж получает эффект "Отголоски Мороза" с количеством уровней, равным количеству уровней "Мороза". Эффект "Отголоски Мороза" постепенно снимается с персонажа, находящегося вне игры, или за пределами Исы. При возвращении на Ису персонаж получит количество уровней Мороза равное количеству уровней "Отголосков Мороза" к этому моменту.
Теперь "Хмельной мёд" и "Огненный мёд" могут использоваться в движении.
Враги больше не повышают своими атаками уровень Мороза на персонаже, который имеет эффекты, защищающие от Мороза (например, "Внутреннее тепло" или "Костёр").
Эффекты мороза и окоченения более не накладывают во время полётов на Рататоск или плавания на лодочке.
Теперь после полёта на Рататоск или плавания на лодочке персонаж может получить эффект "Разогретые мышцы" на срок до 1 минуты.
Задание "Сильна ли твоя рука?": теперь маркер задания корректно указывает на Семейку Вышибал.
Остров Откровения
Задание "Семь осколков": на карту добавлены маркеры, помогающие найти начало цепочек заданий, ведущих к каждому из осколков кристаллического доспеха.
Классы
Веха "Целительная музыка": теперь исцеляет персонажа корректное количество раз за время своего действия.
Веха "Побочные эффекты": больше не срабатывает при использовании расовой способности "Прах к праху".
Скорректирована анимация применения способностей "Каскад" и "Лавина".
Веха "Густые заросли": исправлена ошибка, по причине которой на союзников язычника не накладывались эффекты "Жажда крови" и "Защита".
Сражения и приключения
Астральные острова
Открыт доступ в лазурный слой астрала.
Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Героические приключения
Для посещения стали доступны героические приключения лазурного слоя.
Тающий остров
Сброшены Ключи Тающего Острова, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей.
Осколки глетчерного льда преобразованы в Осколки мертвого льда.
Приключения для отрядов
Обсерватория и Цитадель Нихаза стали доступны для посещения.
Тайные тропы
Исправлена ошибка, не позволявшая отправиться в приключение.
Ремёсла
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
Она работает, но я делал замеры и там не 25 процентов а меньше 10 по циферкам
Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Героические приключения
Для посещения стали доступны героические приключения лазурного слоя.
Тающий остров
Сброшены Ключи Тающего Острова, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей.
Осколки глетчерного льда преобразованы в Осколки мертвого льда.
Приключения для отрядов
Обсерватория и Цитадель Нихаза стали доступны для посещения.
Это прекрасно, но вы помните, что вы за 3-4 года не добавили НИЧЕГО в хай энд контент? Где ласт в ЦН, которого делают уже 3? года? Где новые компаса? Где актуализация наград МИ? Где РЧД, которое вы вообще хотели вводить с хранителями? Где БАЛАНСНЫЕ ЧД карты?
Напомните, пожалуйста, работы ведутся каждую секунду?
Зачем заходить в это "поделие", если уже который год мы пинаем одни и те же манекены и деремся на одних и тех же картах?
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
ну третий сезон пошел, репортился этот баг ещё в 12.0, обещанного как известно ждут 3 года, поэтому скоро должны починить
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Не играл 3 года в Аллоды ждал что хоть что то изменится после хайпа. Решил зайти попроходить сюжетки, думал затянит новый высокоуровневый лвл контент. Но к большому разочарованию не изменилось ничего. Нет ни новых бг, нет новых рейдов, компасов, островов...просто ничего. Смысл от этих новых локаций? Пробежать за 2 часа поделать однотипные кв и забыть, а дальше то что, чем заниматься?. Где то слышал в интервью разработчиков, что новый пве контент в ао ненужен..наверно людям не играющим в эту игру виднее, не буду спорить..
как алхимик, хочу заметить, что профессия в упадке, полнейшем... на капе мы имеем практически ноль актуальных итемов для создания, и не надо кричать про мастерку и решку - они в версии "от алхимика" утратили актуальность даже для подписочных серверов, квест на варку амальгамы себя изжил от и до, мощь и доблесть - вообще вне конкуренции, выпил\прокнуло на доли секунды на мизерный бонус, сбив при этом аналогичное зелье урона, как результат никто не пьет их и не варит, не знаю как другие алхимики, но я лично все еще жду какого-то чуда актуализации, чтобы варилось нечто уровня "вау", чтобы можно было сказать: теперь мы не хуже чем те, кто делает заготовки
я мыстик, значит я мыслю, после 5.0 в мыслях все тише))
да эта система заготовк вообще не о чём, просто почему я должен чтоб одеть тир 2 шмота иметь определеную профу, ну играю я сейчас некром, вкачаю ему портняжку, через 2 недели я захочу поиграть жрецом и что?! я должен скинуть профу и по новой качать латы? вот оно мне надо?! Вы скажите иди на аук и продай свои заготовки и купи те что надо, извините а с фига ли я должен торговать и покупать,ждать, разницу в цене?!?!?!?!?! Дайте возможность покупать эти заготовки за соверены, отметки итд
Последний раз редактировалось Yemanja; 14.12.2022 в 21:20.
1 вопрос-Зачем кому-то вообще нужна будет Иса после закрытия на ней сюжета? Мировых активностей на ней не проглядывается и близко. Дальнейший сюжет будет проходить на Джигране.
2 вопрос-где хоть какие фиксы для ЦН и компасов? Ласта главного рейда игры(из 3 боссов, смешно) нет уже 3(или сколько там?) года. Добрая половина островов из ротации компасов или непроходимы, или просто отбитые наглухо. У вас эндгейм контент не меняется уже мажора 3 или 4. Я конечно понимаю, что не совсем корректно сравнивать АО и WoW, но разработчики сами это делали в рекламе игры, ну вот и получайте. В ВоВе за эти 3 года я получил 4 новых рейда на 10+ боссов каждый и новую ротацию ключей, которая хоть и использует карты обычных данжей из дополнения, но они хотя-бы меняются. Вы за 3 года не можете нарисовать 1 этаж ЦН и 1 модель босса
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
да эта система заготовк вообще не о чём, просто почему я должен чтоб одеть тир 2 шмота иметь определеную профу, ну играю я сейчас некром, вкачаю ему портняжку, через 2 недели я захочу поиграть жрецом и что?! я должен скинуть профу и по новой качать латы? вот оно мне надо?! Вы скажите иди на аук и продай свои заготовки и купи те что надо, извините а с фига ли я должен торговать и покупать,ждать, разницу в цене?!?!?!?!?! Дайте возможность покупать эти заготовки за соверены, отметки итд
Алхимия
Теперь алхимики могут создавать "Тоники мощи", кратковременно накладывающие на персонажей эффект "Мощь", увеличивающий эффективность творимого исцеления и накладываемых барьеров.
Очень смешно когда мощь не работает на барьеры давать еще и алхимку на нее...
Это у сапов не работает) а у алхимиков будет работать)))
---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:39 ----------
Сообщение от alxxxxx28023
1 вопрос-Зачем кому-то вообще нужна будет Иса после закрытия на ней сюжета? Мировых активностей на ней не проглядывается и близко. Дальнейший сюжет будет проходить на Джигране.
Если тебе не нужно, не значит что и другим не нужно. Мне еще 24 перса там качать)
а что в ней сложного? появляется стрелка, жмешь ускорение, замедло слетает и в палатку заходишь
сложность была в том, что ветер сбивал даже в укрытии, так как оно иногда не срабатывало + фризы по 2 сек были и мороз, который стакался с дичайшей скоростью
[LIST][*]Враги больше не повышают своими атаками уровень Мороза на персонаже, который имеет эффекты, защищающие от Мороза (например, "Внутреннее тепло" или "Костёр").
А все то думали что это стаки сломаны, а оказывается это их враги, быстро подкидывают.
А персонаж такой лол, не может в бою копить стаки согревание
да эта система заготовк вообще не о чём, просто почему я должен чтоб одеть тир 2 шмота иметь определеную профу, ну играю я сейчас некром, вкачаю ему портняжку, через 2 недели я захочу поиграть жрецом и что?! я должен скинуть профу и по новой качать латы? вот оно мне надо?! Вы скажите иди на аук и продай свои заготовки и купи те что надо, извините а с фига ли я должен торговать и покупать,ждать, разницу в цене?!?!?!?!?! Дайте возможность покупать эти заготовки за соверены, отметки итд
Это как раз нормально, это называется ММОРПГ - социальная составляющая, ты не и должен все делать сам. Давай тогда уж и рейды актуальные попросим иметь возможность пройти в соло, сфигали ты должен напрягаться собирать рейд, да? (хотя конечно 3-й год ходить в один и тот же неоконченный цн - такое себе "интересное" занятие)
---------- Сообщение добавлено в 09:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:26 ----------
Сообщение от zvfvf
Х2 количество пороков, что весьма имбово, учитывая её нешуточный урон
Ну навешивают и навешивают, некр в АН в пвп - это все равно анекдот, вон маги метеором уже который год ваншоты прописывают, сейчас еще и уяз могут кинуть сами никого не прося, и ничего, никто не режет. А то что рука тьмы как стала неюзабельной давным давно так такой и продолжает быть это вообще никого не волнует, ну да, некры же, надо резать и ничего не чинить, должны страдать ибо.
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК