Сообщение от
StormFighter
Сегмент про то, что хилы бедные и уязвленные и никто на них играть не хочет выглядит, как какая-то чушь. У меня на жреце, как раньше на некроманте, 90% винрейт на бг, проиграть можно только если совсем овощи в команде, и вообще в пвп хил - самая простая роль в этой игре, как ни крути. Как раз гораздо проще выиграть большинство бг в соло на хиле, чем на дд, потому что дд без нормального хила сейчас может убиться об что угодно, а любой хил может бесконечно жить против толпы даже средних дд с вкраплениями сильных, я уж не говорю про контингент бг. Говорю в основном про бг, потому что серьезное пвп сейчас - это просто полный цирк, достаточно посмотреть бои МЧД. Там ничего не зависит от твоей роли в команде, просто нажимай кнопки выкидывания за точки/жди 80 стаков в поединках.
Убирать роль хила из игры - выстрел себе в ногу, это вообще другая игра выйдет, а дизайнить другую игру... не уверен, что у текущей команды это получится.
Я, как и все, кто считает 10 патч лучшим в истории, считаю, что роль хила нужно сильно усложнять, серьезно уменьшая отхил и увеличивая урон и контроль. Чтобы любая неправильно отданная воля/не вовремя нажатая кнопка приводила к смерти цели ассиста. Чтобы никто даже не задумывался про то, чтобы залить 2 хила, потому что ваншоты не лечатся, и гораздо проще убивать людей, чем пытаться глинить что-либо.
Про актуализацию в пве - это странное решение, я лично давно считаю, что аллоды модернизировались и ушли от необходимости наличия хилов в пве, сам я считаю, что во всех играх это уже давно надо оставить в прошлом. Хил в пве - однокнопочный мусор (особенно в аллодах), на котором действительно никто не будет хотеть играть, потому что это просто невыносимо.