Эти квесты необходимы для существования сюжетной линии ) если их убрать, сюжет распадётся на части, а у нас не ВоВ, чтобы можно было его разбивать на блоки, у нас совершенно линейное и связанное повествование.
Поэтому сокращение невозможно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Маунты падают в астрале с моментам как туда можно записывается, а это вроде 23 ил 25 лвл. Как человек который на Звезде удачи 2 персов с нуля, могу сказать что кач легкий по сравнению с тем что было раньше.
---------- Сообщение добавлено в 10:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:50 ----------
Так тебе и дали пропуск, сдаешь квесты за очки судьбы и все, нету ни каких проблем.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Нее, Мираж за Врата дают с ласта(Негус Джиг)
---------- Сообщение добавлено в 10:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:51 ----------
Шанс выпадения маунта одинаковый что на 23 что после 51. Мне штуки 3-4 упали до 50 лвл. Так речь о маунте, выбиваешь его и не мучаешься на медленном.
ну зайди сейчас порегай лоу астру, посмотрим как быстро найдешь. И не знаю, что ты за фартовый такой, мне ничего не упало. А время по сути потрачено зря ибо нахрен этот опыт и шмотки которые через лвл поменяешь не нужны.
---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:53 ----------
окей, все новые игроки обязаны по промокоду заходить в игру? Все обязаны докупать маунтов? Ответьте.
Почему в сундуке нельзя сделать пару маунтов помимо волка, хотябы на каплю быстрее ? За то там бесполезные фласки падают.
У нас в какую тему не зайди- везде всё не возможно.
уберите стремло с т3 - ERROR
добавьте возможность собрать плечи/шлем по частям кого постоянно обделяет рандом-ERROR
когда дерект х 11- ERROR
порежьте некоторые кв на прокачке -ERROR
и т.д и т.п
окау..
может есть какой то список что возможно? чтоб подобные темы не плодить? можно глянуть?
Тайны Мира потому и нельзя пропускать, потому что - они важны для сюжетной линии) и награда там не просто так.
Это тоже самое, что и с Локусом, где чтобы получить веху, всё ещё надо приложить усилия.
И упрощать это не планируется)
Эта игра вообще не расчитана на вот таких любителей пвп-онли. Даже если пройти сюжет, на хайенде просто море пве-гринда.
Жанр такой)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
я играю, но я вижу эти миллион проблем как опытный вовер, так и человек у которого много знакомых забросило аллоды.
я люблю алоды и пишу все это, потому что хочу чтоб игра развивалась и менялась к лучшему а не стояла на месте, ведь вас всех всё устраивает, вот только онлайн падает с безумной скоростью после хайпа, но почему же? Ведь всё так прекрасно и тайны мира легкие и волк до 60 лвла хорош, все люди просто нытики вот и ливают
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Нет, не обязаны, но это вариант упростить себе жизнь как новичку и получить маунта быстрее. Ещё можно найди гильдию и попросить любого прокаченного человека из ги дать 1 маунта, ту же собаку что дают на 70 лвл через побратима. Не думаю что кому-то будет проблемой это сделать.
Скажу ещё так, что когда выпускали сервера в марте, тот же волк был ещё медленнее чем сейчас. Но люди все равно докачивались.
А жаль, пвп такая же важная часть ММО как и пве, а для очень многих игроков, онли пвп -это приоритет. Посмотрите на современный мир у нас киберспорт в России уже признан официальным видом спорта. Хотите больше денег? Нужно больше игроков - почему бы не сделать игру более приветливой к ПВП игрокам? Ведь пвп-то в аллодах есть и даже интересное с 11 разными классами.
базовые механики и прочее обучение проходят аж 100 лвлов в виде месяца бесконечного гринда квестов? что вы за бред несете..
и я уже писал, что можно приурочить к интересным сюжетным кв другие награды но никак не обязательные вехи.
Знаете как мои знакомые проходят эти кв? Как и многие? тупо скипают что могут за очки судьбы, не читая всё пробегают. Лишь бы побыстрее добрать лвл и пойти наконец к основной массе игроков потреблять актуальный хай лвл контент.
Ну, вон, он в соседней теме жалуется)
На фришке, конечно, донат почти полностью может закрыть эти потребности)
Причина по которой мне никогда не нравилось играть на подписке)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Потому что сюжетная составляющая это огромный пласт и работа сценаристов, по этому ни кто её убирать и сокращать не будет. Для кача и так уже все упростили, 70-80% квестов скипается за очки судьбы, рейт на опыт есть, опыт с астрала есть.
Для того что бы маунт в астрале упал это не значит что нужно 1-2 острова отлетать, нужно островов 10-15 минимум. Не нужен шмот и опыт с астрала ? Не используй их а выкини из сумки.
Выше написали маунта можно получить за пригласительный код, можно купить колекционку, можно попросить через побратима в гильдии или учителя, можно просто попоросить маунта в мир чате не думаю что кто то откажет. В конце концов почему сразу должен быть быстрый маунт ? Это ММО и в ней составляющая часть идет как - нарастание силы и скорости персонажа и его плюшек идет с уровнем и выполнением квестов.
что с вами спорить?
https://www.youtube.com/watch?v=kt-rm8LPkcE - гляньте ролик тайминг 14 минута (9 пункт) , отличное предложение, конкретное, от опытного аллодера. Спуститесь под ролик гляньте комментарии, все поддерживают! не понимаю разрабы слепые или им просто реально пофиг ?
окей с маунтами это лишь малая часть беды. хоть и сделать постепенное выпадание из сундука более хороших маунтов было бы в 100 раз лучше и логичнее, чем замарачиваться с фармом астры или поиском побратима. Или бегать на волке с 6 лвла по аж 60-70!! не помню на каком выпадает более быстрый маунт. Выше я кинул ролик, примите к сведению, очень объективный как по мне.
а что до гринда миры на 100 лвле? Почему игрокам суют палки в колёса с этой мирой. Почему переспек у учителя так много голды стоит? Вроде как игра подразумевает пробу разных билдов и поиск своего стиля и геймплеая, но как черт возьми это делать, если переспек такой дорогой? На подписке!! Что это за бред.
Вехи привязаны к конкретному аспекту, и взять вехи которые допустим на урон и привязаны к аспекту нападения в аспекте исцеления работать не будут. Тоже самое и для аспекта поддержки, отсюда получается что нельзя смешать аспекты нападения и поддержки\исцеления.
Второй вариант, объединят сервера в один.
---------- Сообщение добавлено в 11:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:17 ----------
У вас все ок с восприятием ? Написано на русском вроде, выкинуть ШМОТ и ОПЫТ с астрала из сумки.
У меня за душой тоже не одни аллоды.
А сколько знакомых забросило те проекты, в которые я играла,
да и в самих аллодах, не перечесть.
Любой, давно играющий в АО тебе еще миллион проблем к твоим добавит.
И про реакцию разработчиков на предложения об изменениях/улучшениях
подробно расскажет.
Тебе выше писали. АО либо затягивают, либо нет.
Ты или подбираешь себе максимально комфортный контент и
находишь компромисс между проблемами и своей реакцией на них,
либо уходишь с мнением, что тут все плохо.
Так оно есть, вводишь реферальный код, и получаешь маунтов из сумки постепенно.
По гринду мирры уже ответили не раз, разработчики считают это выводом голды из игры. Все, дальше вам никто ничего не ответит кроме самих разрабов.
---------- Сообщение добавлено в 11:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:21 ----------
Нет, нету. У всех билды одинаковые как под копирку, потому что нету вариативности, ты просто берешь все что нужно для нужного аспекта и вехи которые не привязаны к аспекту, вся вариативность это если тебе не хвататет вех и ты просто отказываешься от чего то что не используешь или малоэффективно.
Обидно знаете что? Что, многое то что плохо, не так уже сложно пофиксить. Обидно, что аллоды реально имеют потенциал на лучшую ммо рпг в моем понимании и на развитие, но загибаются.
Обидно ощущение, что те кто делали или делают эту игру потеряли мотивацию и страсть к игре. Обидно, что плати не плати свои деньги, пиши не пиши на форуме, разработчики очень вяло что-то хотят делать.
почему вы отменяете эксперементы со спеками? вы какой-то пессимист ей-богу. Лично мне интересно было на войне пробовать те или иные вехи, понимать что лучше, что менее эффективно. Но чтобы этим заниматься получается нужно выкидывать кучу голд впустую?
Про вывод голды из игры за мирру -это такой абсурд и чушь, разрабы то сами играют в своию игру? НИче что в игре миллион других вещей на которые тратить голд можно? Те же шмоточки на ауке, тот же фарм т2 шмоток, там по моему одна т2 шмотка 200к ГОЛДЫ СТОИТ! Карл!
у меня всё с этим отлично, спасибо за беспокойство. просто вы затронули тему огромного пласта работы сценаристов, вот я и подумал что может быть там найдется немного времени в этом ихнем самом огромном пласте , чтобы была возможность выкинуть или хотя бы переложить в банк ( если оно очень нужно и его более не получить ) письмо?
Экспериментов с момента ввода аспектов было сделано миллионы, не мной одним, тем более что на фри у меня есть КМВ что позволяет мне скидывать билды бесконечно и совершенно бесплатно. Как и чем ты будешь экспериментировать если у тебя вехи привязаны к конкретному аспекту, выше я привел пример, у тебя вехи которые привязаны к аспекту нападения не будут работать в аспекте исцеления\поддержки, то есть их нету смысла брать, так понятно ? То есть ты не можешь сделать гибрида между двумя аспектами, и все что тебе остается это просто брать все умения которые привязаны к аспекту который ты берешь и несколько вех которые не привязаны к какому либо аспекту, но таких вех мало и они обычно нейтральные.
Скинь мне пожалуйста билд на Язычника где он в аспекте исцеления наносит урон ))) Или аспект Поддержки в котором он наносит хороший урон РДД скилами.