аахахахахахахахаха
---------- Сообщение добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:40 ----------
даже если так, думаю часок в неделю потратить уж можно)
---------- Сообщение добавлено в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:42 ----------
Открываю секрет - качаешь 6 переродков под улыбку, далее ходишь ими 2-3 дня в неделю в ИК и с 7 персов (с основой) лутаешь 7*388к голды в неделю.
Почти три ляма голды в неделю просто так, хватает на все и вся.
Это Называется Добровольно-Принудительно,Короче Если в ТОП-Ги,то ты Обязан Будешь Посещать эти активности,воббщем как раньше,Затмение,Курган и т.д,эх,надо начинать тактику изучать,и Так из-за Домика с работы уволился
---------- Сообщение добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Лучше бы открыли новый сервак до обновы 7,0,тогда они посматрели на Свои новые идеи,т.к 90% перешло бы туда
Контент для гильдий ходящих в ЦН. Топы будут ****отить, для средних игроков и новичков - недоступный контент. Первые будут жрать кактус, вторые и третьи играть на релаксе, не имея возможности, что то противопоставить первым на БГшках и домино. Контент игры должен быть с нарастающей сложностью, с нарастающими бонусам для топ игроков. И каждый год получается , что разработчики не слышат игроков, а пилят код как им нравится. Жду дальнейшего сокращения онлайна игроков в аллодах.
У меня в гильдии куча "средних" игроков, которые ходят в цн. да, тратят на часок-два больше, но ходят и проходят. о чем вы?)
Вы не можете выходить из луж, сапать мобов и и чистить рейд на 1 боссе?
Или убивать паки на втором?
Или может быть собирать верные значки на третьем?
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:26 ----------
Общество у нас такое, меняется. Во всех сферах жизни все больше желающих ничего не делать и лутать бонусы.
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:27 ----------
Как же раньше ходили в затмение несколько часов, банально потому то рейд был в разы больше и сложнее..)
раньше лут с рейдов не был столь критичным. может лучше вспомнить более старый рейд(ГД)?топовый шмот и давал временное преимущество, а крафт доступный для всех и это не говоря уже о том, что за полет можно было выбить рыж и сразу одеть, а не собирать 100500кусков, которые собираем еще с 3.0. а ну да, там же еще важная штука была для мморпг. чем лучше шмот тем быстрей и легче мобов бить\фармить, а не ап каждый мини-сезон из-за чего разница в шмоте не ощущается, что приводит к упадку интереса к одеванию.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
У меня нет желания состоять в больших гильдиях, где набирают игроков с разной степенью адекватности, и у меня нет интереса и побольшому счету времени на "часок- другой" зависать в данжах что бы бить нпс. Вписываться к рандомным рейдам - идти заведомо на чужие условия с неоднозначным выхлопом
думаю тут 2 причины: игроков было больше, найти среди них энтузиастов - проще
в среднем комьюнити игроков было младше и имело больше свободного времени
и еще очень хорошо помню, как прохождение ГД делили на 2 части, в один день - до Ока, в другой - остальных боссов
МГ проходили отдельными крыльями
и это уже не говоря о том, что рейды не проходили рейд сразу, а крафтились/одевались весь год и и боссов "добавляли" ко времени прохождения постепенно
Вот потому что ходили - и уже насытились. ГД ходили. МГ ходили. ПТ ходили..Затмение уже отхаживили но не более.. чем дальше тем меньше на это все энтуазизма. А вы помните раньше в астру все на корабликах летали.. и тоже летали и собирали команды для полетов. Но Разработчики пошли по пути упращения... автосбор... рейды на 12 человек.. чего вы хотите .. чтобы после этого появилось желание на сложные какие то игровые процессы и движухи? А где фан от игры - в куче крабских активностей? Новичек пришел в игру.. даже если он докачается до капа...он там с большой вероятностью ее же на капе поиграв максимум полгода и забросит. И не надо рассказывать истории про то кому и как сложно выходить из луж и бить паки мобов - это ритуал, в пвп активностях побольше вариативности - и это гораздо больший показатель скила в игре.
---------- Сообщение добавлено в 15:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:56 ----------
Хочу как в Танках. Игрок зашел в игру и сразу в бой на ПВП локу, без крабства. Кто хочет большего контента - вступает в гильдии и одевается уже под групповые и рейдовые ПВП активности)).
Кто то скажет а как же Лор.. - да пожеланию Лор должен быть.. в любом случае сюжет после каждой обновы он проходится за один день..труд разработчиков ... проходится за один день
значит вам в другие игры.
---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:02 ----------
как все вышеописанное влияет на "невозможность" одевания в цн? зашли и убили. на подписке адекватным рейдом это проходится за 50 минут.
Раньше, пока сами не знали как пройти, ходили 3 часа. Но терпение и труд выводят к 50 минутам изи контента.
минисезоны - прекрасное решение, которое дает возможность людям играть не раз в год, а приходить когда им удобно. Пока их не было, если ты пропустил пару месяцев старта сезона - ты уже никто, и до некст сезона смысла играть нет (т.е. год). Сейчас ты можешь прилететь в лимон слое в игру, одеться и тащить.
И да, какой ап?) вообще не заметил никакого апа в ЦН (по крайней мере на подписке),в АГ, в компасах. Компаса те же проходятся до 20+ в 106 т1 лимоне (напомню, чтоб его добыть, не нужен вообще НИКТО).
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------
и ах да. до обновления, в котором стали падать кусочки, а не шмотки, первый и третий боссы ЦН проходились вообще в 6 человек, даже не в 12. О чем тут говорить вообще
так у вас вместо ЦН будет ЦН + обс, что по времени уже не 50 минут, а к ним надо добавить червя (возможно каждого) и БзА (возможно каждую, а это уже 5*30 минут = 2,5 часа ежедневно)
будет ли хватать материала просто из ЦН (то есть надо ли рейдерам заниматься фармом амальгами и пыльцы) - еще один вопрос
Ну окей, 2 часа в неделю на цн + обс. Максимум 3. Это фигня)
Насчет амброзии - прекрасный контент, ходил бы 5 раз в день спокойно, только некоторые вещи пофиксить, и будет вообще идеально. Но на самом деле, достаточно ходить раза 3 в день, и там далеко не всегда все длится 30 минут. Среднее время - 13-15 минут.
это называется обесценивание. если условный тип батрачит год, а кто-то приходит под конец и начинает гнуть так же, то это странно...
проблема не в мини-сезонах, а в том как они реализуются. по сути это таже заглушка, что была с 2.0+(камни, карты и т.д.). проблема то в том что результаты ты не видишь потому что с мини сезоном апается и все остальное.
каждый мини-сезон все мобы апаются под слой. по этому разницы Вы и не видите, а она должна быть заметной и ощутимойИ да, какой ап?) вообще не заметил никакого апа в ЦН (по крайней мере на подписке),в АГ, в компасах. Компаса те же проходятся до 20+ в 106 т1 лимоне (напомню, чтоб его добыть, не нужен вообще НИКТО).![]()
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
это все прекрасно для игроков КП
для сборных рейдов время будет другое - вы это понимаете? не говоря о том, что этот рейд еще найти надо, причем так сказать дважды - отдельно в ЦН отдельно в обс
этот контент становится обязательным и для тех, кому он не нравится, особенно классно играть за меньшую сторону, 32 против 4, очень вкусно (нет)
но даже так, БзА привязана ко времени
кто-то за день отходит все 5, кто-то одну из-за работы - это похоже на равные условия?
ну и червь в 4 утра - по будильнику вставать будем на каждого?
еще раз: система одевания станет значительно сложнее, при этом шмот Т3, вероятно, не станет лучше относительно т1
даже сейчас - с одной ЦН (ну или с гипотетическим ТО) - есть огромный пласт игроков, которые не видят смысла в т3 шмоте на 10-12 недель
именно этим объясняется малое количество сборных рейдов в ЦН
а тут станет только сложнее, собираться это будет все дольше - предположительно на те же 10-12 недель
станут ли люди заморачиваться больше?
даже сейчас шмот с Мираха не нужен большому количеству игроков
у нас из КП трое не хотят ходить на Мираха (хотя вместе с паками его убийство минут 10 занимает), через неделю Мирах не будет нужен и остальным троим. внимание вопрос: как вы думаете, будем ли мы ходить на Мираха за одним только т3 артефактом который падает рандомно?
в том, как описана система одевания 14.0 мне видится решения для себя: собирание только специального оружия (а значит, минус последний босс) для ускорения времени
потому что вторая оружка на 1-1,5-пусть даже 2 нафиг не нужна
в лимоне значит явно забыли что-то апнуть
Про минисезоны я уже писал. Это идеальная система.
---------- Сообщение добавлено в 15:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:31 ----------
Если кто-то не способен найти 5 человек для игры в мморпг - им в другую игру, вот и все.
А насчет того что кто-то там не хочет на мираха - выгнать нафиг из кп таких людей. Я своим отдаю 115 инсижки, которые мне не нужны, хожу на все активности ради их одевания.
У барда АН урон от двуруча зависит(танцующий в основном), весь физ урон в общем.
Нормальные жрецы АН и ходят в мили или гибриде, т.к. 10-15% разницы в уроне.
Ещё инженеров в АН забыл и правда, т.к. это редко встречающийся тип(на подписке в инже без 3ей грани так и вовсе АН не берётся).
Хуже всего лучникам, т.к. танку нужна двуручка, а в рдд нужен лук, мили сейчас не канает. Можно конечно отказаться от 5-10% в танке, но опять же у воина такой проблемы вообще не возникает..
Опять же не забываем даже про т2, одному классу надо обе оружки делать т2, пока другой класс вместо второй оружки уже делает 2 т2 шмотки. Материал выглядит слишком дефицитной валютой из-за ограниченности ключами, т.к. если останется как в лимоне, то ~5 недель на фул т2(при куче реальгара), и только после этого материал можно переводить в т3 материал, опять же необходимость держать в калькуляторе сколько т2 и т3 шмоток можно сделать, чтобы на 5й неделе хватило на т3 оружку..
Амброзия очень зависит от сервера и стороны, сужу по нитке: за детей это в 90% победа в одну калитку с легким фармом очков, за экспедицию же это игра на выживание и отчаянные попытки хоть какие-то очки хоть где-то урвать, чтобы за 10-12 минут успеть набить минималку, спасибо бонусу к очкам, но даже с ним, если вас зажимают на респе, то очки банально набрать негде, чисто пытаться выловить слабые цели в толпе детей..
500 очков по недельному квесту иногда банально нереально набрать(а их надо за одну амброзию набрать обязательно).
этж нужно убрать пиво из одной руки, и не слакать в столице. ну вы чего?)
а кто перила в оке тогда полировать будет?)))
прям аж бесит эта фигнячто в течении года и смены тира шмота и рост всех циферок не приводит к сокращению "плейтайма" на дейликах
да ну, час времени с перекурами, прям все такие занятые?) фарм инсигний и то больше времени занимает...
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 05.11.2022 в 13:43.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Собирайте рейд, учитесь играть, отличных гайдов и на форуме, и на ютубе миллион. Собрать 12 человек не так уж сложно (особенно когда сервера подписки объединят, если вы на ней). И вперед, какие проблемы
Игра давно уже не для соло игры. Или может вспомним рейды по 24 человека еще
---------- Сообщение добавлено в 15:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------
обс зависит от того, сколько будет падать в норме и харде. если разница невелика - за часок пронести нормал обс можно, и не париться.
потому через неделю, что количество "знаков победы" рандомное, 10 штук не хватило до последней шмотки
ну так может стоит ориентироваться не только по себе?
у меня в КП 6 человек, но посещать все БзА может только 1 человек
при текущей системе это не важно - мы все одеты в Т3 из ЦН примерно одинаково (привет авиору и шмоткам на стремло)
при предлагаемой в 14.0 системе такого равенства уже не будет
так понятнее в чем проблема?
вы не видите, а я вижу
позиция "не можешь - не играй" она, конечно, хороша, но вроде как разработчики заинтересованы в сохранении игроков, а не в уходе оставшихся?
и еще, если - как вы же написали - большой разницы не будет, то зачем прикладывать усилия и одеваться? работа ради работы?
Так все просто)
1. Никто не будет подстраиваться под всех. Это невозможно. Если большинство (а насколько я вижу, так и есть) проходит рейды, одевается и т.д. - зачем потакать слакерам? Бред.
2. Да, огромной разницы не будет, но топчики всегда борются за каждый процент к урону. Если вам это не надо - не боритесь.
Я в фиол-слое бегал ВООБЩЕ без Т3, и ничего было ок. Не умели тогда цн тоже проходить)
сейчас вот за 50 минут пробегаем, в фул т3 бегаем. Было бы желание.