Концепция
По всей видимости предполагалось, что при взаимодействии со сферой фейерверка игроку в сумку может выпасть Мешок с добычей(случайными монетами), как дополнительная награда.
Имеющиеся проблемы:
1. Однако, ввиду того, что область взятия данного Мешка крайне мала, взаимодействия с игроком зачастую не происходит и Мешок падает на пол.
2. Мешки с добычей не привязаны к персонажу, который их выбил.
3. Мешки видимы всем игрокам находящимся на Палубе Затмения.
4. Игроки не видят друг друга, а значит многие просто не понимают, что у них могут украсть добычу.
5. Те кто понимают:
- во-первых вынуждены при выполнении квеста постоянно отвлекаться на отслеживание своих Мешков;
- во-вторых втягиваются в порочный круг кражи чужого.
Данные обстоятельства негативно сказывается на восприятии праздничной атмосферы Квеста.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
1. Привязать мешки с добычей к персонажу, который активировал их выпадение. То есть подобрать может только он.
2. Сделать их видимыми только данному персонажу.
Кривая обучения
Не требуется.
Комментарии и замечания
Сам уже втянулся в кражу чужих мешков