Господи, ты услышал мою просьбу! Буквально три дня назад перелилась в ранее любимого друля. Ротация, конечно, кошмар, но осинный рой - это, действительно, ужас. Я тогда и подумала - пусть бы хотя бы эту умелку сделали безкастовой. И вот! На те пожалуйста! )))Прям от души благодарна! )))
а когда магу в АН дадут вменяемое снятие стаков звездопада? в далеком прошлом с этим справлялась более-менее "двойная атака", но после изменения стат..., юзать "испытание огнем" не панацея. а ведь прошло уже куча времени чтобы что-то сделать
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Веха «Тройная напасть»: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения
это оч радует но есть одно НО почему у друида каст ядовитой лозы и смерча то как заявлено то медленнее на 2-3 сек чем указанно ?
Веха «Тройная напасть»: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения
это оч радует но есть одно НО почему у друида каст ядовитой лозы и смерча то как заявлено то медленнее на 2-3 сек чем указанно ?
По Смерчу смотри вехи Ветроловка, больше на 2-3 секунды это что каст идет 3-4 секунды ? Не разу такого не видел, может просто визуальный баг отображения ?
[подписочные сервера] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей:
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Нужно будет обязательно всех боссов проходить в харде или только ласта главное на высокой сложности победить, а предыдущих в изи режиме можно?
И шанс дропа сумки с обс: Я так понимаю с любого босса шанс дропа или только с ласта? А насчет сложности, чем выше режим тем больше шанс или как?
[подписочные сервера] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей:
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над могучими противниками в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Есть возможность уточнить?
Для ЗД, ББ и ТТ - с каких боссов будет падать сумка? С ласта?
Для ОБС - не уточнен режим сложности для шанса выпадения сумки.
И интересно введут ли на подписке "Печать корабела", очень не хватает данной услуги, лишаться корабля на 20 дней каждый раз при смене слоя очень не комфортно.
9 дней меняется вроде корпус или нет? Или это вместе с прочностью?
---------- Сообщение добавлено в 12:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:53 ----------
Сообщение от andysurgeon
Есть возможность уточнить?
Для ЗД, ББ и ТТ - с каких боссов будет падать сумка? С ласта?
Для ОБС - не уточнен режим сложности для шанса выпадения сумки.
Тоже интересно. И еще момент. В сборном изи обс есть возможность установить дроп не случайный. Ну виверна фиг бы с ней. маунтов как собак на сервере. А вот с сумкой будет досадно ибо уже не рандомно.
---------- Сообщение добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:56 ----------
Сообщение от tihon6667
А ненасытный шип уже можно на переродов размножить?)
Да, неплохо было бы, чтобы как слезу можно было получить и не перевешивать туда - сюда.
А еще было бы неплохо, если бы можно было самому выбрать маунта по умолчанию. А то каждый раз перса с печки пересаживать на нужного при входе немного надоело.
Последний раз редактировалось Matildusya; 09.09.2022 в 11:18.
Веха «Тройная напасть»: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения
это оч радует но есть одно НО почему у друида каст ядовитой лозы и смерча то как заявлено то медленнее на 2-3 сек чем указанно ?
Рисуется каст долго, но прожать следующее умение можно не дожидаясь окончания каста, так что скорее всего визуал
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
крч, шамана теперь не передамажить будет в соло цель так точно це круто.
если не иронично, тупость придумали с вехой на некра и больная тема со стремлом давно уже плешь проела. прислушались бы разрабы не только к шошерам, но и к старичкам, которые давно уже ноют на неактуальные активности и абсолютно глупая идея с межсерв орденами, постоянно рандомные бафы, была улыбка на бг в зелёном баф на поединки, про возможность взятия топ1 ик на вп можно забыть до 14.0, а что касается чела со скрином 20 сундулей на то, решение (по крайней мере на подписке) не такое уж и сложное: либо сделайте рейдовое то, либо верните нычки и уменьшите кол-во людей на то. это нездоровая история, когда разрабы пытаются продвигать свою идею солоактивности, когда челы что на подписке, что на фришке толпой катают кучу сундулей, где соло активность? вы сами сделали т3 в награду за неё, так уж будьте любезны запилить возможность катания сундулей не только толпе зергов, но и маленьким пачкам, либо уберите уже т3 с то
всё было б годно, если б прислушивались почаще, однако тенденция радует
Ты перестань на разрабов гнать! Что не так с ТО?!
Тебе ясно и четко сказали- В Аллодах НЕТ места соло активностям. И ты спрашиваешь где соло активность?
Ты думаешь почему люди просили пвп 1х1 через рег и получили отказ?
Крч я сильно расстроен твоим поведением, соло активность ему подавай(((
и че тут годного если раньше я день получал 54 компаса халявный то щас я получу 36 с двух персов а за все карты посчитайте сколько это выдет в минус и в чем же тут годный фикс тупо порезали фарм и теперь просто те кто хоть как то фармили себе банки с карт не донатя на компаса этого больше не получат
---------- Сообщение добавлено в 02:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:10 ----------
кто хотел тот фармил компаса кто не хотел не фармил в чем логика никак не втыкаю это же личный выбор каждого смысл какой резать всем. Тут как бы кто то донатит кто то фармит а кто сидит на жопе ровно ниче не получает а вы всех под одну гребенку причесали тк тоже не правильно
в том и суть , бесплатных у тебя 2 переродка может быть, остальные за денюжку
соответственно, кто накупил себе 12 переродов получал в 4 раза больше компасов чем дэфолтно
так, что всех просто привели к общему "знаменателю"
п.с.: уберите уже наконец то 8-ми секундную "дыру"(откат между святыми землями) у храмовника в АЗ
Последний раз редактировалось ginishe; 09.09.2022 в 12:46.
[подписочные сервера] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей:
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над могучими противниками в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Есть возможность уточнить?
Для ЗД, ББ и ТТ - с каких боссов будет падать сумка? С ласта?
Для ОБС - не уточнен режим сложности для шанса выпадения сумки.
Щас спохватятся, сделают только в харде, и уточнят =P
В целом, нравится, куда идут изменения, правда волнует, что это заняло 3 недели.
Но почему никак не адресуются основные претензии комьюнити - тающий остров и другие невостребованные активности?
Например, рейтинговые поединки. 750 рейтинга для артов - это отлично, только вот люди в прайм тайм стоят в реге 3 часа и дерутся с одной и той же пати 10 раз, чтобы сделать квест недельный на 3х3, потому что туда просто никто не ходит. Будем надеяться, что с этим изменением люди хотя бы начнут появляться в реге, но хотелось бы рескейлинга наград в зависимости от рейтинга в сторону увеличения наград на низких рейтингах.
В чем смысл менять рой шаману на инкаст? У вас других классов нет, у которых наблюдаются реальные проблемы с ротацией? У шамана сейчас самая приятная пве-ротация из существующих в игре, зачем вообще что-то с ней делать? Займитесь магом, паладином, мистиком, некром - там вот реально есть, над чем поработать. У одних ротация до одури тупая, нажимаешь 2 кнопки, у других лицом по клаве катаешься или ждешь баффа полбоя.
По поводу умений маунтов, не прошу их порезки, наоборот, мне нравится, как сейчас выглядит пвп на фри, но нельзя ли пофиксить их влияние на жизненно важные спеллы некоторых классов? У жреца в хиле блик и путеводка - два самых сильных спелла (исключая ульты), но в луже быстрика и трона их жать нельзя. Сделайте хоть, чтобы можно было их нажимать, но перемещение не срабатывало или как-то еще исправьте это недоразумение. Невозможно хилить, когда чел катается над тобой на быстрике весь бой. Интересно, что вуаль и "аналогичные" (это какие? аналогов вуали нет в игре) спеллы вы исправили, а эти нет.
В остальном, отлично, за подписку рад неимоверно, сюжетку посмотрим.
В целом, нравится, куда идут изменения, правда волнует, что это заняло 3 недели.
Но почему никак не адресуются основные претензии комьюнити - тающий остров и другие невостребованные активности?
Например, рейтинговые поединки. 750 рейтинга для артов - это отлично, только вот люди в прайм тайм стоят в реге 3 часа и дерутся с одной и той же пати 10 раз, чтобы сделать квест недельный на 3х3, потому что туда просто никто не ходит. Будем надеяться, что с этим изменением люди хотя бы начнут появляться в реге, но хотелось бы рескейлинга наград в зависимости от рейтинга в сторону увеличения наград на низких рейтингах.
В чем смысл менять рой шаману на инкаст? У вас других классов нет, у которых наблюдаются реальные проблемы с ротацией? У шамана сейчас самая приятная пве-ротация из существующих в игре, зачем вообще что-то с ней делать? Займитесь магом, паладином, мистиком, некром - там вот реально есть, над чем поработать. У одних ротация до одури тупая, нажимаешь 2 кнопки, у других лицом по клаве катаешься или ждешь баффа полбоя.
По поводу умений маунтов, не прошу их порезки, наоборот, мне нравится, как сейчас выглядит пвп на фри, но нельзя ли пофиксить их влияние на жизненно важные спеллы некоторых классов? У жреца в хиле блик и путеводка - два самых сильных спелла (исключая ульты), но в луже быстрика и трона их жать нельзя. Сделайте хоть, чтобы можно было их нажимать, но перемещение не срабатывало или как-то еще исправьте это недоразумение. Невозможно хилить, когда чел катается над тобой на быстрике весь бой. Интересно, что вуаль и "аналогичные" (это какие? аналогов вуали нет в игре) спеллы вы исправили, а эти нет.
В остальном, отлично, за подписку рад неимоверно, сюжетку посмотрим.
В свое время, в 7.0 во второй половине сезона было то же самое с очередью на 3х3. Приходилось идти на форум и звать патьки на бои, чтобы сделать квест и не потерять рейтинг. И регало соответственно только с 1900-2000+ рейта, ибо остальные под конец сезона уже не ходили, так как сольют больше, чем за невыполненный квест.
У меня вся бижутерия на стремло, это по вашему мнению нормально?
Никакого дисбаланса не создает нет, когда у кого то все шмотки нормальные, а у кого то все на стремло?
Простите... а мист долго будет бегать задом наперед после активации некоторых умений при вступлении в бой и выходе из боя?
Если использовать блинк на мираже, то телепорт будет в обратную сторону - на суслангере успеть на финальный сундук проблематично. Случайный агр моба почти в любой локации и блинк вообще использовать нет смысла, не говоря о том что можно тупо с острова улететь в момент разворота миража.
Фантомы исчезают на хедусе после 5 секунд после появления - это что? Есть понимание, что это создает меньший урон по боссу, причем значительно меньший, чем у других классов?
Это когда то все будет чиниться или волшебный принцип "чиним то, где больше занято народа" по прежнему работает и ему слепо следуют?
А что за знаки особых заслуг и где или каким способом их вообще можно получить ??
Например, за 100-й уровень Боевого Похода.
Но в основном - за аддоны и создание контента\участие в творческих конкурсах.
Раньше еще Турниры были, для которых БП призовой фонд собирал, но их вроде давно уже не было.
[подписочные сервера] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей:
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над могучими противниками в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Есть возможность уточнить?
Для ЗД, ББ и ТТ - с каких боссов будет падать сумка? С ласта?
Для ОБС - не уточнен режим сложности для шанса выпадения сумки.
Сумки будут падать с ластов. По поводу ОБС - в харде.
Сообщение от katrin75
А воплощения повторно проходя эти активности получат страницы если прародитель уже их получил?
И интересно введут ли на подписке "Печать корабела", очень не хватает данной услуги, лишаться корабля на 20 дней каждый раз при смене слоя очень не комфортно.