Я раньше играла на полноэкранном, но в какой-то момент поплыли краски и пришлось перейти на оконный во весь экран. В полноэкранном режиме расплывчатая и бледная картинка, по какой причине она стала такой мне непонятно.
---------- Сообщение добавлено в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
Заставка еще с ПТС такая странная и почему-то моргает и притемняется, словно сейчас экран потухнет и меня это ужасно пугает и я жду 14.0, чтоб заставку эту не видеть. Надеюсь в 14.0 заставка будет без морганий с притемнением и с приятной музыкой, которая не будет раздражать, как в 12.0
краски поплыли это уже дело не в игре...или видеокарта..или монитор..или кабель
---------- Сообщение добавлено в 22:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:48 ----------
Сообщение от Sasha140899
Дело в том, что, начиная где-то, не то с 7.0, не то с «Края Мира», анимация заставки (которая, ещё с оригинала тянется, с прокруткой астролябии) была обрезана. Неважно, в каком режиме, полноэкранном или оконном. Прикол весь в том, что, теперь, при активации заставки, эта анимация то ли «срезается», то ли, и вовсе – удалена, – но, заставка к ней, тем не менее, обращается. Отсюда и потемнение экрана на пару секунд, – а, затем, белое поле перед включением игры (именно, на том месте, где анимировалось «Установлено соединение с сервером»).
Некритично, никто не спорит, но, в первый раз увидев такое в полноэкранном режиме (из-за чего, я и включал, в своё время, игру в оконном режиме, ради проверки), – можно подумать, что что-то случилось с самим компьютером. Экран натурально так, темнеет, будто сейчас игру либо выбьет, либо комп прикажет долго жить.
ну может быть я не знаю что там раньше было не играл...но вот у меня и правда нету никаких морганий и белого или чёрного экрана
но вот у меня и правда нету никаких морганий и белого или чёрного экрана
Кстати о моргании.
На Острове Откровения есть квест, в механике которого заложено моргание(кратковременное затемнение) экрана.
Проблема в том, что это моргание почему-то отображается не только у того кто выполняет данный квест, но и у окружающих.
А если квест последовательно выполняет несколько человек, то и моргания могут повторятся довольно часто.
Пока сам до этого квеста не дошёл, тоже думал что у меня проблемы с компом
Кстати о моргании.
На Острове Откровения есть квест, в механике которого заложено моргание(кратковременное затемнение) экрана.
Проблема в том, что это моргание почему-то отображается не только у того кто выполняет данный квест, но и у окружающих.
А если квест последовательно выполняет несколько человек, то и моргания могут повторятся довольно часто.
Пока сам до этого квеста не дошёл, тоже думал что у меня проблемы с компом
Раньше еще в ткарике было моргание при завершении каждого испытания (особенно взрослая где их 10) прям вырви глаз, а потом как то незаметно стало нормальное притемнение - хорошо смотрится и глаз не режет.
Сегодня была на буре 2 раза. Мобы, которые должны исчезать при начале бури,
не исчезали. В разгар одной бури чуть не сожрал Уро-Борос.
Звуки бури отсутствовали, как и анимация грома/молний.
Это у меня что-то сломалось или косяк после проф.работ?
Сегодня была на буре 2 раза. Мобы, которые должны исчезать при начале бури,
не исчезали. В разгар одной бури чуть не сожрал Уро-Борос.
Звуки бури отсутствовали, как и анимация грома/молний.
Это у меня что-то сломалось или косяк после проф.работ?
Может и косяк профы, а может и у тебя. У меня всё нормально было, кроме звука т.к. играю без него. Хотя порой визуальное отображение бури и таймера и раньше у кого пропадали, а у кого нет.
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
Сегодня была на буре 2 раза. Мобы, которые должны исчезать при начале бури,
не исчезали. В разгар одной бури чуть не сожрал Уро-Борос.
Звуки бури отсутствовали, как и анимация грома/молний.
Это у меня что-то сломалось или косяк после проф.работ?
Ещё до проф работ, напрягало и напрягает отображение сокровищ, их плохо видно из далека. Чисто по аддону определяю что рядом сокровища, стоит максимальная дальность прорисовки, и всё ровно пока не подъедешь в плотную к нему, его невидно, как будто моделька просто не прорисовывается.
Сегодня была на буре 2 раза. Мобы, которые должны исчезать при начале бури,
не исчезали. В разгар одной бури чуть не сожрал Уро-Борос.
Звуки бури отсутствовали, как и анимация грома/молний.
Это у меня что-то сломалось или косяк после проф.работ?
Сегодня была на буре 2 раза. Мобы, которые должны исчезать при начале бури,
не исчезали. В разгар одной бури чуть не сожрал Уро-Борос.
Звуки бури отсутствовали, как и анимация грома/молний.
Это у меня что-то сломалось или косяк после проф.работ?
А это потому что тебя призвали на бурю, либо заход в неё был из какой-то активности. Чтобы всё было нормально, надо "вручную" ножками в неё зайти)
Что с окрасами из шкатулки цвет схемами? Почему нет огненного окраса брони Экзарх ? Вместо него фиол окрас, который продавался в ЛР, а так же может выпасть из собранных деталей. Где взять огненный окрас Монарх, если я не ошибаюсь с названием, для брони Экзарх, а так же белый ??
Так, экспериментально доказано, что полководец на БзА не появляется даже если ХП Кипариса выше 83% или ниже 17%, но прошло меньше чем 11 минут 40 секунд с начала боя. После таких цифр шансы выиграть у стороны с полководцем всё равно практически равны нулю. Так в чём смысл такого очешуенного ожидания?
---------- Сообщение добавлено в 21:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:18 ----------
Сообщение от coross
Фиксик без описания возможен,как никак время карт
А ещё время распродажи в ЛР, ярмарки костюмов и прочей фигни. Но мы предполагаем, а разрабы располагают.
Последний раз редактировалось RavennaSon; 04.09.2022 в 00:47.
Наконец-то у меня появился Т3 и Т2 115% и теперь могу точно по тултипам сказать, насколько отличаться по урону будет Т1+Т2 оружка+НБ1лвл+устаревшее ДО против Т2-Т3 115%, 34йЛвлНБ, хороший уровень ДО. По урону и Отхилу за счёт Могучки выходит разница в 1,2269 раза, по ХП - ХП будет больше на 1,2231 раза, урона будет получать топчик в 1,0944 раза меньше, а если учесть разницу в вехах искры, еде, шопах, 106-109 против 115, то там будет даже от инсижек можно на глаз 3-4% ещё к урону-отхилу накрутить и 3-4% к ХП-пулу и отхилу. Ну там разница в ТТК почти в два раза выходит, если всё перемножить и сравнить.
На этой неделе то уже фикс будет? Или работы никакие не ведутся? Сгладить бы рельефы на текстурках ступенек и прочих неровностей, персонаж постоянно застревает везде что уже раздражает. Вчера перерода качал, так там вначале на суслангере(когда первый раз на тачилу сажают и нужно доехать до скорпионов) пока по кораблю-трамплину проедешь - 100 раз воткнёшься в деревяшки на полу. И да, делайте что-то с умениями боевых механизмов, улучшайте громобои, переработаете иммунитет от повторных применений умений маунтов, это невозможно играть становится в вечном стане, вечно без брони.
На этой неделе то уже фикс будет? Или работы никакие не ведутся? Сгладить бы рельефы на текстурках ступенек и прочих неровностей, персонаж постоянно застревает везде что уже раздражает. Вчера перерода качал, так там вначале на суслангере(когда первый раз на тачилу сажают и нужно доехать до скорпионов) пока по кораблю-трамплину проедешь - 100 раз воткнёшься в деревяшки на полу. И да, делайте что-то с умениями боевых механизмов, улучшайте громобои, переработаете иммунитет от повторных применений умений маунтов, это невозможно играть становится в вечном стане, вечно без брони.
бордюрчик на полигоне перед респом. как же он бесит....
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Надень арт на антиконтроль при вступлении в бой и залейся в вара, считай 9/10 что ты успешно факнешь противника, а загромить - это уже мелочи=_+
А смысл? Я первый громобой принципиально не сбиваю. Пусть тратят. И им приятно и мне по барабану. Второй раз подряд никогда не попадался. Ну и вары не у всех есть))
По поводу маунтов реально беда. На дх на пушке любое тело на быстролете станит и кругами летает. Загромить или сбить почти нереально. У жреца в хиле путеводка не работает, а это самая сильная хилка. Такого быть не должно.
По поводу маунтов реально беда. На дх на пушке любое тело на быстролете станит и кругами летает. Загромить или сбить почти нереально. У жреца в хиле путеводка не работает, а это самая сильная хилка. Такого быть не должно.
Уже писал на эту тему где то... ввести донат плюшку по типу защиты от громобоя. Ток защита от умений маунтов. Можно разных уровней и цен. Уверен - многие захотят купить))
Уже писал на эту тему где то... ввести донат плюшку по типу защиты от громобоя. Ток защита от умений маунтов. Можно разных уровней и цен. Уверен - многие захотят купить))
Кто эти не все, которые обожают снятие брони с себя и стоять по 20 секунд стоймя рядом с пушкой на ДХ пока.... низкоинтеллектуальный тип с 47 хромосомой наматывает круги на реакторном быстрике? Покажи мне их, и я скажу им всё что я думаю о их уровне интеллекта.
Мне кажется, что разработчиков проще убедить ввести новую донат плюшку, чем исправить кучу умений маунтов, на которые тоже народ донатил. Возмущений от купивших маунты ради умелок, если их порезать, будет тоже много))
чем исправить кучу умений маунтов, на которые тоже народ донатил. Возмущений от купивших маунты ради умелок, если их порезать, будет тоже много))
а разве на молохе написанно что снимает броню, или всетаки указано спешивает с маунтов?
и на быстролете - замедляет противников, а не запрещает передвигатся?)
Сообщение от tihon6667
Ещё ступеньки на подъёме к базе
я его и имел ввиду. там что вверху, что внизу ступенек "бордюр" вдоль стенок комнат. вот за него и цепляешся вечно.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
С молохом точно не надо ничего делать,он должен быть таким с реактором,было дело что без него был такой же,но это правильно порезали,а вот быстролет либо править описание,либо резать этот след его,вернуть что было.
Если я не путаю, то изначально в описании бомбы молоха было написано только про спешивание. Позже про броню добавилось.
---------- Сообщение добавлено в 21:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------
Сообщение от volodya1978
Мне кажется, что разработчиков проще убедить ввести новую донат плюшку, чем исправить кучу умений маунтов, на которые тоже народ донатил. Возмущений от купивших маунты ради умелок, если их порезать, будет тоже много))
Я думаю фул броня дороже обойдётся. А в бою без неё находишься практически нон-стоп. Лучше бомбу фиксануть, пусть спешивает с маунта, как и было задумано. И то с иммуном на повторное срабатывание. Лужи от быстролёта вообще отдельное бесячее волшебство. 1,5-2сек стана/замедла было бы за глаза, а не вот это вот всё
Последний раз редактировалось tihon6667; 06.09.2022 в 20:05.
С молохом точно не надо ничего делать,он должен быть таким с реактором,было дело что без него был такой же,но это правильно порезали,а вот быстролет либо править описание,либо резать этот след его,вернуть что было.
Молоху надо убрать возможность спешивать с брони, пускай спешивает с маунта и вводит в бой, но не броню.
Ещё и хп боевых маунтов не мешало бы раза в 3 порезать.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Молоху надо убрать возможность спешивать с брони, пускай спешивает с маунта и вводит в бой, но не броню.
Ещё и хп боевых маунтов не мешало бы раза в 3 порезать.
ХП в ПвЕ очень помогает. На том же ал-риате от пауков или огров убежать. Но мобы бьют физой в основном. Так что лучше срезать резисты, кмк.
ХП в ПвЕ очень помогает. На том же ал-риате от пауков или огров убежать. Но мобы бьют физой в основном. Так что лучше срезать резисты, кмк.
Есть более аккуратное решение. В игре есть модификатор атаки по типу "по игроку", например, в описании Длани у некра. Этот модификатор можно использовать и для отдельного баланса классов в пвп/отдельно в пве, и для вот таких ситуаций с маунтом, просто увеличив урон по маунту от игроков, не затрагивая пве аспект.
Хз почему игнорируют такой простой способ, постоянно натыкаясь на проблему последствий балансовых правок, когда делают классу урон в пве на уровне других, но при этом ломают все пвп🤷
Что-то межсерв не спас подписочные сервера, кроме нитки. Только она по онлайну выделяется от остальных, полумертвых, а днем вообще пустых, даже в выходной.
Что-то межсерв не спас подписочные сервера, кроме нитки. Только она по онлайну выделяется от остальных, полумертвых, а днем вообще пустых, даже в выходной.
Может потому что ниточники жахают всё, что движется. Ну и с ЗУ ещё есть мощные ребята )
Людям с остальных серверов это естественно не нравится.
Плюс возможность вступать группой на БГ не убрали.
Хотя в текущей ситуации это уже не поможет. Поскольку БГ собираются например раз в 5 минут - могут вместе регаться и в начале те, где окажется меньшая часть, выходить.
Может потому что ниточники жахают всё, что движется. Ну и с ЗУ ещё есть мощные ребята )
Людям с остальных серверов это естественно не нравится.
Плюс возможность вступать группой на БГ не убрали.
Хотя в текущей ситуации это уже не поможет. Поскольку БГ собираются например раз в 5 минут - могут вместе регаться и в начале те, где окажется меньшая часть, выходить.
Ну объединят в 3 серва. Всё равно игроков осталось больше, чем было раньше, нитка вообще расцвела; минусов не вижу) только чертовы маунты!!! И ступеньки!!!
Да всегда найдется причина оправдать ливнувших нытиков.
Сделали межсерв-вот и ливнули. Не сделали межсерв-вот и ливнули.
Я не оправдываю, я описываю происходящее с моей точки зрения.
И ещё до Межсерва делал прогноз что с Ниткой нельзя соединять, ибо сожрут и не подавятся.
З.Ы.: Вообще не понимаю для чего Нитка в Межсерве - у них и так онлайн был отличный, всё прекрасно собиралось. Проблема была у новых серверов, которых вместе вполне хватало на нормальный Межсерв.
Не то что бы я сильно жалуюсь, на когда в БзА на тебя наседают трое детей (и вообще соотношение 15к3) - тут сокращением времени контроля и увеличенным лечением не отмахаешься. Может всё-таки пересмотреть баланс баффов? Так некоторые, самые умные, почти под респом сторожат и даже мобов побить не дают. Битва с нулевым выхлопом, особенно раз в день (так как предыдущая на РЧД пришлась) - это как-то не очень приятно, если вы понимаете о чём я.
---------- Сообщение добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:21 ----------
Сообщение от tihon6667
Почти месяц без фиксов? Дааааааа
В игре всё отлично. Багов нет. На ТО - баланс и нет гильдий, которые бы забирали себе все сундуки. Амальгама - востребованный ресурс, который постоянно в недостатке. Лапка некров выдаёт дамаг на уровне колосса инжа и перестала ползать со скоростью беременной черепахи-инвалида. Храмовники как и остальные классы могут танчить даже самые высокие компаса без хилов в пати (а иногда и без саппов). Никто не спотыкается об ступеньку на полигоне у респа. Никто не ждёт Ираноха в рейде, которому уже почти 4 года. Все просто нарасхват берут шмот со стремительностью, и вообще это один из самых популярных статов, наравне с Могуществом и Выносом. Всё просто великолепно. Вон, не видел новость - сюжет продолжается!
Последний раз редактировалось RavennaSon; 07.09.2022 в 23:39.