Сообщение от
Maskerader
Ты о чём вообще? Какой аспект защиты, какой топот и выпады, если мы про т. н. классику говорим? Какое пробитие воли? Судя по тому, что дудку у тебя только сталк давал, а бард ни при чём, то у тебя точно путаница какая-то.
По поводу мясорубки тоже сомнительно. За те годы, что я играл, не помню, чтобы хоть кто-то её всерьёз учитывал, потому что показатель дамага за единицу энергии у неё был сильно хуже, чем у других финишеров. Может Mdance что-то скажет, он должен помнить. Но ты и сам пишешь, что это продержалось недолго, а значит к чему это вспоминать среди фишек других версий воина? "Классика", даже если она будет, то это будет конкретная версия игры, а не мифический собирательный образ из всех существовавших версий.
Если рассказываешь про разные билды, то сначала скажи, какую именно версию игры ты имеешь в виду. 1.0? 1.2? 2.0? 2.2? 3.0? 4.2? 4.3? 5.0? 7.0? Все эти версии воина отличались между собой, иногда парой моментов, иногда это вообще другой класс с другими умелками и другой механикой. Нельзя валить в общую кучу возможности разных версий и говорить "смотрите, какое разнообразие было на классике".
Можешь привести пример этих других штук, за счёт которых можно было в пати попасть?
Про бафы я помню: если какой-то баф искали, то в 99% случаев это была печень, остальные три бафа не было нужды искать, потому что их могли сами себе кинуть те классы, которым эти бафы были нужны. (А после ввода барда стали искать дудку, а не печень.)
Понятно, что распределение четырёх бафов было сделано как раз чтобы разные классы были в пати, но по факту их полезность слишком отличалась, чтобы брать мёртвый слот только за то, что он может зубы или бицуху кинуть.