Ну справедливости ради интерфейсные предложения здравых ребят мне прям очень зашли. Интерактивная карта тоже офигенно было бы. Другой вопрос о возможности реализации этого здесь.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну справедливости ради интерфейсные предложения здравых ребят мне прям очень зашли. Интерактивная карта тоже офигенно было бы. Другой вопрос о возможности реализации этого здесь.
Всё будет, поверь, но не сразу. Те, кто глаголят о каче, то забывают об одном, что, когда качаешься и читаешь сюжет, то погружаешься в одну вселенную сознания, а когда доходишь до капа, то начинается другая вселенная понятий.
Всё будет, поверь, но не сразу. Те, кто глаголят о каче, то забывают об одном, что, когда качаешься и читаешь сюжет, то погружаешься в одну вселенную сознания, а когда доходишь до капа, то начинается другая вселенная понятий.
слова то какие , а по факту щас беру душу и через 2 месяца опять забиваю на игру до следующего бп ибо делать нечего.
Почитав все высказывания ясно одно...пора менять жанр игры, который был придуман давно. Времена меняются и люди тоже, особенно новые поколения. Нужен жанр для всех, чтобы и одиночки не страдали и те, кто группами играют. Я очень хочу, чтобы разработчики приняли этот факт, чтобы на форуме были высказывания, только позитивные.
а что с жанром не так?
С жанром все хорошо, как мне кажется.
вопросы в используемых механиках, избытке ежедневных обязаловок и так полюбившиеся разрабам "даешь рандом!!! (раньше шатпка, теперь и плечи)"
---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:24 ----------
Сообщение от Maskerader
А я навскидку не вспомню ни одной темы с предложениями, которые обосновывались бы только тем, что "так сделано в шош, давайте и тут так же".
а я помню. помню они закрыты и перенесены, но было:
а вот в ШОШ мне карта нравится, а тут нет
а вот в ШОШ миникарта удобнее, а тут нет
А вот в ШОШ валюты сделаны удобно, а тут не
А вот в ШОШ професси более понятны, а тут нет
А вот в ШОШ прокачка понятная, а тут нет
А вот в ШОШ....
Понятно, что были в тех тема и действительно нужные замечания, будь то текстуры и застревания в них, но тем "а вот в ШОШ" хватало тоже
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Ну справедливости ради интерфейсные предложения здравых ребят мне прям очень зашли. Интерактивная карта тоже офигенно было бы. Другой вопрос о возможности реализации этого здесь.
по сути - это вкусовщина.
Мне вот например не понравилась карта ШОШ с приблизить \ удалить
Для меня было бы лучше, например иметь возможность (пусть 50 на перса) ставить свои метки на карту и двойным кликом по ним, бежать к ним
а что с жанром не так?
С жанром все хорошо, как мне кажется.
вопросы в используемых механиках, избытке ежедневных обязаловок и так полюбившиеся разрабам "даешь рандом!!! (раньше шатпка, теперь и плечи)"
---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:24 ----------
а я помню. помню они закрыты и перенесены, но было:
а вот в ШОШ мне карта нравится, а тут нет
а вот в ШОШ миникарта удобнее, а тут нет
А вот в ШОШ валюты сделаны удобно, а тут не
А вот в ШОШ професси более понятны, а тут нет
А вот в ШОШ прокачка понятная, а тут нет
А вот в ШОШ....
Понятно, что были в тех тема и действительно нужные замечания, будь то текстуры и застревания в них, но тем "а вот в ШОШ" хватало тоже
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
по сути - это вкусовщина.
Мне вот например не понравилась карта ШОШ с приблизить \ удалить
Для меня было бы лучше, например иметь возможность (пусть 50 на перса) ставить свои метки на карту и двойным кликом по ним, бежать к ним
Лень стирать все и выделять одно, но я вот наоборот проявила интерес к Шошу и понять хочу , как там все устроено. Судя из стрима комьюнити, то один играет там, как разведчик данных.
Тогда все предлоги взятые из шош можно смело в мусор)) Потому как шош не нормальная ММОРПГ)))
---------- Сообщение добавлено в 17:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:07 ----------
Сообщение от IshChell
Лень стирать все и выделять одно, но я вот наоборот проявила интерес к Шошу и понять хочу , как там все устроено. Судя из стрима комьюнити, то один играет там, как разведчик данных.
поздно. Хорошие идеи и механики там иссякли лет 10 назад))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Лень стирать все и выделять одно, но я вот наоборот проявила интерес к Шошу и понять хочу , как там все устроено. Судя из стрима комьюнити, то один играет там, как разведчик данных.
все как и тут.
Разница в привычке и сколько провел времени там.
В любой игре, в которую ты давно и долго играл, тебе кажется все просто.
Валют не то, чтоб сильно много, просто ненужных многовато
Вы играли в вашу игру? Ходили на БГ?
Очень простой пример. Я сходил на БГ пару раз. Выхожу и у меня полная сумка барахла.
Мешочки с монетами противостояний и прочего (зачем они? я посмотрел что можно купить за эти монеты - это вообще нужно?) Мне нужно каждый мешочек распаковать (они максимум по 5 стакаются вроде), выбрать количество (а то вдруг я захочу именно из этой пачки взять 1 мешочек для полигона, а остальные для ваятелей). Но и это еще не всё!
Мне теперь нужно эти монеточки использовать. Можете себе представить ситуацию, когда я наменял монеток, но не юзаю их? Зачем?
Ладно, с мешочками разобрались. 100 кликов и ненужные монетки у меня уже в ценностях, окей.
Конвертики! Тоже с монетками (??????)
Почему нельзя сразу эти монетки в ценности я фиг знает. Кто-то еще покупает чудоконтент за эти монетки?
Капли амальгамы для ненужной амальгамы стаками по 1к я молчу вообще. Отметки, которые надо конвертировать в ценности. Зачем? Почему нельзя давать сразу ценности?
Я понимаю, что игроку психологически приятнее получать 300 вместо 30 и всякие конвертики мешочки, но это тыканье оно уже утомляет.
1 аддон и все само откроется, а за теже монетки можно купить банки для БГ - и не убиваемый хил становится моментом убиваемым
---------- Сообщение добавлено в 19:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:26 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Хоть одного старичка назови, которому "все норм".
Если нет, то весь твой пост враньем выйдет.
а ему не догадаться, что мы уже все обмусолили и обсудили еще 5 лет назад, смысл каждый раз одно и тоже писать - результат всегда один
---------- Сообщение добавлено в 19:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:28 ----------
Сообщение от heyter1530
ты хоть понимаешь что такое сюжетный геймплей?
это как подвиг героя , вот пришел ты на местность там далеко враг ты к нему пробираешься потом встреча с босом потом бой победа и в награду получаешь принцессу . или тебе рассказывают и показывают историю аля симулятор яндекс еды.
здесь ты просто занимаешься геноцидом мобов вручную , долго очень долго и все бестолку . ах да тебе за это дадут амальгаму .
невероятно захватывающий геймплей . я даже не говорю что передвигаться до 70 лвл ты будешь на ишаке с барсеткой вместо рюкзака .
просто сама концепция игры до капа сплошная нудятина и так было с основания игры .
для тех кто не умеет читать, все так и есть)
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Объясните глупому человеку. Когда я вар, у меня интерфейс с классовым ресурсом (который внизу БП показывает, слева от панели умелок) каким то хреном сместился в центр экрана. Когда я друль, интерфейс Пета сместился туда же. Как это лечится?))) там шестеренка есть, на блок и разблок этой панельки, но что ее жми, что нет, не даёт ничего сместить. Как вернуть на место?))
Объясните глупому человеку. Когда я вар, у меня интерфейс с классовым ресурсом (который внизу, слева от панели умелок) каким то хреном сместился в центр экрана. Когда я друль, интерфейс Пета сместился туда же. Как это лечится?))) там шестеренка есть, на блок и разблок этой панельки, но что ее жми, что нет, не даёт ничего сместить. Как вернуть на место?))
Это аддон какой-то. В родных настройках нет возможности перемещать данную панель, вроде.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
По поводу валют - извините меня - а на кой ляп тогда придуманы были негоцианты? Когда их вводили - вроде заявлялось что они сделаны для того, чтобы каждый мог фармить там, где ему нравится. Но я конечно понимаю, каждая новая метла в разработке метет по своему.
Кстати!
1. Репа Экспедиции по-прежнему не отображается в списке реп - можно починить?
2. Не слишком ли мало репы в Эдеме за дейлики?
3. В чем глубинный смысл перестановки итемов в Гардероб - Избранное? То есть открыл гардероб, увидел один порядок отображения, скажем, головных уборов. Через какое-то время снова открыл - а порядок уже другой.
1. Ок, это надо проверить.
2. Нет, такова идея дизайнера активности.
3. Скорее всего это следствие оптимизации интерфейса.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
полководец появился на 50% у детей когда их было больше на 12 человек, так что ваша починка не работает - начинайте заново. Уже который раз вы пишете что баг исправлен, а он как был так и есть. ВЗ битва в 23.00 (первое появление)
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Это же так сложно, все валюты добавить им на обмен)
все валюты это не нужно. народ быстро найдет самый простой способ фармить самое нужное и неважно пвп пве или дейлик .
а вот добавить товаров негоциантам следовало уже лет 10 назад. хоть что то новое
п.с. мне вот интересно про валюту осколок древней лампы , набрал 50 и дальше падают . и что мне с этим делать?
Последний раз редактировалось heyter1530; 23.07.2022 в 23:40.
а я помню. помню они закрыты и перенесены, но было:
а вот в ШОШ мне карта нравится, а тут нет
а вот в ШОШ миникарта удобнее, а тут нет
А вот в ШОШ валюты сделаны удобно, а тут не
А вот в ШОШ професси более понятны, а тут нет
А вот в ШОШ прокачка понятная, а тут нет
Моя мысль вот в чём.
Я не вижу ничего плохого, если сравнение с другими играми используется, чтобы выделить недостатки и возможно привести примеры более удачной реализации. Карта может быть сделана лучше? Конечно. Валюты? Про их переизбыток начали говорить отнюдь не в 2022. Профессии - очевидно слабое место, и тоже не первый год. И т. д. Эти замечания могут быть вполне справедливыми даже без упоминания какой-нибудь другой игры.
Но это вовсе не то же самое, что "переделайте нормально работающую фичу, потому что я привык к ШОШу". Такое конечно бред. Но это встречается редко.
Последний раз редактировалось Maskerader; 24.07.2022 в 02:16.
Ну по поводу Т3 написано же, что шанс выпадения будет совсем крохотным. Видимо никому не фартануло еще.
А так, хорошо, что есть люди, которые скринят подобное.
И для меня совсем непонятно как взаимодействие в команде происходит. Геликан пишет "Будет". Через пару лет игроки спрашивают "Где?". Разработчики делают круглые глаза и отвечают "Интересная идея, мы подумаем". Проходит еще несколько лет, игроки спрашивают "Где?". Разработчики "А докажи".
Саетиус, вас там в отдельных клетках держат? Может в ментовку надо обратиться? Если нужна помощь и не можешь писать - поставь плачущий смайлик.
Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 24.07.2022 в 06:06.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну была велика вероятность того, что и я там окажусь, но отделался предупреждением и строгим выговором. Так что можно сказать, что я поддавался и игра была на равных.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
В РО он парится. Так рьяно пытался доказать модераторам, что я нарушаю правила, что сам туда улетел.
Ну красавец что.
По поводу скрина - как то это дело очень быстро на ходу переиграли про Т3, да еще и грааль. Так бы хоть шанс был - на острова почаще вон чем на глиста попадаем. Хотя я вон один из тех кто уже намного больше сотни глистов вывел а шапки еще не видел))
Поэтому обещания стоит давать как можно осторожнее, и это - лишь один из примеров.
Ясно. То есть любой пост от разработчиков нужно делить на 8.
Подписочники, забудьте о межсервере.
Только когда своими глазами увидите его, тогда можете верить, что он есть. А любая информация от кого бы то ни было это всего лишь гадание на кофейной гуще и бабкины выдумки. Не верьте никому, все врут.
---------- Сообщение добавлено в 14:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:44 ----------
Сообщение от SAetius
В любом случае, от идеи отказались. Жаль, но так бывает.
У нас огромная часть идей не доживает до реализации. И это стандарт для любой разработки, к слову.
Походу с ТО так и вышло.
- А давайте сделаем соло-ПвП-активность.
- А давайте.
- Блин, чот не то получилось.
- Ладно, скажем, что концепция сменилась и делали именно то, что в итоге и вышло.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.