А мана-батареи и модули памяти - это нормально придумали 👍
я конечно купил БП , но какой же там мусор. обещали его переработать ,а по факту только сделали уступку нытикам и все. катализатор для амальгамы это блины с лопаты. самое ценное находится не на 100 лвл, а в другой вкладке это душа из всего что там есть .
вы его тупо скопировали перенеся некоторые строчки наверх. месяцы кропотливой работы нужна премия ящитаю.
много ты уровней бп вкачаешь вообще не вливая в него? посчитай колл-во эссенций с 101 и далее уровней. Много в игре способов получить эссенции в нормальном колл-ве?) У артефакта есть ограничение говорят они, а я вот знаю людей кто не донатил в прошлый бп и ходят с 3-4 артом, выполняя все еженедельки, ходя на бг, но без 3х3 где так же лицо тебе оторвут
У меня в пати алкаш играет, который в игре кроме хранов, цна и обс не лутает НИГДЕ эссенции, невероятно, но за 3 месяца игры даже он себе 10+ арт сделал, а стоит приложить всего лишь чуть чуть усилий и арт простым образом за объедки с то и чуть чуть бг превращается в 20. Но лучше писать на форуме, как все плохо.
Здравствуйте! Подскажите почему не отображаются большие руки на внешнем виде брони "Имир"?
Последний раз редактировалось Jijka; 14.07.2022 в 21:01.
Категорически осуждаю PvP задания. "Убить 10 вражеских игроков в бою за сундук на Ал-риате не погибнув". Разработчики, алё. У вас баланс в игре отсутствует напрочь. Как донные классы могут это выполнить? Это невозможно
Спасибо огромное за покупной боевой пропуск на подписочном сервере
А раньше с билетом разве не 800/3600 было? Ща чет у мну 700/3400 очков
Понял, классно придумал, только весь прикол в 100+ лвл, где за каджый лвл я получаю +3 символа х8, далее простые расчеты, за 101-200 лвл я получу 300 символов х8, что даст мне почти 300к эссенций.
Теперь смотрим на бесплатную ветку до 100 лвл, за прокачку его я получу следующие награды: 33 символа х4 и 55 символов х8, что в общей сумме мне даст 48400 эсенций.
Выводы: Вам не кажется, что пропорция в бесплатной и платной части БП в неадекватном соотношении. Замечу, что дождавшись скидки, я смогу купить хоть 1000-й уровень БП и прокачать свой арт чисто за деньги. Привет p2p сервер, где главное это равные возможности для всех игроков.
Ребят, вот какая ситуация. Сегодня на Ните судьбы время от времени, народ писал в чат мол опыт по БП не набирается. Думал, что это бред. В итоге, после прохождения трёх дневных квестов по БП, у меня как было 0 опыта так и осталось. Точно такая же ситуация у жены на аккаунте. Разумеется в поддержку написал, но все же время идёт и не хотелось бы сильно отставать по Балт пасу. Учитывая что деньгу то я заплатил, да и время ограничено (1-2 часа в день; все же семья, работа)
Мемно читать экспертные мнения, как "должна" выглядеть подписка, но при этом понятия не имея, как в аллодах выглядит фришка, что у этих экспертов из других игр подписка и фришка в аллодах чем то схожим считается. В нашей игре была более чем достойная подписочная система, одна из лучших(ещё бы костюмы рисовать нормальные не ленились новые для магазина), но "спасибо" пришедшим за то, куда курс подписки настроен сейчас.
А форумчанам с жёлтыми никами все же стоит начать слушать не челиков с датой регистрации х.03.2022, хоть среди них есть и нормальные, но это настолько маленькое исключение, к сожалению. И ещё при этом видно тенденцию, что пришедшим вы никогда не угодите, парадигма у них такая, не стоит и пытаться её изменить.
Вы, видимо, не с первых обновлений тут?)
Либо крайне наивны, ибо разработчики уже очень давно взяли курс на "больше доната, больше денег".
Когда-то акции на сундуки/карты были раз в несколько месяцев, в игре были правки классов, данжей, рейдов и тд, игрой занимались.
Но со временем можно отследить (если играли конечно) как увеличивалось количество акций в единицу времени(до трёх в месяц к 8 обновлению), а вот правки сходили на нет, как и новый контент из-за чего в 8.0 на первом минисезоне был колоссальный отток людей из проекта. Многие дали первый минисезон разработчикам как условие: исправить основные недоработки в игре к концу минисезона. Разработчики с задачей не справились, были введены новые донат плюшки, на это человеко-часов, как вы выразились, нашлось у них, а исправить баг в рейде актуальном из-за которого пришлось тратить время, распускал рейд и собирая 24 человека вновь и проходить по новой, баги на островах, проблемы с броней, у которой просили просто пофиксить ее пассивный отхил, который шел игнорируя раны, ничего не было сделано.
Так что это вопрос приоритетов. Когда всем известный товарищ на видосике рассказывает про с***с гоблинов, вместо ответа на реально важные вопросы, все как бы становится понятным.
Про тот же магазин с визуалом на п2п писали не многие, но его сделали очень быстро, понимая, что на этом можно рубануть капусты, а после и вовсе потеряли все берега и запилили старые костюмы из карт по 2к деревянных) мотивируя это тем, что мол они так и стоили, забывая о том, что карты, как правило, окупались одной только крошкой сверх затраченных средств, а все остальное шло просто бесплатным бонусом.
И последние фиксы показывают, что ребята не знают как работает их игра, на стриме они говорили, что все изменения плановые и являются частью бОльшей картины балансовых правок, которая планируется на год-полтора, но в итоге они просто берут и отменяют часть изменений, а все почему? Потому что %ные изменения урона общего у класса не имеют смысла. Каждый класс обладает разными умениями, кому-то можно апнуть большую часть скиллов, но всего один лишний скилл попавший в список апа делает лютый перекос в балансе и приводит к горению жоп.
То же касается и изменения сейв абилок, все классы имеют разные базовые статы, разный набор контролей, сейвов, разный уровень ДПСа, способности к отхилу, поэтому брать по одной цмелке у всех и приводить к одному откату/длительности/%у абсорба - это идиотизм)
5- летний ребенок даже догадается что когда у него есть в одной стопке 4 кубика одного размера и во второй стопке - 6 кубиков ещё большего размера, из-за чего разница в высоте между ними двухкратная, то приведение одного кубика из каждой из стопок к одному размеру не сделает стопки одинаковыми по высоте.
Им нужные точечные кропотливый изменения отдельных умений, а не общий %. Но пока, они кропотливо изменяют лишь новые акции для п2п) Впечатление такое, что 90% штата работает только с донат-акциями
Зовёшь соги на сундуки алриата, можно даже меньше 10, и они по кругу тебе сливаются на сундуке
---------- Сообщение добавлено в 12:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------
Там их почти нет) у меня в активный день батарей улетает около 15 штук -_- про то, что фанатика с оппортунистом желательно свапать хотя бы под чд, я вообще молчу, модулей не напасешься)
Модер видит фидбек - модер открывает скайп, простите, дискорд и дает КМу инфу - КМ чекает инфу у разрабов, дает ответ - модер пишет ответ в теме, чтобы пресечь дальнейшее разрастание флейма. Юзверь: "вывсёврети".
А потом у модера уже не будет мотивации как-либо сохранять лояльность по отношению к пользователям, оперативно замечать отклонения и скидывать их в дискорд. У модера будет другая мотивация. Тупо вырезать флейм с баллами за флейм, а потом десяткой за многократку. Месяц спокойствия в популярных темах обеспечен.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
Нет, конечно, но ценник до 1к был бы более чем адекватным, особенно с учётом того, что это просто старый костюм, который на фришке у каждого второго был🤷
Я не жалуюсь на свою ЗП, но и разбрасываться деньгами за старые текстурки как-то не комильфо
---------- Сообщение добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:54 ----------
А твой микроответ аргументирован шо ***🤭
Тут как бы позиция строится от того, что вешают разработчик/КМы. А от них вон на стриме инфа была, что там больше 50 человек игрой заняты😅 Если с таким штатом, единственные изменения до которых смогли дойти - это % накинуть общего урона классам(которым он ещё и не нужен был), да уравнять сейв-абилку по одной на класс, то за классовые правки явно отвечает не та группа людей🙄