Увеличение наносимого урона;
Снижение получаемого урон и длительности эффектов контроля;
Насколько,настолько что 3,4 игрока за экспов снесут 40 игроков детей?
Демонологам и некрам сбросят билды?
Да,возможно,только вехи.
"Переведи" (с) Было 2 секунды, порезали до 0,5 секунд и апнули на 200%, то есть Защита будет висеть 1,5 секунды во всех трех аспектах?
Написано коряво,но похоже,что в АН и АИ будет как раньше,а 0,5 будет для АП.
хорошая шутеечка демон урон +46% все нормально , а вот воину минус 10% .
мне просто интересно как вы догадались до таких изменений за неделю? наверное на всех пвп активностях прилетают ваншоты не иначе.
ну и в итоге демон стал бить как воин, а уж в танке вар как был лучшим так и остался
Увеличение наносимого урона;
Снижение получаемого урон и длительности эффектов контроля;
Насколько,настолько что 3,4 игрока за экспов снесут 40 игроков детей?
Ага,"Ты готов выйти в одиночку против целой армии?"...И такой выходит друль или мист от экседиции и начинает косить пати и рейды детей...
"Переведи" (с) Было 2 секунды, порезали до 0,5 секунд и апнули на 200%, то есть Защита будет висеть 1,5 секунды во всех трех аспектах?
Написано коряво,но похоже,что в АН и АИ будет как раньше,а 0,5 будет для АП.
Смотри... Оригинал:
Эффект "Защита" теперь накладывается только на членов группы, её длительность снижена до 0.5 сек. (ранее 2 сек.).
В Аспекте Нападения и Аспекте Исцеления длительность накладываемой аурой "Защиты" увеличивается на 200%.
Про Защиту на полсекунды не сказано про аспекты, следовательно, все три аспекта выдают ее на эти самые полсекунды. Однако в АН и АИ длительность увеличивается втрое, то есть до полутора секунд. В АП, выходит, те же самые полторы секунды за счет аспекта. Или я чего-то не понимаю?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
вы бараны??? что вы к этому ТО доколупались? изначально ТО было идеальным, потом вы что то там намудрили, потом откатили, и было сново все гуд, но сейчас вы такие рпешили все испортиттьь снова.... .если вы делаете что даже в елках никак уже не постоять, то ребята, вы охринели? армада берает просто с баганым уроном и багоным амброзевым , прыгают крыльям на любые текстуры, и что, сейчас вы решили перед МЧД одеть Армаду в Фул Т3 , если вы ТО запилили в межсерв, значит Т3 убирайте или откатывайте ТО до первоначального
Очень здорово, что исправляются ошибки, но ни капли не согласен с тем, что у инжа до сих пор нет соло чистки дебаффов с союзников. Играбельность сапа инжа в ПвП - да, здорово и интересно, в ПвЕ - пранк. Ещё и Прилив нельзя поддерживать, как, например, Ноктюрн у барда. Я уж молчу про то, что защиту вешать - задача куда более трудная, в первую очередь из-за специфики "Генератора".
Разработчик: Хм....оно еще шевелиться...
Некромант: пожалуйста...остановись уже...
Разработчик: что-то дохрена у тебя крови и хила братишка, порежем...аа...то есть исправим!
Так же разработчик: о! это ты, жрец?) Давно не виделись, братан! Что? ГКД на сейве? Ни слова больше, сейчас апнем...ааа..то есть исправим)
Разработчик: Хм....оно еще шевелиться...
Некромант: пожалуйста...остановись уже...
Разработчик: что-то дохрена у тебя крови и хила братишка, порежем...аа...то есть исправим!
Так же разработчик: о! это ты, жрец?) Давно не виделись, братан! Что? ГКД на сейве? Ни слова больше, сейчас апнем...ааа..то есть исправим)
кто то теперь будет просто на подземке круги наяривать, а одиночки велком в руки "хантеров"
топ фикс ящитаю
сделайте уже рег патей и награду на всю пати за залутанный сундук. хватит уже этих "костылей" которые не решают основную проблему. можт так хоть повысится интерес к этому кхм... недоразумению)
У аспекта поддержки даются те же 200% длительности просто за счет эффекта аспекта.
только это не спасает и АП у жряка мертвый)) Милишник с одним скиллом на перемещение раз в 40 сек, без пассивного дефа, толком без бафов, из дебаффов имеет слабость и трусость) Он просто неиграбелен)
Кстати, а негрохила собираются как то реанимировать?) Он был в 7.0 заявлен как солохил, а по итогу... Этого самого солохила у него не хватает, а в АОЕ он как был слаб, так и остался)) Я не прошу возвращать ему переливание, я скорей намекаю на то, что у него с 9.0 поток, иньекция, а с 11 сезона еще и реанимация в категории "бесполезно")) Хоть одну ульту ему все же дать, а то с 8.0 ни один скилл за слезы не дает вменяемого профита) Ну блин можно вшить в ТМ бонус к хилу чтоль))
А еще я бы поинтересовался, как у некрохила изменяется наносимый себе же урон) Ну не очень логично, когда он ловит уязвимость и начинает себя выпиливать усердней)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
предвкушаю скулеж истеричек, метнувшихся на варов и палов. рукастых игроков эти 10% явно не вгонят в пучину депрессии и наматывание соплей на кулак
пс: это я говорю, как мистик, флегматично покуривая и с интересом наблюдая матерящихся детишек xD
---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:54 ----------
Сообщение от Matildusya
А мне интересно. Откуда эти ошибки появились? Ведь их совсем недавно не было и все это нормально, исправно работало. И что сломали, починив это?
а вот это вы и протестируете, поскольку QA отдел у аллодс тим откровенно плюет на работу (а может его вообще нет. игроки - это ж раб.сила, которая еще и платит за участие в тестировании, по сути). делаю этот вывод исходя из кучи страдательных просьб к игрокам проиллюстрировать найденные баги видосами
А что изменили то, ну забрали 10% у вара и пала, которые и дали. Дак они и до обновые обижали всех, что поменялось. Я бы беспокоился о луках, некр сап их вытисняет .
А что изменили то, ну забрали 10% у вара и пала, которые и дали. Дак они и до обновые обижали всех, что поменялось. Я бы беспокоился о луках, некр сап их вытисняет .
Дали 10% общего урона, а забирают только в пвп. Читайте внимательно.
Дак и? Забрали в ПВП? А до этого в ПВП палы не били? Или вары? Как уже выше человек написал, рукожопы изноются, а те кто играли до, они и будут дальше играть.
Последний раз редактировалось acer11112; 07.07.2022 в 01:37.
а вот это вы и протестируете, поскольку QA отдел у аллодс тим откровенно плюет на работу (а может его вообще нет. игроки - это ж раб.сила, которая еще и платит за участие в тестировании, по сути). делаю этот вывод исходя из кучи страдательных просьб к игрокам проиллюстрировать найденные баги видосами
Я в этом сезоне пас. Тестатор есть, у него лучше получается тестировать. Мне просто взаимносвязь интересна. Потому что иногда смотришь, и ощущение такое, что канализацию прорвало в Москве, а чинят ее во Владивостоке.