Форум - "Аллоды Онлайн" - Сказ о иноземном зазеркалье
     Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Varmaleikos
    Горожанин Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    66
    Репутация
    656

    Сказ о иноземном зазеркалье

    В этой теме, расскажу немного о интересных моментах со стороны иноземной игры, по ту сторону кисельного океана, где вместо
    родимых березок, пальмы и темные как гарь туземцы. Надо нести глас народу в дальние края. Не все же хаять своих молодцев.
    Речь пойдет о World of Warcraft.

    1.Впервые, поддержку DirectX 11/12, ввели в 2018 году. То есть, спустя 14 лет с момента выхода игры.
    Надо отдать должное, что внутри игры, за долго до выхода, висело предупреждение у владельцев утюгов и ведер, мол конфигурация вашего коня уже умерла в современном мире и пора бы обновиться. Какого же было удивление разработчиков, когда с выходом нового дополнения, некоторая часть аудитории все же отвалилась, а форумы во всех языковых регионах, заполонили гневные оды, т.к игра показывала фигу и говорила, что их 3d-ускоритель может идти лесом, а не игру вам.
    Владельцам ведер вернули возможность играть на устаревшем DirectX 11. Из-за особенности нового DirectX, игра утратила возможность полно экранного режима,что стало значительно жрать силушки коня у бедняг.

    2.Впервые, высоко полигональные модели персонажей, ввели в 2014 году. Спустя 10 лет с момента выхода игры.
    Вначале, игрокам была предоставлена возможность, переключать новые модели на старые, в опциях. Со временем, старые модели полностью удалили.
    Как следствие, больше полигонов, выше нагрузка. Роптали староверы и владельцы ведер.

    3.Да, игра поддерживает x64, но проблема с многоядерными процессорами, до сих пор существует. Движок хоть и содержит современные инструменты, но
    берет свои корни с момента зарождения революции зеленорожих и блондинчика с сосущим мечом. Какое то кол-во ядер используется, но не эффективно и
    частота кадров даже у владельцев нефтяных вышек, иногда бывает как у простых смертных.

    4.Интерфейс обновляется очень медленно. Первый раз, изменения произошли в 2020 году! Спустя 16 лет! Может быть это связано с гибкой кастомизацией
    при помощи аддонов. А в целом, разработчики говорили, что любые изменения с UI, это тот еще геморрой.
    Они сумку начальную, привязанную к персонажу с момента выхода еще далекой первой версии, не могут отвязать или поменять! Сказали технически не могут это сделать. Видимо это тот самый кусочек изоленты, на котором держится весь остальной код.

    5.Относительно недавно, изменению подверглось редактирование групп и игрок не может менять название и описание, без аутентификатора. Кто в танке,
    там игроки создают группы, куда либо и ждут желающих. А если его нет, игра говорит идти в пень, а не редактирование тебе. Т.к игра в основе
    взаимодействия, строится именно через этот поиск и является интернациональной, это дикое неудобство для многих.
    А что за аутентификатор такой? Игрок обязан установить приложение на телефон андроид или айос, и через него подтверждать, что это он вошел.
    Разработчики сказали мол для защиты и борьбы с продавцами всего и вся. Игроки покрутили пальцем у виска, а продавцы поржали и продолжили дальше
    свои нелегальные делишки. Простые игроки получили реальный геморрой и похоже навсегда.
    Представьте в Аллодах, вас заставят что-то устанавливать на телефон и подтверждать, иначе вам будет недоступна какая либо часть функционала, сильно
    зависимая на взаимодействии и поиске других игроков.

    6.Повестки-повесточки. Можно сказать совсем недавно, закончилась буря в пустыне, когда разработчиков обвиняли чуть ли не в массовых изнасилованиях
    женского коллектива, а может и части мужского, кто их там знает.
    По слухам, кто-то обваливал акции, в духе отжать бизнес по-американски, потому что мелкософты спустя время, за много лярдов огурцов, объявили о
    покупке и все согласились. Сотрудники же и другая челядь, налоговая там и адвокаты, кто успел, подергал компенсаций. Ну и к чему все это?
    Это все отразилось на игре и разработке. Был бунд и забастовка, в результате чего, игра полностью остановилась и не разрабатывалась.
    Игроки возмутились? "Какого Х* нас должно волновать, кого там где щупали, мы платим бабки и нам нужен контент!". В результате чего, разработчики назвали игроков сволочами бессердечными(это те которые дворцовый переворот делали).
    Все пошло по той самой расщелине. Сроки выходов сдвинулись, а еще пандемия, куча увольнений, борьба за равноправие, смена руководителей и.т.д и.т.п.
    Зато теперь можно пол бесплатно менять, и делать негров с азиатами,вот так вот! Многие предметы и отсылки к разработчикам, которые были якобы
    связаны в о боже изнасилованиях и непристойном поведении, удалили к едрени фени из игры, под корень.
    Больше всего ржали над удалением картины с грудастой дамы в шакалистом разрешении, где-то в драбенях, какого-то забытого богами, подземелья.
    Была ракета(маунт), которая добывалась в неделю, приуроченной к празднику дня влюбленных. Разработчики поменяли иконку этой ракеты и название! Они объяснили это тем, что иконка похожа на мужской половой орган, а название с двусмысленными намеком, и все это очень сильно ущемляет женскую аудиторию игры.

    7.Форум и комьюнити.И там, и в игре, достаточно токсично. На форуме закидают репортами как нечего делать, а бот, забанит по кол-ву заявок.
    Модераторы появляются как пришествие спасителя, т.к европейский офис, давным давно распустили и русскоязычные сотрудники если остались, то полторы калеки на полставки. Соответственно дожидаться тех.поддержку можно сутки-трое, но в большинстве случаев прилетит авто ответ и заявку можете смело продлевать еще на сутки другие.
    Игра интернациональная, поэтому кроме родимого посылания в известное направление и перечисления достоинств, тоже самое могут сделать на англ, франзцуском, испанском, итальянском, немецком и других языках, всей западной европы, особенно в ключах(режим схожий с компасом) и пвп. "russian dog", самое безобидное.
    На форуме нельзя агрессировать, забанят за харассмент. Так и напишут, харассмент! А еще нельзя унижать игровые расы, иначе забанят за расизм игровой расы. Всегда найдутся те, кому что-то не понравится и человек отправит множество заявок на бан, с разных персонажей, как два пальца.

    8.Из-за отключения от SWIFT и из-за повестки, ру игрокам исключили любую возможность оплаты, кроме игрового золота. Чтобы его нафармить, вы должны
    иметь мнооого персонажей и жить в игре. Месяц поиграть стоит 650 рублей. Самая бомжская версия нового дополнения 2.2 тысячи рублей, а самая жирная 4тысячи,
    и это не какие то там физические коллекционки, забудьте. Игроки постепенно отваливаются и онлайн уже значительно так просел. Самые упорные бегут к
    иностранным игрокам на сервера, чтобы хоть там заработать золота, благо аукцион более живой и клиентов на буст тоже найти можно.

    Эх хотел еще написать, но просто лень уже, слишком много всего. Спасибо если дочитали. Если вы думаете в Аллодах совсем плохо, то нет. Так что у разработчиков все еще есть шансы, вернуть себе имя.

  2. #2
    Аватар для Varmaleikos
    Горожанин Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    66
    Репутация
    656
    Продолжаю сказы. Сейчас затрону тему одевания в WoW'е, чтобы вы понимали, что от Аллодов, их не так уже много отделяет.

    За время своего существования, дополнение делится на крупные контентные обновления. Как правило это новый рейд, а вместе с ним, новый сезон ключей(компасы) и PvP сезон.
    Все вещи из предыдущего обновления, по факту превращаются в тыкву и их надо фармить опять, за редким исключением, каких то уже единичных, полезных предметов, чьи бонусы перекрывают уровень предметов(он же илвл или гс).
    Всего за все дополнение, таких крупных обновлений, бывает 3 или 4. Т.е 3 или 4 раза, поднимается уровень предметов и столько же раз, надо по новой одевать персонажа.
    Часть достижений или даже предметов, становятся недоступны навсегда, если игрок не соизволил пройти или добыть что-то в актуальное время.

    Каждое крупное обновление стартует с периода освоения, когда игроки изучают новый рейд с тактиками и быстрее стараются набить рейтинг в ключах. Длится где-то, 2 недели.
    Если вы без гильдии и статика, и не успели освоить боссов, получить достижения за их убийство или набить более менее вменяемый рейтинг, дальше будет туго.
    Т.к случайные группы ("пуги" от "pugs", случайная группа игроков), начинают требовать достижение или какой то определенный рейтинг, без которого ваши заявки будут тупо отклонять, мол уася ты че тут забыл нубас.
    Аддоны показывают всю вашу статистику, каких боссов убили в рейде, сколько убили, как одет персонаж, какой рейтинг, сколько прошли и какой уровень ключей, и если лидеру что-то не нравится, идете лесом.

    Заемная сила и легендарные предметы.
    В отличии от Аллодов, рыжие предметы, это самые крутые, легендарки и их надо создавать. Чтобы их начать их создавать, придется долго и упорно заниматься фармом и проходить ряд условий, в т.ч это может быть открытие сюжета, какие то обязательные активности, где может быть ресурс, который падает только там, даже если вам не вперлось туда идти.

    Заемная сила, это многолетний шаблон, который кочует из дополнение в дополнение, многие годы. Это система, которая сюжетно вплетена в систему развития персонажа, без прокачки которой, вы не сможете быть эффективным на равне с другими и обязаны будете качать ее.
    Например это могут быть какие то отдельные таланты, которые усиливают или дают весомые бонусы к классу или персонажу в целом, со своими уровнями. Чтобы это прокачивать придется добывать отдельно какой то особый ресурс или даже несколько. Помимо ресурсов может понадобится добыча каких то особых предметов, которые вы будете вставлять в слоты, а эти предметы могут быть разного уровня и придется их прокачивать. Все это нельзя сделать сразу, т.к может быть искусственное ограничение. Оно может быть количественным, репутационным, временным.
    Короче, без заемной силы, персонаж может существовать, но его урон,выживаемость и исцеление, будут на дне по сравнению с игроками, у которых это все есть. Одеть персонажа и все вкачать, уйдет как минимум месяца два-три, на старте и в середине дополнения. СИльные ограничения, начинают снимать только к концу
    дополнения.

    Одевать персонажа тот еще гемор, особенно в бис вещи. Однажды мне пришлось сходить более 50 раз в одно и тоже подземелье(ключ), за конкретной вещью, а это более 30 минут за каждый проход.
    Кроме того, вещь из подземелья(ключа), в разы ниже по уровеню предметов, чем рейдовая и ее надо качать с помощью особых очков. Эти очки дают за прохождение этих самых ключей. Например раз 5 надо сходить, чтобы нафармить этих самых очков, чтобы самому дешевому по прокачке предмету, поднять один пункт уровня предметов. Стоит учесть долгий поиск и что вас могут не взять, а 80% забегов, неудачные. Игроки умирают и расходятся, либо молча ливают и все по новой. Благо ходить можно бесконечно, но сколько же десятков и сотен часов на это надо.

    Рейды.
    Если вы ходите с пугами, это долгие часы бесконечных вайпов, ливов игроков и опять поиска новых. А без ачива, в дальнейшем вы вообще никуда не попадете.
    На это уходит много много часов. Шанс что-то полутать очень низок. Часто игроки за фул рейд, выносят целое ничего, даже в идеальном прохождении в 3-4 часа.
    В отличии от ключей, в рейдах получить повторно добычу с убитого босса, можно уже только через неделю.
    Т.е вы должны фармить не только рейд, но и ключи в идеале, чтобы персонаж был достаточно усилен.

    Это очень-очень краткий экскурс. В PvP все проще, там отдельные шмотки, свой рейтинг, валюта и покупаете предметы. Т.е можете вообще в PvE не соваться и мирно бить друг другу морды.

  3. #3
    Аватар для Kaztik
    Вольный Аллодер Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.02.2016
    Сообщений
    192
    Репутация
    3395
    Не, серьезно, вы еще сами не устали плодить эти темы? Еще и с бредогенерацией:

    Кроме того, вещь из подземелья(ключа), в разы ниже по уровеню предметов, чем рейдовая и ее надо качать с помощью особых очков. Эти очки дают за прохождение этих самых ключей. Например раз 5 надо сходить, чтобы нафармить этих самых очков, чтобы самому дешевому по прокачке предмету, поднять один пункт уровня предметов.
    262 ключ, 265 хк рейд, 272 фул ключ/хк ласт, 278 викли/мифик, 285 мифик ласт. 6 илвлов разница между м+ и м рейд - это в разы ниже? 6 забегов для фулл апа тринкета 262-272 достаточно, какие "5 забегов на один пункт"?

    Автор вов только по статьям с нубклаба знает, да?
    Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
    Преданный хейтер мейлру

  4. #4
    Аватар для Varmaleikos
    Горожанин Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии Varmaleikos во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.06.2022
    Сообщений
    66
    Репутация
    656
    Цитата Сообщение от Kaztik Посмотреть сообщение
    Не, серьезно, вы еще сами не устали плодить эти темы? Еще и с бредогенерацией:



    262 ключ, 265 хк рейд, 272 фул ключ/хк ласт, 278 викли/мифик, 285 мифик ласт. 6 илвлов разница между м+ и м рейд - это в разы ниже? 6 забегов для фулл апа тринкета 262-272 достаточно, какие "5 забегов на один пункт"?

    Автор вов только по статьям с нубклаба знает, да?
    Потому что читать надо не между строк. Я написал в общих чертах. Ты пишешь уже про окончание контента и сложность что-то получить, в разы снижена,что я так же упомянул.
    Не все любят рейды, не у всех есть время набивать кап чего-то, не все проходят высокие уровни или сложность. Если ты как бомж, одеваешь все вещи подряд, не ориентируясь на лучшие статы для класса и специализации, тогда одевание значительно ускоряется, это несомненно.

    Чтобы получить 262 вещь, тебе надо попасть как минимум в 14 ключ.
    Эту 262 надо прокачать до 272, т.е 9 из 12 пунктов уже есть, надо еще 3. Условно на каждый пункт, в зависимости от слота, понадобится допустим 400 очков.
    За один ключ, ты получишь 135, итого, чтобы прокачать вещь, ты должен пройти 3 ключа. Оружие потребует уже 1000, а это надо сбегать уже 8 раз и.т.д.
    И со старта сезона, есть недельный кап, т.е игрок ограничен определенной суммой, которую он может накопить.
    А еще игрок ограничен рейтингом. Не набрав нужное кол-во и не получилв достижение, он не имеет доступ к дальнейшей прокачке вещей.

    В недельном хранилище, игрок должен пройти минимум 2 ключа, но получит 278, если прошел хоть один 15, а без рейтинга, обычного игрока не возьмут.
    А чтобы иметь хоть какой то выбор из 3х слотов, надо пройти 8 раз на эти 3 слота. Само хранилище тот еще лутбокс и довольно часто, появляются вещи с абсолютно ненужными статами, либо повторы.

    Чтобы проходить героик, опять же нужны достижения и какие то убитые боссы, чтобы брали и тоже нужен кап для слотов. В мифик ходят не все и для пугов он всегда сложен.

    Я учитываю среднего игрока, а не ****ота ноулайфера со сбитым статиком куда либо. Про таких киберкотлет, речи вообще не идет.
    И все что я написал, надо умножать на время. Потраченное на поиск, на прохождение, на ливы и опять поиск и перепрохождение, и куча-куча других влияющих на скорость прогресса, факторов.
    Автор имеет как минимум кромку и доходил до 26 лвл там. Невесть что, но я знаю о чем говорю. Я не вижу разницы особой в фарме и прогрессии между WoW и Аллодами.
    Единственный минус у Аллодов, это несколько устаревший движок, интерфейс и требуется пересмотр баланса, и различных социальных элементов игры.

  5. #5
    Аватар для Kaztik
    Вольный Аллодер Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию Kaztik имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.02.2016
    Сообщений
    192
    Репутация
    3395
    В общих чертах ты балабол.
    Рейтинг? Круг десятых -> круг двенадцатых - в 14-е уже спокойно берут. 2,5к взял на неделе анлока второй леги. Особых проблем не было, как и во втором сезоне.
    Если кто-то в пати апает рейтинг, это еще +65 валора. 200 валора за ран почти всегда падает. Особенно в начале сезона. Недельный кап отбивается за 4 рана.
    Для викли честа достаточно одного ключа, где ты там 2 увидел, я не знаю.
    Средний игрок - это 15 в круг. Без ноулайфа, статика и прочего.
    Да-да-да, кромка, да-да-да, 26е, не первого встречаем и не последнего.
    Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
    Преданный хейтер мейлру

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения