Форум - "Аллоды Онлайн" - Битва за амброзию
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для arut23
    Батрак arut23 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2013
    Адрес
    г.Сочи
    Сообщений
    17
    Репутация
    10

    Битва за амброзию

    Нужно ввести ограничения при начале битвы, после начало битвы не было возможности прыгать по каналам ибо 1ом канале выиграла сторона "экспидиция" , с 1го канала люди прыгают на 2й канал и тоже выигрывает "Экспедиция" ибо сильнее,
    Так вот на 1-ом и 2-ом канале выигрывает одна и та же сторона. Хотя изначально на 2ом канале была победа за "Сторонник детей", но сторона "Детей" не успела выиграть из-за людей которые прыгали с 1-го канала

  2. #2
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,147
    Репутация
    12604
    Да, я сразу этот недочет заметил.
    Достаточно ввести дебаф до следующей битвы, как на Уро-Боросе. Тогда для многих потеряет смысл переключать канал после окончания сражения.

    Но тут интересный эффект имеет место быть.
    Игроки, перешедшие на другой канал после победы, могут уравновесить силы на том канале.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  3. #3
    Аватар для Ragmund
    Бродяга Ragmund на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    25
    Не знаю, как на других серверах, но у нас на Ветре Перемен наблюдается очень - ОЧЕНЬ! - большой перевес по численности фракций. На одного члена Экспедиции приходится четверо Детей. Я не утрирую - 10 vs 40. В результате Экспедиция быстро теряет интерес к происходящему, потому как при такой разнице сделать что-то просто невозможно. Итог немного предсказуем: о том, как обстоят дела, знает весь сервер, никто не хочет играть за проигрывающую сторону и Детей становится еще больше. В то же время ребята из Экспедиции, наоборот, перестают участвовать.

    Есть разные варианты, как можно на это повлиять: давать бафф меньшей стороне, урезать награды большей стороне, лимитировать количество участников каждой фракции и т.д. Но у большинства этих идей, хоть они и могут сработать, есть подводные камни.

    На мой скромный нубский взгляд, решение более простое и очевидное: отвяжите Битву от таймера! Не надо делать ее временным событием, потому что тогда, как по будильнику, туда прибегает толпа игроков доминирующей фракции, и начинается избиение. Перевод же в настоящий открытый мир превратит происходящее в старый-добрый Паучий, где заруб будет идти постоянно, и у проигрывающей стороны будет возможность подгадать-таки время, чтобы выполнить свои дейлики.

    Да и вообще, объясните мне кто-нибудь эту любовь разработчиков к гейм-дизайну, основанному на таймерах. Это нужно, чтобы что?..

    Я, конечно, нуб, и не скрываю, поэтому, если глупость где-то сказал, извиняйте.

  4. #4
    Аватар для P7779991
    Новобранец P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться P7779991 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.12.2013
    Сообщений
    103
    Репутация
    1121
    Цитата Сообщение от Ragmund Посмотреть сообщение
    Не знаю, как на других серверах, но у нас на Ветре Перемен наблюдается очень - ОЧЕНЬ! - большой перевес по численности фракций. На одного члена Экспедиции приходится четверо Детей. Я не утрирую - 10 vs 40. В результате Экспедиция быстро теряет интерес к происходящему, потому как при такой разнице сделать что-то просто невозможно. Итог немного предсказуем: о том, как обстоят дела, знает весь сервер, никто не хочет играть за проигрывающую сторону и Детей становится еще больше. В то же время ребята из Экспедиции, наоборот, перестают участвовать.

    Есть разные варианты, как можно на это повлиять: давать бафф меньшей стороне, урезать награды большей стороне, лимитировать количество участников каждой фракции и т.д. Но у большинства этих идей, хоть они и могут сработать, есть подводные камни.

    На мой скромный нубский взгляд, решение более простое и очевидное: отвяжите Битву от таймера! Не надо делать ее временным событием, потому что тогда, как по будильнику, туда прибегает толпа игроков доминирующей фракции, и начинается избиение. Перевод же в настоящий открытый мир превратит происходящее в старый-добрый Паучий, где заруб будет идти постоянно, и у проигрывающей стороны будет возможность подгадать-таки время, чтобы выполнить свои дейлики.

    Да и вообще, объясните мне кто-нибудь эту любовь разработчиков к гейм-дизайну, основанному на таймерах. Это нужно, чтобы что?..

    Я, конечно, нуб, и не скрываю, поэтому, если глупость где-то сказал, извиняйте.
    Поддерживаю. От таймеров тошнит уже. У многих игровой день начинается так: сходить проверить таймер до уробороса, сходить проверить таймер до битвы за амброзию, сбегать посмотреть не реснулся ли огнеяр и т.д.

  5. #5
    Аватар для poxabnik(Z)
    Новобранец poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться poxabnik(Z) может кое-чем гордиться
    Регистрация
    31.03.2020
    Сообщений
    119
    Репутация
    1319
    У нас на "Нить Судьбы", так же огромный перевес в сторону Детей все топ ги и все кто просек или увидел что топ ги взяли сторону детей просто перешли и кайфуют, экспедиции остается только что выбирать канал пустой и там крохи получать за выполнение заданий и набора дай бог 400 очков.... за 300 эссенции и крох отношений с фракцией для покупки шмота или каких то инструментов для битвы за амброзию ... мало хватает и вообще речи не идет, нужно будет ооочень много бегать что бы хотя бы шмот новый приобрести,насчет шмота я то конечно не против я и машинку покупал на суслангере и пионерский прикид и броню у джина) не че походил накопил, но там хотя бы было в радость гонять) а тут избеение на одном канале и безпонтовая беготня по точкам долгий файт с охраниками точек, вынести офицера,притащить семяна силы, поставить ловушки,турели, казалось бы пвп активность так же превратилась почти в пве активность) какой тогда смысл, а есть те кому на шмотки новые и т д вообще по боробану и они думаю ради каких то 300 эссенций, дропнуть активность в пользу того же бг или айрина или любого другого места откуда эссенцию достать тупо потому что не захотят лишнее время тратить на безпонтовую активность, взглядом со стороны получился такая же "активность" как и Тающий Остров) что там для топ ги что тут) понятно на кого игра и создатели ориентированы, ладно я и такие как мне подобные которые давно играют и как бы ну не первый раз за мужем от этого всего, но что тогда новые игроки будут делать... только страдать, ну или долго и упорно фигачить до тез пор пока в так же в топ ги не возьмут и то не факт .... как то так, сорян если кого обидел ,прсто сложилось такое впечатление



  6. #6
    Аватар для KleoLem
    Империя Деловой Союз Империи KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию KleoLem имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.03.2022
    Сообщений
    332
    Репутация
    4823
    Цитата Сообщение от Ragmund Посмотреть сообщение

    Да и вообще, объясните мне кто-нибудь эту любовь разработчиков к гейм-дизайну, основанному на таймерах. Это нужно, чтобы что?..

    Чтобы приучить игрока заходить в игру, как на работу. То есть подсадить на иглу из соблюдения графиков и планов. Ты же не хочешь ничего упустить? Ты ведь хочешь быть впереди? Тогда работай. Развлечения? Нет, прости, современные компании, работающие в сфере развлечений, об этом всё чаще забывают.

  7. #7
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,633
    Репутация
    41336
    Цитата Сообщение от KleoLem Посмотреть сообщение
    Чтобы приучить игрока заходить в игру, как на работу. То есть подсадить на иглу из соблюдения графиков и планов. Ты же не хочешь ничего упустить? Ты ведь хочешь быть впереди? Тогда работай. Развлечения? Нет, прости, современные компании, работающие в сфере развлечений, об этом всё чаще забывают.
    Ну прям сильно утрированно.
    Арена смерти. Ей лет чуть ли не больше, чем определенной части местной аудитории. Однако она до сих пор регулярно собирается в заявленное время. Даже без награды. Давай сделаем ее круглосуточной. Ни одной не соберется за сутки.
    В кинотеатрах фильмы по расписанию. Концерты по расписанию. Почему не сделать их круглосуточными? Пусть хреначат круглосуточно. Кто захочет развлечься - придет и развлечется в удобное для себя время.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  8. #8
    Аватар для SexBatya999
    Батрак SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    15
    Репутация
    202

    Нет баланса в данном сражении

    На Молодой Гвардии перевес в сторону экспедиции примерно 1 к 4, а то и больше. Вследствие этого, как уже ранее писали, сражение превращается в избиение, и выполнение кв (особенно убить 50 героев) становится мазохистским процессом, удовольствие от такой игры вряд ли кто-то получит. Было написано, что у той фракции, у кого меньше героев, будут усиленны мобы, но это бессмысленно! Потому что бои происходят не сразу между всеми героями и мобами, а в определенных частях карты, где в итоге на 1 героя Детей приходится в несколько больше раз героев Экспедиции. Вследствие этого сделать кв на 500 очков также невозможно, как минимум потому что никогда не получается побеждать из-за доминирования Экспедиции. Предложение такое: сделать распределение по Детям и Экспедиции равномерное, чтобы в одной из сторон было кол-во участников не больше, чем, к примеру, на 1 человека. Если же число участников равное, то персонаж может выбрать к какой стороне присоединиться. Иначе будет явное преимущество у одной из сторон. Также есть проблема со слезой Всематери. До появления данной битвы слеза Всематерии давалась значительно больше за кв у Всематери, чем даётся сейчас (ранее было 20 за кв, при этом их было 3, сейчас 5 за кв, самих кв 2). Многие перед введением данной локации уже были с накопленными слезами Всематери, если они играют еще и за Экспедицию, то это явное преимущество, если сравнить с персонажем у которого было 0 слез Всематери перед введением обновления, и который еще и играет за сторону Детей, таким образом у него будет намного менее производительнее процесс накопления Дендритовых монет из-за сложности в выполнения кв в новой локации.

  9. #9
    Аватар для GachiPepe
    Бродяга GachiPepe пока не определился
    Регистрация
    25.03.2022
    Сообщений
    3
    Репутация
    4
    Хорошая идея с запретом или кд как на черве как по мне! Так же думаю стоит добавить контроль населенности каждой фракции что бы не было дизболансного перевеса, иначе pvp ивент превращается в pve! У меня есть идея может если огромный перевес на канале, то для игроков где большей перевес становились все красные ?

  10. #10
    Аватар для SexBatya999
    Батрак SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SexBatya999 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    15
    Репутация
    202
    Цитата Сообщение от SexBatya999 Посмотреть сообщение
    На Молодой Гвардии перевес в сторону экспедиции примерно 1 к 4, а то и больше. Вследствие этого, как уже ранее писали, сражение превращается в избиение, и выполнение кв (особенно убить 50 героев) становится мазохистским процессом, удовольствие от такой игры вряд ли кто-то получит. Было написано, что у той фракции, у кого меньше героев, будут усиленны мобы, но это бессмысленно! Потому что бои происходят не сразу между всеми героями и мобами, а в определенных частях карты, где в итоге на 1 героя Детей приходится в несколько больше раз героев Экспедиции. Вследствие этого сделать кв на 500 очков также невозможно, как минимум потому что никогда не получается побеждать из-за доминирования Экспедиции. Предложение такое: сделать распределение по Детям и Экспедиции равномерное, чтобы в одной из сторон было кол-во участников не больше, чем, к примеру, на 1 человека. Если же число участников равное, то персонаж может выбрать к какой стороне присоединиться. Иначе будет явное преимущество у одной из сторон. Также есть проблема со слезой Всематери. До появления данной битвы слеза Всематерии давалась значительно больше за кв у Всематери, чем даётся сейчас (ранее было 20 за кв, при этом их было 3, сейчас 5 за кв, самих кв 2). Многие перед введением данной локации уже были с накопленными слезами Всематери, если они играют еще и за Экспедицию, то это явное преимущество, если сравнить с персонажем у которого было 0 слез Всематери перед введением обновления, и который еще и играет за сторону Детей, таким образом у него будет намного менее производительнее процесс накопления Дендритовых монет из-за сложности в выполнения кв в новой локации.
    Спасибо за решение проблемы, играть стало значительно интереснее и комфортнее!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения