Арт 30+ дает где то 10% т.е. ты когда пвпшишся 1на1 и противник должен снести твои 250к, то он должен нанести 225к в твою тушку.
Вопрос, как сильно это влияет?
А про могучку и вынос ты забыл? А про снижение входящего урона?
играю недавно...по балансу и прочему ничего сказать не могу, не с чем сравнивать... хотел высказать пожелание может дойдет до администрации))) добавьте в магазин пж возможность покупки души или хранилища душ если возможно.
Одумайтесь, пока не поздно, отмените обнову, продолжайте тестить ещё, хотя-бы, месяцок, а на вторую неделю салат слоя - заводите, с балансом и новыми правками. Или мы будем объединять все подписочные сервера в один, чтобы хоть куда-то пати можно было собрать, полетать, из тех 2,5 калек, которые останутся играть?
Одумайтесь, пока не поздно, отмените обнову, продолжайте тестить ещё, хотя-бы, месяцок, а на вторую неделю салат слоя - заводите, с балансом и новыми правками. Или мы будем объединять все подписочные сервера в один, чтобы хоть куда-то пати можно было собрать, полетать, из тех 2,5 калек, которые останутся играть?
А представьте, что это такая многоходвОчка, что-бы не выпускать обнову в сроки. "Это не мы, это вы сами так захотели". А стрим с КМом запускают, что бы мы окончательно не сгорели, а ответы на вопросы по этому поводу уже в методичке.
Ладно, сниму шапочку из фольги и надеюсь, что все будет не так плохо, как кажется.
Оо нытики о порезки защиты, назовите ка мне остров где защита на боссе нужна нонстоп (не учитывая танка, он должен жить под хилом)?
Снежинка, Падь, Феня, ЗТК, Лумисар, МГ. Зачем нужны хилы в пве, если есть кровожадка, но не первое не второе не спасает от ваншотов? А танку, что крутящаяся защита, что хил как не были нужны, так и не будут( Я если что о варах и луках)
Последний раз редактировалось Svinets; 30.06.2022 в 09:07.
Оо нытики о порезки защиты, назовите ка мне остров где защита на боссе нужна нонстоп (не учитывая танка, он должен жить под хилом)?
бауль на зтк, яра на фении (агрится на магов из-за их дпс, бьет 35с => в полтора раза больше, чем маг может себя дефать без потери урона), пугало на изумрудке (если вы стягиваете мухоловку), 1 на снежинке (если не знать тайминги шипов, если знаете- можно и без пермозащиты), 3 на медной (не помню, сколько там идет фаза со змейками, если больше 18с- очень жаль этих добряков), первый босс на лумике (там даже нынешнее окно не всегда вывозит), слепец на огнике (броски гоблинов неожиданно начали шотить без дефа), сильван на пади, хедус с его веселыми лужами и лучами
можно еще паки с хладнокровными в цн сюда докинуть, но вроде и так уже порядчный список получился, не?
вчера кста мне гаргульи и дрейк на зтк скинулись по тычке в микроокно в дефе, к сожалению, тычки оказались больше, чем мое хп
очень интересно кста послушать про хилов, которые должны будут поднимать полхп вару танку раз в 2-3 секунды на изумрудке/фении/лумике/зтк, но при этом не могут прохилить себя в пвп против 2х дд, ага
Последний раз редактировалось zvfvf; 30.06.2022 в 09:13.
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
бауль на зтк, яра на фении (агрится на магов из-за их дпс, бьет 35с => в полтора раза больше, чем маг может себя дефать без потери урона), пугало на изумрудке (если вы стягиваете мухоловку), 1 на снежинке (если не знать тайминги шипов, если знаете- можно и без пермозащиты), 3 на медной (не помню, сколько там идет фаза со змейками, если больше 18с- очень жаль этих добряков), первый босс на лумике (там даже нынешнее окно не всегда вывозит), слепец на огнике (броски гоблинов неожиданно начали шотить без дефа), сильван на пади, хедус с его веселыми лужами и лучами
можно еще паки с хладнокровными в цн сюда докинуть, но вроде и так уже порядчный список получился, не?
вчера кста мне гаргульи и дрейк на зтк скинулись по тычке в микроокно в дефе, к сожалению, тычки оказались больше, чем мое хп
Пфф, яра бьет соло цель и есть куча дэфов помочь магу пережить это, да и другой способ не дать ей бить мага тож есть(просто привыкли же не думать , а на пыщ пыщ аое проходить) . про пугало не понял, там нету такого ничего сложного и больно бьющего. снежинка, ну да, если не знать тайминги , не смотреть на касты босов итд, то лучше сразу 5 бардов с собой возить, 3 со змейками не ваншотит даже без защиты, просто нужен хил. На слепце броски гоблинов ... боже а контролить их не пытались? Вот цирк чес слово, мы ничо не знаем,знать не хотим , думать тоже, чож нас ваншотит( а лужи и лучи на хедусе тебе чем не угодили? Они не нонстопом кидаются, там есть большие окна, про все что ты сказал хватит даже новой защиты барда, просто теперь ее надо использовать только тогда, когда она реально нужна..
Последний раз редактировалось DoYtra; 30.06.2022 в 09:27.
Возможно жрец плюс Просперо частично решит проблему,но это неточно)
Я надеюсь они додумаются все пве рейтинги вайпнуть с такими правками.
Первое на что смотрят у ддшек в хай компасах и цн, так это наличие просперо. С такими окнами в защите если и бедет использоваться хилл, то исключительно жрец и не из-за оплота, а из-за щитов и частичного закрытия окна, зеленку и кровожадка поднимет, а вот щиты жреца могут спасти от ваншота. Что опять же убивает актуальность Друидов и Некров
---------- Сообщение добавлено в 10:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:21 ----------
Сообщение от DoYtra
Пфф, яра бьет соло цель и есть куча дэфов помочь магу пережить это, да и другой способ не дать ей бить мага тож есть(просто привыкли же не думать , а на пыщ пыщ аое проходить) . про пугало не понял, там нету такого ничего сложного и больно бьющего. снежинка, ну да, если не знать тайминги , не смотреть на касты босов итд, то лучше сразу 5 бардов с собой возить, 3 со змейками не ваншотит даже без защиты, просто нужен хил. На слепце броски гоблинов ... боже а контролить их не пытались? Вот цирк чес слово, мы ничо не знаем,знать не хотим , думать тоже, чож нас ваншотит(
Ты определенно не понимаешь о чем говоришь. Контролить гоблинов(на ауе?), ахахах, механика там именно такая, да...
Первое на что смотрят у ддшек в хай компасах и цн, так это наличие просперо. С такими окнами в защите если и бедет использоваться хилл, то исключительно жрец и не из-за оплота, а из-за щитов и частичного закрытия окна, зеленку и кровожадка поднимет, а вот щиты жреца могут спасти от ваншота. Что опять же убивает актуальность Друидов и Некров
---------- Сообщение добавлено в 10:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:21 ----------
Ты определенно не понимаешь о чем говоришь. Контролить гоблинов(на ауе?), ахахах, механика там именно такая, да...
Никто не говорит чтт их надо сапать, но если мобы подвержены контролю, почему бы не дать им стан? Да просто даже сбить бросок? А ну да проще же ныть, что ваншотит Сложно в компасах? Иди руду собирай)
Никто не говорит чтт их надо сапать, но если мобы подвержены контролю, почему бы не дать им стан? Да просто даже сбить бросок? А ну да проще же ныть, что ваншотит Сложно в компасах? Иди руду собирай)
Судя по всему ты только и делаешь, что собираешь руду. Сапать и контролить мобов, которых нужно стянуть под босса, но они выходя могут закинуть топорик насмерть, ахаха. Бауль который 2 раза подряд может кинуть камень + механика под которую тоже нужно прожаться, 2 босс Фени от которого даже 2 жреца с оплотами не всегда спасают. Чел...
Последний раз редактировалось Svinets; 30.06.2022 в 09:44.
Пфф, яра бьет соло цель и есть куча дэфов помочь магу пережить это, да и другой способ не дать ей бить мага тож есть(просто привыкли же не думать , а на пыщ пыщ аое проходить) . про пугало не понял, там нету такого ничего сложного и больно бьющего. снежинка, ну да, если не знать тайминги , не смотреть на касты босов итд, то лучше сразу 5 бардов с собой возить, 3 со змейками не ваншотит даже без защиты, просто нужен хил. На слепце броски гоблинов ... боже а контролить их не пытались? Вот цирк чес слово, мы ничо не знаем,знать не хотим , думать тоже, чож нас ваншотит( а лужи и лучи на хедусе тебе чем не угодили? Они не нонстопом кидаются, там есть большие окна, про все что ты сказал хватит даже новой защиты барда, просто теперь ее надо использовать только тогда, когда она реально нужна..
1) перечисляй (оберёг слетает тушотом, напутка засейвит ещё 1 тычку, дальше что? Чисто по кайфу стоять в статуе и цитадели на спидране, чтобы из-за этого шотнулась топ 2 дпс ддшка, которой нужно отдать свой деф под твою статую, т.к. Яра переагрится)
2) а ты подумай, вроде ничего сложного не писал про пугало
3) жду скрин каста ледяных шипов (ах да, они юзаются без каста и шотят тонкие классы без дефа)
4) а чем ты, солнышко, собрался хилить в аое например на жреце? Там кроме светоча 0+0 аое захила, разве что сска
5) а ты умен, контродитб гоблинов, которые по механике должны умирать от топота босса, но к сожалению из-за ломающихся таймингов не всегда под него попадают, ну ладно
6) открой рейт на кораблях, попробуй через ctrl+f найти мой ник. Кажется, я хоть что-то да знаю об этой игре
7) xз в какую игру ты играешь, но хедус дает сильно больше 3х аое за 30с, а дефеть одной защитой больше 1 аое не всегда получается
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
Судя по всему ты только и делаешь, что собираешь руду. Сапать и контролить мобов, которых нужно стянуть под босса, но они выходя могут закинуть топорик насмерть, ахаха. Бауль который 2 раза подряд может кинуть камень + механика под которую тоже нужно прожаться, 2 босс Фени от которого даже 2 жреца с оплотами не всегда спасают. Чел...
В этом у тебя и проблема, если урона можно избежать, то почему этого не сделать? Это тоже самое,что на хедусе под натисками стоять и плакать, что ваншотит
Забыли добавить "Количество эссенции миров, получаемое за убийство противников Обсерватории на нормальном и высоком уровне сложности увеличено на 1000%". Потому что с такими правками и без увеличения награды эта обсерватория нафиг не сдалась. Она и в нынешнем "упрощенном" виде была неактуальна.
За кастуемый истяз в нападении спасибо. Играть и без того уже не тянет, а вы только усугубляете по мелочам. Может, уже брошу, наконец.
Настолько нубас, что убивает исключительно при помощи испанского стыда
[/COLOR]
В этом у тебя и проблема, если урона можно избежать, то почему этого не сделать? Это тоже самое,что на хедусе под натисками стоять и плакать, что ваншотит
Ну, летая искоркой, отлично получается избегать урона, над ребятам быстрее рассказать. Зачем мы там механики выполняем, прожимаемся, бард крутит защиту? Можно ведь какими-то не ведомыми способами вообще избегать урона. Расскажешь? Чел, на смену хилам пришла кровожадка и саппорты, а вместе с этим эра ваншотов в пве. Весь эндгейм сделан под крутящуюся защиту, прожатие дефов в "механики", чистку и контроль/микро контроль. В этом сезоне уже плевать на компаса, в топ 100 и так попадем, сейчас тем более, инсижек тоже хватает. Хлады в ЦН ЖАРКИЙ привет передают
Может перелопатите уже награды в обс? а не будете каждый раз делать ее сложнее и сложнее, с теми же плюхами, которые 60% людей и не нужны по сути, ибо времени уходит много, а по наградам всё это выходит только ради пве т2 арта, эс с изи примерно столько же даёт, до можно и за бг нафармить, мне больше к примеру по душе бг, чем сидеть в обс часами, с нынешними наградами, и надеюсь в этой обнове хп и урон сделают нормальным, в связи с последними обновами касаемо обс-она стала только намного жирнее чем была, а награды повторюсь были всё те же, подумайте об изменении лута в обс, в хорошую сторону, иначе эта активность скоро потеряет свою актуальность совсем.
[/COLOR]
В этом у тебя и проблема, если урона можно избежать, то почему этого не сделать? Это тоже самое,что на хедусе под натисками стоять и плакать, что ваншотит
Тебе же говорят - проходили всё на пыщ-пыщ продавим дпс, а если что нонстоп дэф вытянет. А ты им - придумайте то придумайте это - это же не упрощает а усложняет и усложняет тактикой, а не увеличением требований дпса и дэфа - а это не про эту игру.
Снежинка, Падь, Феня, ЗТК, Лумисар, МГ. Зачем нужны хилы в пве, если есть кровожадка, но не первое не второе не спасает от ваншотов? А танку, что крутящаяся защита, что хил как не были нужны, так и не будут( Я если что о варах и луках)
А теперь пойди и посмотри на подписочных серверах, какие острова ФАРМЯТСЯ на 20+, а на какие люди даже не летают и спроси себя "почему", даже в текущей мете ?
бауль на зтк, яра на фении (агрится на магов из-за их дпс, бьет 35с => в полтора раза больше, чем маг может себя дефать без потери урона), пугало на изумрудке (если вы стягиваете мухоловку), 1 на снежинке (если не знать тайминги шипов, если знаете- можно и без пермозащиты), 3 на медной (не помню, сколько там идет фаза со змейками, если больше 18с- очень жаль этих добряков), первый босс на лумике (там даже нынешнее окно не всегда вывозит), слепец на огнике (броски гоблинов неожиданно начали шотить без дефа), сильван на пади, хедус с его веселыми лужами и лучами
можно еще паки с хладнокровными в цн сюда докинуть, но вроде и так уже порядчный список получился, не?
вчера кста мне гаргульи и дрейк на зтк скинулись по тычке в микроокно в дефе, к сожалению, тычки оказались больше, чем мое хп
очень интересно кста послушать про хилов, которые должны будут поднимать полхп вару танку раз в 2-3 секунды на изумрудке/фении/лумике/зтк, но при этом не могут прохилить себя в пвп против 2х дд, ага
Лумик: 1й босс и паки с пламенником, даже в защиту порой шотит если фокусит одну и ту же цель и у той кончаются дефы(а если это всё тот же самый саппорт, у которого из защиты отдельной собственной - только резонансный, поглощ и декокт..)
ЗТК: Бауль(кастует камень вроде примерно каждые 5-7 секунд, даже со старыми откатами кидая защ чисто под камень порой выходило тютелька в тютельку, что будет с новыми..), 1й и 3й пак перед ластом отрывающие лицо танку ну и собственно сам ласт, на котором танку не дают нормально выйти ни из луж, ни из лучей :\ благо гарпии контролятся, хотя от них там самый большой урон..
Феня: Яра рвёт дд, ласт рвёт танка
Огнехлад: не так сильно зависит от перманент защиты, разве что на ласте танку может прилетать больно
Утинка: не уверен, будет ли хватать текущей ротации закрывать все молнии на приходе
Медная: не могу придумать явных проблем, разве что сказанные выше змейки, видимо вновь будем ради одного босса стабильно заливать хила х_х
Изумрудка: первый босс разве что, т.к. танку бывает слишком больно прилетает даже под перманент защитой, как он будет себя чувствовать без защиты вопрос открытый..
Снежинка: очевидно первый босс, но если на шипы добавить каст у босса, то проблема в целом будет решена скорее всего. Или увеличить время, через которое шип бьёт, т.к. сейчас даже в броне при беге по прямой шип тебя всё равно ударяет, хотя в теории там заложена механика "ты можешь выйти и не получить урона совсем", или всем пить шоп на скорость?
Падь: первый босс, нужна защита как на камни, так и на аое = нужен перманент, т.к. если сбито просперо, то собственных дефов не всем хватает, новые окна не позволят держать защиту как надо и если кончатся дефы, то гг(или если умрёт хотя бы один и босс начнёт метать камни хаотически включая фокус одного человека)
Лаба: Тут прямо много.. лезвие + аварийные, сторожевой+аварийные, пак перед реактором, паки на реакторе и дотки от них которые слишком часто вешаются, пак перед ластом, сам ласт который багованный и крутит круги сбоку, а не в центре комнаты с какого-то момента..
Последний раз редактировалось papaq4407; 30.06.2022 в 10:59.
А теперь пойди и посмотри на подписочных серверах, какие острова ФАРМЯТСЯ на 20+, а на какие люди даже не летают и спроси себя "почему", даже в текущей мете ?
Ты чего? он только на этих островах и был,ах хотя даже их нормально пройти не может) вспоминается про плохого танцора...
Про мистов конечно издевательство.
Может там в мейлру у кого то мист жену увел, как у Нобеля математик в свое время..другого объяснения просто нет.
В аспекте подавления хоть 1 тело в игре вы видели? ЗАЧЕМ этот аспект если его превратили в мешок для битья.
Медитация просто бессмысленна, теперь ради истязания нового ее юзать чтоли?
потрясающе! это ж сколько мыслей и тестов ради вот такого комариного сдвига..?! еще более бессмысленного чем было до этого?
Ну и дамаг тем кто в топе по дамагу - возможно либо вы сами играете жрецами, либо кто то хорошо платит за это.
Правда, пофиксите лучше то что мист ходит задом наперед, а скилы не трогайте если нет идей лучше чем тупо переставлять вехи, апая другие классы.
Лумик: 1й босс и паки с пламенником, даже в защиту порой шотит если фокусит одну и ту же цель и у той кончаются дефы
ЗТК: 1й и 3й пак перед ластом отрывающие лицо танку ну и собственно сам ласт, на котором танку не дают нормально выйти ни из луж, ни из лучей :\ благо гарпии контролятся, хотя от них там самый большой урон..
Феня: Яра рвёт дд, ласт рвёт танка
Огнехлад: не так сильно зависит от перманент защиты, разве что на ласте танку может прилетать больно
Утинка: не уверен, будет ли хватать текущей ротации закрывать все молнии на приходе
Медная: не могу придумать явных проблем, разве что сказанные выше змейки, видимо вновь будем ради одного босса стабильно заливать хила х_х
Изумрудка: первый босс разве что, т.к. танку бывает слишком больно прилетает даже под перманент защитой, как он будет себя чувствовать без защиты вопрос открытый..
Снежинка: очевидно первый босс, но если на шипы добавить каст у босса, то проблема в целом будет решена скорее всего. Или увеличить время, через которое шип бьёт, т.к. сейчас даже в броне при беге по прямой шип тебя всё равно ударяет, хотя в теории там заложена механика "ты можешь выйти и не получить урона совсем", или всем пить шоп на скорость?
Падь: первый босс, нужна защита как на камни, так и на аое = нужен перманент, т.к. если сбито просперо, то собственных дефов не всем хватает, новые окна не позволят держать защиту как надо и если кончатся дефы, то гг(или если умрёт хотя бы один и босс начнёт метать камни хаотически включая фокус одного человека)
Лаба: Тут прямо много.. лезвие + аварийные, сторожевой+аварийные, пак перед реактором, паки на реакторе и дотки от них которые слишком часто вешаются, пак перед ластом, сам ласт который багованный и крутит круги сбоку, а не в центре комнаты с какого-то момента..
На медной и сейчас под дефом и хилом влетает неслабо. Не знаю, адекватно ли будет проходиться этот босс
Про мистов конечно издевательство.
Может там в мейлру у кого то мист жену увел, как у Нобеля математик в свое время..другого объяснения просто нет.
В аспекте подавления хоть 1 тело в игре вы видели? ЗАЧЕМ этот аспект если его превратили в мешок для битья.
Медитация просто бессмысленна, теперь ради истязания нового ее юзать чтоли?
потрясающе! это ж сколько мыслей и тестов ради вот такого комариного сдвига..?! еще более бессмысленного чем было до этого?
Ну и дамаг тем кто в топе по дамагу - возможно либо вы сами играете жрецами, либо кто то хорошо платит за это.
Правда, пофиксите лучше то что мист ходит задом наперед, а скилы не трогайте если нет идей лучше чем тупо переставлять вехи, апая другие классы.
Видел миста в подавлении, у нас на ЗУ бегает пара штук точно