Форум - "Аллоды Онлайн" - Ответы на вопросы от разработчиков от 21.03.2022
     Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Gilltias
    Комьюнити-менеджер Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию Gilltias имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2022
    Сообщений
    810
    Репутация
    6365

    Ответы на вопросы от разработчиков от 21.03.2022

    Друзья!

    По вашим просьбам выкладываем ответы разработчиков на ваши вопросы из дискорда.

    ❓ Будут ли добавлены косметические покупки на платные сервера?
    ✨ Да, мы планируем вводить возможность косметических покупок, на данный момент ведутся работы по внедрению. В ближайшее время ждите подробный анонс.

    ———
    ❓ Будет ли актуализация старых world-боссов: Солнцекрыла, Ар-Закула и Океанида?
    ✨ Прямо сейчас не планируем их актуализировать, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.

    ———
    ❓ Будут ли балансные правки классов в ближайший месяц?
    ✨ Работа над балансом классов ведется постоянно и неустанно, однако сообщить определенные сроки мы не можем, так как дело это небыстрое. Нам очень важна обратная связь от игроков, поэтому не стесняйтесь писать о конкретных классовых проблемах.

    ———
    ❓ Будет ли введен новый класс и/или раса?
    ✨ На данный момент мы работаем над оптимизацией игрового процесса для новых игроков, поэтому в обозримом будущем новые классы и расы не планируются.

    ———
    ❓ Когда новые боссы в Цитадель Нихаза или новый рейд?
    ✨ В одном из больших патчей в этом году появится новый босс Цитадели Нихаза. И в этом сезоне данный рейд останется актуальным.

    ———
    ❓ Будет ли трансфер между серверами?
    ✨ На данный момент такую задачу очень сложно осуществить, она требует дополнительных усилий и времени. Возможно в будущем сможем ввести такую функцию.

    ———
    ❓ Будет ли дорожная карта будущих изменений?
    ✨ Да, в ближайшее время мы планируем сообщать игрокам о том, куда движемся и что планируем. Следите за анонсами.

    ———
    ❓ Будет ли расширяться у вас штат сотрудников для увлечения производительности труда над игрой?
    ✨ Мы регулярно набираем новых сотрудников по мере необходимости. Новости о вакансиях мы публикуем на нашем сайте.

    ———
    ❓ Каковы настроения в студии разработчиков?
    ✨ Мы очень рады притоку новых игроков и, в связи с этим, прикладываем все усилия, чтобы оправдать ваше доверие. Мы очень ждем обратную связь от вас, чтобы становиться только лучше.

    ———
    ❓ Планируется ли обновление моделей, текстур, скелетных анимаций игровых персонажей?
    ✨ В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно.

    ———
    ❓ Будет ли в игре когда-нибудь более тонкая настройка интерфейса?
    ✨ Мы работаем над изменениями в интерфейсе, чтобы он стал более гибким, однако не во всех случаях мы можем внести глобальные изменения. Так что да, более тонкая настройка будет, но иногда просто невозможно что-то изменить. Если интересует изменения размера определенных кнопок, то лучше сообщить об этом отдельно.

    ———
    ❓ Будет ли перерабатываться интерфейс карты?
    ✨ Сейчас сложно сказать. Обсудим это с командой и оценим, сможем ли мы внедрить такой вариант карты. Если есть возможность – пришлите референс, пожалуйста, какой вид карты хотелось бы увидеть в игре.

    ———
    ❓ Планируется ли завести макросы для удобства?
    ✨ В самой игре макросы вводить не планируем, но у нас есть большое количество пользовательских аддонов для самых разных целей, которые существенно упрощают игровой процесс. С аддонами можно ознакомиться на сайте https://alloder.ru/addons . Создатели этого сайта будут очень рады сотрудничеству и обратной связи.

    ———
    ❓ Планируется ли многопоточность? Переход на новый движок?
    ✨ На данный момент, работы по переходу рендера на DirectX 11 уже идут полным ходом.
    Мы всё ещё не можем на 100% заявить, что к 14.0 все эти работы будут успешно завершены и готовы к релизу, но думаю, ближе к середине сезона по этой ситуации появится больше информации. Если разработчики будут уверены - об этом обязательно появится анонс со всеми подробностями.
    Кстати, не стоит на первых порах ожидать каких-то значительных изменений в визуальной составляющей игры - графика потенциально может обрасти новыми технологиями, но общий визуальный стиль и атмосфера игры меняться не будут.

    ———
    ❓ Планируется ли менять механику статов? Хотелось бы видеть что-то более приближенное к 4.0. Планируется ли уходить от билдов через аспекты?
    ✨ На данный момент мы работаем над текущей системой статов и билдов, отлаживаем внутренние процессы. В дальнейшем планируем собирать обратную связь от пользователей, чтобы понимать стоит ли менять нынешнюю механику. Поэтому если есть какие-то предложения или проблемы со стат-системой или билдами – пишите в техподдержку, вместе сможем понять, что не так.

    ———
    ❓ Будет ли проведена какая-то работа по возвращению хилов в рейды?
    ✨ После решения самых срочных проблем с классами мы вернемся к задачам по оптимизации механик защиты и лечения.

    ———
    ❓ Планируется ли исправление Покушения в Аспекте Защиты у разведчиков (на данный момент оно не телепортирует к цели при использовании)?
    ✨ Если данную ошибку отправляли в техподдержку, то разработчики уже в курсе проблемы и стараются ее исправить. Если нет, то самое время написать заявку - https://support.my.games/ao_ru

    ———
    ❓ Будет ли введение старых рейдов в ротацию?
    ✨ Вполне возможно, но надо обсуждать с командой и оценивать сложность реализации такого решения.

    ———
    ❓ Так же интересует вопрос с вехами за тайны мира. Если мой персонаж не ходит в Цитадель Нихаза, то значит веху он не получит? Можно ли сделать режим прохождения рейда по сюжету соло (в таком режиме кроме квестовых предметов для тайны мира ничего бы не падало).
    ✨ Сейчас ответить на такой вопрос очень сложно, на данный момент оцениваем сложность прохождения рейда игроками.

    ———
    ❓ И очень хотелось бы увидеть аффиксы в компасах. Будут ли они введены? Планируется ли вводить ротацию компасов раз в слой или два?
    ✨ Пока таких планов на компаса нет, мы занимаемся настройкой текущего контента. Понимаем, что летать по одним и тем же островам может быть не увлекательно, но разработка нового острова – это крупная задача.

    ———
    ❓ Попробуют ли возродить «Край Мира» и «Пираты»?
    ✨ К сожалению, работы над «Краем Мира» и «Пиратами» остановлены и возобновлять их мы не планируем.

    ———
    ❓ Когда-то давно были конкурсы на создание костюмов, на придумывание собственного аллода, а потом идеи победителей воплощались в жизнь. Будут ли такие инициативы поощряться в обозримом будущем?
    ✨ Возможно, возобновим практику проведения таких конкурсов в будущем.

    ———
    ❓ Мистиков, Демонологов, инженеров поднимут?
    ✨ Да, данные классы апнут и, как и над всем балансом классов, над ними также ведется работа. Актуализация классов занимает большое количество времени, так как мы стараемся не менять ситуацию резко, не ставить класс "с ног на голову", а давать игрокам привыкнуть к тем билдам и мете, которые у них сейчас есть. Вносить изменения в класс начинаем в тот момент, когда набирается достаточное количество фидбэка, который мы всегда просим у игроков.

    ———
    ❓ Будет ли баланс лвл на лоу бг, чтобы 49 лвл не месили 23 лвл?
    ✨ Мы думаем над организацией более сбалансированных случайных сражений для низких уровней. Сейчас вся экипировка на случайном сражении приводится к одному знаменателю, однако проблема заключается в том, что у игроков 49 уровня вех развития и умений больше, чем у игроков 23 уровня. Но мы думаем над решением.

    ———
    ❓ Есть ли в планах поддержка сторонних разработчиков, которые делают аддоны?
    ✨ Обычно мы оказываем информационную поддержку, варианты сотрудничества можем обсудить.

    ———
    ❓ Будет ли больше моделей брони?
    ✨ Да, наши художники постоянно предлагают новые варианты и со временем мы их внедряем в игру.

    ———
    ❓ Будет ли реворк моделек старых рас на многополегонные как у прайденов и аэдов?
    ✨ Возможно сможем реализовать это в будущем.

    ———
    ❓ Ребят правда то, что в скором времени планируется ввести рейтинговый режим 1х1 в пвп?
    ✨ Мы обсуждали введение такого режима, но на данный момент нет возможности его реализовать.

    ———
    ❓ Будут ли в игру добавлены внутриигровые гайды внутри приключений и островов (старых обновлений) , с подробным описанием тактики по боссам и действий конкретных классов на них?
    ✨ На данный момент вводить внутриигровые гайды мы не планируем. Все руководства можно найти на форуме в разделе «Каталог руководств» (https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=164). А еще у нас сейчас проходит конкурс игровых руководств, в котором может поучаствовать каждый (https://allods.mail.ru/news.php?article=9970). Сроки подачи руководств – до 01.04.2022.

    ———
    ❓ Будет ли возможность создавать перерода за противоположную фракцию? будет ли возможность сменить фракцию?
    ✨ Нет, потому что такую возможность сейчас очень сложно реализовать.

    ———
    ❓ Будет ли сделано хранилище гильдии? Будет ли дальше развиваться гильдейский оплот?
    ✨ Развитие гильдейского оплота будет, пока работаем над текущим контентом на оплоте.

    ———
    ❓ Почему больше нет новостей про классик?
    ✨ На данный момент команда сосредоточена на работе над актуальной версией Аллодов Онлайн.

    ———
    ❓ Будет ли возвращена возможность заказа уникального Титула, Нимба и Ауры для себя и для своей гильдии?
    ✨ В ближайшее время такой возможности не планируется.

    ———
    ❓ Планируется ли динамическое освещение? Какие графические или иные технологии будут вводиться?
    ✨ Пока все силы брошены над переводом движка на DirectX 11. Это глобальная задача и она требует много времени и сил.

    ———
    ❓ Планируется ли добавление поддержки геймпадов? Будет ли консольная версия игры в будущем как со Скайфорджем?
    ✨ В ближайшее время такой возможности не планируется.

    ———
    ❓ Будет ли улучшаться система ачивок?
    ✨ У нас в планах есть переработка всей системы достижений, но точные сроки реализации предположить сложно.

    ———
    ❓ Будет ли сбалансировано получение эссенций миров в ПвЕ, так как сейчас ее только в ПвП можно получить в нормальных количествах, которого хватит чтобы хоть как-то качать артефакт.
    ✨ Да, над этой задачей мы работали, однако из-за притока новых игроков приоритеты сместились в сторону начального игрового опыта. Данную задачу мы никуда не дели, обязательно внесем изменения для более приятной игры.

    ———
    ❓ Будет ли уменьшено количество контроля в игре?
    ✨ В обозримом будущем мы планируем переработать механику аспектов защиты и исцеления, поэтому правки над количеством контроля тоже будут.

    ———
    ❓ Будет ли изменена система лута и фрагов мобов для удобного и быстрого выполнения квестов? На данный момент данная система в приоритете для тех, кто нанёс мобу первый удар и людям приходится либо ждать их респауна, либо собираться в группы. Будет ли в дальнейшем пересмотрена данная система?
    ✨ Пока мы не видим смысла в изменении этой системы Но вы можете объединяться с другими людьми в группы, в этом случае лут падает на группу, да и вы сможете найти единомышленников.

    ———
    ❓ Планируется ли пересмотр наград из сундука за каждые 5 уровней при прокачке?
    ✨ У нас есть связанные с этим вопросом задачи, касающиеся оптимизации пользовательского опыта на прокачке.

    ———
    ❓ В связи многократным увеличением проф работ, планируют ли разработчики, как и раньше, во время проф работ проводить викторины с небольшими призами?
    ✨ В дальнейшем мы планируем ввести такую практику для стимуляции аудитории.

    ———
    ❓ Почему обновления не выкатываются ночью, как почти во всех крупных играх?
    ✨ Пока процесс выливки обновлений не автоматизирован, изменить расписание обновлений невозможно. Команда тоже иногда спит 🙂

    ———
    ❓ Выкладывается ли где-то информация о результатах тех. работ?
    ✨ Да, мы всегда публикуем патчноут и/или в новостях и на форуме, чтобы игроки смогли увидеть то, что поменяется.
    Последний раз редактировалось Gilltias; 04.10.2022 в 13:05.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения