Ал-реат, интересные дейлики, легко делаются. Все понятно.
А вот царство стихий, вы меня простите. НО КТО додумался каждому мобу в этой локации дать по 1 - 2 скилам с контролем это первое, сделать мобов в каждой точке спавна мили и ренджевиками и самое главное КТО ДОДУМАЛСЯ ДАТЬ ВСЕМ мобам абилку на полный реген хп если рядом с ними умрет другой моб???
Абилка на полный реген хп при смерти нпс рядом (моба) во всех мморпг в мире является частью инст контента, рейдового контента или ключевого хай левл контента рассчитанного на ГРУППУ ИГРОКОВ И НИКАК ИНЧЕ.
Даже если собирать стаки мобо в этой локе и фармить с них ресурс локации, то ты никогда не будешь получать с этого прибыли так как час такого фарма для группы из 5 людей - это 20 к голд.
ЗАЧЕМ в локации с дейликами эта механика , когда она и так до предела усложнена по сравнению с ал реата разными типами противников с кучей контроля и хп.
Ну это же абсурд просто, почему я должен тратить рвемя убивая по 70 мобов в соло цель каждый день.
Я не знаю, кого там посетила эта идея, но пожалуйста, удалите эту механику с дейликов, не позорьтесь. Я боюсь представить, что случилось с теми кто перешел как я с вова в алоды после того как они увидели это, но я уже неделю отойти от ярости не могу