Форум - "Аллоды Онлайн" - Эдем/Битва за Амброзию - замычания, вопросы, баги
     Ответить в теме
Страница 4 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя
Показано с 121 по 160 из 397
  1. #121
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Ещё момент - по ГСу уравнения нету, на Нитке вчера многие ГСные перешли на сторону Детей и если до этого плюс-минус с ГСными было 50/50, сейчас за Экспов на глаз по могучке из заходящих останется очень мало 32к+ могучковых и будет лишь в основном 32к-, а половина на глаз даже 30к-. Что при равных размерах команд приведёт к тому, что всё равно более ГСная команда будет тупо щемить менее ГСную до прихода Полководца. Может таки стоит на этом эвенте так же добавить скейлинг могущества, выносливости, ДПСа, резистов и спецстатов аля с Битвы Равных, чтобы разница в игроках была разве что в временных ПвП артах, еде-банках, да билдах и модулях брони и чутка доп статов с Т3?

  2. #122
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    А ещё на Нитке начался ПвЕ-фарм БзА - игроки из Золотой Орды после перехода части своих игроков просто тупо слакают на респе, будучи хорошо одетыми, они вдвойне ослабляют Экспедицию. Наказание за Слак должно быть.

  3. #123
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Получается интересная картина: если через "5-6 минут" после начала боя хп Кипариса держится в пределах 45...55%, то после просадки его здоровья полководец либо появляется под самый конец боя, когда он уже нафиг не нужен (на днях он впервые появился, если склероз не подводит, на 20% хп Кипариса), либо полководец не появляется вообще, если выигрывающие таки догрызают Кипариса.
    Да, именно так и есть - впервые полководец появился то ли на 10%, то ли 8%...

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Ещё момент - по ГСу уравнения нету, на Нитке вчера многие ГСные перешли на сторону Детей и если до этого плюс-минус с ГСными было 50/50, сейчас за Экспов на глаз по могучке из заходящих останется очень мало 32к+ могучковых и будет лишь в основном 32к-, а половина на глаз даже 30к-. Что при равных размерах команд приведёт к тому, что всё равно более ГСная команда будет тупо щемить менее ГСную до прихода Полководца. Может таки стоит на этом эвенте так же добавить скейлинг могущества, выносливости, ДПСа, резистов и спецстатов аля с Битвы Равных, чтобы разница в игроках была разве что в временных ПвП артах, еде-банках, да билдах и модулях брони и чутка доп статов с Т3?
    Об этом я говорю с самого начала. Но не по ГС надо уравнивать, надо уравнивать по Могуществу: взять среднестатистического фуллдонатного папку с 50к и, скажем, с 30-м артефактом - и этот уровень Могущества выставлять всем, у кого он меньше. Сейчас даже несмотря на наличие полководца большая фракция, как ты и сказал, укатывает Кипариса в 0. О-очень редко, когда не в 0.

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    А ещё на Нитке начался ПвЕ-фарм БзА - игроки из Золотой Орды после перехода части своих игроков просто тупо слакают на респе, будучи хорошо одетыми, они вдвойне ослабляют Экспедицию. Наказание за Слак должно быть.
    Прежде всего нужно динамически учитывать только тех, кто принимает участие в бою и не учитывать ресающихся. И пересчитать бонусы для меньшей стороны - дать больше дамага и меньше стаков на Защитниках Истока. А для больше стороны наоборот.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  4. #124
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Да, именно так и есть - впервые полководец появился то ли на 10%, то ли 8%...

    Об этом я говорю с самого начала. Но не по ГС надо уравнивать, надо уравнивать по Могуществу: взять среднестатистического фуллдонатного папку с 50к и, скажем, с 30-м артефактом - и этот уровень Могущества выставлять всем, у кого он меньше. Сейчас даже несмотря на наличие полководца большая фракция, как ты и сказал, укатывает Кипариса в 0. О-очень редко, когда не в 0.

    Прежде всего нужно динамически учитывать только тех, кто принимает участие в бою и не учитывать ресающихся. И пересчитать бонусы для меньшей стороны - дать больше дамага и меньше стаков на Защитниках Истока. А для больше стороны наоборот.
    Ну я бы выдавал бафф в слоты могучке, выносливости, резистам и ДПСу на уровне Фул Т2 текущего слоя с фул 109% допстатов+ОсновнойАртефакт - на 5 уровней ниже актуала (если одет и он есть, а если нету - то можно и так выдать).
    По поводу учёта - получение очков в течение последней минуты должно учитываться. А какое количество урона в % было бы справедливым для меньшей стороны? Думаю, что у малочисленной стороны ещё есть один момент - они могут тупо не успевать бегать захватывать и чистить точки, сливать целителей/захватчиков. Теоретически им на точках помогают постоянно приходящие миньоны - у меньшей стороны у мобов больше ХП, но это не слишком достаточно, хотя если будет ощутимый перерасчёт ХП НПС-мобов сражающихся сторон, то будет интереснее. Ещё момент - в этом режиме жуть, как решают классы, которые могут в АоЕ-доты, чтобы хиляться об мобов и с подхилом в умелках. Может малочисленной стороне снизить отхил и в сторону урона по игрокам повысить или добавить динамический дебафф: Проклятье Феликса/Проклятье Всематери, снижающее получаемое целью лечение из всех источников (включая кровожадность) и эффекты поглощения на определённый %. Малочисленная сторона чтобы вместо большего урона получала фору в снижении эффективности отхила (не слишком крутом), если цель атакована игроком менее многочисленной команды?. А заодно заблокировать возможность баффать мобов "Охранным знаком". Ещё момент по поводу Полкана - на Нитке у нас до ухода приличной части одетых из ЗО с Экспов за Детей активно использовалась тема - чтобы более малочисленные Дети заносили сферы первыми и Полкан на 11:40 появлялся у Экспедиции и они могли превзойти за счёт Бонусов Полководца тупо малочисленную сторону. Если предположить, что "договорные" игроки будут специально носить сферы в центр, чтобы побыстрее пришёл Полкан к многочисленной стороне и тупо задавить сначала попытки малочисленной стороны слить Полкана, потом слить Целителей, а заодно тупо заносить сферы, чтобы засноуболлить.
    Последний раз редактировалось Lucentos; 03.09.2022 в 01:00.

  5. #125
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Ну я бы выдавал бафф в слоты могучке, выносливости, резистам и ДПСу на уровне Фул Т2 текущего слоя с фул 109% допстатов+ОсновнойАртефакт - на 5 уровней ниже актуала (если одет и он есть, а если нету - то можно и так выдать).
    Как-то так, да.

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    По поводу учёта - получение очков в течение последней минуты должно учитываться.
    Очки вообще пофиг, на самом деле. С одной стороны, 2к чистыми набрать, я думаю, не проблема. С другой стороны, бафф на увеличение очков играет роль. Репа и валюта, насколько я понимаю, зависят от уровня хп Кипариса - по репе уже не скажу, обе Доверительные, а по валюте - нет особой разницы, 40 единиц за проигрыш или 50 за выигрыш. А наплечник все равно падает самым "нуждающимся".

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    А какое количество урона в % было бы справедливым для меньшей стороны?
    Тут как: допустим, большинство == 32 персов, меньшинство == 17, урон у меньших +47%, Выносливость +89%, контроли режутся на 46% (на мобов внезапно не действует, когда на тебя налетает 100500 игроков, то вообще пофиг на порезку), очки +89%. При этом суммарный дамаг за большинство == 32х, суммарный дамаг за меньшинство 17 * 1,47 == 24,99х. Покрывается ли разница в ПвЕ за счет стаков на мобах, не скажу, но по идее, должна. Однако если ПвП двое на одного, то выходит суммарный дамаг 2х против 1,47х...

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Может малочисленной стороне снизить отхил и в сторону урона по игрокам повысить
    М? Меньшим порезать отхил?

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    или добавить динамический дебафф: Проклятье Феликса/Проклятье Всематери, снижающее получаемое целью лечение из всех источников (включая кровожадность) и эффекты поглощения на определённый %.
    Сейчас я смотрю, что либо большинству нужно резать дамаг, либо меньшинству нужно апать резисты (как это было до введения повышенных Выносливости с отхилом, но в меньшей степени, чем раньше).

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  6. #126
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Тут как: допустим, большинство == 32 персов, меньшинство == 17, урон у меньших +47%, Выносливость +89%, контроли режутся на 46% (на мобов внезапно не действует, когда на тебя налетает 100500 игроков, то вообще пофиг на порезку), очки +89%. При этом суммарный дамаг за большинство == 32х, суммарный дамаг за меньшинство 17 * 1,47 == 24,99х. Покрывается ли разница в ПвЕ за счет стаков на мобах, не скажу, но по идее, должна. Однако если ПвП двое на одного, то выходит суммарный дамаг 2х против 1,47х...
    Ну прибавка к ХП и антиконтролю идёт более солидная, видимо сделано так, чтобы совсем не огорчать многочисленную сторону тем, что они будут ловить "шоты" от малочисленной. Поэтому порезка отхила и щитков, получаемого многочисленной стороной выглядит неплохим АПом малочисленной без раздачи "ваншотера" для малочисленной плюс малочисленной стороне можно ещё и небольшой пассивный отхил давать, чтобы жилось лучше. Ну и пересмотреть рост ХП мобов-НПЦ сторон.
    ЗЫ. Думаю, что причина, по которой не захотели выдавать "шотающий" бонус урона схожа с ситуацией с нерфом Красной Угрозы - урон Красной угрозы после переработки в 11,1 у топ игроков был способен середнякой АоЕ-шотать на Фришке, если Инж в АН был с Саппортом, с Лимон слёзами, топ одёжкой и донатом против более скромных - вот тогда и понерфили урон КУ, лишь бы не было "шотов" менее одетых-продоначенных.
    ЗЗЫ. А ещё увеличение скорости бега для более малочисленной стороны - тоже интересная штука, если разница в численности будет сильна, то игроки малочисленной стороны будут в пешем бегать со скоростью быстролёта Фришечного. И скорость Реса тоже можно в целом добавить для более малочисленной стороны.
    ЗЗЗЫ. Антислак должен в большей мере учитываться со стороны малой. И, думаю, что можно было бы без АПа статов учитывать Гир игроков - чем меньше Гир, тем дольше время до учёта слака.
    А ещё отключить появление Полководца у стороны, которой больше, чем малочисленной на 40+% или другое, чтобы малочисленной стороне было плевать на "воробушков-вредителей".
    Последний раз редактировалось Lucentos; 03.09.2022 в 09:13.

  7. #127
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Да, именно так и есть - впервые полководец появился то ли на 10%, то ли 8%...
    У нас сейчас был топрейд за Детей, а за Экспов на 1/3 народу меньше и у половины могучки лишь 30к и меньше. В момент прибытия Полководца у Кипариса было 98% здоровья. Как-то так вышло, тупо каток. Причём сразу до Полководца.

    Ещё один способ балансировки - Золотой Снитч: http://neolurk.org/wiki/%D0%97%D0%BE...B8%D1%82%D1%87
    Последний раз редактировалось Lucentos; 03.09.2022 в 13:41.

  8. #128
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Была мысль, что силу команд надо расчитывать не из количества игроков, а из количества могущества за каждую из сторон плюс через четыре минуты после начала сражения игроки, которые не наносили урона по игрокам вражеской команды или не стояли в центре/на охране своих точек или не убивали охрану точек должны просто переставать учитываться в общей могучке команды.

  9. #129
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Ещё момент - у нас Топы ещё с несколькими Хилами бегают и Некры в АП добавляют Слабостью и Уязкой, что ещё больше увеличивает "каток".

  10. #130
    Аватар для volodya1978
    Ветеран volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.11.2011
    Сообщений
    719
    Репутация
    5100
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Ещё момент - у нас Топы ещё с несколькими Хилами бегают и Некры в АП добавляют Слабостью и Уязкой, что ещё больше увеличивает "каток".
    Кстати тоже заметил такое. Ну, что сказать? Молодцы ребята. Сообразили. Даже будучи не в пати, можно хилить союзника. Если противников не много, то фиг убъёшь такого))

  11. #131
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от volodya1978 Посмотреть сообщение
    Кстати тоже заметил такое. Ну, что сказать? Молодцы ребята. Сообразили. Даже будучи не в пати, можно хилить союзника. Если противников не много, то фиг убъёшь такого))
    Привязать возможность хилить союзника к необходимости состоять в пати). Лечат за счёт

  12. #132
    Аватар для volodya1978
    Ветеран volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию volodya1978 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.11.2011
    Сообщений
    719
    Репутация
    5100
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Привязать возможность хилить союзника к необходимости состоять в пати). Лечат за счёт
    Сомневаюсь, что ради этого будут заморачиваться. Проще самим в голосе договариваться и так же бегать. В любом случае времени много пройдёт.

  13. #133
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от volodya1978 Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь, что ради этого будут заморачиваться. Проще самим в голосе договариваться и так же бегать. В любом случае времени много пройдёт.
    У нас на Нитке часть топов набили очков, чтобы ролл плеч получить и сидят слакают на респе в ожидании халявного ролла плеч и всё. Вместо того, чтобы драться.

  14. #134
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию AlexChel174 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    2,240
    Репутация
    7922
    А ауры где с эдема?=(
    А то отрисовка в гардеробе есть, а по факту пусто



  15. #135
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,604
    Репутация
    40468
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    У нас на Нитке часть топов набили очков, чтобы ролл плеч получить
    А для рола нужно какое-то количество очков? Какое? И где можно ознакомиться с этой информацией?
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  16. #136
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,095
    Репутация
    17929
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    У нас на Нитке часть топов набили очков, чтобы ролл плеч получить и сидят слакают на респе в ожидании халявного ролла плеч и всё. Вместо того, чтобы драться.
    так потому что награда что за победу, что за проигрыш уг. набивание очков профита не несет от слова совсем. зачем там бится 30 минут если за 10 ты получишь на 200 эссенций меньше? во вторых этот цирк с мобами, решкой и кровожадкой. вы или сделайте мобов(обычных) по ХП равным персам и дайте им резистов, коронкам больше ХП. или вырубите кровожадку. очень интересно пвпшится на классе с соло уроном против некров, жрецов, палов, магов которые стоят об мобов хилятся. имея 100% 1,5к пул решки. топ пвп контент
    Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 06.09.2022 в 13:34.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  17. #137
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    так потому что награда что за победу, что за проигрыш уг. набивание очков профита не несет от слова совсем. зачем там бится 30 минут если за 10 ты получишь на 200 эссенций меньше? во вторых этот цирк с мобами, решкой и кровожадкой. вы или сделайте мобов(обычных) по ХП равным персам и дайте им резистов, коронкам больше ХП. или вырубите кровожадку. очень интересно пвпшится на классе с соло уроном против некров, жрецов, палов, магов которые стоят об мобов хилятся. имея 100% 1,5к пул решки. топ пвп контент
    И это в том числе. А ещё Некро-Жряко-Маго-Палы имеют неплохие дополнительные механики подхилить себя, что ещё добавляет им Имбалансности. ХП Мобам точно порезать стоит и добавить Резистов. А Кровожадку заменить на постоянный подхил пассивный, равный примерно подхилу от Кровожадки персонажа, способного работать только одиночным уроном по мобам.
    Последний раз редактировалось Lucentos; 06.09.2022 в 13:58.

  18. #138
    Аватар для Ser198325
    Поселенец Ser198325 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2011
    Сообщений
    31
    Репутация
    20
    Туда ходят тупо только за плечами.

  19. #139
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Кстати помимо Хилов таки Некры в АП очень влияют и усиливают многочисленную команду за счёт серьёзного уменьшения наносимого урона самыми сильными персонажами со стороны слабой команды.

  20. #140
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Бонусы меньшей стороне в Битве за Амброзию 1в11:

    Не слишком справедливый бонус к урону?

  21. #141
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Ну прибавка к ХП и антиконтролю идёт более солидная, видимо сделано так, чтобы совсем не огорчать многочисленную сторону тем, что они будут ловить "шоты" от малочисленной.
    А почему бы большинству не словить пару шотов? Неусиленный 50к+ с артефактом 35+ даже не замечает твоего усиления, какое бы оно ни было.

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    ЗЗЫ. А ещё увеличение скорости бега для более малочисленной стороны - тоже интересная штука, если разница в численности будет сильна, то игроки малочисленной стороны будут в пешем бегать со скоростью быстролёта Фришечного. И скорость Реса тоже можно в целом добавить для более малочисленной стороны.
    Да, со скоростью бега было бы интересно. И текущее время респа с Уроком - ну, такое себе. ИМХО, урок должен давать -50% времени респа.

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Была мысль, что силу команд надо расчитывать не из количества игроков, а из количества могущества за каждую из сторон
    Да в принципе можно по-всякому балансить, было бы желание...

    Цитата Сообщение от volodya1978 Посмотреть сообщение
    Кстати тоже заметил такое. Ну, что сказать? Молодцы ребята. Сообразили. Даже будучи не в пати, можно хилить союзника. Если противников не много, то фиг убъёшь такого))
    Я бегал в хиле - такое себе.

    Цитата Сообщение от Ser198325 Посмотреть сообщение
    Туда ходят тупо только за плечами.
    Ну, не скажи.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  22. #142
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,604
    Репутация
    40468
    Однозначно нужно переделывать рес Полководцев. Рес по времени тупая идея. Может быть нужно привязать к процентам Кипариса, может быть сделать как-то сложнее, но то что есть сейчас это полный отстой.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  23. #143
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Однозначно нужно переделывать рес Полководцев. Рес по времени тупая идея. Может быть нужно привязать к процентам Кипариса, может быть сделать как-то сложнее, но то что есть сейчас это полный отстой.
    Проиграли, потому, что пришёл вражеский Полкан и вас "переехал" каток?
    Полководец - это такая компенсаторная механика для слабой команды, но она опять-же сталкивается с казусом "Арены Смерти", когда вменяемые даже готовы кикать с арены своих сундуконосцев, так как они ослабляют свою команду. Сильная сторона начинает таскать сферы только если уверена, что быстро переедет противника и Полководец не поможет. А так стараются не таскать сферы и полагаться на "воробушков" со стороны команды соперника, которые таки занесут сферу и дадут желаемые очки для того, чтобы пришёл Полкан и дальше переехать команду соперников.
    Последний раз редактировалось Lucentos; 13.09.2022 в 00:24.

  24. #144
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Проиграли, потому, что пришёл вражеский Полкан и вас "переехал" каток?
    Во-первых, не проиграли, а выиграли. Во-вторых, полководец пришел, но это никак не сказалось на итоге. Ну в-третьих, таки да, это был каток, несмотря ни на каких полководцев.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  25. #145
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,477
    Репутация
    22923
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    А для рола нужно какое-то количество очков? Какое? И где можно ознакомиться с этой информацией?
    Наверное речь идет о том, что нужно все таки какое-то количество очков набрать, чтобы участвовать в дележке. А так мне, например, интересно. Кто в принципе считается участником? Любой зашедший в процессе? Или нужно всенепременно прийти за несколько минут до начала, и принять участие? Квест участие в битве у меня выполнился по приходу через 5 минут после начала и набранных очков. Было бы неплохо, если при входе на битву появлялось что-то типа предупреждения- "Вы получаете шанс выиграть ценный приз". Потому как по описанию не очень понятно, кто разыгрывает плечики.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  26. #146
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Наверное речь идет о том, что нужно все таки какое-то количество очков набрать, чтобы участвовать в дележке. А так мне, например, интересно. Кто в принципе считается участником? Любой зашедший в процессе? Или нужно всенепременно прийти за несколько минут до начала, и принять участие? Квест участие в битве у меня выполнился по приходу через 5 минут после начала и набранных очков. Было бы неплохо, если при входе на битву появлялось что-то типа предупреждения- "Вы получаете шанс выиграть ценный приз". Потому как по описанию не очень понятно, кто разыгрывает плечики.
    Расплывчатость правил мешает их эксплойтить и абузить.

  27. #147
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,279
    Репутация
    11047
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Расплывчатость правил мешает их эксплойтить и абузить.
    слакеров там становится всё больше и больше
    Последний раз редактировалось otlFYNHd; 14.09.2022 в 19:09. Причина: завуалированный мат

  28. #148
    Аватар для Arvild
    Горожанин Arvild — луч света в тёмном царстве Arvild — луч света в тёмном царстве Arvild — луч света в тёмном царстве Arvild — луч света в тёмном царстве Arvild — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.06.2019
    Сообщений
    40
    Репутация
    469
    Я вероятно пропустил изменение, когда северный и южные истоки появляются позже (вчера вечером появились через 10 минут после начала боя). Был за детей, нас было больше раза в 3, так вот экспедиция не смогла отжать ни восточный, ни западный истоки, и не поставив ни одного захватчика, слила через 12 минут. Появившийся полкан и южный исток ситуацию ни как не спас, так как на момент их появление кипарис был уже исцелен на 93%.
    Как по мне это вообще какое то безумное решение с уменьшением количества истоков до 2х на старте. Но наверное всем другим виднее, раз теперь так стало))

  29. #149
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,477
    Репутация
    22923
    Цитата Сообщение от Arvild Посмотреть сообщение
    Я вероятно пропустил изменение, когда северный и южные истоки появляются позже (вчера вечером появились через 10 минут после начала боя). Был за детей, нас было больше раза в 3, так вот экспедиция не смогла отжать ни восточный, ни западный истоки, и не поставив ни одного захватчика, слила через 12 минут. Появившийся полкан и южный исток ситуацию ни как не спас, так как на момент их появление кипарис был уже исцелен на 93%.
    Как по мне это вообще какое то безумное решение с уменьшением количества истоков до 2х на старте. Но наверное всем другим виднее, раз теперь так стало))
    Количество играбельных истоков вроде как связано с общим количеством участвующих в битве.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  30. #150
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Проиграли, потому, что пришёл вражеский Полкан и вас "переехал" каток?
    Полководец - это такая компенсаторная механика для слабой команды, но она опять-же сталкивается с казусом "Арены Смерти", когда вменяемые даже готовы кикать с арены своих сундуконосцев, так как они ослабляют свою команду. Сильная сторона начинает таскать сферы только если уверена, что быстро переедет противника и Полководец не поможет. А так стараются не таскать сферы и полагаться на "воробушков" со стороны команды соперника, которые таки занесут сферу и дадут желаемые очки для того, чтобы пришёл Полкан и дальше переехать команду соперников.
    На ВЗ Дети в постоянном меньшинстве, казалось бы плюсы к уроны и прочему должны это компенсировать, но нет. Именно количество решает.
    Полрейда Экспедиции стоит в центре, полрейда охраняет своего Полководца (который своими бонусами, частично компенсирует их минусы за большинство), в итоге Дети тупо убиваются как об стенку, как в центре, так и на Полководце. Сплошные проигрыши.
    К тому же, не знаю что там противоположная команда делает со своим Полководцем - но он постоянно стоит отхиленный до 100%.
    Уже 2ую неделю не могу доделать квест, потому что наша фракция тупо не может слить Полководца.

    Думаю что закончится все тем, что народу надоест проигрывать, все перейдут за одну фракцию, и активность накроется медным тазом.
    Впрочем, это не первая активность, которую разработчики сначала вводят, а потом сами же и убивают.

  31. #151
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    4,962
    Репутация
    28274
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    На ВЗ Дети в постоянном меньшинстве, казалось бы плюсы к уроны и прочему должны это компенсировать, но нет. Именно количество решает.
    Полрейда Экспедиции стоит в центре, полрейда охраняет своего Полководца (который своими бонусами, частично компенсирует их минусы за большинство), в итоге Дети тупо убиваются как об стенку, как в центре, так и на Полководце. Сплошные проигрыши.
    К тому же, не знаю что там противоположная команда делает со своим Полководцем - но он постоянно стоит отхиленный до 100%.
    Уже 2ую неделю не могу доделать квест, потому что наша фракция тупо не может слить Полководца.

    Думаю что закончится все тем, что народу надоест проигрывать, все перейдут за одну фракцию, и активность накроется медным тазом.
    Впрочем, это не первая активность, которую разработчики сначала вводят, а потом сами же и убивают.
    думаю проблема по большей части из-за прокачки репы\ачивок\фарма монет, его затянули. прыгать смысла же нет в противоположную команду, если первоначальная не зафармлена.
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  32. #152
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    А так мне, например, интересно. Кто в принципе считается участником? Любой зашедший в процессе? Или нужно всенепременно прийти за несколько минут до начала, и принять участие?
    Тут так: "участвовать с начала Битвы" - это только для ачивок. То есть зашел через секунду после начала БА, выиграл, скажем, и укатал Кипариса в ноль, то плюса в ачивку не будет. Насчет ачивок за убиство Захватчика/Целителя не скажу, не проверял. Точно не считаются участниками персы, которые "отлучается на время" - счетчик персов уменьшается. А чтобы получить наплечники, достаточно быть в зоне. При мне наплечники упали персу, который большую часть времени афкал.

    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    слакеров там становится всё больше и больше
    Факт. Особенно "радуют" персы, которые просто берут семя и тупо стоят на месте.

    Цитата Сообщение от Arvild Посмотреть сообщение
    Я вероятно пропустил изменение, когда северный и южные истоки появляются позже (вчера вечером появились через 10 минут после начала боя).
    Помнится, Люнь говорил, что такие было и на ПТС, хотя я сам не сталкивался. За все время, что я там бегаю, у меня Северного и Южного истоков не было ну, может, раз-два.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    На ВЗ Дети в постоянном меньшинстве, казалось бы плюсы к уроны и прочему должны это компенсировать, но нет. Именно количество решает.
    ...
    Сплошные проигрыши.
    Да, все так и есть.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    К тому же, не знаю что там противоположная команда делает со своим Полководцем - но он постоянно стоит отхиленный до 100%.
    Уже 2ую неделю не могу доделать квест, потому что наша фракция тупо не может слить Полководца.
    Я думаю, что никто не ходит убивать Полководца или ходят по одному и их моментально сливают.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Думаю что закончится все тем, что народу надоест проигрывать, все перейдут за одну фракцию, и активность накроется медным тазом.
    Тут согласен:
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    думаю проблема по большей части из-за прокачки репы\ачивок\фарма монет, его затянули. прыгать смысла же нет в противоположную команду, если первоначальная не зафармлена.
    Много кто уже сделал ачивки/репу за одну фракцию и перешел в другую. Есть, конечно, Ларрей, который чуть ли не откату переходит, но таких, я думаю, немного.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Впрочем, это не первая активность, которую разработчики сначала вводят, а потом сами же и убивают.
    Не соглашусь: по сравнению с тем, что было, прогресс налицо. Допилить детали - и будет вполне норм.

    Что хотелось бы видеть в ближайших патчах:
    1. Баланс персов по Могуществу - в текущей ситуации как ни усиливай перса с ГС 48к и фиольными рунами, он не станет даже близко с фулл-донатным персом 51к и 37-м артефактом. Взять среднестатистического фулл-донатного папку и выравнивать всех по его Могуществу.
    2. Увеличение бонусов для меньшей фракции и/или порезка бонусов для большей. Да, меньшинство должно дамажить больше и огpeбать меньше. Например, для меньшинства снизить стаки мобов-защитников противников и наоборот - повысить количество стаков для большинства.
    3. Сделать выход Полководцев по % хп Кипариса, а не по времени. Запретить Полководцам шляться по Долине - где появился, там и стоит.
    4. Приведение контролей в чувство - как для мобов, так и для персов. Вплоть до полного иммуна к контролям для меньшей фракции.
    5. Запрет умелок с маунтов (Трон, Быстролет), как на ТО. Ну и/или инкастный громобой.
    6. Чутье на Ловушки должно срабатывать всегда, а не с мизерным шансом.
    7. Динамически учитывать только тех, кто реально сражается, и не учитывать ресающихся. То есть осталось, допустим, пару человек за одну фракцию, остальные на респе - так вот эти двое должны дамажить так, как дамажит толпа их противников.
    8. Также динамически учитывать слакеров - если перс тупо стоит на месте в течение нескольких минут (не важно, просто стоит или бежит на месте), то его смело можно телепортировать в более другое место или просто исключать из статистики.
    9. Для Семени, которое взяли и донесли до места, но в течение некоторого времени не поставили, уменьшать счетчик времени или просто обнулять его, если носитель не в бою с персами.
    Забыл:
    10. Отображение репы Экспедиции в списке реп.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  33. #153
    Аватар для durmer
    Лига Гильдия Купцов Лиги durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию durmer имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    378
    Репутация
    2688
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение

    Помнится, Люнь говорил, что такие было и на ПТС, хотя я сам не сталкивался. За все время, что я там бегаю, у меня Северного и Южного истоков не было ну, может, раз-два.
    Если не ошибаюсь, такое происходит, если совсем мало людей. Я с таким сталкивался, когда за две фракции было менее 20 человек в сумме к началу битвы. Когда люди подошли, точки стали активны.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    3. Сделать выход Полководцев по % хп Кипариса, а не по времени. Запретить Полководцам шляться по Долине - где появился, там и стоит.
    Мне кажется, неплохой доработкой полководца было бы простое сохранение хп независимо от эвейда или убийства всех нападающих.
    Для фракции с большим перевесом по численности ничего не изменится, так как они сольют полкана за один заход, а у маленькой или очень неорганизованной фракции будет возможность убить его за несколько заходов.
    Сейчас бывает очень обидно, если какой-нибудь чудак уведет полкана на 30%, потому что убили пару топ-дд, на которых он висел.

  34. #154
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    На ВЗ Дети в постоянном меньшинстве, казалось бы плюсы к уроны и прочему должны это компенсировать, но нет. Именно количество решает.
    Полрейда Экспедиции стоит в центре, полрейда охраняет своего Полководца (который своими бонусами, частично компенсирует их минусы за большинство), в итоге Дети тупо убиваются как об стенку, как в центре, так и на Полководце. Сплошные проигрыши.
    К тому же, не знаю что там противоположная команда делает со своим Полководцем - но он постоянно стоит отхиленный до 100%.
    Уже 2ую неделю не могу доделать квест, потому что наша фракция тупо не может слить Полководца.

    Думаю что закончится все тем, что народу надоест проигрывать, все перейдут за одну фракцию, и активность накроется медным тазом.
    Впрочем, это не первая активность, которую разработчики сначала вводят, а потом сами же и убивают.
    Полкан отхиливается на 100% в случае эвейда или гибели всех, его атаковавших. Бонусы для слабой команды недостаточны плюс всё-таки в игре нету механики "Золотого Снитча" и "Форы" для слабой команды. А текущие бонусы явно недостаточны плюс нету уравнения по ГСу хотя-бы частичного (фулТ2 112%, ДО, Арт на 75% от максимума по сезону).
    Вот смотри, у нас, на Нитке основная куча Топов плюс любителей лёгких побед тупо за Детей сейчас - если Топы не пришли, то шансы у Экспедиторов есть, если не будет "воробушков", помогающих вызвать Полкана для Детей, когда я был в одном из боёв (и капитально сгорел), я был вообще 1в11, мне дали лишь +91% урона, +900% ХП и отхила (но похоже, что на отхил с Кровожадности не влияет), 90% антиконтроля и +200% очков, но этого, как понимаешь, тупо недостаточно - ибо тебя ещё Уязкой обмазывают и Слабостью-ДОТами, а подхила тупо нету плюс надо бегать по всей карте и что-то делать. Бонусов в плане наненсения урона по противникам и толщины союзных Миньёнов тупо не хватает ощутимо.
    ЗЫ. Для малочисленной стороны каждый плохоодетый тупо очень сильно сказывается на её боеспособности.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:44 ----------

    Ещё у меня была идея, чтобы эффективность Баффа Полководца зависела от количества ХП у Кипариса.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:02 ----------

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    На ВЗ Дети в постоянном меньшинстве, казалось бы плюсы к уроны и прочему должны это компенсировать, но нет. Именно количество решает.
    Какие ещё факторы для более многочисленной стороны решают: малочисленную сторону легче ассистить - ибо целей для выбора меньше, эффективность Дебаффов Слабости и Уязвимости и Трусости не режется, а во могочисленной команде классов, способных на это тупо больше и они за счёт этого сильно ослабляют бонусы за меньшенство, многочисленная команда тупо имеет больше суммарного ДПС+ХП-пула, а бонуса урона для более малочисленной стороны тупо не хватает быстро продавливать цели - ибо Сейвы таки очень эффективно нейтрализуют дополнительно плюс Хила даже с +91% урона часто 1в1 многими классами тупо не продавишь, малочисленная сторона хуже контроллирует карту просто потому, что их меньше - нужно больше бегать, а бонусов скорости не завезли. Турели и Ловушки бьют в % от ХП - что опять-же тупо в сторону многочисленной стороны. Единственные штуки, которые малочисленная сторона может попробовать заабузить - Глина Демонами в АЗ и Некро-Друле-Хилами для того, чтобы вгрызться в точки и не отдавать их в принципе.

    ---------- Сообщение добавлено 15.09 ----------

    Как там сегодняшний день прошёл?

    ---------- Сообщение добавлено 16.09 ----------

    Кстати интересное наблюдение за "Полководцем" было, когда на Нитке за Экспов было больше людей и Топов - когда до 11:40 не заносили сферы в принципе. И прибыл Полководец к Детям. Возможно скрытая необъявленная механика "Презумпции прибытия Полководца к малочисленной стороне", что если ни одна из сторон не хочет заносить сферы, то Полоководец приходит к малочисленной стороне на 11:40?
    Последний раз редактировалось Kaeyrdi; 16.09.2022 в 17:41. Причина: Трипл-постинг

  35. #155
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Короче хотфиксов до 14,0 не будет скорее всего на предмет баланса БзА - все, скорее всего, заняты 14,0: https://discord.com/channels/4810204...30509697134602 . Активность сдохла.
    Последний раз редактировалось Lucentos; 19.09.2022 в 11:27.

  36. #156
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,604
    Репутация
    40468
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Короче хотфиксов до 14,0 не будет скорее всего на предмет баланса БзА - все, скорее всего, заняты 14,0: https://discord.com/channels/4810204...30509697134602 . Активность сдохла.
    Ну не все же пользуются всякими дискордоконктами и прочей богомерзкой ересью. Можно скрин или цитату?
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  37. #157
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,462
    Репутация
    39327
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ну не все же пользуются всякими дискордоконктами и прочей богомерзкой ересью. Можно скрин или цитату?
    Да там КМ просто написал в ветке аброзии, что фиксов по активности не будет.
    До 14.0.
    Последний раз редактировалось FarmLE; 19.09.2022 в 12:29.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  38. #158
    Аватар для Mmolox
    Генерал Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    3,279
    Репутация
    11047
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Да там КМ просто написал в ветке аброзии, что фиксов по активности не будет.
    Ну это в стиле разрабов, сделать сырой контент. Года через 3 доработают дай боже

  39. #159
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Кстати интересное наблюдение за "Полководцем" было, когда на Нитке за Экспов было больше людей и Топов - когда до 11:40 не заносили сферы в принципе. И прибыл Полководец к Детям. Возможно скрытая необъявленная механика "Презумпции прибытия Полководца к малочисленной стороне", что если ни одна из сторон не хочет заносить сферы, то Полоководец приходит к малочисленной стороне на 11:40?
    То есть Полководец появился при хп Кипариса ровно 50%? И странно, что БА у вас длится до 11:40 У нас, как правило, в пределах минут двадцати решается всё. Хотя если вообще не заносить никакие Семена, то да, наверное, возможны варианты, хотя смысл этого от меня ускользает.

    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Да там КМ просто написал в ветке аброзии, что фиксов по активности не будет.
    До 14.0.
    Мда-а-а... Сделали неплохую и интересную активность, даже попытались забалансить, но... Жалко, печально. Но в принципе ожидаемо, наверное.
    И да, зачем же писать об этом на форуме. Дык эта... Зачем же нужны комьюнити-манагеры?

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  40. #160
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    То есть Полководец появился при хп Кипариса ровно 50%? И странно, что БА у вас длится до 11:40 У нас, как правило, в пределах минут двадцати решается всё. Хотя если вообще не заносить никакие Семена, то да, наверное, возможны варианты, хотя смысл этого от меня ускользает.


    Мда-а-а... Сделали неплохую и интересную активность, даже попытались забалансить, но... Жалко, печально. Но в принципе ожидаемо, наверное.
    И да, зачем же писать об этом на форуме. Дык эта... Зачем же нужны комьюнити-манагеры?
    Ну на Нитке матёрые минмаксеры перешли за Детей отчасти именно по этой штуке ради более гарантированных побед, и сейчас за Экспов многие устали психовать и перестали ходить, выигрывают Экспы только в двух случаях - если за Детей нету того костяка прокачанных плюс одетых любителей лёгких побед(чтобы зазерговать) или за Экспов собрались таки сливки (нету игроков с Могучкой меньше 32к) и то только в случае прихода Полководца (если Зерг Детей есть). У нас часто Дети побеждают так, что либо до второго временного окна появления Полководца, либо он появляется, когда у Кипариса 90+% здоровья и его хиляет 3 целителя, а у Экспов не стоит ни одного захватчика, а места силы со сферами почти все захвачены. Почему не заносят? Так на Нитке появление Полкана, когда был примерный силовой паритет в плане прокачанных (когда часть того костяка была за Экспов), появление Полкана и провал при попытке его слить вёл тупо к проигрышу, вот и минмаксеры приличной частью перешли за Детей.

     Ответить в теме
Страница 4 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения