Форум - "Аллоды Онлайн" - [PTS] Предварительный патчноут к обновлению 13.0.01.00
     Ответить в теме
Страница 13 из 15
... 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Последняя
Показано с 481 по 520 из 576
  1. #481
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,459
    Репутация
    7401
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Там надо Кровожадку с первого Босса выпилить, Стремло со второго и у Третьего добавить альтернативный атакующий стат в возможный вариат к Господке - допустим Мастерку.
    Не, про 6 из 10 последних шмоток на кровожадность я даже не заикаюсь пока, это хоть какой-то стат, а стремло это не стат и за 5 последних недель мой рейд полутал с авиора 2 шмотки, а 8 улетели в мусорку.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  2. #482
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    677
    Репутация
    7555
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Старый формат доминиона себя полностью изжил, когда люди встали на одной точке, не в формате дело.
    Бог с ней с глиной, если есть стратегия через жир, то должны быть способы контры жира, в частности петы, как раньше симург и идалена. Формат не имеет значения, если он не развивается и стоит на месте. Карта не имеет значения, если на ней нельзя получить, назову это, "ландшафтное" преимущество за свои действия, например, телепорты на верх на центральной точке горнила, что-то в эту степь.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:39 ----------



    Не, я не про это, 4 точки на карте чд не было, 4 точки было на первом рчд, но там была своя отдельная карта
    настолько себя изжил, что одну точку глинили только тогда, когда одна команда была сильней другой. Когда были почти равны - беготня была) Банально прибегали игроки по 1-2 для того, чтобы повязать боем на одной точке, остальные просто стояли между 2я и слушали вопли жертв, куда побежали остальные) И там уже принимали бой. Пока жертвы умирают - часть игроков на захваченной точке просто теряют время. Вплоть до страхования молнией, и если недостаточно игроков повязанно боем забирался лишний игрок 2м слотом молнии)
    Ну и давайте быть реалистами, примерно за 1 год новый формат домика сразу стал бомбической глиной, порой с закидыванием тел на точку, отчего она не захватывается. То есть новый формат себя изжил примерно 2 года назад, по сей день стагнируем. Если бы все было не так плохо с ЧД, то до сих пор эта тема не поднималась бы)

    По поводу старой карты РЧД, она на самом деле за 4й точкой текущей карты. Если заморочиться, то можно на нее залезть, только один косяк - карта локации не открывается. Но побегать технически реально)
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  3. #483
    Аватар для Summail
    Офицер гвардии Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Гиблая чаща
    Сообщений
    2,429
    Репутация
    6723
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение

    По поводу старой карты РЧД, она на самом деле за 4й точкой текущей карты. Если заморочиться, то можно на нее залезть, только один косяк - карта локации не открывается. Но побегать технически реально)
    Там пространство намного больше, чем старое РЧД) Они не удаляют старые карты, а перемещают их в пространстве на определённое количество уровней. Я во времена отсутствия моноциклов потратил несколько часов с ручками и шагом некроманта чтобы залезть в дикие земли 6,0(Виварий и т.д.) их не удалили а тупо перенесли за горы. А потом люди удивляются почему у нас 10фпс в замесах. Реально, помогите разобраться.

  4. #484
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    677
    Репутация
    7555
    Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
    Там пространство намного больше, чем старое РЧД) Они не удаляют старые карты, а перемещают их в пространстве на определённое количество уровней. Я во времена отсутствия моноциклов потратил несколько часов с ручками и шагом некроманта чтобы залезть в дикие земли 6,0(Виварий и т.д.) их не удалили а тупо перенесли за горы. А потом люди удивляются почему у нас 10фпс в замесах. Реально, помогите разобраться.
    залезать за текстуры не так сложно, когда начинаешь понимать как это работает) Моноцикл бесспорно классная штука, но не ультимативная, он просто упрощает то, что раньше делалось пегасом, грифоном и прочими прыгающими маунтами))
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  5. #485
    Аватар для Summail
    Офицер гвардии Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию Summail имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Гиблая чаща
    Сообщений
    2,429
    Репутация
    6723
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    залезать за текстуры не так сложно, когда начинаешь понимать как это работает) Моноцикл бесспорно классная штука, но не ультимативная, он просто упрощает то, что раньше делалось пегасом, грифоном и прочими прыгающими маунтами))
    Она упрощает это в миллионы раз) Раньше единицы знали как попасть на острова возле академок, а до порезки прыжков над астралом туда можно было допрыгать в фул пиве на стаках. Я уже не говорю про текущий абуз моноцикла который позволяет попасть на вообще любые текстуры.

  6. #486
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    6160
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    настолько себя изжил, что одну точку глинили только тогда, когда одна команда была сильней другой. Когда были почти равны - беготня была) Банально прибегали игроки по 1-2 для того, чтобы повязать боем на одной точке, остальные просто стояли между 2я и слушали вопли жертв, куда побежали остальные) И там уже принимали бой. Пока жертвы умирают - часть игроков на захваченной точке просто теряют время. Вплоть до страхования молнией, и если недостаточно игроков повязанно боем забирался лишний игрок 2м слотом молнии)
    Ну и давайте быть реалистами, примерно за 1 год новый формат домика сразу стал бомбической глиной, порой с закидыванием тел на точку, отчего она не захватывается. То есть новый формат себя изжил примерно 2 года назад, по сей день стагнируем. Если бы все было не так плохо с ЧД, то до сих пор эта тема не поднималась бы)
    Мне очень понраился промежуточный вариант домика, когда они поменяли механику, но оставили старые карты сблизив точки. Вот там было весело. потсоянные побегушки, малая дальность позволяла перемещаться быстро. А потом они ввели эти три сраные карты с очень большим растоянием между точек, плюс ввели очень конский рес пр иубийсве, и резко запахло глиной и резко увеличилось количество боёв со счётом 1000/0

  7. #487
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    8,600
    Репутация
    27061
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    ввели очень конский рес пр иубийсве, и резко запахло глиной
    А как связано увеличение длительности ожидания реса и глина? Я думал наборот: чем дольше челы ресаются, тем меньше шансов на глинопаровозик.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  8. #488
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    6160
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    А как связано увеличение длительности ожидания реса и глина? Я думал наборот: чем дольше челы ресаются, тем меньше шансов на глинопаровозик.
    тут палка о двух концах. 1) ты прав и она мешает закидывать точку телами 2)В случае убийсва игрока, у противника есть все возможности одному из бойцов, выйти из боя и начинать встречать ресающегося

  9. #489
    Аватар для DEIN987
    Офицер гвардии DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию DEIN987 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.06.2011
    Сообщений
    2,212
    Репутация
    6656
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Я полистал свои скрины с тех времён и вроде только три точки было на домике. Точка с петом не захватывалась (конец боя, стою на ней).

    Вложение 244599
    Я тоже полистал свои старые скрины, блин везде только таблицы результатов, есть пару скринов где видно флаги, тогда еще не было трефы и т.д., были просто флаги на точках и точки не были обведены кругом.

  10. #490
    Аватар для JeyTrix
    Штрафник JeyTrix печально известен в этих местах
    Регистрация
    11.04.2022
    Сообщений
    60
    Репутация
    -90
    Цитата Сообщение от PinkGuy14 Посмотреть сообщение
    Лол, чел который ходит од под пиво и несколько раз сидел на демоне, на пару с челом который не разбирается о чем говорят и лезет в диалог подсосом
    Я вам уже расписал почему порезка этой вехи сильно скажется на демонологе на чд, но ты походу клаву реально пивом залил

    Клоун бездарный)
    МужЫк удаляй, удаляй АО. Какие порезки вех?! Что ты несешь. Ты то у нас самый лучший клоун сервера. Ну допустим давай порежем а еще магу давай АН порежем что метеорит не шотал и жрецу АП что бы не дамажил и в добавок захерачим вару АИ и порежем сразу что бы дамажил меньше. Тоже самое сам то понимаешь что срешь на форуме?

  11. #491
    Аватар для Lexach
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,330
    Репутация
    6592
    Ребят в пятничный вечер у меня уже пятиху пива испарилось под этой дичью. Как порой полезно делать перерыв

  12. #492
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,459
    Репутация
    7401
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Мне очень понраился промежуточный вариант домика, когда они поменяли механику, но оставили старые карты сблизив точки. Вот там было весело. потсоянные побегушки, малая дальность позволяла перемещаться быстро. А потом они ввели эти три сраные карты с очень большим растоянием между точек, плюс ввели очень конский рес пр иубийсве, и резко запахло глиной и резко увеличилось количество боёв со счётом 1000/0
    Я не знаю, как вы на фришке вообще играли на чд, но вот у нас было интересно, пока не завезли маунтов с фришки типа миражей, молний и прочего мусора, что вся карта на чд стала за 10 секунд пролетаться. Сверх быстрые(сверх много) маунтов с перемещающими умениями в купе с достаточно маленькими картами=глина, одна из причин, на самом деле.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  13. #493
    Аватар для RYCHEM
    Стражник RYCHEM создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RYCHEM создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RYCHEM создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.03.2011
    Сообщений
    194
    Репутация
    203
    норм обнова, по тексту интересно, по факту тестить не ходил и не пойду, прошли те времена. но буду ждать уии уиф

  14. #494
    Аватар для Lexach
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,330
    Репутация
    6592
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Я не знаю, как вы на фришке вообще играли на чд, но вот у нас было интересно, пока не завезли маунтов с фришки типа миражей, молний и прочего мусора, что вся карта на чд стала за 10 секунд пролетаться. Сверх быстрые(сверх много) маунтов с перемещающими умениями в купе с достаточно маленькими картами=глина, одна из причин, на самом деле.
    Такс Аккан, это тебе не в претензию а момент который я запомнил. Коль пьянка зашла про промежуточный вариант и мой разум вынес пару воспоминаний.
    Промежуточный этап был дичайшим трешом, сравнимой с зимней картой на текущем доминионе. При чем тут Аккан, а помнится мне бой на карте Горнило (внутри вулкана вроде так она называется, где в лаву можно утянуть). При переделки домика , один умник додумался поставить тп на вверх на 2 точки и проиграть бой, где пачка Аккана отлетала по кд в противостояние 6х6,3х3,2х2,1х1, и не отдала точку тупым паравозом с этих тп, было реально обидно.
    Что же касается текущего доминиона, считаю что лучше совместить две механику двух домиков. Текущий точки что какая команда захватила и получает очки и возможность захват точки при на 1 больше человека, но при меньшей скорости. От глины к сожелению не избавит, но изменения в геймплей внесет, а так же не хватает старых чд карт Енох, лаба, остров с крокодилами и т.д.

  15. #495
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    181
    Репутация
    289
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Хм, ну если найдешь скриншотик карты старой(ты про Заверть говорил), то было бы неплохо, потому что мне почему-то казалось, что не было четырех точек на ЧД непосредственно, возможно я забыл, бывает.
    Не было никогда группового доминиона на 4ре точки, всегда был на 3. Рейдовый был, но он и сейчас на рассчитан на 4ре захвата местности. Нынешний РЧД больше походит на старое Астральное Противостояние - Пушки/Точки.

  16. #496
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    8,600
    Репутация
    27061
    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение
    Не было никогда группового доминиона на 4ре точки, всегда был на 3. Рейдовый был, но он и сейчас на рассчитан на 4ре захвата местности. Нынешний РЧД больше походит на старое Астральное Противостояние - Пушки/Точки.
    Да вроде был, в своем время их выпиливали. На Заверти было 4 точки.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  17. #497
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    181
    Репутация
    289
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Да вроде был, в своем время их выпиливали. На Заверти было 4 точки.
    Не, не, ЧМ. Ты что-то путаешь. Боссов на астральном острове Заверть было 4 ре) Дракон ластом был) а на карте ЧД заверть было 3 точки захвата - перед пещерой (если смотреть со стороны атаки), в пещере и за пещерой. Баф и команда защиты ресалась на верхней точке карты (где на астральном острове был ласт), атакующие в самом начале ресались на ТП (если смотреть прилёт корабля на астральный остров). Примоминай)

  18. #498
    Аватар для RomkaKarapuz
    Штрафник RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    11,487
    Репутация
    23589
    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение
    Не было никогда группового доминиона на 4ре точки, всегда был на 3. Рейдовый был, но он и сейчас на рассчитан на 4ре захвата местности. Нынешний РЧД больше походит на старое Астральное Противостояние - Пушки/Точки.
    Тоже сидел вспоминал. На Заверти (так же вроде остров назывался?), то мсето, которое описывает человек, вроде, было местом ласта на ПвЕ-заверти. А точки точно 3 было, перед пещерой, в пещере и за пещерой.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.


  19. #499
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз Leshui123 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    181
    Репутация
    289


    О чё нашёл)

  20. #500
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    8,600
    Репутация
    27061
    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение
    Не, не, ЧМ. Ты что-то путаешь. Боссов на астральном острове Заверть было 4 ре) Дракон ластом был) а на карте ЧД заверть было 3 точки захвата - перед пещерой (если смотреть со стороны атаки), в пещере и за пещерой. Баф и команда защиты ресалась на верхней точке карты (где на астральном острове был ласт), атакующие в самом начале ресались на ТП (если смотреть прилёт корабля на астральный остров). Примоминай)
    Мб-мб!

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  21. #501
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    6160
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Я не знаю, как вы на фришке вообще играли на чд, но вот у нас было интересно, пока не завезли маунтов с фришки типа миражей, молний и прочего мусора, что вся карта на чд стала за 10 секунд пролетаться. Сверх быстрые(сверх много) маунтов с перемещающими умениями в купе с достаточно маленькими картами=глина, одна из причин, на самом деле.
    НУ а большая карта даст огромное преимущество команде с более быстрыми маунтами, что тоже не верно. Кстати самую первую глину на фри привезли именно с нити если что.

  22. #502
    Аватар для Grumbler
    Гвардеец Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Королёв
    Сообщений
    1,358
    Репутация
    2999
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    ... у меня уже пятиху пива испарилось под этой дичью.
    Только не надо про пиво ... у меня кончилось и я про него забыл ... червяк вылезет (не Уро Боррос, а который в животе живёт) и опять придётся бежать.

  23. #503
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    677
    Репутация
    7555
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Я не знаю, как вы на фришке вообще играли на чд, но вот у нас было интересно, пока не завезли маунтов с фришки типа миражей, молний и прочего мусора, что вся карта на чд стала за 10 секунд пролетаться. Сверх быстрые(сверх много) маунтов с перемещающими умениями в купе с достаточно маленькими картами=глина, одна из причин, на самом деле.
    окей, глина, только вот неверное распределение игроков - вы проигрываете. Не провели сражение за баф - вы в проигрыше. Вы держите только одну точку? Вы в проигрыше, т.к. даете врагу самое ценное, что было на ЧД в то время (ну после очков ессно) - время. Вы можете ломануться толпой на баф, и при этом потерять больше очков в обмен на пета. Вы можете вообще не ходить, тогда пет при удачной установке может стоить вам пол точки. Не кажется ли вам что при таком количестве переменных даже глина играется динамично?
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  24. #504
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,459
    Репутация
    7401
    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение
    Не было никогда группового доминиона на 4ре точки, всегда был на 3. Рейдовый был, но он и сейчас на рассчитан на 4ре захвата местности. Нынешний РЧД больше походит на старое Астральное Противостояние - Пушки/Точки.
    Да не похоже ничем текущее рчд на ап.
    Пытался вспомнить 4ую точку на заверти - справа, возможно, у корабля?

    ---------- Сообщение добавлено в 04:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:28 ----------

    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Такс Аккан, это тебе не в претензию а момент который я запомнил. Коль пьянка зашла про промежуточный вариант и мой разум вынес пару воспоминаний.
    Промежуточный этап был дичайшим трешом, сравнимой с зимней картой на текущем доминионе. При чем тут Аккан, а помнится мне бой на карте Горнило (внутри вулкана вроде так она называется, где в лаву можно утянуть). При переделки домика , один умник додумался поставить тп на вверх на 2 точки и проиграть бой, где пачка Аккана отлетала по кд в противостояние 6х6,3х3,2х2,1х1, и не отдала точку тупым паравозом с этих тп, было реально обидно.
    Что же касается текущего доминиона, считаю что лучше совместить две механику двух домиков. Текущий точки что какая команда захватила и получает очки и возможность захват точки при на 1 больше человека, но при меньшей скорости. От глины к сожелению не избавит, но изменения в геймплей внесет, а так же не хватает старых чд карт Енох, лаба, остров с крокодилами и т.д.
    Это не про тот бой случае, где ты с финирулькой ещё играл? Тп на горниле было полном трэшем, я согласен, задумка интересная на самом деле, а реализация, как обычно.
    Мне вообще ни один домик не нравился, кроме первого, когда ещё захват на маунте работал.
    P.S. вспомнился бой против цепиона в 6.0, где они за 15 секунд до конца боя минус одного сделали, а я на пале с бром гонял и просто его реснул и мы победили

    ---------- Сообщение добавлено в 04:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:39 ----------

    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    НУ а большая карта даст огромное преимущество команде с более быстрыми маунтами, что тоже не верно. Кстати самую первую глину на фри привезли именно с нити если что.
    Вероятно было обусловлено тем, что у нас урона меньше, поэтому проще глинить, а потом у вас стратку подхватили.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:40 ----------

    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение


    О чё нашёл)
    Так скрин 70 кап, чд до этого момента уже 3 года точно было.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:42 ----------

    Почему-то не цитирует сообщение господина Ezra22, так вот, когда были нормальные петы и способы их дефа, то так и было, но способы убрали, тк классы переделали в 7.0, а петы сами по себе стали ваншотными и тебе не нужны уже были бафы, тебе не нужно было бегать по точкам, потому что шанс умереть 6х6 глиномесив был гораздо меньше. Я вот удовольствия от онанизма на одной точке не получал и в дефе все равно бегал, но а толку, если в атаке челики против нас стоят афк точку в 2 хила, подхила и железку в аз? Аутов выбить нет. Глина стала более эффективной стратегией потому что нет контры и проще в исполнении. Поэтому про какую динамику с глиной ты мне рассказать пытаешься - я не понимаю.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:48 ----------

    UPD: кстати, Мунд, у меня на текущем формате чд и без глины были выигранные бои со счётом по килам примерно 6 на 30 не в нашу пользу. У меня и были близкие бои, условно, 50 100 очков разницы, со счётом по килам 0 на 20 не в нашу пользу, где чуть чуть не повезло. Проблема не столь глины, сколько этого чд в принципе.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  25. #505
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    677
    Репутация
    7555
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Почему-то не цитирует сообщение господина Ezra22, так вот, когда были нормальные петы и способы их дефа, то так и было, но способы убрали, тк классы переделали в 7.0, а петы сами по себе стали ваншотными и тебе не нужны уже были бафы, тебе не нужно было бегать по точкам, потому что шанс умереть 6х6 глиномесив был гораздо меньше. Я вот удовольствия от онанизма на одной точке не получал и в дефе все равно бегал, но а толку, если в атаке челики против нас стоят афк точку в 2 хила, подхила и железку в аз? Аутов выбить нет. Глина стала более эффективной стратегией потому что нет контры и проще в исполнении. Поэтому про какую динамику с глиной ты мне рассказать пытаешься - я не понимаю.
    Ну тогда собственно ты не играл на 7.0, т.к. на 7.0 петы не были ваншотными. Они стали тоньше, но все еще залетали все (правда почти никогда не видел Пимена), как Ых, так и Фальконет, причем последний довольно частым гостем был. По крайней мере на фришке, и когда к примеру мы были вынуждены отдать пета, мы молились на то, что он не будет использован правильно. А актуальность они потеряли уже к 9 сезону, когда стали действительно перебиваться соплей.
    По поводу переделки классов... Ну не надо настолько заливать, вплоть до середины 8 сезона стойкой меты не было, сетапы постоянно менялись, и каждый достигал победы своим путем. Кто то глинил в 2 хила, кто то таскал подавку, кто то делал ставку на урон, кто то глинил на танках в пвп. Тем не менее, выгодно поставленный Симург и Идаллена по сей день могут прикошмарить. Другой вопрос, что нынче это делать нужно столь филигранно, что большинство просто забивают на это. Теперь 3 пета можно подобрать, но они настолько нишевые, что их ценность упала в ноль, часть петов просто бесполезна, их даже не берут. Сейчас глинить стало просто до неприличия легко, хотя сейчас... Это с 10.0 такая ситуация. Тактики доминиона не менялись с 10.0. То есть, берем чисто аспектный период, 7.0 - 9.0, просто посмотри МЧД. Играют разными сетапами, 8.0 МЧД вообще навел кучу шума, народ обсуждал, был хайп своеобразный. МЧД с 9.0 по 12.0 вообще не отсвечивал, никто не обсуждал, не было просто ничего. Он прошел и пофиг. Только на форуме обсуждения были о том, кого дисквал)) То есть, даже зрителям (ессно все зрители МЧД это либо активные игроки, либо слакеры, которые по старой памяти смотрят на события) было интересней наблюдать за ЧД формата до 10.0.
    Я серьезно, если играл вспомни МЧД прошлых лет, что были до 9 сезона. Вплоть до мемов) Многие вспомнят "ЛеоМеталл герой")) А сейчас что?)
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  26. #506
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,459
    Репутация
    7401
    Зачем в 7.0 нужны были петы, когда там под стяжку и лмку люди испарялись(я не играл со старта сезона до июля)? В 7.0 согласен, что глина ещё не проявилась, тк пока к этой стратегии не пришли или она не вот была эффективна, хоть и аз игрался в пвп.
    Мужик, мы с тобой об одном уровне игры вообще речь ведем, что тебя симург кошмарит и все бегают в разных сетапах, а не в самом эффективном? Я пошёл открыл 4 видоса с 8.0 и разница в сетапах максимум 1 класс железка/маг или хил шам/жрец, а вся игра называется "афк на трефе". Как правило в топ3 большая подавляющая часть групп ходит зеркалками полными, одна две могут пропагандировать свою стратегию, один класс может отличаться, но не будут они ходить все по своему.
    Мне на мчд вообще по барабану, я на сервере отшельнике играю. Так ты логику то дальше доведи, что до 9.0 у тебя был один доминион, потом был другой промежуточный и вуаля 10.0 текущий, естественноу тебя на всех трех этапах будут различия в геймплее. Офк мчд на интересных боях хайпил, дело не в пересадках, мемах и другом, да. Я помню на мчд хайп, когда ВЦ в 6.0 на мчд с магом, когда все ходили по другому, показывали уровень и вроде в топ4 залетели, а не мемы про леометалла.
    P.S. все ещё не пойму, где динамика с глиной, где челы стоят афк точку с парой хилов и аз или же где у тебя на лице корова в аз сидит и ты точку априори не забираешь?
    Последний раз редактировалось Asarit; 11.06.2022 в 11:26.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  27. #507
    Аватар для tihon6667
    Воин tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию tihon6667 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.09.2018
    Сообщений
    612
    Репутация
    3524
    Доработайте осторожность. Чтобы не допускала урон, превышающий всю шкалу хп)

  28. #508
    Аватар для pochiborik
    Скиталец pochiborik на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Есть инфа когда обновление завезут на сервера? хоть примерно

  29. #509
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    677
    Репутация
    7555
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Зачем в 7.0 нужны были петы, когда там под стяжку и лмку люди испарялись(я не играл со старта сезона до июля)? В 7.0 согласен, что глина ещё не проявилась, тк пока к этой стратегии не пришли или она не вот была эффективна, хоть и аз игрался в пвп.
    Мужик, мы с тобой об одном уровне игры вообще речь ведем, что тебя симург кошмарит и все бегают в разных сетапах, а не в самом эффективном? Я пошёл открыл 4 видоса с 8.0 и разница в сетапах максимум 1 класс железка/маг или хил шам/жрец, а вся игра называется "афк на трефе". Как правило в топ3 большая подавляющая часть групп ходит зеркалками полными, одна две могут пропагандировать свою стратегию, один класс может отличаться, но не будут они ходить все по своему.
    Мне на мчд вообще по барабану, я на сервере отшельнике играю. Так ты логику то дальше доведи, что до 9.0 у тебя был один доминион, потом был другой промежуточный и вуаля 10.0 текущий, естественноу тебя на всех трех этапах будут различия в геймплее. Офк мчд на интересных боях хайпил, дело не в пересадках, мемах и другом, да. Я помню на мчд хайп, когда ВЦ в 6.0 на мчд с магом, когда все ходили по другому, показывали уровень и вроде в топ4 залетели, а не мемы про леометалла.
    P.S. все ещё не пойму, где динамика с глиной, где челы стоят афк точку с парой хилов и аз или же где у тебя на лице корова в аз сидит и ты точку априори не забираешь?
    я только что открыл 4.0, 5.0, 6.0 и... Такая же петрушка, 1 класс разницы. Но это если смотреть финалы, т.к. там уже используется мета. Только вот мета до 9.0 не была стойкой, отчего порой отличались сетапы, и знаешь почему? Что такое мета? Это самая эффективная доступная тактика. Когда она не стабильна - это значит, что классы могут друг друга заменять и своими особенностями достигать цели. Что такое мета в текущих реалиях? Это просто самый сильный сетап, потому что с ним низзя конкурировать)) Просто потому что некоторые классы стали незаменимыми и мастхевными, а другие - даже если обосрутся то выдадут половину от метового. А взамен что? А ничего
    И вот почему, ассиметричный баланс подразумевает под собой тонкость - у кого то больше АОЕ урона, но страдает соло, у кого то урона меньше, но больше контроля, третий бафает в ущерб урону или живучести. Вот что такое ассиметричный баланс. В реалиях 7.0 - 9.0 (как ни странно но мне больше понравился период игры с аспектами, т.к. все персонажи игрались) это как то работало, но что же сломалось на 9.1? ГКД. У части классов были вехи и умения подогнаны под ГКД, но на 9.1 уже добрая половина умений перестала иметь ГКД. Также где то к 8 сезону началась дичь, а именно почти все бафы перестали чиститься. На момент 7.0 саппорт своевременной чисткой мог приговорить перса, на 8.0 половина уже клала болтяру на это, их дефы перестали чиститься. Остальная половина по прежнему страдает)) К 9.0 чистятся только бафы что накладывает сапп. По итогу до сих пор имеем например некра с его вехами, ну например обреченность, которая теперь навешивается со скоростью звука, но пет просто физически не успевает и половины стаков снять, отчего 3 вехи тупо теряют половину своего потанцевала. И только на примере негра можно нахватать не меньше десятка таких вех, которые просто набирают стаки быстрей чем используются.
    По итогу сейчас просто один класс с лютым уроном (как обычно), еще один злой ДД берется, а дальше максимум глины. Вы сами ее делаете, вы сами ищете максимум глины, а потом ноете. Между прочим на 7.0 вар танк был просто создан для пвп, но почему его почти не было на ЧД? Он хорошо контролил одну цель, долго жил. Только вот мобильность у него хромала, пока он не получал в лицо контроль, а заигнорь его, и он просто тушка) Сейчас неверное распределение может аукнуться только если 2 дд остались на точке одни, но это на грани фантастики. Того же саппа сейчас пока убьешь, к тебе с соседней точки придет стучать пол вражеской команды, что пришли пешком. В развалочку. Из за глины сейчас тащит тот, кто просто занял позиции в тайминг. Если на старом домике ты провтыкал начало захвата на метовой точке (это была далеко не всегда трефа, на том же Ицмале дефали каплю) то могли поменять фокус на другую точку и дефать ее.
    Кстати по поводу симурга и идаллены. Что не так? Симурга выпускаешь, даешь пару контролей в лицо, и он шотит цель. Идаллена кидается в отданную силу воли. Хотя что уж говорить, некоторые даже не знают как работают петы, отчего симурга даже не трогают, и он благополучно шотит бедолагу)) Настолько полезные петы, что об их механике реально многие не знают. Сейчас знают только Идаллену) Выпусти Ыха, сломай мозг оппоненту))
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  30. #510
    Аватар для Lex_Dark
    Штрафник Lex_Dark — луч света в тёмном царстве Lex_Dark — луч света в тёмном царстве Lex_Dark — луч света в тёмном царстве Lex_Dark — луч света в тёмном царстве Lex_Dark — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,397
    Репутация
    470
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Хотя что уж говорить, некоторые даже не знают как работают петы, отчего симурга даже не трогают, и он благополучно шотит
    Симурга даже убивать не надо. Кинул его в контроль и на этом вся его роль закончилась. И толку от такого пета?

  31. #511
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию Mmolox имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    6160
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Настолько полезные петы, что об их механике реально многие не знают. Сейчас знают только Идаллену) Выпусти Ыха, сломай мозг оппоненту))
    выпусти ыха, и он как другой пет развоплатится за 5 сек от аое

  32. #512
    Аватар для BestRedBeast
    Вестник Сарнаута BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии BestRedBeast во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.02.2019
    Адрес
    Мидгард, Пронтерра.
    Сообщений
    23
    Репутация
    700
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    выпусти ыха, и он как другой пет развоплатится за 5 сек от аое
    При этом всем я уже 100500 раз про это писал разработчикам и воз и ныне там.
    ОтельМосква. Проголусуй за меня в категории тестеры, Вестник Сарнаута.

  33. #513
    Аватар для Sasha140899
    Воин Sasha140899 — луч света в тёмном царстве Sasha140899 — луч света в тёмном царстве Sasha140899 — луч света в тёмном царстве Sasha140899 — луч света в тёмном царстве Sasha140899 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург, Россия
    Сообщений
    349
    Репутация
    450
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    я только что открыл 4.0, 5.0, 6.0 и... Такая же петрушка, 1 класс разницы. Но это если смотреть финалы, т.к. там уже используется мета. Только вот мета до 9.0 не была стойкой, отчего порой отличались сетапы, и знаешь почему? Что такое мета? Это самая эффективная доступная тактика. Когда она не стабильна - это значит, что классы могут друг друга заменять и своими особенностями достигать цели. Что такое мета в текущих реалиях? Это просто самый сильный сетап, потому что с ним низзя конкурировать)) Просто потому что некоторые классы стали незаменимыми и мастхевными, а другие - даже если обосрутся то выдадут половину от метового. А взамен что? А ничего
    И вот почему, ассиметричный баланс подразумевает под собой тонкость - у кого то больше АОЕ урона, но страдает соло, у кого то урона меньше, но больше контроля, третий бафает в ущерб урону или живучести. Вот что такое ассиметричный баланс. В реалиях 7.0 - 9.0 (как ни странно но мне больше понравился период игры с аспектами, т.к. все персонажи игрались) это как то работало, но что же сломалось на 9.1? ГКД. У части классов были вехи и умения подогнаны под ГКД, но на 9.1 уже добрая половина умений перестала иметь ГКД. Также где то к 8 сезону началась дичь, а именно почти все бафы перестали чиститься. На момент 7.0 саппорт своевременной чисткой мог приговорить перса, на 8.0 половина уже клала болтяру на это, их дефы перестали чиститься. Остальная половина по прежнему страдает)) К 9.0 чистятся только бафы что накладывает сапп. По итогу до сих пор имеем например некра с его вехами, ну например обреченность, которая теперь навешивается со скоростью звука, но пет просто физически не успевает и половины стаков снять, отчего 3 вехи тупо теряют половину своего потанцевала. И только на примере негра можно нахватать не меньше десятка таких вех, которые просто набирают стаки быстрей чем используются.
    По итогу сейчас просто один класс с лютым уроном (как обычно), еще один злой ДД берется, а дальше максимум глины. Вы сами ее делаете, вы сами ищете максимум глины, а потом ноете. Между прочим на 7.0 вар танк был просто создан для пвп, но почему его почти не было на ЧД? Он хорошо контролил одну цель, долго жил. Только вот мобильность у него хромала, пока он не получал в лицо контроль, а заигнорь его, и он просто тушка) Сейчас неверное распределение может аукнуться только если 2 дд остались на точке одни, но это на грани фантастики. Того же саппа сейчас пока убьешь, к тебе с соседней точки придет стучать пол вражеской команды, что пришли пешком. В развалочку. Из за глины сейчас тащит тот, кто просто занял позиции в тайминг. Если на старом домике ты провтыкал начало захвата на метовой точке (это была далеко не всегда трефа, на том же Ицмале дефали каплю) то могли поменять фокус на другую точку и дефать ее.
    Кстати по поводу симурга и идаллены. Что не так? Симурга выпускаешь, даешь пару контролей в лицо, и он шотит цель. Идаллена кидается в отданную силу воли. Хотя что уж говорить, некоторые даже не знают как работают петы, отчего симурга даже не трогают, и он благополучно шотит бедолагу)) Настолько полезные петы, что об их механике реально многие не знают. Сейчас знают только Идаллену) Выпусти Ыха, сломай мозг оппоненту))
    Проблема только была в том, что связка ГКД+стремло, скейлила классы порой максимально криво (особенно страдали милишники, которые что-то выдавали лишь крупными скиллами (типа Бедлама), а остальное – лишь забивало шкалы, – и, обнажало все проблемы мили-зоны, накопившиеся с самого старта (особенно, если был бой маг vs вар (превращающийся в шоу Бенни Хилла, где вар не мог догнать постоянно блинкующего и просто убегающего мага, отстреливающегося фаерболлами), – откуда и пошла, с новой силой, эта самая «глиняность процесса».

    Скиллы, игнорящие ГКД были хороши изначальной идеей, ведь, – когда игнор был лишь на скиллах с большим КД (где, собственно, ГКД и был лишним, и где стремло как-то странно скейлилось, то выдавая эти доп. секунды к КД, то не выдавая их), – было замечательно. Но, нет, было мало.

    По поводу сапа. Все правки с переапом сапа, подозреваю, создавались для рейдового контента, которые Бард/Инженер не могли потянуть нормально. Поэтому, приходилось где-то давать к дебаффам, где-то к баффам и щитам, – но, дебаффы, внезапно, в общем своём корне, то ли стали так же работать, и это узаконили, – то ли, это добавили другим сапам, чтоб могли как-то конкурировать.
    Now I wake me up to work:
    I pray the Lord I may not shirk.
    If I should die before the night,
    I pray the Lord my work's all right.
    Amen.


  34. #514
    Аватар для Lexach
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,330
    Репутация
    6592
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    ..........
    Да времена те были. Как по мне с подходом который сейчас игра которая возродилась упадет занового. Аудитория сейчас более требовательная

  35. #515
    Аватар для bubazabr
    Вольный Аллодер bubazabr просто очень хороший bubazabr просто очень хороший bubazabr просто очень хороший bubazabr просто очень хороший bubazabr просто очень хороший
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    В.Новгород
    Сообщений
    545
    Репутация
    405
    Можно там Лабораторию Тэпа поднять с колен?! А то ни мобов , ни ивента , ни смысла в жизни птс, ни паиграть ,ни патестить.

  36. #516
    Аватар для KatastrofaSolus
    Горожанин KatastrofaSolus просто очень хороший KatastrofaSolus просто очень хороший KatastrofaSolus просто очень хороший KatastrofaSolus просто очень хороший
    Регистрация
    15.04.2022
    Сообщений
    70
    Репутация
    354
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Да не похоже ничем текущее рчд на ап.
    Пытался вспомнить 4ую точку на заверти - справа, возможно, у корабля?

    ---------- Сообщение добавлено в 04:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:28 ----------



    Это не про тот бой случае, где ты с финирулькой ещё играл? Тп на горниле было полном трэшем, я согласен, задумка интересная на самом деле, а реализация, как обычно.
    Мне вообще ни один домик не нравился, кроме первого, когда ещё захват на маунте работал.
    P.S. вспомнился бой против цепиона в 6.0, где они за 15 секунд до конца боя минус одного сделали, а я на пале с бром гонял и просто его реснул и мы победили

    ---------- Сообщение добавлено в 04:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:39 ----------



    Вероятно было обусловлено тем, что у нас урона меньше, поэтому проще глинить, а потом у вас стратку подхватили.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:40 ----------



    Так скрин 70 кап, чд до этого момента уже 3 года точно было.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:42 ----------

    Почему-то не цитирует сообщение господина Ezra22, так вот, когда были нормальные петы и способы их дефа, то так и было, но способы убрали, тк классы переделали в 7.0, а петы сами по себе стали ваншотными и тебе не нужны уже были бафы, тебе не нужно было бегать по точкам, потому что шанс умереть 6х6 глиномесив был гораздо меньше. Я вот удовольствия от онанизма на одной точке не получал и в дефе все равно бегал, но а толку, если в атаке челики против нас стоят афк точку в 2 хила, подхила и железку в аз? Аутов выбить нет. Глина стала более эффективной стратегией потому что нет контры и проще в исполнении. Поэтому про какую динамику с глиной ты мне рассказать пытаешься - я не понимаю.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:48 ----------

    UPD: кстати, Мунд, у меня на текущем формате чд и без глины были выигранные бои со счётом по килам примерно 6 на 30 не в нашу пользу. У меня и были близкие бои, условно, 50 100 очков разницы, со счётом по килам 0 на 20 не в нашу пользу, где чуть чуть не повезло. Проблема не столь глины, сколько этого чд в принципе.
    Не совсем понимаю "охренительную" тактику дефа на яд в хилов и консерву в аз.
    Тогда ж домик был другой, две стадии: атака/деф. Если ты простоишь в гулхом дефе, какой жопой потом выковыривать противника с точек в следующей стадии? Или я что-то не так воспринял?

    В 7.0 и бафы юзали активно, и разъезды решали много. Можно было более одетых/доненых оппонентов переиграть тупо на захвате точек + громобоях, потом одна оплошность громобоенной цели и бежать ей пешком до точки десять лет.

    Глины тогда и близко не было, составы были разношёрстный, и на яд и 3*3/6*6. В 3*3 в топах были как пачки с некрами, так и с жряками, за ДД были как мисты, так и сталки, инжи, барды игрались, друли. Разве что Вары/палы в 3*3 как-то вывалились из верхних строчек

  37. #517
    Аватар для makereg
    Ветеран makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию makereg имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    779,94 земных суток
    Сообщений
    803
    Репутация
    6410
    Где описание обновления ПТС до 13.0.01.03?
    Вам не нужен результат и мнение от игроков? Снова самим обо всём догадываться?

    П.С. куда дались изображения персонажей на экране выбора и в самой игре? Это-то как можно было аннигилировать... Игра невидимок, но есть профит - пофигу на эффекты, визуал, броню и маунтов - для этого есть значки-пиктограммы!



    Про шот многих противников при спрыгивании с боевого маунта и началом боя уже писали?
    #нашашлыки #свобода

  38. #518
    Аватар для Dimon9314
    Сержант гвардии Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию Dimon9314 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    1,506
    Репутация
    3740
    Цитата Сообщение от KatastrofaSolus Посмотреть сообщение
    Не совсем понимаю "охренительную" тактику дефа на яд в хилов и консерву в аз.
    Тогда ж домик был другой, две стадии: атака/деф. Если ты простоишь в гулхом дефе, какой жопой потом выковыривать противника с точек в следующей стадии? Или я что-то не так воспринял?

    В 7.0 и бафы юзали активно, и разъезды решали много. Можно было более одетых/доненых оппонентов переиграть тупо на захвате точек + громобоях, потом одна оплошность громобоенной цели и бежать ей пешком до точки десять лет.

    Глины тогда и близко не было, составы были разношёрстный, и на яд и 3*3/6*6. В 3*3 в топах были как пачки с некрами, так и с жряками, за ДД были как мисты, так и сталки, инжи, барды игрались, друли. Разве что Вары/палы в 3*3 как-то вывалились из верхних строчек
    Все правильно, 2 стадии деф и атака, сначала люди бегали, чёт пытались, потом все свелось к тому,что надёжнее дефать одну точку, так что старый домик свелся к сражению 6 на 6 и контролю, по возможности, бафов.
    Так вот по поводу тактики с хилами и консервой. Смысл в выживаемости, пока в дефе проглинить,жить, отдать как можно меньше очков. В атаке так же глинить жить,попутно набирая очки через свапы за точку,контроли плюс бафы(Симург, идалена).Так что оба варианта рабочие при хорошей реализации,как с пулом на убийство, так и с пулом на глину.
    Цитата Сообщение от KatastrofaSolus Посмотреть сообщение
    В 7.0 и бафы юзали активно, и разъезды решали много. Можно было более одетых/доненых оппонентов переиграть тупо на захвате точек + громобоях, потом одна оплошность громобоенной цели и бежать ей пешком до точки десять лет.
    Это в самом начале было, пока не нашли оптимальную рабочую тактику,где абсолютно все равно куда ты там и как бежишь, если в 6 на 6 слабее,глупее, то у такой группы нет шансов.
    И да слабые группы так же оставались с нулем как и сейчас.Надеждно через одну точку играли только против сильных групп, слабых же просто переигрывали перебежками не отдавая ни очка.

    P.S. нынешний домик,как мне кажется, гораздо мобильнее и вариативнее чем был до этого, но с огромными косяками, куда ж без них. Самый главный косяк это небалансные респы, где при всех равных ты с нулевой можешь уже проиграть только из-за этого и второй мощный косяк это конечно же петы, они во первых ватные, во вторых слабые, кроме идалены по понятным причинам.
    Последний раз редактировалось Dimon9314; 13.06.2022 в 09:45.

  39. #519
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    12,789
    Репутация
    18092
    Последние несколько страниц обсуждения неопровержимо доказывают высочайший интерес игроков к 13.1

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  40. #520
    Аватар для RomkaKarapuz
    Штрафник RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    11,487
    Репутация
    23589
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Последние несколько страниц обсуждения неопровержимо доказывают высочайший интерес игроков к 13.1
    А там есть какие-то серьезные изменения, которые можно обсуждать?
    Классы уже потом посмотрим, а больше ничего и нет.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.


     Ответить в теме
Страница 13 из 15
... 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения