А можно амулет отречения, пожалуйста?
Аспект подавления:
-Ну да, нуда, пошел я...
Я ** на каком чудном серваке у вас на ТО в замесе сундуки уносят..... На ЗУ у каждого сундука толпа крутится , а если поднять еще успел фиг куда убежишь вечно толпа за тобой несется.... мало того куча чудиков уже на открытых сундуках пытается поднасрать.....Только текстуры..... Какие к черту мили скилы в АН фигню говорите кроме вердикта и карающего ( от дофига вех...)
Не знаю каких ты демонологов берешь в АЗ в облике бестии)))) Демон может и ГДЕ-ТО и хуже танчит у него нет урона, но под хилом он сдохнет только тогда когда хил пойдет чай заваривать. Даже по "небольшим тестам" на огнеяре без хила лук в танке живет 1минуту 10секунд демон чуть больше минуты. Но ВОПРОС кого проще хилить? Лука в без живучести с 500к хп или демона с 650к хп и 1400живучести?
Узнаешь расскажешь
При том что количество одетых людей под ЧД в гильдии ограниченное количество так же как и патек. Про ОД вообще речи нет, там хоть клавой по лицу води все равно только честь получишь. Это сетап классный, только кто в нем дамажит будет ? Жрец, некр хил, шап ап, бард ап, остаются 2 дд, ну не может шам много урона выдать так как нету бурста, тупо бегать и ковырять Затрещиной которая милли скил, тупо просто точку дефать, противника убьешь но бить будешь долго, видел ролик "самое долго убийство ложкой" ? Вот что-то типо того будет. По этому говорю, эта глина имеет смысл только на ЧД ради дэфа и лучше в 1 хила, что бы урон был хотя бы. А на рейтинге таким сетапом шам вообще будет бегать пытаться кого то догнать. Еще раз, речь только про подписку, на фри другие реалии в силу доната.
ИМЕННО!!! Вчера,у меня на серве,уже сбор ГМов 6 топ-ги состоялся,тема обсуждения-возможный делёж Эдема...так что ждёмс-ТО2...через месяц.У меня только один вопрос к разработчикам-какой смысл от этой "БИТВЫ ЗА АМБРОЗИЮ"?-если все прекрасно понимают,что есть дикий дисбаланс классов...,но даже это не самое важное,важнее то,что в проекте есть ДВА типа билдов(ПВЕ и ПВП) и они АБСОЛЮТНО НЕ РАВНЫ,а значит,вполне очевидно,что ПВП-шеры будут в ПРОМЫШЛЕННЫХ МАСШТАБАХ истреблять ПВЕ-шеров.
А он не компенсирован уроном сейчас? И что подразумевается под "нужно уклоняться"? Большинство луж, кастов босса и тд и тп происходит и в рендже, единственное отличие для мили и рейндж дд лишь в том, что первым нужно не стоять в одно точке, чтобы одним не бегать от плюх, направленных на других.
Мне как некру очень интересно, где предпочтение отдадут мне при поиске ДД перед тем же палом? У последнего больше возможностей пережить рандомные плюхи от босса/АОЕ босса, и бОльший ДПС, при чем значительно. Некр же ОБЯЗАН наносить себе урон в размере 15% ХП постоянно ритуалом и лужей для того, чтобы выдать тот ДПС, который возможен, иначе он будет еще меньше. НО неполное хп в высоких компасах - смерть даже под дефом. окей, есть декокт на одну плюху, и еще на одну вуаль с откатом в 2 минуты, что мне делать после этого? Особенно весело засейвиться вуалью от смертельной тычки, выйти оттуда с половиной хп, которое успел нарегенить, и сдохнуть по выходу из вуали, от АОЕ босса. Я молчу про боссов, механика которых исключает исцеление, к примеру, некр там сам себя убьет примерно за минуту, без получения стороннего урона, на таком боссе теряется почти половина дпс, а общая живучесть тканевика некра дает о себе знать особенно сильно.
На том же БГ, что делать некру, если слишком много хилов и они категорически не хотят литься в АН? (да, такое тоже случается). Переливаться в АН мне? Чего ради? Ради нулевого урона и живучести на фоне большинства персонажей в АН? Или может прыгнуть в АП, где будет еще меньше урона, но я смогу хотя бы давать массовые и точечные Уязы, кровожадку и немного снижать демедж противников своими дотами?
Тут нужно править механики и цифры как у некра, так и у мистика, нужно править инжа, чтобы он был полноценной альтернативой барду, большинству нужно это, а не "увеличение урона мили классам"
Верните магам инстант Метор + дублирование магии
Прочитал все 5 страниц , и никто не спросил про ОБС )) а что не так с пророком ? Как его будут править , и все остальное ?
Тем более-какая может быть ПВЕ составляющая?У меня вообще давно сложилось ощущение,что вы путаете ИГРОКОВ и НЕПИСЕЙ...не поверите,но игроки имеют свойство выбирать более ЛЁГКИЕ пути достижения своих целей... Добавляем сюда сговор топ-ги,которые будут выступать на ОДНОЙ стороне конфликта и будут ВЫРЕЗАТЬ ВСЕХ ЧУЖАКОВ=ПРОФИТ.
Ух как много конструктива в теме) Особенно учитывая что у КМ за месяц до патчноута явно не будет точной инфы))
Личное мнение - милики нуждаются в правках. Сейчас миликами признаются только варопалы (палов бы к средней дистанции прировнять, да до драгонфлайта изобретено, из за вех он половину времени ведет легендарный бесконтактный бой), но мы забываем что в миликах сидит демонолог, шам, жряк, развед и они все в мили не играются на достаточном уровне.
По поводу саппортов, тут бы инфы о том какой вектор развития, ибо опять же точной инфы пока никто не даст.
По некру - обеими клешнями за реворк, но страшно, решительно непонятно что планируется и как оно будет играться, реализовываться, какие будут у него задачи. Авось нас ждет 3й класс поддержки что востребован на пве)
Эдем. Даже по куцей инфе можно понять, что делить это будет сложно, крайне напоминает ОЛО из шош, и там оочень все зависит от явки игроков, скаллирования павера и мелких деталей вроде гениальности игроков, когда надо выполнять механики, а они где то в сторонке бьют друг другу лица по полчаса)
Опять же личное мнение - какие то выводы можно будет делать при релизе патчноута, но вцелом - интересно. Если саппорты не смогут нонстоп держать бафы это на самом деле сильно поменяет игру, причем во всех аспектах игры как пвп так и пве. Но все равно делать выводы сейчас - вилами по воде) Но уже приятно - мы знаем над чем ведется работа. Также не удивлюсь если появятся неанонсированные правки.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Ах да, ОБС давно просит правок. И лично мне нравится сам концепт - рейд с постоянно меняющимся пуллом боссов, что не дает боссам приесться. Если даже иногда закидывать новый пул, то это будет прикольно)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Все знаю, что друиды в аспекте нападения в ПВП бесполезны, но исправлять это конечно никто не собирается
Ещё раньше он убивался в соло за 3-5 минут, в то же время в харде он убивался также в соло минут за 10-15.. С пророка нет такого лута(особенно с нормы), который не состарится в очень ближайшие сроки(артефакт[плащ тенсеса ] всего 30 дней, ДО можно спокойно и без рейда поднять).
А ещё был момент(недели 3 вроде) когда все боссы в обс на норме умирали даже в соло за пару минут, а в харде от рейда падали секунд за 40.. Не стоит равняться на такие моменты, хотя к чему может привести переделка и актуализация ОБС мне больше боязно(прошлым фиксом сделали боссов слишком толстыми и они всё ещё такие, что хард в 90% случаев оказывается либо непроходимым, либо в разы сложнее ЦН и Локуса).
Самая главная проблема ОБС на текущий момент - у разработчиков нет видения "зачем" этот рейд. Для фарма рейдом слишком никакая награда каждому отдельному игроку(по сути только искра), для фарма в 1-3 человека рейд(целиком, а не отдельных боссов) доступен только на норме сильными игроками или через абузы в харде и это уже сложно назвать рейдом.. Вроде бы рейд должен быть для тех, кто послабее и не готов идти в ЦН, по факту оказывается что ЦН местами проще некоторых боссов даже в норме(Космос, Кайрадж, Тэп, возможно даже Иеро[тут давно не бил, не ручаюсь, проще сразу в изи убить, т.к. награда не стоит усилий]).
Последний раз редактировалось papaq4407; 27.05.2022 в 13:00.
Ну обычное ДО , а вот триньку просто так не получишь ) основой про—л вспышку, и прошёл ОБС в изи, пошёл воплом- 40 минут где то ковырял , но заковырял таки пророка , выпала вполне себе годная тринька, да и в целом награда хоть немного , но побольше , теперь вот обидно ) может ещё хотя бы раз успеет до патча перезагрузится босс 😀
Очень интересно что подразумевается под правкой мили.
Тут не сколько проблема мили сколько отсутствие проблем у рдд в пве. Причем это наблюдается везде компаса цн обс ик. Во всех этих активностях выжить милишнику можно, но дпс от таких маневров падает.
И это странно , к примеру маг шам лук выдают больше дпса чем вар и шансов умереть у них в разы меньше.
Так кого проще взять в пве контент?
Может кто-то пояснит, а то чёт не совсем понимаю. Господка у некроманта работает так,что ему нужно стоять в 5 метрах от союзника,плюс ему ещё нужно стоять в луже, что в принципе в пве опасно, потому что большинство механик не позволяют стоять на месте. Так же урон некра ну вообще ниразу не выше других ДД,которые вообще никаких проблем не испытывают и не имеют практически никаких условий чтобы наносить этот урон, за исключением милишников. Так вот вопрос, почему столько гемора,но с нулевым выхлопом, разве за все страдания не должен быть бонус в виде топ дпса при соблюдении всех условий?