К сожалению это не фича а не продуманность, небудь процент урона все было бы норм и никто не обращал внимание, странная фича страдание людей в старом контенте. Кому то страдание приносит добыча голды, вот предлагаю сделать альтернативу - разветвление страданий = кто то голдой страдает кто то страдает тактикой.
А если серьезно вот просто подумайте на свежую голову, откиньте все эти фичи и прочее, посмотрите сколько рейдов старых есть и они закрываются соло и дают вехи, выделяется только Локус и то потому что лучи дамажут в проценте, убрать урон процентами на подписке и все.
Я ненахожу сильных страданий в цне у людей на стримах, они вайпаются к примеру изза того что бард забыл что то нажать. Но никак не несут там чего то через лучи и ваншоты.
Вот где должно быть страдание и хардкор, челики идут на т3 топ гиром, сильная сложность + веха ( если дают за цн ).
А на локусе нет дропа. ну нету. я не могу получить т3 с него или какие то крутые вещи да даже банального легендарного моба в лабу или скинчик на броню адаптивную, эссенций тоже там нет, валюты для их покупки тоже нет.
---------- Сообщение добавлено в 20:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:09 ----------
Гриндилкой он стал с появления локалок и тфа, да это был свежий глоток ( последний в истории ) легион, арты прокачка ключи что то новое и вкусное освежающее но очень очень гриндовостью несло, те же релики выбивать сколько нужно было ключей закрыть чтобы словить тф на нужный релик. Но какой кайф да только постоянно играть в таком темпе невозможно. До появления мифика я неназвал бы его гриндилкой, неспешно рейдили 10кой закрывая героик потихой лампово чилово никаких тфов и прочего, как только пявился 20 ппл режим мифический так в попу шмель ужалил и все понеслось(у меня).