Сообщение от
KleoLem
Потому что на капе, помимо дейликов в ЦС и Ал-Риате, открываются: обсерватория, доминион, дионские игры, дополнительные карты сражений, лабиринт, величие, а следовательно вторая грань талантов и свой аллод, а следовательно третья грань, испытание крови, полеты в астрал, адекватная возможность ходить в сбалансированные астральные острова (ещё и с наёмниками), актуальный рейд, перерождение, арена смерти, лабиринт джунов, тающий остров, буря, червяк, ловля питомцев, возможность получить миража. О чем говорить, если большинство прокачивается до 100 через костыли, чтобы затем проходить сюжетные квесты на капе (которые по задумке надо проходить на каче), просто потому что всё равно идёт лютый перекач, а старые рейды хотелось бы пройти сразу же, чтобы о них не спотыкаться на прокачке, и чтоб всё хоть как-то было плавно.
Так вот смотря на этот список... кого-то действительно удивляет, что некоторые саркастично говорят про начало игры только на капе? Меня вот не удивляет. Понятное дело, что технически игра начинается с создания персонажа, но фактически это совсем другая игра.
Забавно, пару месяцев назад я сам негодовал, куда все так спешат, ведь на капе в ММО одни только дейлики. О нет, Аллоды работают иначе.