Я работаю,и играю тогда когда мне удобно. Не хочу сидеть в дискордах,ждать кого то и о чем то просить. Вы свои доводы про ммо оставьте дурачкам,кто кроме как в аллоды не играл. Сюжетка это соло контент,он должен закрываться без костылей и пати. А тем более,если в сюжетке вехи и умения. Ищите себе друзей для арен,рейдов на капе,где падает актуальный шмот ,для бг и тд. Это не жанр не тот,а разрабам похер на их контент. Или АО это ммо,а GW2,KOTOR ,Neverwinter - это не ммо? Да я кроме Айона и не помню ,чтоьы были сюжетки в пати,и то с выходами обнов они фиксили контент для прохождения в соло.
Последний раз редактировалось Saitama1One1Punch; 07.05.2022 в 13:33.
Вы осознайте, что эти рейды вообще должны проходиться на актуальном, для этих рейдов, уровне, потому что в них кульминация сюжетных цепочек (да, в игре есть сюжет). Оставлять их до 100 в принципе абсурд. И не надо отвечать "попроси друга 100". Метод "попроси хайлвл" полностью ломает геймплей любой ММО. Старые рейды принципиально надо упрощать, чинить и перерабатывать под соло прохождение с наемниками.
Если главный руководитель проекта говорит "у нас есть способ собрать соло-рейд через костыли, поэтому ничего чинить не будем", то это беда. Большинство людей об этом методе даже не знает. А тот, кто знает, сразу задастся очевидный вопросом "а это разве не должно считаться багоюзом?".
игра из которой наплыло так много советчиков не дает проходить рейды на актуальном уровне. Более того, в некоторых цепочках, я ждал "автосбором" по 3 часа и не дожидался на финальный данж (не рейд) чтобы сюжет закрыть.
Собирайте 24 игрока 45-го ур. и трайте ГД. В сине сложно? Одевайтесь в рыж с астрала и трайте ГД в рыже.
А то им сложно, переделайте игру под них. Раньше ГД проходили по 12 часов трая боссов на актуал уровнях и ничего.
Достали уже со своим "дайте нам все и сразу"
Сюжетка вам соло, но для особо "!упоротых" в сюжетках квесты имеют примечание "групповое и рейдовое" прохождение.
Работаете и не можете быть постоянно он-лайн? (и это нормально)
Для этого люди заранее договариваются когда и куда пойдут.
Кажется кто-то незнаком с Евой ^^
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Если бы ты включил мозг,то понял,что раньше это был актуальный кап,и вас там стадо было.и траили вы его ради актуального дропа. А сейчас я как соберу 24 человека ? Да еще и тех,кому не насрать на сюжет и тех,кто на 100 лвл все сделает? Прежде чем писать,посиди подумай минутку. С какой игры пришли советчики? Лично я в говновов и минуты не играл. Я говорю как работают нормальные игры уже два десятка лет.
Захотели попотеть? Как насчет убрать переродков, коробки со шмотом и безвременье?) Готов покачать твинка и заодно потраить гд в зеленом шмоте на 45 лвл? Очевидно нет.
Последний раз редактировалось Saitama1One1Punch; 07.05.2022 в 14:22.
Хватит оправданий и снимите розовые очки олда, который качался в совсем других реалиях. Мне плевать, что там в ВОВе, у которого прокачка не менее сломанная. Я говорю об Аллодах. Совет "24 игрока 45-го ур" просто...конченный, уж простите. Никто в жизни даже 12 игроков не соберёт (ну может какой-нибудь уникальный стример для одиночного челленджа), потому что большинству легче забить на это и качаться дальше, пройдя всё соло на сотом. Но "легче" не значит, правильно. Это в любом случае ломает и подачу сюжета, и геймплей. В нынешних реалиях просто нет адекватного варианта пройти старые рейды, без костылей, без "оставления на потом", без ломания геймплея, и без испорченного восприятия сюжета. Это на базовом уровне отсутствует, как атмосфера на луне. Ну не должно такого быть.
Друг, ну это же бред какой-то. Какие-то хаки сидеть использовать в 2к22. Вообще, чтобы про это узнать уже непонятно, какие звезды должны сойтись. Я вот услышал только тогда, когда это уже перестало быть актуальным. И то случайно.
Не знаю, че плохого в том, чтобы хотеть есть вилкой с тарелки, а не руками с пола. Вроде адекватное желание.
Да им насрать,спорить безтолку.они играют дофига уже,прошли эту сюжетку 5 раз,потели,паровозили и сейчас им на наши проблемы положить сверху болт. Убери им безвременье,плюшки переродка ,коробки со шмотом и сделать автокик персов из данжей ,которые старше его на 5-10 лвл - и,поверь,соплями закидается весь форум ,и все умники нагибаторы станут плаксивыми девчушками.
---------- Сообщение добавлено в 15:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:07 ----------
Актуально,если ты школьник-двоечник или безработный. Вернее вас таких 4 пати. Спасибо за совет) я хочу пройти сюжетку на своем лвл,а не выдрачивать в рейдах по ночам зеленый шмот 45ый.
Вывод: таких людей настолько мало, что рейд не собрать.
Верно?
т.е. из-за (пусть сотни) людей со всех серверорв, надо бросить силы на перебалансировку старых рейдов, чтобы тысячи ждали подольше баланс проф, классов итд.
Все правильно?
Главный вопрос. Зачем мне это, если я могу пройти ГД соло на 100м уровне, тем же переродом?
---------- Сообщение добавлено в 14:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:09 ----------
Ваши предложения?
Сделать рейды "сюжетная версия" и текущая версия?
В сюжетной версии все мобы 1-го уровня, Вы узнаете сюжет, но не получите вехи, окрасы, маунты итд. Так?
А то, если Вы не знали, даже с ГД падают окрасы и игрушки.
Все так. сделать сюжетный режим,мобы в нем не красная элита,а просто как на синих квестах с уровнем равным данжу. за этот режим давать веху,раз они уже там. Все остальное ,окрасы,маунты и тд давать за режим "в пати",который как раз уже можно пройти на 100 лвл ,если надо.кому вообще нужны эти ссаные окрасы и игрушки?)
Выделяем удобные факты, не замечая неудобных.
Активность до капа -- хлеб и соль ММО, которыми она встречает новичков. А к появлению рейдов хлеб чет плесневеет, а соль начинает поставляться из Мертвого моря. Подумайте, почему столько лет Аллоды существовали исключительно на олдах, практически с нулевым притоком новичков. Может как раз в этом причина? Может вы хотите снова, спустя пару-тройку месяцев, ну даже пол года, откатиться к тому же состоянию?
Людей мало, потому что игра предоставляет иной путь с закрытием рейдов на сотом. Но этот путь кривой, костыльный, сломанный. Он не должен так работать, это очевидный факт, он портит игрокам впечатление и геймплей. Показывает явно не ту игру, которая изначально задумывалась. Даже если сам игрок этого не понимает, это плохо.
---------- Сообщение добавлено в 15:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:24 ----------
Я целую тему предложений расписал по глобальному исправлению прокачки до капа:
https://forum.allods.ru/showthread.php?t=141105
Где связь сюжета и вех? Зачем мне потеть в неактуальном рейде за веху,которая есть у всех? Или которую можно проабузить на 100лвл? Я твоей логики не понимаю вообще. Ты просто хочешь ,чтобы люди мучались. Жаль,что вам там на капе разрешили твинков качать с одним глазом. Не зря вы тут на мертвых серверах дрочили годами,все заслужено!
Не волнуйтесь ,скоро нытье кончится,все сервера сольют в один,и вы вернетесь к привычному геймплею,где будут одни ветераны. А с ними уже на аренах и бг не так интересно,ибо они тоже одеты,правда?)
Там от тайн мира не хотят отказываться, так понял. Типо уникальный концепт. А веха - награда вроде как. При этом сами тайны с сюжетом напрямую связаны. Получается, что если отвязать вехи, то они совсем бесполезные в вакууме будут висеть.
При этом, закрывать тайны чисто логически нужно в правильной сюжетной точке. Они просто такими сделаны. Чел, конечно, уже явно иронизирует, но вроде бы самое правильное - не отвязывать никакие вехи, а оставить их за соло прохождение в том числе, чтобы не обесценивать тайны. Всякие окрасы-не окрасы - уже отдельная тема, они никакого отношения к сюжету вроде не имеют, тут не dark souls. Можно и только на капе оставить. Вон в суслангере же чет изобрели на эту тему.
Вообще, чувак прав, что это вопрос приоритетов среди задач, что ресурсы не бесконечны. Но может когда-нибудь запилят или хоть подумают в эту сторону, если все окончательно не загнется.
Да нечем.аж 4 дня благодаря неотключаемому опыту и улыбке. Я же так и пишу.
---------- Сообщение добавлено в 15:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:52 ----------
Это контент для прибывающих игроков,все остальное второстепенно. Если его не исправить,то играть будет некому и все остальные правки не нужны,так как у пацанов 300+ лвл в т2-т3 и так все отлично.
---------- Сообщение добавлено в 16:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:55 ----------
И самое главное,что горит от умников и их советов.
1. Скипни,пройди потом
2. Возьми др класс
3. Установи аддоны и почини аук,интерфейс ,карту и тд
4. Лаги исправь настройкой .ини
5. Голды поклянчай.
6. Профу не качай,только на капе,если будут деньги.
7. Маунта поклянчи или попроси пропаровозить.
8. Вехи сделать и тайны мира,абуз или паровоз.
9. На бг не сходить,нет подбора.
10. Зачем тебе сюжет? Бери кап,дрочи дейлики.
Все сразу и не перечислишь.
Если бы 400₽ платили мне,я бы может все так и сделал.А на данный момент я спонсирую проект,котрый нахер сломан.спонсирую облегчение и развлечение для старожилов.
А на все свои претензии слышу,что я нытик,рак и баба.
Отличный игровой экспириенс.Лайк!)
В принципе согласен. Тут просто есть проблема, что даже если кач приятен и идеально выстроен, то при очевидных косяках на капе, это радостная волна новичков столкнется с реальностью и благополучно отвалится. Поэтому, видимо, приоритет ставится (ну и ставился раньше) на улучшение игрового опыта на капе. В принципе, это разумно, но, как правильно заметили выше, от этого может страдать приток. Интересно было бы посмотреть на статистику по бросившим играть, вероятно их уровни учитывают все же при планировании (ну, наверное).
А по хорошему нужно и то, и другое. И с хлебом еще, желательно А пока какой-то сумбур. Битва между чуваками, которые хотят остаться соло на серваке против обрекающих всех на скучную игру на капе.
Они просто всегда так делали, вот и советуют А тут ты пришел такой и говоришь, что туалеты бывают отапливаемыми и не во дворе, конечно, они не верят без фотокарточек.
Висит 7 рейдовых квестов которые так сразу и не пройдешь. Расширьте журнал заданий, а то надоело жонглировать этими квестами
потому что веха - это актуальная награда? а если веха Вам не актуальна, то и забейте на нее.
Вам же главное сюжет, а не веха.
А потом Вы дойдете до локуса и начнете кричать "хАчу две вехи, АТАЙ!!!111расрас"
---------- Сообщение добавлено в 17:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:25 ----------
Что за бред Вы несете?
Какой отапливаемый туалет?
Если речь о "перерисовке интерфейса", то это дело вкуса каждого, установи адон и сделай как тебе удобно, а не так, что пришел такой "клевый парень" и начал рассказывать как надо, потому что ЕМУ так удобно.
Если у тебя есть проблемы с маунтом и тебе так сложно на волке до 70-го докачаться (хотя каждые 10 ур. в сундуке последователя на 2ч.дают) можешь попросить у кого-то маунта (это социальная игра)
А тут человек хочет, чтобы ему ММО с социализацией превратили в соло контент, все вокруг него бегали и облизывали его такого хорошего. А потом начнется еще и истории - наемники в ЦН, в астрале наемники не слишком эффективны, дайте им озверин как на фри, да крабоворот на 100% по вехам не помешал бы итд итп.
Люди в чате сообщают, что появился Огнеяр. Отвечают, когда Боря. Вместе проходят Бурю. Ходят в астрал, где каждый выполняет свою роль. Просто общаются в чате, дают подсказки. За несколько месяцев игры в Аллоды я наобщался раз в 10 больше, чем за 1,5 года игры в ВОВ. Даже до капа есть астрал (который бы стоило починить), сражения и гоблинобол.
Ну и вот каким образом всему этому помешает нормальная адаптация рейдов под реалии игры? Ладно, хотите, чтобы игроки на 45 искали пати в рейд? Тогда стопорите им опыт до момента прохождения рейда. Ой, это повлечет отток игроков? Тогда упростить поиск рейда через специальную систему. Все равно не факт, что будет находиться достаточное количество игроков на каждом этапе игры? Тогда уже сдайтесь и сделайте упрощённый режим с наёмниками, который при желании можно пройти с другими игроками. В игре достаточно социального контента, но вся эта муть с устаревшими рейдами не нужна НИКОМУ. Это рудимент.
Всегда люблю, когда люди отвечают за всех.
Меня например устраивает система устаревших рейдов. Я не вижу смысла ее менять.
На основании этого, Ваше утверждение про "никому" уже ложное.
Я даже скажу, что я против изменений в текущей ситуации, т.к. есть более приоритетные задачи, чем "кто-то на 45 ур. хочет получить по быстрому 2 вехи с ГД"
Ладно, уточню. Никому из тех, для кого это актуальная проблема. А так ясно, что в нашей любимой социальной игре многим олдам плевать на новичков и они тянут одеяло на себя. Я, конечно, не олд, но уже взял сотый и прошёл большинство рейдов, даже локуса. И большинство проблем, о которых я говорю, для меня лично уже не актуальны. Но при этом я не закрываю на них глаза. Потому что понимаю, что "мы живём в обществе" и я просто не хочу, чтоб новички, столкнувшись со всем, через что прошёл я, разворачивались и уходили. И даже не из-за какого-то там альтруизма, а потому, что я не хочу возвращения игры под капельницу и вновь испроченных впечатлений от неё в игровой среде. Я не хочу советовать людям эту игру со словами "ну она, конечно классная, но тебя ждёт следующий список проблем... *далее текст на пару страниц*". Скажите, когда заниматься проблемой рейдов и прокачки? В какой момент? По мне так прямо сейчас самый подходящий. Хотя нет, наиболее подходящий был несколько недель назад. Я имею в виду момент притока новичков. Классы это, безусловно, важно, но эта проблема раскрывается в первую очередь на капе, а не на прокачке. Не говоря уже о том, что балансировка классов это дело бесконечное для любой ММО. Ей богу, пройдёт лет 10, успею забросить игру и вернуться в неё, а мне всё ещё будут говорить, что "ну сейчас важнее классы поправить, чем прокачку". Ну если игра к тому моменту не закроется.
Я вот не пойму. Ты пытаешься защищать текущую систему или доказать, что проблема не столь актуальна?
Если первое, то здесь защищать нечего. Квесты старых рейдов просто висят камнем на шее, не позволяя закончить этап сюжета и получить награду тогда, когда это должно произойти. В идеале подобные рейды должны быть переделаны под обычные групповые данжи с квестовыми наградами. Рейдовый вариант подправить под сотников и уже за эти рейды выдавать сундуки и прочие побрякушки.
Если второе, то здесь я ещё как-то могу согласиться. В игре тонна проблем и мой "идеальный вариант" на текущий момент не стоит усилий для правки контента, который вообще достаточно пройти единожды для получения наиболее ценной награды. Но могли бы хоть немного облегчить боль и хоть расширить вместимость списка заданий, чтобы хранить у себя эти квесты, как простое напоминание.
А ответ в видео на вопрос о прохождении старых рейдов в соло правда смешон. Выставлять два костыля (один из которых, скорее всего, является просто багом), как ответ - это вообще не нормально. Сказали бы хоть, что проблема вообще неактуальна.
Моя позиция проста.
Нет смысла трогать старые рейды. достаточно, что они проходятся в 1-2 человека.
Если кому - то важно изучить сюжет, сделать сюжетный режим с мобами 1 ур.рассказом сюжета (чтобы закрыть его и узнать что к чему), но без наград, в .т.ч. вех.
Переделывать рейдовый данж в групповой - ИМХО сюр полный. и времязатраты. Если их делать для группы - это надо перебалансить боссов, при этом люди опять начнут ныть "нимагу пройти на актуале, ваншотит" уберите АДАЙТЕ мне веху!!!1111
при этом, я считаю, что сейчас настолько много проблем у игры, что даже тратить время на "сюжетный режим" было бы неразумно.
Самое простое, пожалуй да - это увеличение журнала заданий. Либо, чтобы "рейдовые задания" не занимали места в этом журнале.
Я ваще не понимаю, че Олды так усердно жмутся за усложнение базового материала??? Вам - то какая разница? Ну пройдут новички это всё проще, и?
Вам легче будет, если все плюнут и уйдут, оставив вам ваш мирок, где Аллоды верно катятся вниз?
Бред.
Старые рейды ДОЛЖНЫ проходиться в соло и на 45, и на 60, и на 100 лвл. Шиза, если кто-то думает иначе, особенно предлагая КОСТЫЛИ для решения вопроса, о которых игроки ИГРОВЫМ путём даже знать не знают!
Да по факту им плевать. Просто они вообще не видят в этом проблемы, и скип сюжетки ,кач без дропа их устраивает,так как ни то ни другое им не нужно,ибо смысл перерода в максимально быстрой прокачке и получении фана и плюшек. И предложения по типу собирай рейд в 24 человека и трай 45 данж - это чисто чтобы поглумиться) любой вменяемый человек понимает,что это абсурд.