И кстати сделали это, бп новых не будет колекционок с мусором тоже, или тебе даже этого мало? я напомню мы пришли сюда посередине сезона и выложили свои и требовать начали чтобы все отменяли и удаляли ПРИШЛИ ГАСПАДА БАЯРЕ, простите но уже начинает подымливать, неужели я с такими играл в шоше? Да признаюсь я был посути в резервации теплой кочуя с сильных гильдий и имел свою пачку всегда для ключей и прочего, меня не затрагивали проблемы внешнего мира особо, кроме как скандалы на освоении(куда же без них).
А я и играю на подписке. Какие выводы я должен сделать, если за годы существования подписки там до сих пор лимит квестов в 20 штук? Если кд у камня путешественника там до сих пор 30 минут? И ещё куча рудиментарных обрубков донатной помойки, к которой даже не притрагивались за все это время.. Комбекал в АО ещё когда только открыли Нитку, но дропал из-за напряженной работы. Прошли годы, и что я вижу зайдя в игру? Развитие? Боюсь, что нет..
и? я тоже начал с нуля, купил ток 1 коллекционку на душу, которая до этой была, бегал, качался и меня не напрягало наследие богов у других игроков, ребята которые активно фармят , бегают бг, закрывают данжи уже без доната давно себе его сделали.
Не бывает такого что ты играешь по 3-4 часа в день и на равне со всеми.
Останусь с вами на веки вечные — вы потрясающие! Очень жалею, что не открыла Аллоды раньше.
Я рискну внести предложение: мне бы хотелось, чтобы перемещения в игре были более... свободными. Чтобы персонаж не двигался в слоу мо, когда перед ним возникал пятнадцатисантиметровый бордюрчик... Чтобы между забором и стеной можно было протиснуться. Или чтобы не составляло труда спокойно запрыгнуть на все камни, а не выборочные (конечно, двойные прыжки как в Perfect World нам совершенно ни к чему, но прыжки на поверхности чуть выше пояса и везде, где только это возможно физически — почему бы и нет?). Хотя вот тут мне подсказали, что тогда с системой прыжков придётся изменить львиную долю квестов... Anyway! Мы ведь как маленькие дети-исследователи — нам же везде хочется сунуть свой нос! Я не говорю о зонах, которые в принципе не доступны для игроков, но на поверхности, которая открыта, хотелось бы передвигаться без фантомных барьеров.
Да-да, я знаю, что это звучит дико...
p.s. Кстати, огромное спасибо, что убрали фантомное продолжение коротких юбок
41кгса. 1200 мастерки 400 решки 400 беспощадки + остальное господка. Осторожки около 700, живки 600 остальное в стойкость. Класс жрец,как все говоря имба. В реальности куча бесполезного аое дот урона, который отхиливается хотами. И вот метеоры по 150к в меня влетают на ура, вары тыкуют по 10-20к, хотя у меня щит.. про палов я вообще молчу.
Опять же я тестировал урон против челиков с наследием и без него. Разница существенная, никакими 5% там и не пахнет.
Но в любом случае, если вы желаете продолжать кушать "это" удачи вам))
Ты вроде не глупый, а строишь свои выводы по игре, у которой онлайн был как в ферме ВК, сейчас волна хайпа была и лед тронулся, если раньше дай бог в месяц 1 обнова выкатывала,даже мини,сейчас порой по 2 в неделю. Мне этого уже достаточно, с учетом того , что разрабы стали слушать игроков, убирать донат плюхи, делать видео -ответы, выпустили дорожную карту.
Мистиков апать когда собираетесь? Займитесь балансом классов, кому нужна трава если на сервере одни жрецы и маги?
Ну так 150к от метеора и по 10-20к от Вара и без НБ будет влетать. такие у них умения.
а Вы потестите на одном челике с наследием и без.
А то на разных не айс. и вот потом сравните
UPD
И да, где новости про подбор на вашем сраном БГ, где в одной команде 5 хилов, в другой 1???
Чтоб Вам ЗП так давали. Кинули общую ЗП в оплату и кому сколько повезет
Мне так нравится, как олды опять ноют про запросы новичков. "кудах, просили роадмап, вам дали и вы снова ноете, кудах". Нет, это не роадмап, это - "в планах, работаем, собираемся".
Мне интересно, дейлики на полдня это местная фича или только в этом аддоне такая муть?
Вот запинки об камушек и бардюрчик очень сильно мешают в пвп, может быть как то реализовать микропрыжки автоматические когда подходит перс или маунт к такому мусору(камешек, бардюр, кочка,ветка и тд тп)? Это было бы отменно.
---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:56 ----------
Алриат, дейлик в айрине, царство стихий. Чего еще делать надо?
Кстати, не знаю, что произошло, но фпс в столице стал немного стабильнее (не выше, но не дропается до 2). Подозреваю, что просто все ушли из проекта и теперь можно дышать свободно в око
Ткарика. Суслангер. Несколько бурь. Эдем. Дион.
Не считая островов, БГ (хотя бы до победы - а до победы можно и 26 раз проиграть, если что), лаб, обсервы (если есть с кем), цн (если есть с кем), дуэлей (если есть с кем), Огнеяра и его ожидания, ИК, аномалка, охота и эфирит - вообще редкость. Сбор руды и травы - по возможности.
И вот всё это - замедляется в несколько раз, если у тебя не топовый маунт.
Ну маунт с подпиской идет сейчас, бг играю только когда бонус, обсерва лфр проходится пофасту, огнеяра 1 раз в неделю бью, червя по таймеру, бурю за дейлик не считаю. все остальное мимо так же кроме фарма ресов. И то часть я начал делать недавно совсем и у меня уже есть артефакт + на апгрейды тоже есть валюта при том что я пропустил 80% нужного и думаю и сейчас пропускаю.
Угу, я тоже надеюсь, что у меня хватит сил остаться в аллодах надолго. Устал уходить и возвращаться уже.
Только вот вместо упрощения\ускорения фарма арта нужно было срочно перепиливать одевание и фарм 100500 ценностей, отпугнувших львиную долю новичков.
И накрутить урона мисту и инжу (как накрутили друлям) чтобы они играбельны стали и люди могли спокойно и свободно играть понравившимися классами.
А кого вы этой мелочёвкой хотите удивить\заманить\удержать — мне не ясно.
Досадно видеть подобное пренебрежение реальными проблемами.
P.S. Надеюсь Молнию не запихнут в Цитадель Нихаза или другую активность для топов. Это будет просто невероятной глупостью.
Жду только правки в техническом плане. Зачем менять столько контента сейчас, если у вас куча новичков, которые и старый то контент пощупать не успели? Вам в первую очередь надо было заморочиться на картинке и движке, чтобы играть было приятно. Сейчас это не ужас, но и не хорошо - терпимо.
Вот да тех план очень хромает, хотябы костыль какой то на многоядерность. Картинка приемлимая, если налить на нее шейдеров и всякого глянца она будет неотличима от шоша ретейла + модельки в другой части игры есть уже готовые но с такой прожаркой ядра это всеравно будет иметь 0 смысла-видяха начиле проц на сотке.
А я вас всех не понимаю. Радуйтесь наплыву, а не отпугивайте народ коментами своими. Или стойте на перилах в городе!
ну тебе явно не подходит этот жанр ищи другой в шутаны гоняй.
бб
---------- Сообщение добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:28 ----------
Не, мистики могут навалить причем очень навалить по лицу уже натыкался, и видел в топе мистиков, а вот наваливающего инженера пока не встретил например.Незабывай сколько вреда его копии делают еще, надоело их табать постоянно в таргет лезут.
Не понимаю, зачем трогать получение величия и постройку ЛА.
Вот уж точно что работает стабильно все годы и что не надо трогать.
Какие-то приоритеты у вас странные.
4 босс - хорошо.
Жаль что сам рейд за все эти годы уже ******ен до дыр.
Не планируются ли часом правки, чтобы его перестали проходить 1-2-1?
Не очень выглядит скажем так нормальным прохождение актуал рейда в одну пачку.
Или может паки выпилите все таки?
Самый тошнильный контент, одно и тоже несколько лет.
В 7.0 рейды тоже были обязательны для салата, только мы получили 3! рейда и 12 боссов за год тогда.
Последний раз редактировалось Demosfen236; 06.05.2022 в 00:07.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Вот еще что очень неудобно. неужели сложно сделать панельку, где и почта, и аукцион, и банк. Что бы не бегать туда через пол локации. Понимаю, есть гоблин, сделанный для выжимания доната, причем одноразовый.
---------- Сообщение добавлено в 01:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:02 ----------
Не знаю о постройке ЛА, до этого не дошел, но величие то зачем? Возможность второго билда надо давать уровне на 50, причем автоматом, без всякого величия - получил уровень - получил вторую вкладку. Кстати, два билда это мало!
Хотя тут классы практически под копирку. Аспекты эти, а то, что лук танчит, для меня было откровением. Старая дндшная система с ее интой, стаминой, харизмой гораздо вариативнее.
Что бы разработчики не сделали, игроки всё равно жаждут их посадить на вилы. Люди, что с вами не так? Разработчик даёт вам обратную связь ,сообщает о своих планах, в том числе планах на ближайшие обновления, а обновления каждую неделю, соответственно ближайшие это пара недель. Я думаю это всё выкатят с рыжим слоем. Поймите, что назвать точные даты по числам невозможно, только ориентировочные и вам их назвали.
Разработчикам же терпения и скорейшего ввода в игру обновлений. Надеюсь после обновлений профы станут более востребованные и поэтому появится адекватная прогрессия персонажа. В целом увеличение способов добычи пыли тоже прекрасная новость. Так что я предпочитаю сказать заранее спасибо за труд разработчиков.
P.S. Люди ,поймите, что глобальные проблемы в игре ,которые копились годами, не решаются сиюминутно. Проблемы баланса и связанного с ним очень хрупкая вещь и править её нужно аккуратно. В целом курс на исправление аспекта поддержки взят верно. И надеюсь, что все классы постепенно и планомерно будут подтягивать под уровень приста, как эталон.
Странные изменения и планы развития.
Для новичков никаких улучшений, практически нет.
- Неравномерная прокачка, которая очень замедляется на Дайне (ужасная локация, на мой взгляд), потом ускоряется, потом снова замедляется.
- Маунты. Я понимаю что есть Огр, но можно ввести какие-нибудь токены для существующих маунтов, чтобы повысить им скорость. Может, мне не нравится ни огр ни печка и я хочу ездить на волке/коне. А они самые медленные.
- Вехи, за которыми надо проходить сюжетки. Ладно, если это первый раз, но твинкам и переродам уж можно открыть доступ, даже за голду. Ну не хочу я в очередной раз возвращаться за вехами
- Сумки, с которыми постоянная беда. Мусора много, а вариантов расширить сумку мало
- Отсутствие возможности плыть вверх на Пробел
- Дурацкие пути клубка, то в Астрал сбросят, то по 10 раз на Жемчужном кольце персонаж пересаживается, потому что заходит на пару шагов туда, где сбрасывает с маунта
- Система наставников, которая может назначить учителем персонажа на 5-10 уровней старше тебя, который толком сам ничего не знает.
Не увидел развития контента, всё какие-то мелкие фиксы.
[QUOTE=Ivanteevec;7530397]Шоты от магов дэфаются спокойно! Или ты не знаешь, что такое "дэф" ? К тому же Маг - этот тот класс, который по факту можно контрить только в том случае, когда он кастует МЕТЕОР, когда на противнике УЯЗ висит.[COLOR="Silver"]
Почему я не удивлён, что это пишет маг)
Последний раз редактировалось Maysner; 06.05.2022 в 01:01.