Видел пвп на бг Паладин vs Жрец минута боя пал выиграл, хотя я его тож бил жряком с 10 рунами и фиол шмот 1))
Я конечно пропустил все эти поборы , но я сейчас пришел и вижу как лед тронулся, хоть не так как хотелось бы, но все же , мне нравиться этот проект, я хочу в это играть и верю во все наилучшее, и как сказал тут один писатель, в конце года будем видеть результат, либо все сгорит, либо будет все так, как и планировалось. Но обжевывать каждый день одно и тоже - это маразм, зная в глубине своего сознания что раньше , чем к 14 патчу этого не будет.
так проблема в том, что я не знаю.
Я не знаю, надо сейчас 3кк голды выкидывать на профу, или они это пофиксят через месяц, а может в след.патче заплатку на Ал-Риате сделают. Я не понимаю вот это.
Поэтому и говорю про сроки.
А то выкинуть 3кк, а через неделю читать новость "мы все исправили", ну такое себе
Каких-то конкретных сроков можете и не ждать. Разрабы боятся цифр, поэтому их и не публикуют. Оно и раньше так было в последние несколько лет, а уж сейчас, когда может из ниоткуда задача с доп приоритетом прилететь, так тем более.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Честно, никогда нормально не играл (перманентно слакаю, главным образом, потому, что после 5.0 - потерялся в статах, - потому и перманентно слакаю (с расчетами чего-либо «в уме», - у меня плохо: нужно либо на листе считать «в столбик», долго и нудно, - либо калькулятором, - и, как-то заморачиваться - не особо хочется. Мне б раскладку по «статам», сколько каждая единица даёт в процентах, и что какой стат делает - «для тупых», так сказать).
Но, по стрессу, - там прикол в «сбросе стресса», - .т.е. прожал что-нибудь, подождал пару секунд, - дальше жмешь (это АН). И да, перед удушением (для максимальной его мощи, надо использовать на максимально возможном стрессе), - надо прикинуть, какое умение на повышение стресса использовать. Можно не так запариться, конечно, и прожимать медитацию после установки всех фантомов, но зачем, если они затыкают нам просадку в уроне, пока мы бьём психотравмой? Мист - это класс для неторопливых, так-то. Да, бьёшь скоростными бурстами, но, между ними, можно спокойно чиллить с психотравмой (). Такой, волнообразный дамаг получается.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
А просто уменьшить количество не пробовали?Команда работает над перераспределением компонентов, необходимых для создания артефакта, по различным игровым активностям, а также над увеличением количества этих компонентов в наградах;
50к одного и 14к другого!
Ну реально за сколько это можно достать на подписке при игре вечерами?
Да даже фармить негде. раз в неделю 500ед. и какие-то крохи на ЦС...
+ Если не в топ гильдии то пролетаешь с реальгаром( пролетает список апгрейда, а эти все топ ги не резиновые и требования туда уже немалые.
---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:09 ----------
Профа дает возможность скрафтить тебе фул т2 и получать кучу голды ежедневно, это я бы сказал основной источник дохода в игре. Даже недокаченная профа приносит милионы.
---------- Сообщение добавлено в 14:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:11 ----------
А потому что никого резать ненадо уже тыщу раз писал, пристов куча потому что ими качаться легко ( через 30 дней душой меняют класс ) я сам качал приста и убивал пачки мобов на каче в легкую с дебафом яйца. На хаях я не вижу от пристов чего то ваншотящего в отличии от паладинов и магов ( паладины убить за 3 тычки спокойно могут по 60к удары получал от них а от магов 200к+- по лицу спокойно и ненадо рассказывать про закрыть мага, у него кд метеора небольшое, и встречал магов которые просто нсками закидывали это уже видимо одетые, они даже не кастили метеоры).
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------
Добавить дамага нужно только инжу и некру реворкнув его доты( класс интересный но слишком много дот и все они напукивают ). Остальным спасиб ненадо уже даже мисты злые встречаются, демонологи вообще кекв на бг один демонолог чуть всю пати не убил в медведе или что это за форма у него.
Я правильно понимаю, что профы на этой неделе не будет по причине того, что в след. четверг (12 мая) открывается рыжий слой, и все силы брошены на шлифовку соответствующего обновления?
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Умоляем вас ВСЕМ СОСТАВОМ ИГРОКОВ пожалуйста, Сделайте оптимизацию игры. Стало просто ужасно играть, FPS 70 -80, Но при этом игра фризами и подёргиванием засыпана до потолка, подвисает и недогружается при большом скопление игроков. Оптимизации у вас ужасно давно не было оптимизации. постоянное наращивание каналов не есть решение.!!!!!! Услышьте нас пожалуйста!
По поводу пала. Я вот сейчас им играю, и вот что скажу: он не так страшен, как его малюют. Главное, - запомнить несколько вещей и точек на экране (для тех, кто как я - поклонник чистого интерфейса, без загаживания его аддонами).
Точки:
• Верхняя левая часть экрана, под полоской здоровья/решимости. Там собрана информация о баффах Храмовника. Баффов у него много, по сути, он дамажит бурстом под самонабаффами («Прилив сил», «Исполнение обета», «Пылающий клинок», бафф от ЯС).
Атакующие:
- Пылающий клинок - 20 шт., горящий человечек - урон Сожжения. Скидывается, собственно, накидыванием Сожжения на цель (следим за дебаффом на ней).
- Прилив Сил - выглядит, как человечек со шрамом, на 10 секунд повышает урон пала в начале боя.
- Право палача - настакивается определенными умениями, выглядит как иконка Клейма/Казни
- Бафф на урон от Ярости Света (ЯС) - выглядит, как иконка этого умения
- Бафф от Узилища на урон по попавшим под умение (?).
Защитные:
- От Преодоления (Крепкая броня) - на уменьшение урона после раскола Барьера
- От Покрова Света - на щит/отхил от умения
- От расовых умений Карателя/Витязя на щиты.
- От танкующих умений («Заслон»/«Щит мученика»)
• Середина экрана - экран здоровья противника. Дебаффы на цели от Сожжения, Анафемы, Узилища.
• Нижний левый угол. Барьеры. NB: следите за самым большим по урону барьером, если можете расколоть только Преодолением.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
У меня на черве 10-15 фпс бывает и чуть меньше. проц в сотку жарится. Костыль бы хоть какой то , в шоше тоже сначало костыль завозили а потом уже дело пошло.
---------- Сообщение добавлено в 14:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:44 ----------
Чет сложно.Надо пала походу брать, жаль конечно что он милишник.
Мне интересно, когда люди кричат "играют по 4-5 часов и хотят чего-то добиться?!", вы вообще сколько сами играете? Вы в курсе, что у людей есть жизнь, в отличии от вас? 4-5 часов + 8 часов средняя длительность работы (а по факту многие тут явно работают больше) это уже 12-13 часов. Плюс сон 8 часов. Итого выходит 20-21 час. Остается 3 часа на покушать и сходить по нужде. Круто
Вот что скажу. Разработчики, в Вашу игру пришло множество взрослых дядек, хорошо это, или плохо, Вам решать. Не упустите их. Это платежеспособные люди, но они не будут играть в донат проект. Им уже за сороковник, многие начинали еще в "ваниле" одной "неназываемой" игры. Игра хорошая, ЛОР замечательный, работайте, прислушивайтесь, у Вас все шансы сделать игру конфеткой. Не упустите этих дядек))
---------- Сообщение добавлено в 15:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:09 ----------
Ну это ММО. Тут всегда так было и будет. Иначе - добро пожаловать в сессионки. Вы понимаете о каких я говорю. Другое дело, раз мы не на фришке, никакого преимущества за реальные деньги быть не должно. Все игровым путем. Внешка - ради Бога, маунты - то же, пожалуйста, заводите в магазин, петы - с удовольствием сам куплю. Но не более.
Прекрасно понимаю, что это ММО, но время корейских гриндилок 12ч/сутки уже давно прошло. Абсолютно все игры стремятся к сессионкам. ММО не исключение. 4-5 часиков это уже огромное время, но люди тут сидят и серьезно верят, что играть по 6-9 часов в день, чтобы не быть совсем УГ - это норма. Нет, это не норма. Большинство людей в АО взрослые люди с работой, как я понял и заметил в ходе личного общения
Сразу дополню для людей, у которых кирпич вместо головы: я не говорю, что тратя 4-5 часов в день чел должен быть в топе. Он должен быть средним игроком. Люди, которые играют по 12 часов заслуженно сидят в топе, никто не спорит
Это называется , не тот жанр выбрали люди. Мморпг как жизнь.У меня знакомые играли еще в шоше прямо с работы, выкручивались как то для того чтобы рейдить и фармить. А так это странные претензии, можно пару вещей упразнить но не все чтобы даже человек с парой часов времени мог быть равен топу, тогда нет смысла играть в такой вид жанра, есть другие игры аля танки шутеры гонки моба...там ненужно много времени.
И есть еще вариант - знать свое место( не оскорбление ) и не пытаться лететь в перед понимая , что ты не можешь уделять много времени, играть в серединке как казуал.
Пусть стремятся к своим сесионкам, я рыгал от шоша последние годы ( но это была как работа ) столько нужно было фармить и рейдить постоянно, отличная сесионная игра каждый день как на работу до ночи. К этому стремятся? там кстати казуалы как целовали белок и бегали в гире с поиск рейда и 1-5 ключей так и бегали. Хочешь в топ - тратишь много времени и ищешь варианты другие.Тут я отдыхаю кайфуя делая часть активностей и бегая даже в т1 еще я не крафтил фул т2 себе и всеравно я могу дать отпор в том же бг и пройти данжики. В чем проблема то? Скрафтил арт, набрал регов для его апгрейда но еще не апгрейдил, голду придерживаю причем я это сделал последними неделями а до этого 95% важного актива я тупо скипал играя твинками лоу лвл и качая переродков.
Именно так и выглядит игра в сесионках, зашел зафармил активности закрыл рт, вышел, на следущий день повторить. Ладно если еще за это тебе что то идет но делать это на чистом энтузиазме в том же шош я незнаю многие ли могут.
Тут на дейлики уходит минут 30+- основные(царство и алриат), ты так пишешь будто ты каждый день по 2 часа можешь выделить у тебя нет нивыходных ничего.
Именно так, легион последний патч хард игры был для меня, бфа уже в полуказуале я играл и перешел на класик как он вышел. Шл я не осилил вообще только купил зря.Тут нет такого харда, это не сравнить я незнаю как объяснить но то что было там и что тут ( подписка естественно я незнаю что тут на фтп ) несравнить. И судя по постам еще больше упростят фарм чего либо и артефакта в частности, но у нас опять не рады почему то люди, а ведь почему? топы уже вбахали все в свой арт а те кто еле едут начнут их догонять в плане арта после как введут обнову.
И самое неоспоримое что тут есть, то чего нет в других играх - смена класса.Тоесть ты просто меняешь класс и не теряешь ничего из фарма, весь шмот, усиления, арты все у тебя остается. Это фантастическая штука которой не хватало в том же шош, тут она есть и позволяет играть тем кем ты захочешь или нужен будет каждые 30 дней минимум или каждую неделю если покупаешь души на ауке.
---------- Сообщение добавлено в 15:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:44 ----------
Копать ресурсы.Я на них фарме купил шапку, и если бы знал об этом раньше имел бы десятки милионов когда демоническая руда была очень очень дорогой.