с ласта ЦН должны падать наплечники и оружка?)
активность на Эдеме
От одного зеленого цвета умереть можно на этой локе.
Ребят, вы сколько еще проблему с демонической рудой решать будете? Это начинает превращаться в анекдот про вкручивание лампочки коренными народами.
Что такого важного делается с профами сейчас что нельзя ПРОСТО УВЕЛИЧИТЬ СПАВН РУДЫ.
Вы готовите переделку профессий? Хорошо. Но сделайте их играбельными пожалуйста СЕЙЧАС. Потом в переделке все сделаете.
Все очень просто. На подписке демонический этап занимает 10-11 уровней, руды падает по 4-10 штук. Старшие этапы по типу драконьего или орихалкового по 5. На них проблем с ресурсами не наблюдается, их там падает по 30 или по 50 с жилы.
Чувствуете в чем у вас проблема? У вас на более долгий этап ресурсов падает в разы меньше. Знаете как исправить? Привести дроп демонической руды к остальным старшим рудам. А еще лучше его увеличить в два раза относительно них или срезать затраты на изготовление т.к. этот этап и не актуален и длиннее в два раза - игроки не должны тратить недели и миллионы на его проход.
Все. Сломается экономика? Ничего не сломается - это этап не актуальный, орихалковую и драконью никто так не торгует как демоническую, потому что проблем со сбором нет.
ПРОСТО. ПОМЕНЯТЬ. ПАРУ. ЦИФР. Это правда то для чего требуется уже третий месяц?
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
а где пункт про правки багов, которые уже мхом обрастают от старости?
Где-то тут моё недовольство по поводу того, что надо жить в игре, чтобы можно было добыть себе т2 и т3, если у тебя нет времени, то дрочеры у которых тонна времени перебивает всё удовольствие ходить на БГ. Конструктивно и аргументированно по этому поводу писали ребята и не раз. Я понимаю, что над этим тяжело и долго работать и скорее всего не раньше 14.0 а это август да? Так вот, лишь разумные правки поставят на ноги проект и вернут массу людей обратно. Не говоря уже о балансе классов, профессиях, ЛИЧНЫЙ АЛЛОД ВАУ, система улучшения шмота, а так же её добыча и тех же инсигний в поте лица траишь острова и не с РАНДОМАМИ, а с основной пати(и не говорите мне ЗАДРОТЫ, что мол у нас всё хорошо, мы летаем, всё знаем, всё прекрасно проходим на раз два, я в вас не сомневаюсь). По итогу ты не в удовольствие заходишь в игру, чтобы насладиться всей этой атмосферой, а работаешь и работаешь Не согласны? Заходите и собираете пачку рандомов и летите в компаса. Есть такие люди, которые даже и не знают о них...
Пахать вам ребята и пахать, а вас я всё равно не брошу, всё таки когда у вас должно получиться)) Если не хотите вновь 2 еле живых сервера и закат
А что там по старым планам? помниться хотели переработать вехи искры - как переработали помним кстати вехи в поле искры на двойной лут с риата работают? напишите кто шарит, а то не хочется на себе проверять) Февраль конечно еще не скоро , но что там с классами кстати? и еще хочется узнать какой класс следующий будет всех гнуть,прост полгода не играл, ща на инже сижу еще , думаю прослакать эпоху жрецо-магов, сразу взять душу следующей имбы так сказать. ну или примерную дату порезки жрецо-магов. просто думаю стоит брать душу жрецо-мага или нет. а то купишь сейчас душу сбалансированного класса а его порежут через неделю)
Спасибо!
Но вот только это все не те вопросы. Куча действительно важных геймплейных проблем. Вот лишь некоторые из них:
1) Деревянные анимации и запаздывание импакта от прожатия скилов. Постоянное ощущение, что у тебя пинг под 200. А это анимация так работает.
2) Практически одинаковые способности в одном и том же дереве талантов (включая раскачку вехами) в рамках одного класса. Два-три разных скила делают одно и то же.
3) Отсутствие возможности "нормально" и удобно менять специализацию (дд, танк, хил) в рамках своего класса на протяжении прокачки. Это важный аспект. Гораздо нужнее возможность качаться в дд, а в данжи ходить танком или хилом. И нужно это во время развития перса, а не на 100 лвл.
4) Деревянные текстуры, где порой лестницу или низенький пригорок приходится обходить из-за невидимых преград.
5) Выделение моба в цель не по его нику/полосе здоровья и хитбоксу вместе, а по нижней части хитбокса. Это просто дико неудобно!!! Те же искры невозможно выделить в цель.
6) Присутствие целой кучи временных предметов и разных видов валют, что явно перекочевали с бесплатного сервера и магазина. Этому вообще не место на платных серверах. Штучка для штучки для другой штучки, которая хранится несколько дней, чтобы запустить ещё вот ту штучку - ЗАЧЕМ ЭТО?! Мы готовы платить, чтобы не копаться в этой мешуре. Ясно, что на бесплатке это все стоит денег и это - манетизация. Зачем это на платном сервере?!
7) Так называемые "рыжие слои", когда выбитый в рейде шмот превращается в пыль примерно раз в три месяца. Это для того, чтобы не выпускать новый контент, но народу было чем заняться? Что за бред, ребят? Я полуказуальный игрок. И пока я выбью ту или иную шмотку из актуал рейда, предыдущая уже обратиться в тыкву и мне придется снова идти за более новой версией той же самой шмотки в тот же самый рейд. Фарм для фарма для фарма одного и того же шмота в отдних и тех же декорациях. Простите, но это откровенная халтура.
8) Касаемо профессий, а в частности алхимии (да и всех остальных) - по сути есть только 5-6 предметов, что создаются при помощи профессий. Это как?! Разница между флаской или шмоткой на 10 и 100 уровень только в том, что на 100 ты не можешь использовать вещь 10-го уровня. Абсолютно никакого разнообразия или интересных свойств у создаваемых предметов. Смысл качать что-то из профессий (к примеру, чтобы сделать именно вон ту шмотку для как раз моего класса) отсутствует напрочь. Единственное ремесло, которое мне когда-то нравилось и которое приносило, как профит, так и имело смысл - это "кустарное дело". Но вот как раз его давно убрали из игры. А почему? Причина всё та же - ещё одна дверь для монетизации.
И это всё только то, что прямо сейчас на языке вертелось. Есть ещё куча серьезнейших проблем по части бесполезности и ненужности некоторых механик, которые только добавляют неудобства. Ощущение, что контент и решения принимались не с целью повышения качества жизни, а с целью - как можно больше внести в игру всякой мелочевой шелухи, которая будет стоить копеечку в игровом магазине. И это понятно, нужно зарабатывать. Но во всем должна быть мера и баланс.
В заключении - без правок определенных механик (аля штучка для штучки для временной штучки и вот та ерундовина тоже временная) и вменяемой Дорожной Карты вы не удержите игроков. Во всяком случае воверов точно.
Хочу особо подчеркнуть - мне понравились аллоды в целом, а сам принцип сложной и разнообразной системы вех вообще вызывает только восторги. Я помню и на бете даже играл и сейчас весьма неплохо играется.
Но чем больше играешь тем больше растет ворох вопросов к проекту. И вот на эти вопросы стоит отвечать, а не на "когда завезут новых цветастых петов и костюмчики".
А вот и экспертное провидение подъехало, со всеми этими "если бы ты играл". Беженец из вов, здрасьте, приятно познакомиться.
Ты даже не представляешь, как спокойно живётся, когда у тебя перед глазами не маячат мамолюбы и а**софилы.
И раз уж про "оправдания" речь зашла, то тебе лишь бы поныть.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Заходя в эту тему, я думал, НАКАНЕЦТА, вернусь в Аллоды, заживём. Думал будет что-то вроде обещаний нового рейда раз в полгода, обновы состоящей более чем из одной локации, переделку астрала как это было в богоподобных Клауд пиратах. А получаю баланс классов, нового босса в рейде двухгодичной давности и увеличенное колличество травок. Так держать!
Ой да ладно вам, ведете себя как бабки ворчаливые, в этом и был дух старого шоша, 5 точки скила в чате , разборки на поляне и в дуротаре ( адрес давай слышь ) даже в класике серегу поздравляли. А теперь там всего этого нет и игра стала пресной а это важная составляющая так то игры.
Напишешь что то не то и на бан сразу. Это же бред. А такие шутки нужны и важны имхо, всеравно они не 24 на 7 летели в чат, бывали наплывы на минут 10 но врятли кто то так сильно от этого страдал, зато весело понаблюдать за таким было.
Вам нужно первым делом работать над оптимизацией игры.Арена смерти максимум 30 фпс !!!!Это максимум а потом над всем другим иначе люди разбегутся. Напоминаю на дворе 2022 год.
Интересно, даже в шоше задержали рейд прилично а там финансирование как сравнивать работягу обычного и директора крупной фирмы ( доходы у игры ). Откуда такие ожидания то? Я идя сюда понимал что это совершенно не тот масштаб игры будет по многим причинам и это даже хорошо, тут нет скандалов как у них, нет попытки угодить меньшинствам, нет загона под -12 рейтинг ( начинает казаться что шош после анонса нового дополнения должен иметь рейтинг ДО 12 лет а не от ) и многих других гадостей.
Спасибо, что прислушались к просьбе от игроков, но просили конкретно поставить дедлайны на различные фиксы и исправления. Все что написано - это круто, но если растянется на полгода, то нет смысла. По сути это сообщение копипаст из видоса Перикк с нитки
Ты не понял, нового рейда тут не было года два. Тоесть правило - глобальная обнова, новый рейд тут не работает очень давно. Да и какая разница чем там пытаются угодить всяким меньшинствам, на хардкорный контент - миф рейд, высокие ключи и пвп не влияют картины с голыми эльфийками
А оптимизацию клиента стоит ждать? Или так и будет 20 фпс в столицах, релог каждые полчаса-час или после 10-15 альт-табов, чтобы вернуть просевший до 15 фпс до уровня 50-60?
Ну что сказать. Лично я все. Постараюсь обрисовать положение глазами новичка. До сотого уровня все в основном хорошо. Прекрасный Лор, прошел сюжет, как будто прочитал хорошую книгу. Пионер лагерь "Дюна" просто бомба. И вот ты на сотом. Что делать дальше - абсолютно непонятно, но это ладно. Обилие валют! Это полный кошмар, дикость полнейшая. Артефакт. Посмотрел я сколько стоит скрафтить "Наследие богов" и по голде и по ресурсам - закрыл окно крафта. А ведь его еще и улучшать. Но ладно все были бы в равных условиях, но у некоторых он на максималке, и они тупо по тебе будут выписывать ваншоты, если заглянешь на пвп. Старые коллекционки рулят.
По шмоту. Второй тир скрафтить - баснословно дорого, о третьем тире можно забыть сразу, местечко где он падает проходится дай Бог парой процентов на сервере. Почему такая адова разница между тир 1 и тир 3? Более того, недавно узнал, что через недели три "шмот" превращается в тыкву. Жаль, игра понравилась.
Жду изменения системы одевания. Это мрак пока-что. Амулет, ДО, заточка, артефакт, три тира, броня космодеса и это прям очень много, а слой 2 месяца, не год карл. Очень много лишнего гринда. 80% можно просто удалить. Пока есть что поделать в игре, ждем и верим.
---------- Сообщение добавлено в 19:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:59 ----------
О я не один такой =))
1. Сделайте нормальное фазирование на суслангере во вемя бури и Уробороса. а то на 1 канал прокает, а он забит и не пускает, и получается что сосешь просто до следующего через несколько часов.
2. когда будет баланс активностей по времени, по типу аномального сектора, для дальневосточных игроков? и тающий остров туда же. 2 активности и ДВ в пролете, если только не в середине ночи просыпаться и идти туда в ущерб своему сну. Почему бы не расширить уже давно пул времени для таких активностей? и доминион тоже поменять пора. ДВ снова сосет, потому что бои начинаются в 4 утра (+8 мск Сахалин). у нас целая гильдия с ДВ и Сибири и хрен нам, а не реальгар пощупать.
Спасибо, мы ценим вашу работу. Было бы хорошо увидеть больше хайлвл пве контента и дорожную карту работ над изменениями. Надеюсь, разработчикам выделят достаточно финансирования для качественной переработки игры. Начало хорошее
Крафти т2 крути нужные статы и нагибай, что значит дорого? добывай голду, копай руду траву продавай на ауке, тут мусор стоит тысячи голды а за заготовку просят 250к+- , ненужная шмотка или пуха 1к голд, боешки с алриата продавай там т1 шмотки по 100к продаются некоторые. Но не го ныть на коллекционки они же дали мега буст ( нет ) .
---------- Сообщение добавлено в 19:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:08 ----------
И на счет тыквы, в шош из которой я также твой шмот уже вторичен и ты его меняешь на новый гир из нового рейда либо перефармливаешь по новой из ключей. Просто тут это так преподнесено и да это создает некое впечатление, что типо все слой выйдет ты даже моба не завалишь одного.
Убирайте зависимость бардов и инжей в пати,пусть они лучше по ддшут,эх барды особено,как в 3.0,а еще лучше убрать аспекты.
Это и есть следствие низкой популярности, даже те донаторы что там заносят 100к да даже лям сколько их? один два? Сравнить с компанией мировой у которой аудитория везде и везде крутятся бабки не только из шоша но и других крупных франшиз. Сейчас пошло оживление но он и заглохнуть можно если все сядут в режим ожидания. Тут копейки просят за игру, довольно интересную игру в которой блин даже в космосе летать можно на корабле.
Я больше удивлен что есть люди просящие еще больше активностей, я это не успеваю как вы все успеваете? при том что я скипаю всеравно многое.
Опять инсижки, без них персы мясо, а купить инсижки, 12 лямов на нитке, 115, нубам , их неодеть, острова непроходимы для нубов, т.е.ВОВцев, в пать нубов никто не возьмет. и получается, хотят за 115 инсижкам, несколько патей, возможно забагованных, берут голды, получается, за 10 проходов 112 лямов, затем голды продают на сайтах за рубли тем же нубам, нубы покупают инсижки ииии..., так до бесконечности)) хахахаха! как по Марксу идет!!! У этих олигархов аллодов, уже по пол миллиарда голд!!!! мне вот лень, а так вроде неплохой бизнес))