Думаю сейчас разработчики делают новое СО для дальнейшего его внедрения в игру, чтобы его можно было получать внутриигровыми способами.
А насчет получения старой внешки "на халяву" - это было бы несправедливо по отношению к старым игрокам которые вкладывали в ее получение время, усилия(награды за БП, турниры крови и тд.) и деньги (внешка с ларцов, купленная напрямую с магазина)
Ну фик знает, особо сильного упирания на "вы должны" я в первом посте не заметил. Описана ситуация с СО. Да, немного с эмоциями. Но эта ситуация объективно существует - независимо от наличия или отсутствия эмоций у обсуждающих.
Я не знаю, по какой причине экономическая модель СО выстроена именно таким образом. Вполне вероятен даже вариант "так сложилось", когда вводили тут чуть-чуть, там чуть-чуть, здесь что-то, и т. п., без предварительно выстроенной общей схемы.
Поэтому не вижу причин, почему нельзя высказывать своё мнение об этом и говорить, какая схема тебе бы больше понравилась. Ничего от этого не развалится. У разработчиков конечно много информации об игре и поведении игроков, но они не всезнающи. Вот даже про дпс-циклы решили спросить. А уж вещи в духе "как игроки относятся к СО и его доступности на подписке" ещё сложнее понять просто из анализа статистики игры и магазина.
Я считаю не очень полезным переводить обсуждение каких-то моментов игры в деление на группы и взаимные обвинения.
ну если мы подходим формально, то много товаров с фришки, которые представлены именно в лавке редкости добываются только с магазина?
Не знаю как сейчас, но всякие костюмы в ЛР падают только классовые. Они продаются за юбилейки
СО окрасы вроде в ЛР не продаются, только под акции.
Бронь-окрасы вроде какие-то есть, но тут окрасы тоже с мобов даются.
в итоге по сути противоречий и нет заявлениям.
касаемо вид оружия\доспехов - как мусора, тут согласен полностью.
Вот и выходит, что из постоянных услуг есть свиток переименования. Вроде все.
---------- Сообщение добавлено в 15:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:06 ----------
скажем так, описание в эмоциональной манере, с отсылками "хочу, должны, обещали, вот даже текст какой-то есть"
Все сводится к
Все опять сводится к "я готов поддержать, но хочу бесплатно, а оружку хочу, но альтернативы нет, а без мне не непоиграть, т.к. падает у перса мораль, воля ужодит в минус и все, кранты""я хочу поддержать разрабов помимо подписки и получить за это бонусы", но в случае с оружкой донат вынужден из-за отсутствия альтернатив. Для меня, и думаю, для многих, очень приятно вложить адекватные усилия в игру и получить косметическую награду своими трудами, после чего "носить с честью"
Добыча крутой оружки (или же крутого шмота), которым можно щеголять, это как бы базовый уровень для ММО. Крутая оружка должна/обязана/ей необходимо/полагается выглядеть круто. В Аллодах любая оружка выглядит, как хрень, потому что за её красоту тебе надо отдельно доплачивать. Следовательно теряется момент челленджовой гордости за крутой вид оружки, который ты добыл внутриигровым способом. Я не очень понимаю, к чему в очередной раз перетирать про то, что "я готов поддержать, но хочу бесплатно". Во-первых не бесплатно, а внутриигровым челленджем. Как должно/обязано/необходимо/полагается быть в нормальной ММОRPG. Во-вторых, нормальная денежная поддержка должна/обязана/ей необходимо/полагается быть в нормальных ММО либо обязательной подпиской, либо донатной штукой, чьи альтернативы (не идентичные) можно найти внутриигровым путём.
Мне не очень нравится аргумент в стиле "разрабы никому и ничем не обязаны". И так понятно, что не обязаны. Кроме, юридически, предоставления услуги за деньги. Но они не обязаны соблюдать качество этой услуги. Продавец пирожков не обязан запихивать в них пристойное количество мяса. Изготовитель штанов не обязан делать их так, чтоб в них не появилась дырка на следующей неделе. А производитель краски не обязан создавать её не блеклой или грязной. Вот только если они все хотят, чтоб к ним шли клиенты, они таки обязаны. В первую очередь, наверное, для себя.
Конечно, проблема СО это мелочь, но на фоне всех остальных проблем игры, это вишенка на торте. Выше предположили, что ситуация с ним это финансовая подушка, но она, вместе с костюмами за 2к, скорее создаёт у игроков негативные впечатления. Такая подушка идёт в минус пиару. И я правда думаю, что у Mail.ru и без такой политики есть достаточно средств для поддержания игры и вытаскивания её из ямы. Может, какое-то время пришлось бы её даже в минус тащить, но оправдалось бы. Потому что основа игры это просто золото и алмазы. Только этот клад почему-то закапывать решили.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
"У твоего" для большинства может и так. Но вот касаемо "своего"... тут уже скорее срать меньшинству.
Ты, видимо, на момент прочтения моего ответа, уже забыл, о чем сам писал. Я согласен с тем, что большинству всё равно, как выглядит чужой перс, но ровно так же большинству не всё равно, как выглядит их перс.
Во-первых, это спорно. У меня, например, галочки на броню не стоят. Во-вторых, свистоперделки и просто крутые вещи, это немного разные области. В-третьих, броня это самое свистопердящее, что есть в игре. Зачастую она полностью меняет образ персонажа и увеличивает его внешний объём раза в два, а то и три. Я понимаю, почему многие отказываются от её визуального отображения. Но если ты выбил крутую броню, которая тебе нравится, то на себе ты, конечно же, оставишь отображение.
А вообще мы тут в первую очередь об оружии говорим. Дай бог были бы его аналоги без свистоперделок, но при этом не бомжатские.
А вот такой вопрос...
Была бы вот прям ваще челенджовая СОшка, условно одна на все сервера - но смотрелась бы она на твердую еденицу, а то и хуже.
Но прям показывала бы насколько крут ее владелец - носили бы?
Что первично?)
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.