Сообщение от
KleoLem
Сегодня впервые прошел этот рейд, без багоюза. И это какой-то лютый ужас. Самое плохое впечатление от игры за всё время. На протяжении бесконечных попыток возникали мысли, что я ненавижу эту игру и хочу бросить её навсегда. Уже отошёл, но вряд ли разрабы хотели, чтоб я такие чувства испытывал. 3,5 часа. Спустя лет 5 после выхода рейда. На ~35 уровней позже актуального в свое время. Максимальное количество человек! 3,5 часа! Не думаю, что есть хоть одна другая ММО, где старые рейдовые боссы проходились бы так долго и муторно.
Основная проблема в механике. Она очень интересная на бумаге. Вовремя пригибаться, перепрыгивать, обходить, отводить конус. Интересно? Интересно. Вот только движок игры таких приколов с механиками не одобряет и всё багуется.
В коридоре ты не видишь конуса на земле. Камера в этом же коридоре приближается слишком близко и становится неудобной. Было множество моментов, когда, клянусь, передо мной был высокий луч, я пригибался, а он почему-то меня ваншотал. Было не мало моментов, когда перед выходом из коридора я, проходя последний луч... тут же оказывался убит моментально появившимся следующим лучом. Он тупо заспавнился на мне. Да у меня даже чисто физически в этот момент не было времени успеть выйти из коридора. И предвидеть этот момент невозможно! Что за дичь?!
Конус работает странно. В некоторые моменты с ним ты можешь двигаться, а в иные замираешь, как каменное изваяние и всё. За это время луч может подойти достаточно близко, чтобы ты не успел от него уклониться после конуса. Но ладно это. Ты ведь притягиваешь других игроков. И когда у тебя нет возможности отвести конус, это может привести к смерти сразу нескольких других членов отряда. И такая дичь это чистый рандом. Рандом!! В таком сложном рейде!
А, как, по задумке, хитро и интересно выглядит самый первый луч, когда оказываешься на арене! Сразу челлендж, надо уклоняться. Ой, как жаль, прости, игрок, НО ЭТОТ ЧЕРТОВ ЛУЧ НЕВИДИМ. ОН, БЛИН, НЕВИДИМ!! Какого хрена?! Половине отряда каждый раз хп сносило до минимума невидимым лучом!
Смешно, но проблемы могут быть даже до встречи с самим боссом. Игра может багануться, когда игрок запускает платформы в начале. По идее игра должна телепортануть игрока на платформу, но закидывает в пропасть и убивает. На себе не испытал, но видел со стороны десяток раз.
В итоге... в это вообще кто-то на разрабах пробовал играть?! Это кто-то тестил? При чем я не знаю, можно ли исправить эту механику, но выглядит всё ужасно сломанным. Если починить такие вещи сложно, или невозможно, то хотя бы надо порезать урон, который наносят лучи. Ну или урезать количество яиц. Что-то из этого будет достаточно. Для такой кривой реализации этот рейд нещадно хардкорен.
---------- Сообщение добавлено в 02:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:21 ----------
Вы можете представить себе, что в ММО-игре существует бизнес по паровозингу рейда пятилетней давности ценой 500к-1кк за один пронос. Ну смешно же.