Форум - "Аллоды Онлайн" - Возможная реанимация мистика и его аспектов
     Ответить в теме
Показано с 1 по 22 из 22
  1. #1
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167

    Возможная реанимация мистика и его аспектов

    Возможная реанимация мистика и одного из его аспектов


    Давайте посмотрим, что про мистиков пишут в сети:
    • “Один из самых уникальных классов в MMO, Мистик накладывает десятки ослаблений на противников, выступая в роли контролера. Устанавливая ментальную связь, он способен обманывать врага, создавая свой иллюзорный образ…
      ...Тем не менее класс крайне непопулярен за счет сложности освоения и практически неиграбельных аспектов. Один из самых слабых в данный момент (да и в предыдущем патче тоже). Описание класса интересное, но играбельность нулевая.”


    • Видеообзор "Топ Самые Популярные КЛАССЫ в Аллодах — Аллоды Онлайн 13.0." Автор: Рпикт
      Мистик занимает "почетное" последнее место...


    Итак, мистик на самом дне в мире аллодов… Класс неиграбелен, ни в пвп, ни в пве.
    А разработчики позиционируют мистика как персонажа, способного к “интересному и нестандартному стилю игры со специализацией на дебафах и контроле противников”. ("За какой класс стоит начинать играть в Аллодах Онлайн?" games.mail.ru от 15 апр. 2022). Запомним эту фразу.

    С дебафами худо-бедно мистик справляется, а вот с контролем противников явная проблема… Аспект Подавления, призванный осуществлять контроль противников на поле боя, абсолютно бесполезный и бестолковый. Такое ощущение, что разработкой аспекта занимался не класс-менеджер, а посторонний человек, "который просто мимо проходил"…


    Почему я так считаю? Сейчас объясняю.

    Серьезнейшим ударом по аспекту Подавления стал выход ”обновления 11.0.01.58” (от 14.08.2020), который собственно аспект и похоронил. Как правильно заметила одна из наиболее известных мистиков в подавлении: “просто наныли…”. Непонятно, почему разработчики пошли на поводу “избранных” игроков и прикрыли аспект, который вносил хоть какое то разнообразие в игровые пвп-активности (вспоминаем слова про нестандартный стиль игры).

    Замечу, что аспект и тогда был не особо популярен.
    Ну да ладно, что было то было.


    Давайте рассмотрим явные косяки и посмотрим, что можно сделать в текущих реалиях.

    Возможно, разработчики прислушаются к рекомендациям и внесут изменения, которые немного улучшат игровой процесс и возродят интерес к классу и аспекту. Попрошу их просмотреть материал до конца!


    Начнем с самого начала.
    1. Аспект Подавления

      Что имеем: Игрок жертвует всем своим уроном (аспект Нападения) и возможностью максимально эффективно (на 300%) использовать дебаффы (аспект Поддержки), чтобы получить прибавку к контролю всего на 50%. И это притом, что в игре присутствует выдержка - так называемый диминишинг. Кроме того, контроль режет воля, различные умения, донат-плюшки и т.п.
      Раз уж аспект призван подавлять, то контроль должен быть вменяемым.

      Предложение: все контролирующие умения в аспекте подавления игнорируют волю и выдержку.
      Да, предложение кардинальное. Уже предвижу кучу возмущения от “трехкнопочных” классов. Но только одно это предложение способно значительно повысить интерес к аспекту и разнообразить игру в целом. Да, предложение утопично, и я практически уверен, что реализовано не будет, поэтому идем дальше!

    2. Деспотизм - основное состояние мистика в аспекте подавления

      Почему он дается на 4 сек? Просветление (аспект поддержки) дается на 6… Но это так, мысли вслух. На что тут стоит обратить внимание: время восстановления внушений сокращается на 50% - очень спорный эффект. Не дает прироста ни живучести, ни урона. Зачем он нужен? Деспотизм спадает - время становится прежним.

      Предложение: пока активен этот эффект стремительность и упорство увеличиваются на 100, а время восстановления внушений сокращено на 50%. (Например, у агонии стандартное время восстановления 20 сек, применение агонии при Деспотизме сделает время восстановления 10 сек независимо от последующего наличия эффекта)


      Далее пробежимся по вехам:

      Ветка “Псионик”

    3. Эмпатия

      Почему проигнорили аспект Подавления, умения которого напрямую зависят от критического урона (веха Безысходность)? При этом ни в Нападении, ни в Поддержке нет зависимости от прямого критического урона…

      Предложение: отвязать веху от аспектов


      Ветка “Деспот”

    4. Безысходность

      Нужно нанести прямой критический урон, чтобы обездвижить противника на 1,5 сек (на 3 ранге умения). Серьезно? 3 вехи на сомнительный контроль (обездвиживание нисколько не мешает противнику убивать мистика и других игроков). А этот контроль еще должен сработать (напомню, вех на удачу у мистика в этом аспекте нет).

      Предложение: вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Нанесение критического урона накладывает на цель и 2 противников в радиусе 8 м эффект дезориентация (а лучше беспомощность) на 1/2/3 сек.

    5. Массовая паника

      На текущий момент эта веха не только бесполезная, но и вредная. При срабатывании 2 противника мгновенно (даже гкд откатиться не успеет) получат порезку данного типа контроля на 50% (помним про выдержку). Гениально, что тут скажешь!
      Еще один момент: веха сработает только от страха, стяжки, импульса и энтропии. Каждое из этих умений итак может оказывать контроль на несколько игроков, причем тип контроля у этих умений разный (кроме энтропии). То есть эти два противника получают порезку не одного типа контроля, а двух… Вот так вот.

      Предложение: При получении эффекта контроля от мистика, два противника в радиусе 7 м от нее получают эффект Беспомощность/обезоруживание на 3 сек.

    6. Ментальное замыкание

      Что мы имеем: 3 вехи ради медлительности от внушений на 1,5 сек в радиусе аж 4 м. Почему 4 метра? Кто то стоит так близко? В пвп все обычно разбегаются… Но не суть. Абсолютно бесполезное умение, требующее к тому же трех вех. Думаю, тут и пояснять ничего не стоит.

      Предложение: вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Все внушения в момент применения дополнительно вешают на цель и всех врагов в радиусе 8 м от нее эффект Обездвиживание на 1/2/3 сек.

    7. Имплозия

      Имплозия - это вершина бесполезности. Мало того, что время применения умения Импульс увеличивается в 3/2 раза (до 4,5 мин / 3 мин), так еще и притягивает противников к мистику, который наоборот стремится от противников убежать. Ах да, они же получат уязвимость на целых 2 сек и никакой урон! Ну что за бред то!

      Предложение: время восстановления умения Импульс сокращено в 2/3 раза

    8. Армада иллюзий

      Бесполезное умение. 3 вехи на снижение времени восстановления фантома на 25%. Круто, че. Ни живучести, ни дамага. Вопрос на засыпку: для чего нужны фантомы? Урона от них в аспекте Подавления ровно ноль целых ноль десятых. Пока мистик выставит хотя бы 4 фантома, его уже отправят на рес.

      Предложение: Урон, получаемый мистиком снижается на 5/10/15% за каждого фантома или каждый фантом поглощает 5/10/15% урона, получаемого мистиком. В лучшем случае мистик успеет выставить 4 фантомов (задействуя Полтергейст), а это 60% поглощения, что не так уж и много… Но хоть что то, учитывая нулевую живучесть мистика. Да и фантомы будут при делах.

    9. Болевой шок

      Опять бесполезное умение. 3 вехи ради ран и слабости на 1,5 сек. Истязание с гкд и то больше кастуется… И зачем раны мистику в Подавлении, он что, кого то способен убить?

      Предложение: Истязание и Агония накладывают на цель эффект Ослепление на 1/2/3 сек. Это будет более логично для данных умений - когда противник в агонии или его истязают, он вряд ли что то может видеть и делать.

    10. Вторжение

      Еще один ТОП бесполезности. Кто то хоть задумывался о смысле этого умения? Контакт разумов важное умение мистика, позволяющая увеличить урон, наносимый цели. Итак, откат умения увеличивается в 6 раз! ради трусости на 1 сек. Ну что за бред то! Даже комментировать не хочется. Неужели разработчики не видят всей абсурдности таких умений?
      Представьте, вам в мозг кто то жестко вторгся и навязывает свои мысли. Конечно, какое то время вы не в состоянии что-либо делать. Это логично.

      Предложение: вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Установление контакта разума накладывает на цель эффект Беспомощность на 3 сек. В этом случае увеличение времени восстановления будет оправдано.

    11. Око пустоты

      Знаменитая “стяжка”. Умение - одна из фишек класса мистик и бесспорно необходимо. Но 1 сек - это крайне мало.

      Предложение: сбитие с ног осуществляется на 1/2/3 сек

    12. Психокинез

      Одно применение этого умения и все противники, попавшие под его действие имеют иммунитет к обездвиживанию на 20 сек… Красота! Еще одно бесполезное и вредное умение.

      Предложение: весь периодический урон, наносимый мистиком, увеличен в 2 (а лучше 3) раза.


      Ветка “Гений”

    13. Фантомные боли

      Фантомные боли - это важное умение, которое необходимо мистику в любом аспекте. Но только, чтобы взять эти вехи в аспекте Подавления нужно взять две бесполезные проходные вехи. Других аспектов это не касается.

      Предложение: Изменить расположение вех, например, расположить их горизонтально вправо


      Умения

    14. Петля времени

      Интересное и уникальное умение, присущее мистикам.
      Подавляющее его применение направлено на сброс времени восстановления умений своих и дружественных персонажей. Применение на противника абсолютно нецелесообразно. Мало того, что эффекта от этого ноль, так еще и отправляет в откат Энтропию, которая гораздо эффективнее против противников в пвп.

      Предложение: применение умения по умолчанию накладывает эффект на самого мистика (без необходимости выбирать себя в таргет). Если выбрана дружественная цель, то эффект накладывается на нее.
      Думаю, тут со мной согласятся большинство мистиков любых аспектов.
    Попрошу разработчиков прислушаться к предложениям.
    Их реализация не такая уж сложная. Предложения актуализируют “мертвый” класс и “мертвый” аспект, внесут разнообразие в игровой процесс и не вызывают явного дисбаланса.

    Хотелось бы также услышать мнение других мистиков.

    Ну и надеюсь на хоть какие то правки и актуализацию мистика.

    Благодарю за внимание!
    Изображения

  2. #2
    Аватар для Debil21
    Бродяга Debil21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.03.2022
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Красиво написал, но никто из людей, кто может это поправить даже вчитываться не будет (спойлер)
    Респект за идею

  3. #3
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    465
    Репутация
    1083
    Цитата Сообщение от Dessmob Посмотреть сообщение
    все контролирующие умения в аспекте подавления игнорируют волю и выдержку.
    Да, предложение кардинальное. Уже предвижу кучу возмущения от “трехкнопочных” классов. Но только одно это предложение способно значительно повысить интерес к аспекту и разнообразить игру в целом.
    Уже проходили актуальное подавление в 7.0. Разнообразить игру стоянием в перма-контроле не надо. Туда и дорога.

    Маги стали популярными отнюдь не потому что им там аспект подавления апнули.

  4. #4
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,731
    Репутация
    8682
    Предложение: все контролирующие умения в аспекте подавления игнорируют волю и выдержку.
    Я когдда-то тоже это писал, что Воля и Выдержка при применении умений мистика в Подавлении должна игнорироваться.

    Но я знаю, не понаслышке, что такое мистик в подавлении без диминишинга. Это по факту вечный контороль без возможности его нивелировать. Мистик в Подавлении способен за счет этогго убить любой класс за счет урона от фантомов (которого "нет").

    На данный момент вечный контроль и сейчас бывает. А народ против контроля и говорит, что его надо сокращать. То есть для баланса нужно будет урезать контроль другим классам, что сделает мистика в Аспекте Подавления обязательным в ПвП-активностях.

    Другими словами - вопрос очень тонкий, подходить надо с осторожностью.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  5. #5
    Аватар для igorSPIK
    Империя Элита Империи igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,959
    Репутация
    15441
    Есть подозрение что мистика понерфили "скрытым" фиксом, ибо никакой порезки в патче не было.

    Реферальный код для новых игроков: 412657

  6. #6
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Но я знаю, не понаслышке, что такое мистик в подавлении без диминишинга. Это по факту вечный контороль без возможности его нивелировать. Мистик в Подавлении способен за счет этогго убить любой класс за счет урона от фантомов (которого "нет").
    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Уже проходили актуальное подавление в 7.0. Разнообразить игру стоянием в перма-контроле не надо. Туда и дорога.
    Расскажу вам про контроль от мистика сейчас:
    • страх на 4 сек - откат 1,5 мин
    • импульс, оглушение на 3 сек - откат 1, 5 мин
    • стяжка, сбитие с ног на 1 сек - откат 30 сек
    • призрачный убийца, страх на 1,5 сек - откат 7-10 сек. Но из-за диминишинга умение часто не поприменяешь...
    • энтропия, дезориентация 2 сек, каст 2 сек - откат 1,5 мин
    Вот и все.
    Где вы тут увидели перманентный контроль? За полторы минуты максимум 15 секунд контроля... А дальше только путь на рес и полная бесполезность в течении минуты

    Опять же, вы вырываете цитаты из контекста. Я же написал, что идея с игнором выдержки утопична. Но контроль должен быть, это одна из причин выбрать мистика. Посмотрите описание класса от games.mail.ru

    Что можете сказать по остальным 13 пунктам? Вас там ничего не смутило?

    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Маги стали популярными отнюдь не потому что им там аспект подавления апнули.
    Причем тут маги? Много магов в подавлении бегает?

    Говорим то про мистиков и аспект Подавления. Разработчиками предусмотрены 3 аспекта, и они должны быть мало-мальски играбельны. Помимо игнора выдержки я предложил еще 13 вариантов изменений (на мой взгляд абсолютно обоснованные), которые хоть немного вытащат мистика в подавлении с того днища, в котором он находится

    ---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:53 ----------

    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Есть подозрение что мистика понерфили "скрытым" фиксом, ибо никакой порезки в патче не было.
    Сомневаюсь насчет скрытого фикса. Почитайте описание "патча".
    Ну и похоже в каком то из последующих фиксов откаты контролирующих умений кратно увеличили (страх и импульс в 3 раза). Можно поискать, но вряд ли это важно

  7. #7
    Аватар для igorSPIK
    Империя Элита Империи igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,959
    Репутация
    15441
    Цитата Сообщение от Dessmob Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь насчет скрытого фикса. Почитайте описание "патча".
    Ну и похоже в каком то из последующих фиксов откаты контролирующих умений кратно увеличили (страх и импульс в 3 раза). Можно поискать, но вряд ли это важно
    Если в этом контексте идет речь только об аспекте подавления, да его тут режут. Но мистик не востребован ни в одном из его аспектов, хотя до патча 13.0 он играл в каждой группе доминиона, в аспекте поддержки, разумеется. Его то "скрытым фиксом" и порезали.

    Реферальный код для новых игроков: 412657

  8. #8
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    мистик не востребован ни в одном из его аспектов, хотя до патча 13.0 он играл в каждой группе доминиона, в аспекте поддержки, разумеется. Его то "скрытым фиксом" и порезали.
    Про аспект поддержки не скажу, я в нем не играю... Но и он, судя по вашим словам, нынче не актуален. Печально.

    Я в подавлении был года с 15-го и до 20-го. Потом перерыв. Вот вернулся, а тут такое...

    Да, хотелось бы комментарии КМа мистиков увидеть. Интересно, реально ли это? )

    ---------- Сообщение добавлено в 20:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:23 ----------

    Цитата Сообщение от Debil21 Посмотреть сообщение
    Красиво написал, но никто из людей, кто может это поправить даже вчитываться не будет (спойлер)
    Респект за идею
    Спасибо на добром слове!

  9. #9
    Аватар для Maysner
    Горожанин Maysner — неогранённый алмаз Maysner — неогранённый алмаз Maysner — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.10.2020
    Сообщений
    77
    Репутация
    299
    Реанимировать мистика очень просто. Достаточно хотя бы наполовину откатить его нерф, который произошел в 11.0. Ну кому вообще в здравом уме придет порезать аспект сразу в 4 (четыре!) раза. И после этого еще и контроли заменить на более слабые. Ну это же дичь. Ну ладно порезать на 20 - 30%. Ну черт с ним, пускай бы порезали вдвое. Но не в 4 же раза, Карл!
    Изображения

  10. #10
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167
    Цитата Сообщение от Maysner Посмотреть сообщение
    Реанимировать мистика очень просто. Достаточно хотя бы наполовину откатить его нерф, который произошел в 11.0.
    Откат нерфа даже полностью до 200% не поможет. Мистику нечем контролить... Большинство контролирующих умений зачем то заменены на умения поддержки (нафиг не нужные в подавлении)

    Цитата Сообщение от Dessmob Посмотреть сообщение
    Расскажу вам про контроль от мистика сейчас:
    • страх на 4 сек - откат 1,5 мин
    • импульс, оглушение на 3 сек - откат 1, 5 мин
    • стяжка, сбитие с ног на 1 сек - откат 30 сек
    • призрачный убийца, страх на 1,5 сек - откат 7-10 сек. Но из-за диминишинга умение часто не поприменяешь...
    • энтропия, дезориентация 2 сек, каст 2 сек - откат 1,5 мин
    Вот и все.
    Из-за диких откатов контролирующих умений, полной бесполезности большинства вех ветки подавления и нулевой живучести реализовать себя в полной мере мистик не сможет, к сожалению.

  11. #11
    Аватар для mailmen
    Вольный Аллодер mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться mailmen может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.08.2014
    Адрес
    Перила
    Сообщений
    57
    Репутация
    1286
    Играл на мистике летом 2020. Класс ОЧЕНЬ интересный, видеть его в убитом состоянии - боль в моя дырка задница
    Автору большой респект за топик. Надеюсь, разработчики его прочитают


  12. #12
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167
    Ап темы...
    Возможно лица в АО-тим, отвечающие за класс "Мистик", ввиду планируемых правок классов все-же посмотрят предложения и оставят какой-либо комментарий.

  13. #13
    Аватар для AhsokaTano08
    Батрак AhsokaTano08 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.04.2012
    Сообщений
    19
    Репутация
    61
    Петля времени очень офигенна в пвп. Зря ты так. Накладываю его на какого нибудь некра, он через секунду на себя бабл и на фул отхил, а потом хоба и опять 2% и он умер. Изи профит. Хоть не всегда успешно удается реализовать

    Апать луков. Много и долго

  14. #14
    Аватар для AgroKrabiks
    Стражник AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве AgroKrabiks — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    28.11.2015
    Сообщений
    186
    Репутация
    538
    Мистик - кал и это факт, класс убит и неактуален, в ПВП - стекляшка, разбивает любой в хламину тыкая 3 кнопки. Очеееень интересный гемплей.
    Уроном тоже особо не выделяется, ротация конченная. Аспекты поддержки и подавления неактуальны.

  15. #15
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    181
    Репутация
    455
    Как Мистик может быть контролером, если у Воина в АН (Карл!) контроля гораздо больше?
    Вы о чем вообще?
    Какой... "джиниус" вообще такое сдизайнил то?
    Я пишу только о подписочных серверах, если явно не указано иное. Я не играл в WoW.
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

    + два 100-ых перерода

  16. #16
    Аватар для alhock
    Империя Курсант Империи alhock скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    самарская обл
    Сообщений
    88
    Репутация
    68
    Цитата Сообщение от AgroKrabiks Посмотреть сообщение
    Мистик - кал и это факт, класс убит и неактуален, в ПВП - стекляшка, разбивает любой в хламину тыкая 3 кнопки. Очеееень интересный гемплей.
    Уроном тоже особо не выделяется, ротация конченная. Аспекты поддержки и подавления неактуальны.
    Ротация-2 кнопки. По кд-опаление,поджиг пробоев по кд(опаление снижает время кд)-истязание.Сброс стресса-психоз.Непрерывно в движении.Стяжка,импульс,двойник-по обстановке.Добить соло цель-энтропия,бывает бьет на 200к.)

    Хорошо что мало грают мистиками.Форум бы выл требуя нерф,топ дд.


    «Тапки Меховые» 3шт. В наличии и под заказ.

  17. #17
    Аватар для Izumiron12
    Поселенец Izumiron12 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.07.2015
    Сообщений
    24
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от alhock Посмотреть сообщение
    Ротация-2 кнопки. По кд-опаление,поджиг пробоев по кд(опаление снижает время кд)-истязание.Сброс стресса-психоз.Непрерывно в движении.Стяжка,импульс,двойник-по обстановке.Добить соло цель-энтропия,бывает бьет на 200к.)

    Хорошо что мало грают мистиками.Форум бы выл требуя нерф,топ дд.
    Сегодня пересел основой на мистика, за 3 месяца игры решил что это что ни на есть МОЙ класс. Был немного удручен тем что все вокруг говорят что он гавно. Но все равно решился.
    Посему есть большая просьба, не могли бы вы заскринить свой билд и статы и кинуть сюда? И более подробно описать ротацию, потому как в гайдах такого явно нет. Буду очень благодарен!

  18. #18
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве LicherRus — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    181
    Репутация
    455
    Цитата Сообщение от Izumiron12 Посмотреть сообщение
    Сегодня пересел основой на мистика, за 3 месяца игры решил что это что ни на есть МОЙ класс. Был немного удручен тем что все вокруг говорят что он гавно. Но все равно решился.
    Посему есть большая просьба, не могли бы вы заскринить свой билд и статы и кинуть сюда? И более подробно описать ротацию, потому как в гайдах такого явно нет. Буду очень благодарен!
    Мистик "может" только:
    В донатной помойке после овервлива реала И против неодетых бомжей.

    На подписке опасных мистиков НЕТ.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:06 ----------

    Цитата Сообщение от alhock Посмотреть сообщение
    Хорошо что мало грают мистиками.Форум бы выл требуя нерф,топ дд.
    Им потому и не играют, что оно - УГ

    Там, где игрок за мистика выворачивается наизнанку, какой-нибудь маг жмет 3 кнопки, ковыряя в носу.
    Но можно продолжать думать о своей "илитарности", уникальности и "нетакойкаквсевости" )))
    Я пишу только о подписочных серверах, если явно не указано иное. Я не играл в WoW.
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

    + два 100-ых перерода

  19. #19
    Аватар для Izumiron12
    Поселенец Izumiron12 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.07.2015
    Сообщений
    24
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от LicherRus Посмотреть сообщение
    Мистик "может" только:
    В донатной помойке после овервлива реала И против неодетых бомжей.

    На подписке опасных мистиков НЕТ.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:06 ----------



    Им потому и не играют, что оно - УГ

    Там, где игрок за мистика выворачивается наизнанку, какой-нибудь маг жмет 3 кнопки, ковыряя в носу.
    Но можно продолжать думать о своей "илитарности", уникальности и "нетакойкаквсевости" )))
    Интересно, если все так плохо, то почему мистику в патче поднимают урон всего на 5%? А к примеру тому же демонологу который аналогично находиться на дне на все 40%. Не было бы логично увеличить урон и мистику на хотя бы на 20%. Чтобы он догнал остальных по дамагу? Раз уж разработчики вместо разнообразия гемплея решили все свалить в гемплей нанесения урона.

  20. #20
    Аватар для Lex_Dark
    Гвардеец Lex_Dark — неогранённый алмаз Lex_Dark — неогранённый алмаз Lex_Dark — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,328
    Репутация
    277
    Потому что мистик сейчас - один из топовых дд. Что в пве, что в пвп. Вот только для выдавания этого дамага ему надо жать овер дофига кнопок. В отличии от мага)
    А у демона просто до сих пор тултипы не поправили после отключения двойной атаки.

  21. #21
    Аватар для Izumiron12
    Поселенец Izumiron12 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.07.2015
    Сообщений
    24
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    Потому что мистик сейчас - один из топовых дд. Что в пве, что в пвп. Вот только для выдавания этого дамага ему надо жать овер дофига кнопок. В отличии от мага)
    А у демона просто до сих пор тултипы не поправили после отключения двойной атаки.
    Что за овердофига кнопок таких? Ротация мистика это 5 кнопок, ну 7 с бустом. У мага также, как и почти всех классов. Единственное что мистику надо 5 копий вызывать, это да. Но фактически ротация не сильно то и сложнее чем у мага или шамана или любого другого класса.
    При этом всем меня удивляет что на сайте до сих пор висит надпись что он контроллер, хотя контроль у него убит в хлам и не юзабелен. А игра сейчас строиться на внесении максимального дамага всеми классами, контроль задвинут на задний план.
    И видимо по тому же плану понерфили более менее сильного хила- некроманта, теперь им играют только его фанаты. Разработчики явно берут курс на быстрое убийство и максимальный дамаг.
    Танки, хилы, контроллеры не нужны игре.

  22. #22
    Аватар для Dessmob
    Скиталец Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dessmob создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    167
    Вставлю свои 5 копеек по поводу мистика-контролера.

    Не смотря на множество недостатков класса и аспекта (о них написано в шапке темы) в пвп постоянно играю в подавлении. Да, тяжело, да, нет живучести и дамага, но вывести на некоторое время из боя (и из себя) хила или топ-дамагера на бгшке - это бесценно!

    Хорошо, что рукастых мистиков в подавлении практически нет, потому что встретиться с ними на бг мне бы не хотелось )

    ---------- Сообщение добавлено в 12:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:28 ----------

    Цитата Сообщение от AhsokaTano08 Посмотреть сообщение
    Петля времени очень офигенна в пвп. Зря ты так. Накладываю его на какого нибудь некра, он через секунду на себя бабл и на фул отхил, а потом хоба и опять 2% и он умер. Изи профит. Хоть не всегда успешно удается реализовать
    Эффективность такого применения петли времени стремится к нулю. На вуаль некровскую она не действует.
    Максимальный профит от петли - это использование на себя

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения