Сообщение от
blackwiring
не стоит рассуждать на темы, в которых не очень разбираешься, игры ОНЛАЙН 90х...во-1 были доступны очень ограниченному числу русскоговорящих пользователей по технической причине(в основном юзверы могли играть с самых крупных городов), во-2 навскидку вспоминается ДаОК (dark age of camelot), УО(ultima online), 1 ЕК (everquest) и... всё, что ла2,ГВ, ЕК, wow и тп появились уже в нулевых... Много было в 90х джап игр, с которыми можно познакомиться только в вики.
Тенденция за 20+ лет - печалит, раньше больше было всего, что вынуждало людей кооперироваться(до 10го года даже умудрялись в каком-то городе летом собираться на сходняки), по умолчанию, игры сразу создавались для людей, а сама игра была лишь поводом для общения, многим уже тогда было не просто начать диалог. В играх был свой шарм и атмосфера. Шли годы и компьютерные игры перестали быть только играми, это стало просто бизнесом, и многое приносилось в жертву, в итоге большинство вносилось в проекты руководствуясь окупаемостью и потенциальной прибылью, а всякая атмосферность, интерес, цельность мира, логика сюжета и прочее уходило на задний план...пришли фарм ради фарма, автоматизированность всего и вся, как итоге все игры стали как близнецы-братья (читай клоны), без души и часто без изюминки, а если ушел из проекта, то спустя месяц уже про него забыл, найдя почти такой же, но в другой обертке... Люди раньше развлекались в играх сами, организовывая всякие конкурсы, турниры и прочее...сейчас современный игрок ждет, что система после очередного обновления что-то ему снова предложит, а после нажатия пары кнопок, собрав все награды, он впадет в спячку до следующего патча... Раньше клан, гильдия, альянс были коллективом для достижения общей цели сейчас это больше напоминает вагон электрички/трамвая...где среднестатистическому игроку пофиг на окружающих, главное доехать до нужной остановки, получив шмот, маунт, место в рейтинге и т.д. Учитывая кол-во людей в играх, сколько тратится свободного времени на подобное, то есть игрок в таком формате проводит достаточно немалое время своей жизни, с соответствующими ориентирами и "стремлениями"...и потом наследуя данные ценности подрастающей "смене"... и перспективы...кхм, грустные.