Получается что нет, качался в прошлую среду на Ветре Перемен, вышел крутым 26м лвлом от прайденов(на тропе до этого выходил без бонусов 27 почти 28м), квесты 24, поднял 27, в целом по квестам эльджуна дальше относительно нормально дополз до 31, добежал до плато коба и застрял, т.к. не хватало опыт взять квесты 34го уровня на 32м, благодаря безвременью апнул 35 и безболезненно продолжил развитие. Без ролла оплота пришлось бы страдать. Аналогично чуть-чуть подзастрял на 36м уровне на кольце дракона, когда квест идёт 38. Позже в целом шёл уже по классике чередуя БВ и квесты, дико застрял на квесте ОО на поиск сундука с куском доспеха, апнул ~10к опыта на мобах, пока искал чертов сундук минут 20, нонстоп эти жуки вылезали, с жука к слову было по 220 опыта примерно.
А как раньше игроки качались, когда не было системы смена класса в игре, не было очков судьбы, которые значительно облегчают прокачку, так же не было Безвременья?
Кто хотел пощупать другой класс, те качали перерождений или новых персов. А вы думаете для чего можно создавать 8 персонажей? Это было предусмотрено в самом начале игры, чтобы пробовали все классы.
Я пришла в игру не с самого ее запуска и система перерождений уже была. Не знаю, когда ее ввели, но явно не с самого начала.
в 2011 году появились переродки, 47 кап
раньше еще на фришке помню бил мобов сотнями, чтобы уровень апнуть, где-то в области эльджуна-плато коба-хладберга(если что в каждой из этих локаций, а не в одной), когда уже убрали усталость, а очков судьбы не было еще и в помине, а умереть на переродке с яйцом просто катастрофа была
---------- Сообщение добавлено в 19:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:07 ----------
Последний раз, что я помню отчетливо, я качал перса, когда открыли нитку(переродков вроде уже под улыбки разные качал, не суть), так вот, даже, если где-то опыта немного не хватало, то я точно все с лихвой отбил опытом за убийства игроков во время кача(это же не убирали?), а сейчас с очками судьбы думаю в принципе не может быть проблемы качнуть персонажа, к тому же пошел вон бгшку регнул или астрал сейчас вроде как есть или просто хоругвь поднял и на расслабоне побегал пофанился и набил опыта, а после святой земли(от ассе до язеса) дело пойдет гораздо легче. Без гильдии на опыт, но с улыбкой, чтобы прокачать перса с 1 до капа(на тот момент был 85) у меня ушло около 10-12, учитывая, что я просто качал для себя каждый существующий класс в игре ради интереса и еще попутно в новом классе разбирался. Я качался тупо на квестах, пару раз буквально юзал безвременье, чтобы добить допустим пол уровня с 59 до 60, чтобы скипнуть сюжетку в умойре.
Старички качали перерождений, когда не было ни очков судьбы, ни Безвременья и не ныли. Новички так же приходили и начинали с нуля, ждали улыбки и качали себе персов. Вы хотите себе тыщу персов за месяц накачать?
Я в воскресенье прокачала твинку 10 уровней без Безвременья за 4 часа. Он у меня 75 ур был. Не думаю, что в Безвременье до его изменений я бы смогла 10 уровней за 4 часа прокачать.
А как раньше игроки качались, когда не было системы смена класса в игре, не было очков судьбы, которые значительно облегчают прокачку, так же не было Безвременья?
Кто хотел пощупать другой класс, те качали перерождений или новых персов. А вы думаете для чего можно создавать 8 персонажей? Это было предусмотрено в самом начале игры, чтобы пробовали все классы.
Я пришла в игру не с самого ее запуска и система перерождений уже была. Не знаю, когда ее ввели, но явно не с самого начала.
На 27-40 проблемы были всегда, как только не качались, на фришке проше было рублей закинуть или дождаться улыбки, без них совсем всё ужасно было. То что вы приводите в пример единственный на текущий момент адекватный диапазон уровней(75-85) и то потому что был сломанный 10.0 по сюжету, это верх тупости..
До безвременья перерождений качали только под улыбку, потому что без неё были ужасные превозмогания и обязательное полное прохождение сюжеток. Опять же до какого-то патча яйцо снималось уже на 40м уровне при максимальном 51 или 55м да и тогда весь сюжет в целом занимал гораздо меньше времени. Умойр всегда был тошнильным и тогда была огромная проблема даже на фул сюжете без бонусов поднять 60й(первые дни так вообще кто был не на сервере победителей мчд с улыбкой, те докачивались несколько часов на мобах, я например на авангарде или это ещё был ПР бил синюю белку нонстопом каждую минуту на барде и была конкуренция "кто первый сагрит", а весь контент тогда открывался только на 60м(дикие земли, острова и т..). Чего уж говорить про Дайн, самая отвратительная на прокачке локация из всех всегда была и скорее всего навсегда такой останется..
И пожалуйста, если чего-то не знаете, то не пишите пожалуйста..
На 27-40 проблемы были всегда, как только не качались, на фришке проше было рублей закинуть или дождаться улыбки, без них совсем всё ужасно было. То что вы приводите в пример единственный на текущий момент адекватный диапазон уровней(75-85) и то потому что был сломанный 10.0 по сюжету, это верх тупости..
До безвременья перерождений качали только под улыбку, потому что без неё были ужасные превозмогания и обязательное полное прохождение сюжеток. Опять же до какого-то патча яйцо снималось уже на 40м уровне при максимальном 51 или 55м да и тогда весь сюжет в целом занимал гораздо меньше времени. Умойр всегда был тошнильным и тогда была огромная проблема даже на фул сюжете без бонусов поднять 60й(первые дни так вообще кто был не на сервере победителей мчд с улыбкой, те докачивались несколько часов на мобах, я например на авангарде или это ещё был ПР бил синюю белку нонстопом каждую минуту на барде и была конкуренция "кто первый сагрит", а весь контент тогда открывался только на 60м(дикие земли, острова и т..). Чего уж говорить про Дайн, самая отвратительная на прокачке локация из всех всегда была и скорее всего навсегда такой останется..
И пожалуйста, если чего-то не знаете, то не пишите пожалуйста..
на текущий момент, под бафом гильдии и ордена + 12% с искры на опыт, с 60 до 100, скипая(амру,ферис,соггот) и пролетая некоторые локи, кап за часа 4-5 максимум береться , если на полном чиле играть, я перерода аэда, с 70 до 100 за 2 часа качнул. (скипая амру, и согот , с согота я 95 почти пришел, и пионер лагерь добил до 99 почти и пару квестов на кап в самом сусе)
Последний раз редактировалось Funn1qAllods; 25.04.2022 в 19:21.
на текущий момент, под бафом гильдии и ордена + 12% с искры на опыт, с 60 до 100, скипая(скипая амру,ферис,соггот) и пролетая некоторые локи кап за часа 4-5 максимум береться , если на полном чиле играть, я перерода аэда, с 70 до 100 за 2 часа качнул. (скипая амру, и согот , с согота я 95 почти пришел, и пионер лагерь добил до 99 почти и пару квестов на кап в самом сусе)
Я про 27-60(и 65-70) без бафов на пустом персе, вы про 60-100 под бафами, о чем ещё можно говорить?.. Аммра пустой перс только 20% от гильдии и бонус от подписки, еле еле к началу диона апнул 74, взял +50% от ордена и на тошнильном Дионе докачал 75, после чего пошёл спокойно поднял 100й под гильдия+подписка+орден. Но до 70го самый отвратительный кач в этой игре.
Я про 27-60(и 65-70) без бафов на пустом персе, вы про 60-100 под бафами, о чем ещё можно говорить?.. Аммра пустой перс только 20% от гильдии и бонус от подписки, еле еле к началу диона апнул 74, взял +50% от ордена и на тошнильном Дионе докачал 75, после чего пошёл спокойно поднял 100й под гильдия+подписка+орден. Но до 70го самый отвратительный кач в этой игре.
Я когда основу качал, в первые 17-18 часов где то, без безвременья 94 качнул, с учетом бафа гильдии на 2 вехи опыта. Т.к старт сервера был, трудности особо не испытывал, прайденном 28 вышел с локи( за 2 часа качнул, т.к народа очень много было), в святых спокойно скипая 80% квестов апнул 31(+40 минут), тут же нашел пати в астр, там за часа 2-3(мы одним составом летали) сделал себе 50й, потом до вечера мы катали астру, копили свитки опыта , это часов 5 , на свитках я с 50 на 60й прыгнул, полетел Ферис , Амру,Согот, Поганый дол,Сус ( это заняло часов 5-6 у меня) качнул 94 и пошел спать.
Так что кому как, это без учета безвременья , в котором я 1 раз ток был.
Я когда основу качал, в первые 17-18 часов где то, без безвременья 94 качнул, с учетом бафа гильдии на 2 вехи опыта. Т.к старт сервера был, трудности особо не испытывал, прайденном 28 вышел с локи( за 2 часа качнул, т.к народа очень много было), в святых спокойно скипая 80% квестов апнул 31(+40 минут), тут же нашел пати в астр, там за часа 2-3(мы одним составом летали) сделал себе 50й, потом до вечера мы катали астру, копили свитки опыта , это часов 5 , на свитках я с 50 на 60й прыгнул, полетел Ферис , Амру,Согот, Поганый дол,Сус ( это заняло часов 5-6 у меня) качнул 94 и пошел спать.
Так что кому как, это без учета безвременья , в котором я 1 раз ток был.
ну и тут мы приходим к вопросу, а сколько надо в день сидеть, чтобы за 3 дня качнуть, как Вы говорили?
А получается, (с учетом 94-100) часов по 7 в день.
А это уже не игра, а целенаправленное ****отство
Он у меня 75 ур был. Не думаю, что в Безвременье до его изменений я бы смогла 10 уровней за 4 часа прокачать.
Ты прям на лету переобуваешься. То БВ даёт слишком много опыта и поэтому его надо было резать, то наоборот, даёт даже меньше чем с квестов (и тогда зачем его было трогать?).
Но вообще твоя оценка неверна, прокачала бы и больше.
Безвременье это костыль, который выполнял функцию костыля. Я понимаю, что ребалансировка получаемого опыта это процесс не быстрый. Механика очков судьбы не до конца продумана, ведь новичку не понятно на какие квесты их тратить для оптимизации времени прокачки. Нет смысла сидеть и писать, что "А я прокачался за 3 дня". Ведь вы играете в игру уже 10 лет. Я же не говорю, что одеваюсь в бис гир в вов за 2 недели с прокачкой, а потом пишу удивлённо новичкам, как это они за 2 недели не одели бис гир.
Безвременье это костыль, который выполнял функцию костыля.
Почему костыль?
Мне кажется это удачное дополнение к прокачке.
Сюжетка, безвременье, лоу-астрал.
Если использовать все без фанатизма, прокачка не будет "душной и нудной".
Всех переродков качала именно так. Ни каких негативных эмоций не возникало.
Ты прям на лету переобуваешься. То БВ даёт слишком много опыта и поэтому его надо было резать, то наоборот, даёт даже меньше чем с квестов (и тогда зачем его было трогать?).
Но вообще твоя оценка неверна, прокачала бы и больше.
Что вы несёте? Я не писала, что Безвременье дает много опыта. Как по мне его не резать надо, а убирать совсем из игры, но не мне решать.
Качался твинк с 6 рунами и проходить было тяжело им, хорошо, что очков судьбы было много, которые мне дали за кап 75 ур бесплатным ковчегом, которые раньше раздавали, но потом убрали это. Но, многие квесты на Соготе нельзя сделать за очки судьбы и они требуют приличного времени выполнения. Я не ас в прокачке, но тем не менее можно качаться без Безвременья.
Что вы несёте? Я не писала, что Безвременье дает много опыта. Как по мне его не резать надо, а убирать совсем из игры, но не мне решать.
Так а в чём тогда была твоя мотивация за выпил Безвременья, если ты не считала, что он даёт много опыта? "Уберите Безвременье, потому что там хитрые люди слишком быстро качаются! Хотя по квестам качаться ещё быстрее, но всё равно уберите." Так?
На 27-40 проблемы были всегда, как только не качались, на фришке проше было рублей закинуть или дождаться улыбки, без них совсем всё ужасно было. То что вы приводите в пример единственный на текущий момент адекватный диапазон уровней(75-85) и то потому что был сломанный 10.0 по сюжету, это верх тупости..
До безвременья перерождений качали только под улыбку, потому что без неё были ужасные превозмогания и обязательное полное прохождение сюжеток. Опять же до какого-то патча яйцо снималось уже на 40м уровне при максимальном 51 или 55м да и тогда весь сюжет в целом занимал гораздо меньше времени. Умойр всегда был тошнильным и тогда была огромная проблема даже на фул сюжете без бонусов поднять 60й(первые дни так вообще кто был не на сервере победителей мчд с улыбкой, те докачивались несколько часов на мобах, я например на авангарде или это ещё был ПР бил синюю белку нонстопом каждую минуту на барде и была конкуренция "кто первый сагрит", а весь контент тогда открывался только на 60м(дикие земли, острова и т..). Чего уж говорить про Дайн, самая отвратительная на прокачке локация из всех всегда была и скорее всего навсегда такой останется..
И пожалуйста, если чего-то не знаете, то не пишите пожалуйста..
При чем здесь сломанная локация когда-то? Мы сейчас говорим про то, что в настоящий момент. Я привела в пример кач твинка для того, чтобы понимали, что можно и без Безвременья прокачать 10 уровней и то, что если бы я качалась не на локации, а в Безвременье, то у меня могло бы уйти больше времени на 10 уровней, чем я прокачала по сюжету, это моё предположение.
Я помню, как ввели Умойр и как-то я обошлась без постоянно убийства белки. Перерождений так же качала на улыбку в основном, кроме первого, так как мне хотелось умение получить, да и было интересно заново проходить сюжет, посмотреть другим взглядом, увидеть, что упустил в первый раз. Когда ввели Дайн, то было тяжело из-за новых квестов, которым не было аналогов, а так же из-за того, что ввели тогда аспекты и полностью переделали все классы.
Вы не то тут обсуждаете кач до капа занимает только маленький процент игры, и так и должно быть. Если нужен быстрый кач пройдите изи острова там по пол лвл за остров дают, да они не соло, но и вы играете в ММО ,а не бродилку!
Что вам безвремье то сделало? Мб стоило сначала исправить квесты и опыт за них в обычной прокачке,а потом трогать безвремье?
Просто в пример можете глянуть квест с Дмитрием Громовым и Голиафом. Которых три раза надо довести до дворцовой площади. С кд в 30+ минут.
+1. Просто чудовищный квест даже для 1 раза. А его три раза фармить надо? На нём сразу хочется дропнуть Аллоды.
+1. Просто чудовищный квест даже для 1 раза. А его три раза фармить надо? На нём сразу хочется дропнуть Аллоды.
Не знаю как на подписке, а на фри он делался в одно лицо.
Делаем по несколько повторяшек на рапорт сначала у одного, потом у другого.
Прыгаем к Голиафу и отправляем его в путь. Перепрыгиваем к Громову и двигаемся вместе с ним.
На следующей точке отправляем Громова одного, а к площади идем с Голиафом.
Не знаю, на сколько это реально исполнить после последних правок.
Что вы несёте? Я не писала, что Безвременье дает много опыта. Как по мне его не резать надо, а убирать совсем из игры, но не мне решать.
Качался твинк с 6 рунами и проходить было тяжело им, хорошо, что очков судьбы было много, которые мне дали за кап 75 ур бесплатным ковчегом, которые раньше раздавали, но потом убрали это. Но, многие квесты на Соготе нельзя сделать за очки судьбы и они требуют приличного времени выполнения. Я не ас в прокачке, но тем не менее можно качаться без Безвременья.
Не знаю как у Вас на фришке там, но я думаю везде одинаково, но соггот 85% скип.
вы че прикалываетесь, согот самая кайфовая лока для кача, он весь проходится минут за 20, я просто стою беру сдаю кв за ОС и апаю пару уровней, просто стоя на месте)))там по сути 1 плюс минус душный квест когда демоном летаешь, последняя чтоли ночь, остальные или за ОС или максимально изи делаются.
Не знаю как на подписке, а на фри он делался в одно лицо.
На подписке там сейчас народ есть почти всегда, так что одному бегать даже не придётся, скорее всего.
С другой стороны, у старых и новых игроков бывает очень разное отношение к каким-то аспектам игры. Что для нас "Фигасе, сейчас всё намного легче сделали, чем было раньше" (и поэтому создаётся ощущение халявы и "оказуаливания"), то для них может быть "Серьёзно, я должен сидеть и ждать, просто чтобы квест начал выполняться? Причём не серый, опциональный, а сюжетный, на тайну мира". А потом у них бомбанёт ещё раз, когда окажется, что надо ждать до завтра, потому что "Смерть врагам" это дейлик.
Разрабы, начните играть хоть немного в игру, ТО окончательно сломано, вчера в 16:30 никто не попал на ТО, просто ни один человек не попал на ТО. Найс зеркала по 60 тел, когда не запускается даже одно зеркало. Про прокачку молчу, когда яйцо на переродах уберет? Сейчас в 2022 году все эти костыли в прокачке никому не нужны, людям проще скипнуть игру, нежели "преодолевать трудности", а на самом деле просто терять время на прокачку очередного перерода, от которого нужен лишь скилл на мейна. Ну и самое главное-верните ТО как было-без всех этих межсерверных зеркал, на которые невозможно попасть. Просто минус активность и одна из главных фишек 13.0, туда итак почти никто не ходит на фри серверах. Просто душите остатки игроков такими обновлениями.
Разрабы, начните играть хоть немного в игру, ТО окончательно сломано, вчера в 16:30 никто не попал на ТО, просто ни один человек не попал на ТО. Найс зеркала по 60 тел, когда не запускается даже одно зеркало. Про прокачку молчу, когда яйцо на переродах уберет? Сейчас в 2022 году все эти костыли в прокачке никому не нужны, людям проще скипнуть игру, нежели "преодолевать трудности", а на самом деле просто терять время на прокачку очередного перерода, от которого нужен лишь скилл на мейна. Ну и самое главное-верните ТО как было-без всех этих межсерверных зеркал, на которые невозможно попасть. Просто минус активность и одна из главных фишек 13.0, туда итак почти никто не ходит на фри серверах. Просто душите остатки игроков такими обновлениями.
Такой бред, перерод это тебе не только скилл на мейна, но 385к голды, обс,данжи на косты(которые можно продать) Руины Ал-Риата, которые тоже можно реализовать, ЦС, где можно улучшать свою лаббу, тот же боря+буря.
Насчет яйца, можно и с ним играть, тот кто скипнет по этой причине игру,слишком слабый.
Насчет ТО поддерживаю
Не знаю как у Вас на фришке там, но я думаю везде одинаково, но соггот 85% скип.
Мне было тяжело мобов бить с 6 рунами и в зеленом шмоте. Они бьются, но это занимает время. Конечно, может я накосячила с билдом друля и статы не ровняла. Ровнять статы не было смысла, так как быстро шмот менялся.
Мне было тяжело мобов бить с 6 рунами и в зеленом шмоте. Они бьются, но это занимает время. Конечно, может я накосячила с билдом друля и статы не ровняла. Ровнять статы не было смысла, так как быстро шмот менялся.
Я к тому,что там почти все квесты за ОС скипаются ))))
Ну не танков же с хилами убирать из обязательного условия для запуска.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
То есть на подписке в изи ОБ выбивается маунт и еще что-то? На фри серверах ничего не выбивается, кроме стандартного набора: шмот, эссенции, хлам и цветы. Я еще не была на изи, но вижу, что люди возмущаются в чатах.
То есть на подписке в изи ОБ выбивается маунт и еще что-то? На фри серверах ничего не выбивается, кроме стандартного набора: шмот, эссенции, хлам и цветы. Я еще не была на изи, но вижу, что люди возмущаются в чатах.
Аугментацию для брони можно выбить. Правда, мне на двух персах за более чем месяц существования сервера не выпало
То есть на подписке в изи ОБ выбивается маунт и еще что-то? На фри серверах ничего не выбивается, кроме стандартного набора: шмот, эссенции, хлам и цветы. Я еще не была на изи, но вижу, что люди возмущаются в чатах.
Да. Маунт выбивается. Виверна вроде.
С изи перероду упал "модуль эхо"
То есть на подписке в изи ОБ выбивается маунт и еще что-то? На фри серверах ничего не выбивается, кроме стандартного набора: шмот, эссенции, хлам и цветы. Я еще не была на изи, но вижу, что люди возмущаются в чатах.
Да, на подписке все это выбить можно , на нормале падает больше эссенций,ДО и т2 арты
А можно вернуть обратно нормальный заход на ТО хотя бы на подписке? А то если не набрался народ, то фиг тебе, а не ТО. Бред.
Таким решением вы сделали еще больший разрыв между теми, кто нафармил эссенции на ТО и теми, кто теперь их фиг там нафармит.
Не понял логики. Ну ок, допустим, сделали идеальную для тебя игру - ты заходишь в нее и сразу получаешь перса макс лвла в топ шмоте. Дальше что? В чем развлечение? Ты же сам ее дропнешь через сутки. )
Не дропну. Я бы сразу таким персом в топ шмоте пошел в пвп против других челов в таком же топ шмоте. Чисто заходил бы по вечерам на несколько часов катать БГ. Своего рода битва равных, каеф же.
Разрабы, начните играть хоть немного в игру, ТО окончательно сломано, вчера в 16:30 никто не попал на ТО, просто ни один человек не попал на ТО. Найс зеркала по 60 тел, когда не запускается даже одно зеркало. Про прокачку молчу, когда яйцо на переродах уберет? Сейчас в 2022 году все эти костыли в прокачке никому не нужны, людям проще скипнуть игру, нежели "преодолевать трудности", а на самом деле просто терять время на прокачку очередного перерода, от которого нужен лишь скилл на мейна. Ну и самое главное-верните ТО как было-без всех этих межсерверных зеркал, на которые невозможно попасть. Просто минус активность и одна из главных фишек 13.0, туда итак почти никто не ходит на фри серверах. Просто душите остатки игроков такими обновлениями.
Прошу обратить внимание на то, кто именно ходит в основном на ТО. На старте обновления туда ломанулись все, и было не продохнуть, но быстро активность потухла. Вопрос - почему? Ответ прост - договорняки и топы, которые просто оккупировали эту самую активность. Вот я игрок средней руки, и отбегал около 15 ТО. И знаешь сколько ящиков я смог оттаскать? 1. Забрать? Ни одного. И то один я оттаскал благодаря бафу ключа на старте обновления, сейчас его если и найдешь, то тебя просто завалят)) Схема проста - несколько игроков таскают все, а по договорняку остальная часть договорняка караулит ящики. Бегают не по одному, отчего и так сильные игроки просто аннигилируют остальных. Единственное что можно оттуда средняку тягать это эссенцию, и то если ты в нормальных отношениях с этими самыми топами. В противном случае тебя просто душат) И вопрос, будешь ли ты ходить на активность, зная, что награда с него тебе светит лишь в условиях лютейшего рандома?)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Прошу обратить внимание на то, кто именно ходит в основном на ТО. На старте обновления туда ломанулись все, и было не продохнуть, но быстро активность потухла. Вопрос - почему? Ответ прост - договорняки и топы, которые просто оккупировали эту самую активность. Вот я игрок средней руки, и отбегал около 15 ТО. И знаешь сколько ящиков я смог оттаскать? 1. Забрать? Ни одного. И то один я оттаскал благодаря бафу ключа на старте обновления, сейчас его если и найдешь, то тебя просто завалят)) Схема проста - несколько игроков таскают все, а по договорняку остальная часть договорняка караулит ящики. Бегают не по одному, отчего и так сильные игроки просто аннигилируют остальных. Единственное что можно оттуда средняку тягать это эссенцию, и то если ты в нормальных отношениях с этими самыми топами. В противном случае тебя просто душат) И вопрос, будешь ли ты ходить на активность, зная, что награда с него тебе светит лишь в условиях лютейшего рандома?)
ТО еще в версии 2.0 было договорной помойкой, не понимаю зачем его опять запустили.
ТО еще в версии 2.0 было договорной помойкой, не понимаю зачем его опять запустили.
о, чувак, шаришь)) Если идентификацию никнеймов еще худо отключили (2 недели назад проверял, воз и ныне там, если близко не подходить таргетер по прежнему сначала пишет ник, а потом кладоискатель), то войс отрубить невозможно, он сторонний))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
о, чувак, шаришь)) Если идентификацию никнеймов еще худо отключили (2 недели назад проверял, воз и ныне там, если близко не подходить таргетер по прежнему сначала пишет ник, а потом кладоискатель), то войс отрубить невозможно, он сторонний))
Подождите немного. Думаю, что разработчики проанализируют нынешнее ТО и примут меры изменив что-то. Без введённых разных вариантов невозможно понять всю картину и сделать локацию максимально идеальную для всех игроков. Хотя, как-то отвечал представитель администрации, что ТО не для всех.
Я туда почти не хожу, но делая квест по БП мне даже там понравилось до того, как ввели меж серверный вариант.