Согласен. Лучше бы переработали Безвременье полностью, чтобы было интересно и профитно проходить все задания, но как временная заглушка такое решение с дебафом сойдёт. Просто нужно будет давить на ребаланс Безвременья, чтобы его переработали, подтянув остальные задания.
Не заглушка, а костыль. Давайте называть вещи своими именами.
Заглушка была бы если бы появилась на старте подписочных серверов.
А сейчас это костыль, который исправил проблему, но оставил осадок.
И накипь продолжит оседать в виде недовольных новичков.
Баг? это в игре присутствует уже лет так 8. Фиксят вам быстрый про кач, но не исправляют затычки на локация по опыту( тот же плато кабо уже сколько лет просят поправить опыт рейт там? много) Сколько времени они убирают уже яйцо с переродков месяц 1-2. Не дают новичкам быстро пройти до хай капа, так как там столько проблем, что можно обалдеть. Система ТО - худшее, что сделали с ним после 4.0. ОБС чинят уже сколько времени. Система крафта НБ худшая, система Т1-2-3 худшая и все про это говорят, но нет. Наше разработчики думают, а как нам новые рубли заполучить с новых акций. Классы не чинят, обновление в 3 строчки - это они показывают, как им все равно на новый приток игроков
Сколько он существует не имеет значение. Баг есть баг и его поправили. Другие баги тоже поправят со временем.
Это что за новички такие, которые качаются абузом безвременья?
Если есть лазейка для достижения желаемого результата, её на 99% будут юзать! На ютюбе подробные гайды как качаться оченб быстро и не "трудоемко" в Безвременье ! Это упущение и вина именно разрабов! Не надо винить потребителя!!! Вы из тех кто легких путей не ищет?
Но оговорюсь еще раз! Лор у игры реально крут! (имхо)
И далее начинается чертова свистопляска с квестами, когда одновременно посылают в несколько локаций: Хладберг, Авилон, Кольцо Дракона и т.д.... Свихнуться можно. А безумный Дайн чего стоит! В прошлый раз я снес Аллоды после того как целый день пытался принести воду, каким то чудом мне это в конце концов удалось, но следующий квест со стрельбой из пушек добил желание играть окончательно. Больше туда ни ногой! ))
эм, а как бы указатель уровня, который прописан для выполнения квестов на данной локации не показатель? Хладберг прописан под 35й, Авилон 36, Кольцо 37 и так далее.
А что такого на Дайне с водой? смотрите на круги и спокойно по краешку обходите, там нет никаких проблем.
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
эм, а как бы указатель уровня, который прописан для выполнения квестов на данной локации не показатель? Хладберг прописан под 35й, Авилон 36, Кольцо 37 и так далее.
А что такого на Дайне с водой? смотрите на круги и спокойно по краешку обходите, там нет никаких проблем.
Вы не из разработчиков? Они походу тоже проблем не видят.
Повторное посещение Безвременья теперь возможно только по истечении пятиминутного эффекта. Эффект снимается досрочно при покидании Безвременья в случае успешного выполнения трёх заданий.
Азачем получение опыта в безвременье так убили?) Прекрасно же знаете, что там люди опыт добирали, те, кто не хочет по нудным квестам качаться. И не все задания там опыт дают, соизмеримый с потраченным временем.
а теперь: Качайся, типо, по квестам!.
умертвили еще одну локу. ну да, ну да.
Не заглушка, а костыль. Давайте называть вещи своими именами.
Заглушка была бы если бы появилась на старте подписочных серверов.
А сейчас это костыль, который исправил проблему, но оставил осадок.
И накипь продолжит оседать в виде недовольных новичков.
а какую проблему он исправил?
Невозможность адекватно перерода качать?
Набить в безвременье Очки Судьбы, чтобы скипнуть нудные квесты?
Я понимаю, что изменили бы что-то, убрали яйцо, как-то упростили кач, переработали долгие и нудные локации (в некоторых и за ОС ничего не пройти).
Создается впечатление, что сверху на команду давят, мол давайте работайте, а те сидят и думают, чтобы такого еще придумать, чтобы все свалили, и мы опять в неспешном режиме раз в квартал какой - то патчик выпускали, говорили что команда маленькая, извините, отстаньте.
Смысла докачивать моего перса нет. Новичков уже не будет, а значит онлайн будет падать. Никто в здравом уме не будет неделями гриндить квесты.
Разрабам дали второй шанс, но они упорно гнут свою линию.
Какая то шаражкина гос контора, которая оторвана от реальности и только имитирует бурную деятельность
Если есть лазейка для достижения желаемого результата, её на 99% будут юзать! На ютюбе подробные гайды как качаться оченб быстро и не "трудоемко" в Безвременье ! Это упущение и вина именно разрабов! Не надо винить потребителя!!! Вы из тех кто легких путей не ищет?
Но оговорюсь еще раз! Лор у игры реально крут! (имхо)
старички, сидевшие здесь до воврвавшихся вовщиков привыкли подставлять другую щеку и жевать кактус, и когда кому-то что-то достается легче чем им -их начинает раздувать от злости: "мы же терпели! -и вы терпите!"
Только врядле сюда из вовки пришли "терпилы".
Ох как знатно полыхает у народа, вы просто посмотрите, отобрали абуз, ай-яй-яй
А как насчёт по-человечески использовать безвременье, а не сидеть и ролить в ожидании нужного квеста?
Там ведь тащем-то и так предостаточно квестов с отличным получением экспы
Хотели быстрее и наглее? А вот по носу вам, нормально используйте активность.
Проблема не в том что "Экспы не хватает!"
Экспы как раз хватает, прям нормально.
Всё упирается в один несчастный Умойр. Который сюжетно конечно шикарен, но гспде боже, невозможность скипать его острова за Очки судьбы-это прям больно. Ай-яй-яй как.
Вот с этим надо что-то делать, слишком душная лока.
Вернее как. Две душных локи есть на всём протяжении
Умойр и Дайн.
Вот тут не то чтоб как-то опыта не хватает, нет, их проходить просто не хочется
Вы не из разработчиков? Они походу тоже проблем не видят.
Я из тех, кто эти сюжетки проходил не по разу. Ещё до появления всяких клубков и прочего. И под ноги смотрю, а не тупо ломлюсь вперде с голой грудью на баррикады.
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
сегодня переродом - некром 50 ур., без яйца бил тень около минуты.
а теперь представим, что надо будет так качать по каждому квесту, да еще под яйцом, с порезанной атакой. А если еще как-то случайно "отлететь", то совсем счастье наступает.
Когда вообще уберут беспонтовый и вообще непонятно зачем введёт в игру дебаф для переродка ?
Потому что у перерождения все привилегии основы. И для того, чтобы получить такие привилегии, то надо было потрудится! Все качали перерождений с яйцом и как-то же прокачивали их. Да, время уходило немало, поэтому ждали Улыбку Судьбы. И вообще, перерождение - это необязательное действие в игре! Если вы хотите иметь перерождение, то вам придется приложить усилия. Всё просто.
С какого это перепугу яйцо фиксить перероду? это ваши проблемы. Хотите качайте, хотите не качайте, вас не заставляют!
Так мораль ушла в нули у новичков! И собственно желание, реально как мудрость выше писали: если что то забрали - дайте что то взамен!
А чего забрали то? Я вот качался на квестах, астрал бегал совсем немного, 70% только квесты, интересно было все особенно когда 1й раз, разве новичкам нужен спидран кач за пару дней? Или я что то не понимаю.
Даже если прикинуть и качать еще одного чара это только профит - голды с кв налутать.
И далее начинается чертова свистопляска с квестами, когда одновременно посылают в несколько локаций: Хладберг, Авилон, Кольцо Дракона и т.д.... Свихнуться можно. А безумный Дайн чего стоит! В прошлый раз я снес Аллоды после того как целый день пытался принести воду, каким то чудом мне это в конце концов удалось, но следующий квест со стрельбой из пушек добил желание играть окончательно. Больше туда ни ногой! ))
Эм, а что с теми квестами? Спокойно пробежал за счёт амулета на +80% скорости бега на 8 секунд. Причём как мне кажется, можно было и без него обойтись.
Ох как знатно полыхает у народа, вы просто посмотрите, отобрали абуз, ай-яй-яй
А как насчёт по-человечески использовать безвременье, а не сидеть и ролить в ожидании нужного квеста?
А по человечески его использовать в данный момент нет никакого смысла. Награды ничтожные, экспы с наймами мизер.
Эм, а что с теми квестами? Спокойно пробежал за счёт амулета на +80% скорости бега на 8 секунд. Причём как мне кажется, можно было и без него обойтись.
Так здесь же подумать надо, под ноги посмотреть и всё в таком духе. Видимо некоторым это против их религиозных убеждений.
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
30 сундуков на 60 человек. Пасеба. Уважаемые (нет) разработчики, а попробуйте как-нибудь поиграть в свою игру перед тем, как делать какие-то изменения.
старички, сидевшие здесь до воврвавшихся вовщиков привыкли подставлять другую щеку и жевать кактус, и когда кому-то что-то достается легче чем им -их начинает раздувать от злости: "мы же терпели! -и вы терпите!"
Только врядле сюда из вовки пришли "терпилы".
Потому что у перерождения все привилегии основы. И для того, чтобы получить такие привилегии, то надо было потрудится! Все качали перерождений с яйцом и как-то же прокачивали их. Да, время уходило немало, поэтому ждали Улыбку Судьбы. И вообще, перерождение - это необязательное действие в игре! Если вы хотите иметь перерождение, то вам придется приложить усилия. Всё просто.
С какого это перепугу яйцо фиксить перероду? это ваши проблемы. Хотите качайте, хотите не качайте, вас не заставляют!
да. когда у перерода есть руны - эта 1\3 не ощущается.
когда у перерода нет нифига кроме кроме дебаффа - еще как ощущается.
перероды - это разнообразие. Когда хочешь немного другого геймплея для разнообразия.
А по человечески его использовать в данный момент нет никакого смысла. Награды ничтожные, экспы с наймами мизер.
>Экспы мизер
А, вам 1.5-2-3к с одного моба-это мизер?
Товарищ, вы там зажрались или как?
>Награды ничтожны
Опять же, кажется кто-то зажрался
Синие шмотки отлично спасают на прокачке так-то
Все качали перерождений с яйцом и как-то же прокачивали их. Да, время уходило немало, поэтому ждали Улыбку Судьбы.
Горячее с зелёным не путайте, речь идёт про подписочные сервера, где у людей нету 8-13 рун, которые перекрывают порезку в 30% Могущества, до ф2п серверов тут мало кому есть дело, из тех, кто оставляет комментарии про опыт
старички, сидевшие здесь до воврвавшихся вовщиков привыкли подставлять другую щеку и жевать кактус, и когда кому-то что-то достается легче чем им -их начинает раздувать от злости: "мы же терпели! -и вы терпите!"
Только врядле сюда из вовки пришли "терпилы".
Это не воверы ноют, а в основном недовольны фармщики-твиноводы, которым надо максимально быстро прокачивать персонажей для личного обогащения. Разработчики в курсе про таких игроков и поэтому улыбку стали реже запускать. А страдают из-за них новички и те, кто перерождений хочет прокачать себе.
Поэтому, я не устану писать о том, чтобы убрали Безвременье совсем, убрали свитки возврата, сделали лимит по созданию личных аллодов привязав к Ай-пи адресу.
И далее начинается чертова свистопляска с квестами, когда одновременно посылают в несколько локаций: Хладберг, Авилон, Кольцо Дракона и т.д.... Свихнуться можно. А безумный Дайн чего стоит! В прошлый раз я снес Аллоды после того как целый день пытался принести воду, каким то чудом мне это в конце концов удалось, но следующий квест со стрельбой из пушек добил желание играть окончательно. Больше туда ни ногой! ))
считаю, что надо вернуть на Ассе-Тепх прежнюю версию квеста по спасению историка с вражеской базы
Справедливо на самом деле!
Ты мог всю игру афк фармить 1 квест и получить кап.
Короче теперь либо онли квесты, либо лоу астрал и фарм 600+ свитков опыта на 50 лвл, либо бг и за очки бг покупать свитки опыта.
А после 70го лвл идти квесты рашить.
Я сам прокачался, будучи новичком, за 5 дней до капа, не используя безвременье, и не играя 20 часов в сутки. Качаться тут очень быстро и легко.
А все дело в том, что я залетел в аллоды с пачкой друзей и знакомых, которые тоже начали играть и за разные классы, поэтому у нас не было проблемы с отсутствием танка или хила. Мы, когда все апнули 23 лвл+, начали регать лоуастрал и попутно узнали от людей, что они фармят эти свитки. Спросили у них что да как и они нам все рассказали. И как фармить, и когда уровень стопать, и зачем, и почему, и как пачки со свитками опыта миксовать, и для чего гильдии нужны во время прокачки, все по полочкам. Мы так и сделали, я получил 68 лвл сразу после 50го и побежал по квестам. еще дня 2 и я 100ый уровень.
Вывод: Обновление обоснованное. ММОРПГ - это квинтэссенция социальной жизни в виртуальном мире, поэтому социальная составляющая здесь на первом месте. Это не соло игра. Хотите быть лучше, сильнее и быстрее всех - нужно иметь друзей, знакомых и уметь общаться с другими людьми для получения информации. И тогда у вас будет все гораздо лучше и интересней.
Это не воверы ноют, а в основном недовольны фармщики-твиноводы, которым надо максимально быстро прокачивать персонажей для личного обогащения. Разработчики в курсе про таких игроков и поэтому улыбку стали реже запускать. А страдают из-за них новички и те, кто перерождений хочет прокачать себе.
Поэтому, я не устану писать о том, чтобы убрали Безвременье совсем, убрали свитки возврата, сделали лимит по созданию личных аллодов привязав к Ай-пи адресу.
если на подписке, то убирайте свитки возврата там)
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
2.0 (вроде их ввели) были 5-7 где-то.
Не ощущал той попоболи, которую я испытывал при первоначальной прокачке без рун.
И да. Там и без рун спокойно можно было жить на лоу.уровне, когда у тебя изначально было 200+ статов, которые ты мог расскидать, а еще умений лишних и вех.
Последний раз редактировалось sbc344; 22.04.2022 в 13:28.
Справедливо на самом деле!
Ты мог всю игру афк фармить 1 квест и получить кап.
Короче теперь либо онли квесты, либо лоу астрал и фарм 600+ свитков опыта на 50 лвл, либо бг и за очки бг покупать свитки опыта.
А после 70го лвл идти квесты рашить.
Я сам прокачался, будучи новичком, за 5 дней до капа, не используя безвременье, и не играя 20 часов в сутки. Качаться тут очень быстро и легко.
А все дело в том, что я залетел в аллоды с пачкой друзей и знакомых, которые тоже начали играть и за разные классы, поэтому у нас не было проблемы с отсутствием танка или хила. Мы, когда все апнули 23 лвл+, начали регать лоуастрал и попутно узнали от людей, что они фармят эти свитки. Спросили у них что да как и они нам все рассказали. И как фармить, и когда уровень стопать, и зачем, и почему, и как пачки со свитками опыта миксовать, и для чего гильдии нужны во время прокачки, все по полочкам. Мы так и сделали, я получил 68 лвл сразу после 50го и побежал по квестам. еще дня 2 и я 100ый уровень.
Вывод: Обновление обоснованное. ММОРПГ - это квинтэссенция социальной жизни в виртуальном мире, поэтому социальная составляющая здесь на первом месте. Это не соло игра. Хотите быть лучше, сильнее и быстрее всех - нужно иметь друзей, знакомых и уметь общаться с другими людьми для получения информации. И тогда у вас будет все гораздо лучше и интересней.
Хвала Сумраку!!Побольше бы таких как вы, уважаемый!
Люто плюсую
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
Горячее с зелёным не путайте, речь идёт про подписочные сервера, где у людей нету 8-13 рун, которые перекрывают порезку в 30% Могущества, до ф2п серверов тут мало кому есть дело, из тех, кто оставляет комментарии про опыт
А я и не путаю. Мой первый перерод был с рунами 6\7 и ничего у меня почти не было в те времена. Можно сказать, что персонаж был почти такой же, как и на подписочных.
Справедливости ради, в 2011 году я траев 20 сделал, чтобы пройти этот квест. В итоге пришлось просить соги с аое уроном помочь. Дело было на фришке и на персе были первые руны
тоже были проблемы с этим квестом, я его научилась проходить на уровне + 5 выше положенного, тогда проблемы не заметны. вот как раз неделю назад проходила его на перероде некре, на некре, например, не набирается кровь, т.к. перс не в бою(почему-то) и соответственно дать что-то проблематично, постоянно юзать пир, который дает кровь и еще дамажит самого некра, это не выход, т.к. кровь опять падает, а мобы идут. и каждый скил нужно кастовать без крови, на некре соответствующего уровня -это задница.
2.0 (вроде их ввели) были 5-7 где-то.
Не ощущал той попоболи, которую я испытывал при первоначальной прокачке без рун.
Я вопла качал в 2.0, 3и руны были тогда, качал мистика ради стяжки для танки, как сейчас помню. Было немного кактусно, но прошёл. Больше наверное была проблема тогда сделать вопла из-за Тка-Рики и кв "ползучая погибель")))
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."
Вместо того, чтобы балансить мертвые классы, коих половина, выкатываете подобный треш.
Меня уже тошнит от безвременья, а знаете от чего тошнит еще больше? От тупых однотипных квестов на 20 медвежих жоп и чудовищно медленного маунта.
Вместо того, чтобы упрощать прокачку они ее в разы срезают. Гении да? Разрабы похоже в своих влажных мечтах живут, а не в реальности.
Им и их 10 летней древней игре на халяву выпал шанс один на мильон, а они вместо того, чтобы хвататься за него - снова плюют на игроков как и раньше
У меня перс 60 лвл и меня тошнит уже его качать, а теперь у меня выбор 1) Не спать ночь и драть безвременье 2) Идти спать и завтра потратить х10 больше времени
Знаете что я выберу? УДАЛИТЬ ЭТУ ДРЯНЬ!
Еще месяц и все воверы сбегут, а ваша игра превратится в ту же, никому не нужную, помойку, что и была эти 10 лет
А что тебе мешало ещё на 23 уровне слетать в астрал пару раз и выбить быстро маунта? Ах да, ничего. Но главное поплакать что маунт медленный.