Что есть то есть, тут можно придумывать систему "собери свой маунт", чтобы скин от одного, а абилки от другого, и апгрейд до шестого тира, чтобы ездили на всяких коврах, носорогах и собаках, но с абилкой от миража, ради бога.
Но у вас же там в посте описана не какая-то такая система, а радикальное "убрать абилки", и я предпочту ездить на несуразном мираже в дефолтном скине, но с возможностью подабузить разные маунты с кнопками. Так что я против.
"Не навреди"
Ну бывает, причем тут это?
Я вот про все свои проигранные доминионы могу сказать, что они програны потому что хуже сыграли
Кроме тех, где кто-то вылетел. Такие дела.
Немого истории: раньше на аренах 3х3 и 6х6
были разрешены маунты. Потом их там запретили. Это нас учит тому, что если в какой-то конкретной активности абилки маунтов будут признаны проблемой, то менять можно правила этой активности, а не всю игру в целом.
Про карту ВЯ - не понял, в чем вопрос, в том, что там есть броды и мост с центра? Если да, то это наоборот балансная правка, их там изначально не было, но потом стали вводиться летающие над водой маунты (первым был быстролет за донат на фришках вроде), и через какое-то время добавили мост и броды, чтобы подуровнять.
Опять же, должны ли маунты летать над водой - это предмет отдельного обсуждения.
---------- Сообщение добавлено в 01:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:41 ----------
Добалвлю про доминион - если недовольство в том, что маунты слишком мобильные и поэтому вас могут очень сильно перебегать, то спорный вопрос, хорошо это или плохо.
Я вот застал разные варианты правил, карт и тактик на домике, бывали периоды, когда почти все решалось перемещениями, сбиванием с маунта, выходами из боя, бывало наоборот когда все сводилось к 6на6 на одной точке до победного, сейчас что-то среднее. Разные варианты, кому-то нравится одно, кому-то другое, это все очень спорно и субъективно. Наверное это к лучшему, что игра может позволить разные ситуации и в ней может что-то сильно меняться в зависимости от патча.