Низкоуровневые сражения
Концепция
Имеющиеся проблемы:
1. Недовольство части игроков старой системой лоу БГ из-за большого диапазона уровней (большая разница в очках умений и вех).
2. Недовольство части игроков новой системой лоу БГ из-за малого диапазона уровней (отсутствие организованного ПвП как вида активностей).
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
- Разбить дипазон уровней на три части, по уровням включительно (причина в скобках), до 29 (взятие 4 ступени покровительства), до 79 (появление второго спека и штурмовой брони) и до максимального уровня для лоу БГ (разброс уровней уже не столь велик и основа билда уже сформирована).
- Сделать дополнительный спек только под ПвП активности, доступный по квесту с 30 уровня, в котором будут все очки вех и умений за уровни для максимального уровня диапазона 30-79 + очки умений и вех уже полученные игроком за всякие активности.
- Написать скрипт мгновенной автоматической смены спека на ПвП спек, при срабатывании эвента перехода в одну из зон организованных ПвП активностей, также скрипт будет менять спек на предыдущий, при выходе из таких локаций.
- Запретить игроку самостоятельно переключаться ни на этот ПвП спек ни с него.
- Во избежании багов скрипта, в условиях отметить, чтобы скрипт срабатывал в сторону ПвП только в диапазоне 30-79 и при выполненном стартовом квесте, а в обратную сторону в любом случае, а так же добавить функцию автоматического удаления спека из интерфейса, при превышении 79 уровня персонажа и активном предыдущем спеке, добавить отправку письма на игровую почту с оповещением о прекращении тренировки.
- Создать небольшую, личную для игрока локацию (с меткой "ПвП") - тренировочную комнату с манекеном, добавить возможность перемещаться туда в интерфейс "Сражения", во вкладку "Тренировки".
- Добавить в эту локацию НПС "Тренер", который (по завершении стартового квеста) активирует ПвП спек и будет позволять перераспределить очки умений и вех, по курсу текущего уровня игрока.
Кривая обучения
Сделать обучающую серию квестов. Даже сюжетно можно обосновать, ведь в игре есть путешествия во времени - мол загляни в будущее...
Первый - по типу "Безвременье" отправляющий в личную локацию - тренировочную комнату с манекеном. Предоставляет по завершению ПвП спек.
Второй - раскидай умения, вехи и потренируйся на манекене. Подтвердив распределение очков, в интерфейсе "Карьера" и нанеся урон манекену, квест будет выполнен и доступ к диапазону 30-79 открыт.
Комментарии и замечания
Как временную меру - можно быстро и просто сделать разбитие диапазонов на описанные три части.
Спасибо за замечание модератора по форме - идея эволюционировала, при конкретном описании.
Являюсь новичком в АО, так что могу не знать тонкостей геймплея...