Сообщение от
Dakewa
Не путай работяг и подпивасов на имбаклассе. Но резать надо было не только бг, да, а и жрецов и магов в 2 и 1.5 раза соответственно. Дурачки на жрецах сейчас портят игру новым игрокам, что решили освоить бг: новички приходят, умирают за 4 сек (кто вообще додумался дать жрецам стан раз в 30 сек, который у других классов имеет кд в 2 раза больше или действует в 2-4 раза короче). Именно дисбаланс двух классов оттолкнет новых игроков, особенно тех, кто любит играть за миликлассы и/или контроль/поддержка классы. Чтобы бг сделать эпичным, нужно убрать чудо-кнопку (вроде, у жрецом разряд на всех биндах, иначе ротацию на бг у них не понимаю) и осуществить нормальную ротацию умений, пример хорошей ротации: воин, пал, мист, некр, +- лук. Нужно сделать так, чтобы любой класс мог внести импакт, а не как воины, что умирают за разряд во время чарджа... Фан будет тогда, когда на любом классе с любой механикой можно будет достигнуть успеха, а не умирать за время стаков (привет мист, некр, шам, лук).
Пвп игроки уходят именно из-за уберимб определенных классов и откидывания в помойку других, а не из-за НОРМАЛЬНЫХ балансных правок. В идеале сделать распределение по 10-15 уровней, всё-таки вехи не для красоты нужны и реально влияют на исход боя, а 23-50 (23-45) - это 25 вех минимум