Добрый день! Хочется отметить что переход приключений в астрале с 50лвл на 51 очень сложный. Я понимаю что это сделано чтобы было кому то интереснее проходить в группе игру. Но позвольте! Я играю с рандомными товарищами которые не все соблюдают тактику, я уже молчу про их урон и кол-во здоровья у боссов и треше острова на котором(треше), к слову, вайпнулись несколько раз потому что они пробивают даже средних танков. Такого не должно быть! На острова после 51лвл(включительно) нельзя зайти и спокойно поиграть, покачаться и пофармить в конце концов "Котофеев". Получается в игре заведомо знающие люди перед получением 51лвл собирают 1к свитков опыта, а остальные довольствуются прохождением кв. Все. Сделайте приключения в изведанных астралах более менее сбалансированными, урежте хотя бы ХП боссам и трешу. А самое пекло оставить на энд гейм для тех кто хочет преодолевать сложности и получать за это достойный лут. Просто обидно что на разбор тактики и убийство 1го босса на острове потрачено более 30мин а в итоге получил 2 свитка и шмотку, а потом на треше до следующего босса падали постоянно, далее люди просто не выдержтвают. Психуют и выходят. Получается все усилия просто на смарку. А ведь это только середина игры! Играть откровенно говоря становится не интересно, потому что такой переход уровня сложности делает часть ВАШИХ задумок не играбельными. у Хотя можно искать знающую группу и с ними играть. Одна загвоздка - это никак не стыкуется с тем чтобы играть пару часиков вечерком после работы, потому что такие люди, в основном, играют точно по чуть чуть вечером.
Знаете, что в этом самое смешное? Этот астрал уже нерфили на 15-30%. На первое апреля. Без шуток. Да, раньше он был ещё непроходимее.
Астрал с 51 до 94 это вообще какая-то аномалия, которую нужно отодвинуть где-то до 70-94, а до этого впихнуть этап попроще. Но даже это не решит всех проблем. Потому что из хилов до капа играбелен только некромант (без него слив пати гарантирован и это многократно проверено). Потому что нельзя юзать наемников. Потому что нормально менять билд нельзя.
Я вот наконец вкачал сотый и стало прям очевидно, что на ранние этапы астрала (да и некоторых других аспектов игры) разрабы давно забили из-за отсутствия притока новичков (до недавних пор). После астрала 51+, который был сравним чуть ли не с рейдом по сложности, астрал 100+ на пурпурной сложности кажется обычным казуальным данжем. Нет хила, танка или ДД? Замени ботом-наемником! Не устраивает бот? Смени специализацию прямо в данже вне боя, сам будешь хилом или танком! Не хочешь ждать, пока наберётся всё пати? Так ты сразу можешь начать, призовешь наемников, а народ в процессе подключится, заменив ботов.
После 51 уровня реально какой-то троллинг начинается - на 55м уровне будучи в команде мы пять минут бьем один пак мобов. Про босса вообще нечего говорить. Это совершенно несопоставимые значения в уровнях между игроками и мобами. При том, что до 50го астрал проходился одной кнопкой. В итоге вместо интересного контента приходится фармить глиномесево на бг, хотя там опыт падает нечасто.