Сообщение от
KleoLem
В игре есть пара проблемных мест. Например, если сдать задание призванному нпс, но не успеть взять новое, то застрянешь, ведь нпс уже не призвать, поскольку с предыдущим квестом у тебя отняли итем для призыва. Это, конечно, проблема. Однако... Эти итемы всегда можно взять у другого нпс, который стоит на той же локации. Если читать квесты и понимать, что ты вообще в игре делаешь, то в таких ситуациях не возникнет никаких трудностей. В общем, надо просто думать. Ах да, я и забыл, что многие игроки не читают квесты, тупо бегая и бездумно выполняя цели. Как жаль, как жаль, видимо в таком случае подобные игроки обречены страдать. К слову, никаких разветвлений нет. Игра абсолютно линейна. Знаете в чем проблема? В том, что вы, опять же, не вникли в квесты и происходящее в сюжете, поэтому понабрали сразу массу всего и вся. И снова надо было думать. Но разрабы, конечно, тоже молодцы. Не понимаю, зачем давать доступ к следующим квестам, если игрок не прошёл предыдущие. Наверное стоило учитывать, что в игру играют те, кто не хочет читать много буков и.. думать. На самом деле, если уж не говорить о банальном понимании сюжета, то достаточно взглянуть на цифры напротив названия квеста. По цифрам отлично отслеживается хронология.
А уж что с порталами сложного? В 90% случаев ты даже не открываешь их список, потому что достаточно два раза щёлкнуть по отметке на карте и персонаж сделает всё сам за игрока. Или вы сюжет на Аммре прошли раньше, чем открыли Умойр, и теперь не можете попасть к Смеяне?)
Вот на самом деле забавно, как разрабы написали какой-то интересный сюжет, пытались придумывать квесты, лор, локации. Наверное думали, что игроки будут во всё это вникать. По всей видимости у команды даже не возникло осознания того, что игроки будут заходить на локации, как коровы на пастбища, и бездумно разбредаться, кто куда. То есть будут брать все квесты подряд, а потом в них же путаться, как в клубке, потому что с большой колокольни клали на сюжет, квесты, лор и локации.
P.S. Забавно, что время, потраченное на гугление, можно было потратить на чтение квестов.